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  1. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:洋馆 诶大家好呀,我是刚刚新手上路的萌新 非常感谢 @raynormj大佬邀请我一起加入Gal区大家庭~ 废话不多说直接开始分享啦~ 目录 纯爱伪百合作品 近月少女的礼仪(系列) 本帖 音符社女儿系列 待更新 少女爱上姐姐(系列) 待更新 少女领域 恋爱少女人格崩坏 你和我与伊甸园的苹果 恋爱少女与守护之盾 BL作以及拔作 女装山脉(系列) 待更新 おとこの娘倶楽部 Pita Fetish! デジタルGパワー PS:红色部分因本人未玩过或拔作题材等原因不多做介绍 纯爱伪百合作品 近月少女的礼仪(系列) 近月少女的礼仪 中文名:近月少女的礼仪 日文名:月に寄りそう乙女の作法 开发商:Navel 发售时间:2012年10月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★★ 说到女装galgame,那肯定第一个想到的就是《近月少女的礼仪》,作为一部萌系游戏大赏第一名(2013年)、Galgame吧投票评选汉化组第一(2015年),为女装伪百合向游戏做出了一个出色的表率,一时间露娜癌蜂拥四起(白发红瞳谁不爱呢),而男主人公 小仓朝日(大藏游星)也成为了一代大和抚子(伪)的代表人物。游戏画风精美,剧情出色而又有深度,非常值得推荐(特别是露娜线)。 故事讲述了贵族财阀大藏家的二儿子大藏游星因母亲是地位卑贱的女仆而在幼年饱受折磨,后因童年偶像让·皮埃尔·史丹利与哥哥大藏衣远的影响下决定学习服装设计,但由于各种原因无法明面上进行学习,于是在妹妹大藏里想奈的支持怂恿下,以樱小路露娜的贴身女仆身份,乔女装进入菲利亚女子学院学习服装设计。同时在露娜的住宅樱公馆中遇到了另几位女主人公:欧洲傲娇贵族尤希尔·弗洛·让梅尔,厌男症患者传统大和抚子花之宫瑞穗,以及自己的青梅竹马柳之濑凑。 比起女主角来说,最最最最可爱的当然还是我们的小仓朝日,不仅人长的甜美漂亮,性格温柔好调戏,能力方面也是八项全能,家务语言烹饪运动以及专业技能等样样精通,就是比较受(特别是在床上,进入露娜线最后务必选择主仆四连,看露娜反攻朝日娘,实属万人迷。 露娜是白化病典型性状,白发红瞳(冲国人特供xp,性格攻但也对朝日十分温柔,但平时又会以一种小恶魔的方式调调♂戏亲近的人,樱公馆的大家都是其对象;专业能力超强,脱离父母独立创业,樱公馆是其私有财产,本作正统女主角,露娜癌的神。 尤希尔则是典型的黄毛傲娇形象,欧洲贵族大小姐,不飘准的日语经常闹出不少笑话(露娜各种乱教),但本人其实非常要强而努力,却也赶不上露娜只能用傲娇的语气掩盖自己的自卑。 瑞穗是传统的日本大和抚子,擅长茶道花艺等,但却因童年阴影有厌男症,对于朝日“同性”十分有好感,经常粘着朝日,但在瑞穗线中身份暴露之后两人却产生了不少隔阂…… 凑是元气系少女,性格十分活泼开朗,但学业却很一般,在一次偶然中发现了朝日的真实身份,作为青梅竹马一直暗中帮助朝日,是樱公馆的开心果(这次粉毛切开不是黑的了),但在凑线中却因打击而返回老家打工,朝日也一同前往,他将如何帮助凑呢? 游戏路径比较简单,在进入樱公馆后可以在选项中挑选喜欢的女主角进入剧情,之后选项全部选完之后按好感度最高进入露娜线、尤希尔线、瑞穗线和凑线,若好感度均不足则会进入女装被发现的BAD END。游戏自带后日谈特典,包含了4条路线的之后的剧情,和一个小短篇——《衣远大人华丽的一天》,讲述了衣远做了一个清醒梦发现朝日变成了真正的女孩子的故事…… 剧情方面,矛盾十分鲜明,源头基本直指哥哥大藏衣远,在各个路径中都对朝日百般阻挠,而最终在不懈努力之下也认可了朝日的实力。