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说起来FGO为了追进度,真的是肝


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棉花の猫 发表于 2016-11-17 08:32

我觉得追赶没什么问题啊,毕竟一些活动限定很可能以后就木有了啊,不把全部活动来一次,国服也许 ...

...不是说要去掉活动啊,完全可以按照日服的速度玩啊,但是国服为了追上日服。就加速每一个活动,但是追上其实也没啥用啊
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慕名而来的旅者 发表于 2016-11-17 12:18

大多数游戏基本都会完全追上...一般就差几天的程度...

最大的問題 要追上日服的話 以目前進度要連肝一年以上不休息 除非壓縮活動日期和兌換素材需求........ 但如果要這樣做之前就可以這樣做了 但b站沒有 除非換策劃 否則基本上不可能.............
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密集的活动令人喘不过气~这种骗肝骗氪的游戏我才不肝。

看了前几节的剧情就觉得不怎样,要不是这次活动要通完第一章才能打我也懒得推主线。

基本上我玩这游戏就冲着卡面,卡一氪到手就扔一边,午休上线打一下狗粮。肝活动什么的还是留给年轻人吧。

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慕名而来的旅者 发表于 2016-11-17 10:52

...不是说要去掉活动啊,完全可以按照日服的速度玩啊,但是国服为了追上日服。就加速每一个活动,但是追上 ...

不啊,你如果不加速,那么国服玩的人就会觉得,只是玩别人玩过的,就会觉得没有意思,最好的例子就是WOW,当初国服落后外服被喷了多久,最终不停追赶终于和外服同步了,多少人称赞。
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