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ママトト~A Record of War~


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发布于

玛玛托托,想到了最近的异空窟探险呐,连主角都一样因此大概算是程度上的重制?

这个游戏真的是杀时间利器,不知道原作是否也和异空窟探险一样是无限模式?

当初看到那个能移动的城觉得真是一个漂亮的设定!

 

发布于
minamo 发表于 2016-11-20 19:53

嗯 要求人多考慮如何作戰

考虑配合这点确实很好(应该还会考虑那些人出击,那些人不出击?),我觉得这点兰斯9和异空窟的战棋部分都做的不够好~

看来可以去推一下这个原作了w

{:10_639:}

发布于
minamo 发表于 2016-11-23 23:57

戰鬥中主要敵人是固定 出戰前可以看到已出現的敵人的數值 後追加的敵人是隨機 也可能突然來些跑得很快的 ...

随机嘛...那万一随机出来很强的敌人怎么办...

出战前看到已出现敌人的数值还算比较正常的设定啦

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