(虽然在本作中是带恶人但看看特典《衣远大人华丽的一天》之后你会对他有一个新的认识x)其中以露娜线最为出色,有“不要先推露娜线的说法”因为一推变成露娜癌就不会对其他线有兴趣了,而尤希尔线与瑞穗线则稍显其次,矛盾的处理也算比较到位,凑线则比较白给,基本属于看个乐呵。 目前PC版有汉化,来自KIDFansClub汉化组,而于2015年11月、2017年10月、2018年11月还分别发售了PSV、PS4、安卓/IOS版,其中PS4版的《近月少女的礼仪~向阳的日子~》还添加了新的剧情以及CG,在B站 悠哉的呆喵王 有视频汉化。 总评:露娜sama天下第一!朝日娘是我的 CG鉴赏: 少女的理论及其周边 中文名:少女理论及其周边 -Ecole de Paris- 日文名:乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- 开发商:Navel 发售时间:2013年7月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★★ 少女理论及其周边(简称理论),是近月1的正统续作,曾在萌系游戏大赏中获得综合第三名,剧本第一名的荣誉(2013年)、Galgame吧投票评选汉化组第一(2016年),为近月1所打下的江山做出了不错的巩固x 虽然在本作中露娜并不是女主角,但许多玩家的露娜癌却更严重了,同时朝日娘更散发了其非凡魅力(指大藏家全家游控),同样是一部非常推荐的作品。(当然,推荐先接触近月1之后再玩理论) 虽为续作,但故事并未续接前作任何一位女主角的线路,而是在前作BAD END的基础上,讲述男主角大藏游星女装被发现后沦落街头,被哥哥大藏衣远发现捡回担任其厨师,却发现游星失去了往日的笑容,于是将其交与妹妹大藏里想奈,随后了解到游星仍向往着服装设计的生涯,里想奈便提出一同前往巴黎的菲莉亚学院总校学习,而后游星再次乔女装成小仓朝日,作为里想奈的女仆前往了巴黎。在巴黎,朝日遇见了里想奈的同学及好友布琉艾特・尼克瑞特・布兰奎特,及其随从梅丽尔・琳琪,还有新认识的德棍同学迪特琳德·茨威格特,还有除了艾特以外班内的另一位领袖莉莉安奴・赛丽娅・拉格朗日,甚至还有自己的堂兄大藏俊我、大藏安东尼!?由此开展了另一段服装学习的故事…… 朝日还是那个可爱又全能的朝日娘,而这次,在没有露娜大人庇护的情况下,朝日能否帮助自己和妹妹共渡难关呢……? 里想奈是一位非常可爱的王道妹系角色,本作一号女主角,作为大藏家最小的妹妹,总是被母亲溺爱(惨,游星,惨),喜好是网游和洛丽塔(老宅女了),而此次前往巴黎,不仅要面对独立的生活,帮助游星哥哥躲避衣远哥哥的追查,甚至还要参与衣远与俊我之间下一任家主继承人的争斗!?里想奈将从一位宅女,散发出怎样的光芒呢?不用担心骨科的问题,同父异母在霓虹和欧洲没有问题 艾特是一位欧洲的贵族大小姐@尤希尔,性格活泼开朗@凑,学业也十分优秀,但对服装设计却没什么兴趣,前往菲莉亚学院的目的主要是为了能让自己的好友梅丽尔学习到服装设计,也非常温柔,自己的理想是女演员,但演技却不怎么样。因为有钱有势而在班上与莉莉安奴一同担任领袖,是一位可靠的领导者。同时也是本作反攻游星担当 梅丽尔是一位纯洁无瑕的少女,从小不知双亲在何处而在修道院长大,有些不谙世事,在修道院中认识艾特之后两人十分要好便成为了朋友。具有十分强的服装设计天赋,设计新颖大胆,天赋甚至超过了露娜。而在艾特的帮助下得以以仆从的身份前往菲利亚学院进行学习,她强大的天赋会遭人嫉妒,陷入怎样的事态呢? 本作路线相比上一作稍显复杂,在三条女主角线的基础上多出了迪特琳德线(无H,很短),和与衣远、俊我一同的BAD END,当然进入女主角线只要积攒足够的好感度即可,而迪特琳德线和BAD END则需要女主角好感度不够而触发一定选择。 剧情方面,里想奈线剧本十分优秀,最佳剧本奖基本出自于此,讲述了游星与里想奈同学校中的黑恶势力争斗的同时,还要参与大藏家的家主之争,两方面交织混杂在一起又揭露了一些不为人知的真相……最后两人还是迎来了双面的Happy End(具体不过多剧透,但强烈推荐)。同时还有露娜大人客串!这也是为什么看了理论反而露娜癌更严重了。梅丽尔线类似本篇的尤希尔、瑞穗线,没有那么精彩但也值得一看,而艾特线则是纯粹的水……除了H之外干货都不多(于是在后理论中艾特线迎来了重制),可以直接收集HCG后观看后理论的重制版本。 本作汉化同样来自于KIDFansClub汉化组,同时有于2016年11月发售的PSV版本游戏(生肉)。 总评:理论就推里想奈!但我还是更喜欢露娜sama CG鉴赏: 近月少女的礼仪2 中文名:近月少女的礼仪2 日文名:月に寄りそう乙女の作法2 开发商:Navel 发售时间:2014年12月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★ 本作同样是近月1的正统续作,也受到了不少的好评,然后在Galgame吧投票评选汉化组取得了第一(2017年),使近月拿到了来之不易的三连冠,可见近月厨有多恐怖。柚子厨丢人!本作由于更换了主人公,朝阳娘与朝日娘一比起来逊色不少,加之剧情方面深度也有所下降,所以口碑并不如前两部,但在众多galgame也属佳作,总之还是推荐给大家。(白发红瞳还是香啊) 不过与理论不同的是,本作发生在近月1的十余年后,而世界线则是以露娜线为主、里想奈线为辅的世界线,游星在与露娜完成学业后又前往巴黎陪伴了里想奈一段时间并解决了家主之争,最终与露娜一同前往美国,产下了樱小路才华(游星是入赘所以随母姓)和妹妹樱小路亚十礼。而才华也想像父母一样学习服装,并一直想要超越父母,便回到日本前往此时已是综合学院,男女合院的菲利亚学院进行学习。提前一年前往学习想给父母一个惊喜,谁料在里想奈万恶之源听闻后立马关闭了没什么学生的服装设计男子部,只得子承父业,乔女装成小仓朝阳,担任欧洲贵族艾斯特·加拉哈·阿诺兹的女仆前往学习,同时在日本的还有自己的姑奶奶辈的姐姐大藏瑠美音(游星的爷爷90岁老来得女),在学校中又遇见了平民服装设计部的银条春心和演员专业的八日堂朔莉。由此开展了一段属于新时代的故事…… 樱小路才华继承了母亲的白发红瞳以及白化病的惧怕阳光,性格也遗传了母亲的S,本来起名是露娜执意要起名为樱小路毗沙门天(起名鬼才),结果在衣远和游星的坚持下改为樱小路才华。本人与衣远关系很好,衣远在本作中已然成为一位溺爱侄子的叔叔,见到才华女装后也毫不惊讶(哟,比起你爹来还是差点)。而女装的原因是因为在小时候曾目睹父亲被母亲肛X而……对女装和亲人产生了性趣(都怪你们主仆四连),女装的时候会更有设计灵感。小仓朝阳这个名字读音与小仓朝日一模一样,来自于才华幼年在樱公馆听女仆所言有一位传说级女仆小仓朝日(并不知道就是他爹),于是借名。理想是在设计上超越母亲而在其他方面超过父亲(可惜了最后还是嫩了点,谁叫你爹是那么完美呢)。 艾斯特是一位爱尔兰与黑手党相勾结的贵族的千金,为学习服装设计而来到日本,曾与才华多次在国际服装设计大赛上较量(但并不知道自己的女仆就是劲敌),本人其实十分懒散,于是被朝阳戏称为“艾斯豚”,性格也比较软,主仆关系为主人被女仆牵着走(和露娜朝日正好相反),因为家庭原因还有爆粗口的习惯(但被朝阳纠正成为好笑的音近词)。虽然缺点很多但也是一位非常优秀的美少女,同时也是本作反攻朝阳的主角。 瑠美音是大藏家前代家主,游星的爷爷在90岁高龄与新老婆所生下的(老爷子身体真好),也因此备受宠爱,与才华是青梅竹马,自幼一起玩耍,虽实际年龄小于才华但被才华称为“瑠美姐”,是才华依靠的对象。于菲利亚学院就读音乐系钢琴专业,同时兼顾负责大藏家的一部分生意,口中常常念叨着法律条文。幼时曾让才华眼睛受伤而倍感自责,于是对才华的请求无法拒绝,只得协助其女装潜入。 春心就读于菲利亚学院服装设计专业的平民部,她也具有十分出色的设计天赋而备受青睐,甚至强于才华和艾斯特。有一位闺蜜一丸弓常伴左右(可怜的弓在春心线总是当电灯炮),自己在网上开设了服装店,有不少顾客,得以补贴家用。对时尚潮流很感兴趣,是一位可爱的平民女孩。 朔莉是一位在海外十分火的电影演员,但突然返回国内学起了戏剧和电视剧。看似正经的背后其实是一位老司机,大变态(无误),疯狂的白毛控使得见到朝阳时十分兴奋并主动留下电话,经常对朝阳说“可以让我舔舐你的头发吗”,而XP上也与才华正好组成SM配(雾)。由于是演员而一眼看穿才华女装的演技,却未曾说出口而是默默藏在心底,事实上是一位非常心细的可爱女生。 亚十礼相比于哥哥才华,显然更多地继承了父亲的特点,黑发,蟑螂毛(这个才华也有),本来露娜起的名字是雅典娜(起名鬼才*2),同样在衣远和游星的阻止下选择了折中方案亚十礼。就读于菲利亚学院点心专业,理想是做一位甜点师,水平很不错。对哥哥女装表示支持,并在女装后亲昵地称呼其为“姐姐大人”,表现得十分狂热,是“朝阳粉丝俱乐部”的会长。同时也是才华及艾斯特、朔莉等大小姐所住的大楼的实际拥有者(衣远送的)。对哥哥有着十分的爱慕之情。 本作路线回归1代风格,四条女主人公线路与一个好感度不够,回房间见到亚十礼刚洗完澡冷静不下来,最后去公共澡堂被男同学发现女装的BAD END。随游戏附赠特典,露娜线ASAS(后日谈的后日谈),主要是发糖(因为本篇两人不会出现),以及一个小短篇《堂兄弟理论及其周边》,讲述朝日在巴黎时摔下阳台失去记忆,被衣远和俊我勾搭的搞笑故事。 剧情方面,由于才华本身没有朝日那样悲惨的过去,只有童年阴影(指撞见父亲被母亲玩♂弄),于是人物塑造方面不如朝日,而女主角方面则做了创新,不仅限于服装而是延展到了其他方面,瑠美音的钢琴和朔莉的舞台剧也十分有趣,值得一看,倒是作为本作一号主角位的艾斯特线着实有些一般,而春心线则比较休闲放松,总体比起1代除露娜线以外的其他线路来说还是更加优秀一些(可惜朝阳没有朝日可爱)。 本作汉化同样来自于KIDFansClub汉化组,非常感谢汉化组付出。 总评:虽然没有朝日,但变态,姑奶奶,艾斯豚总有一个是你的菜!春心:我呢? CG鉴赏: 少女理论及其之后的周边 中文名:少女理论及其之后的周边 -Belle Epoque- 日文名:乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque- 开发商:Navel 发售时间:2016年5月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★☆ 那么后理论呢,就是理论的后续啦~包含了理论的艾特线重制,以及里想奈、梅丽尔、艾特线的后日谈,本身体量不大,总的来说属于粉丝向的特典作品,因此也没有什么路线选择,而随游戏附带一份愚人节企划小短篇特典《近月少女的礼仪~Girls Side~》,就是一个乙女向风格的宣传片x 剧情方面,里想奈线补完了里想奈的理想——和露娜对决,而梅丽尔线更像是补了一些小故事;艾特线重制则十分有意思,将原本干瘪短小的艾特线扩充为了一个和里想奈线相当,有着内部外部双重压力,火药味十足的剧情,非常精彩,值得一看。 本作汉化同样来自于KIDFansClub汉化组,非常感谢汉化组付出。 总评:我布琉艾特尼克瑞特布兰奎特终于翻身了,哇咔咔!里想奈:然而你还是打不过我 CG鉴赏: 近月少女的礼仪2.1,2.2 中文名:近月少女的礼仪2.1 E×S×PAR!! 日文名:月に寄りそう乙女の作法2.1 E×S×PAR!! 开发商:Navel 发售时间:2017年5月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★☆ 中文名:近月少女的礼仪2.2 A×L+SA!! 日文名:月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!! 开发商:Navel 发售时间:2017年12月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★☆ 类似于后理论,这两部作品也是近月2的后日谈特典,其中2.1包括了艾斯特、春心的后日谈,同时附赠了一份《近月少女的礼仪0》,讲述了衣远在大学时代与好友的故事。而2.2则包括了瑠美音、朔莉的后日谈以及亚十礼线,同时附带特典《近月少女的礼仪1.1》,讲述了2代众滑香蕉皮穿越到1代的搞笑故事。而亚十礼线则是承接2代本篇BAD END,才华女装被发现后无所寄托竟玩起了艹妹,而这可是亲妹啊!于是众叛亲离,甚至衣远都背叛了他,两人只得十分凄惨的自己过活……反正很虐。后日谈方面我也没玩过不好多做评价(因为汉化还没出),过些日子汉化发布了再过来更新吧。 本作汉化由KIDFansClub汉化组制作中,未知时间发布。 总评:这大藏家整个就一变态家族啊!上一辈一家子游控,这一辈更乱了姑奶奶亲妹妹都上了 CG鉴赏: 好啦,那么《近月少女的礼仪》系列就为大家推荐到这里啦~而为了防止大家世界线搞不清楚,我还特意做了一张世界线图: 系列总评:朝日娘天下第一!露娜sama万岁~~ 我是喜欢大雕萌妹的shp241,我们有缘下期再见~? 全篇近7000字,纯手码未复制,效果好的话就更新下一期推荐啦~
  2. 白色相簿2随笔之入场热身 关键词:纯爱,白学,校园 【注,本作涉及三次元内容纯属虚构,如有雷同,纯属巧合】 【本作是记叙加游戏文本交织式,推荐阅读方式: 开BGM→开剧透框→关剧透框→关BGM→开下首BGM→……】 【另1:由于opendrive(OD)每日免费带宽仅3GB, 推荐优先选播左侧直链!】 【另2:如果左侧直链失效,请在回复中 @raynormj, 以更换xiami音乐链接的临时认证码。】 【OP】 上原れな — 届かない恋 '13 上原れな — 届かない恋 '13(OD) 【BGM】 松岡純也 — 綺麗で儚いもの 松岡純也 — 綺麗で儚いもの(OD) 【BGM】 松岡純也 — Dear Friends 松岡純也 — Dear Friends(OD) 【BGM】 石川真也 — あの頃のように 石川真也 — あの頃のように(OD) 【BGM】 衣笠道雄 — 氷の刃(OD) 【BGM】 石川真也 — あの頃のように 石川真也 — あの頃のように(OD) 【BGM】 衣笠道雄 — 言葉にできない想い 衣笠道雄 — 言葉にできない想い(OD) 【ED】 小木曽雪菜 — 届かない恋 小木曽雪菜 — 届かない恋(OD) 【附】:夜宿吵架事件记录: 【附2】:创作访谈: 【白学大召唤阵】 【友情召唤】 Update log
  3. 【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:萝莉,纯爱 A社难得的真正意义上的纯爱作品!大正浪漫赛高!奈良县民老师绝赞! 本文包含大量剧透,胡扯八道,理性蒸发,思绪不清,文本稀烂等因素,请诸君酌情阅读~ -------------------------------------------------以上是废话,以下才是正文----------------------------------------------------- 狐仙降临的小镇,一夜间盛放的樱花 十年前因为连续杀人鬼事件而痛失新婚丈夫的合仓 茧子注视着从自己经营的咖啡店中走出来迎接自己的养子加贺 伊佐武 十年,亡夫的音容样貌正渐渐从记忆中消失 怀着对失去记忆的恐惧,面对咄咄逼人的小叔子隆文还有已然成长为大学生的养子加贺 伊佐武 合仓茧子的内心产生了一丝异样的情绪 在这狐仙降临的春日奇迹下,形形色色的人怀揣复杂的情感在这阴谋交织的小镇上,大正浪漫爱情剧正式拉开帷幕 几句话大概交代一下角色 主角加贺 伊佐武,十年前因为连续杀人鬼事件失去双亲被合仓 茧子收养,为了保护养母苦修剑道,对养母萌发的奇怪情感让他感到困惑 合仓 茧子,十年前新婚不久丈夫合仓 隆一就死于连续杀人鬼事件,收养了无依无靠的加贺 伊佐武,经营着一家咖啡店,非常溺爱养子但是对亡夫记忆渐渐消失这件事感到恐惧和困惑 羽华,合仓 茧子在狐仙神社祈祷后从体内分离出的天真烂漫热情奔放的少女,样貌和年轻时的合仓 茧子一模一样自称是合仓 茧子的真心 山中 咲季,加贺 伊佐武大学新任的剑术指导老师,真实身份是陆军调查连续杀人魔事件请来的特务部门精英 春,自幼和主角情同姐弟的游女,是大木久先生经营的游郭的花魁 大木久先生,游郭的经营者,对加贺 伊佐武和合仓 茧子这对特殊的母子非常关照,剧情上暗示似乎他是狐仙的下属 合仓 隆文,心理医生,合仓 隆一的弟弟,一直担任对合仓 茧子的心理治疗(伪),企图赶走主角加贺 伊佐武强娶合仓 茧子 赤濑,加贺 伊佐武的大学同学,旧贵族子弟,食量巨大的胖子 三谷,被山中 咲季要求伪装成自己的婚约者,实际身份是陆军调查连续杀人魔事件的重要成员 永礼,人斩,十年前连续杀人魔事件的犯人,陆军特别药物试验强化实验体,每当樱花盛开的季节出现在小镇上,被陆军通缉 本作作为A社难得的真纯爱作无论大正背景设定还是奈良县民老师的CG和人设都让我感觉非常舒服,之所以现在才玩通关是因为从发售之后拿到资源我就一直没有太多时间。这几天时间一口气把本作玩通之后感觉心中五味杂陈。 故事是三条线共同在推进,修复隆文对茧子心灵的污染,茧子与主角的感情,连续杀人魔案件的调查 人物关系和剧情并不复杂但是环环相扣非常紧凑,我会从我对剧情的理解点评剧情和角色,当然会涉及大量剧透和个人理解。 剧情方面设计了两个重要的因素,狐仙和强化药物,狐仙作为这个小镇的守护者每年会让樱花突然盛放并且可以听到祈祷并满足祈祷者的愿望。强化药物是陆军秘密进行的实验,会让人大幅提升身体能力并且刀枪不入(伪,这点之后会解释)副作用包括失去理性产生攻击性和性欲无法控制的膨胀。整体剧情就是围绕这两个点展开。 先说下狐仙相关的内容,从剧情来看,狐仙的力量是一种纯粹的力量,不分善恶,整个故事中至少四个人前后都得到了狐仙的力量,茧子分离出羽华,隆文污染破坏茧子心灵和记忆的能力,永礼的刀枪不入和不老不死(也就是上面对强化药的解释,强化药应该只是强化了身体并不具备刀枪不入不老不死的特性,永礼刀枪不入不老不死的特性应该是狐仙力量加持),男主的最后祈愿。故事中似乎并没有解释为什么是这四个人被赋予了力量,尤其是永礼,他是什么时候得到力量怎么得到的似乎说的不明不白,甚至与其说是其得到了狐仙的力量不如说是成为了整个事件狐仙力量作用下的一个修正工具 我个人的理解是,永礼很早之前就已经接受了狐仙的力量并且作为狐仙力量的工具存在,永礼在杀死隆一之前接受了隆一的契约,契约的内容是让茧子获得幸福,才会出现永礼斩杀隆文和羽华的剧情。但是这地方无法解释的是在羽华的结局中永礼为什么突然失去了力量,我个人的理解是契约和力量转移到伊佐武身上了,也就是需要伊佐武去完成让茧子幸福的契约,所以永礼才会失去力量。当然这是我口胡的~ 至于强化药方面,虽然有看似比较详尽的设定,但是只服务于山中 咲季和调查杀人魔这条线,其唯一起作用的就是副作用的性欲爆发(笑) 下面说说角色和结局 首先说合仓 茧子和羽华,名字本身就预示了角色的性格,茧子如同茧一样将自己的内心包裹起来,很明显她自己意识到自己对养子加贺 伊佐武的感情但是碍于两人养母和养子的身份所以不能表达,对亡夫的记忆日渐消散带来的困扰也是阻挠她表达真实内心的因素,正是因为她复杂细腻的情感让自己困惑才会选择封闭内心。也正因为如此,自己想要袒露真实内心的想法意外向狐仙许愿从而诞生了羽华,破茧而出的羽华就像茧子封闭的内心羽化出的蝴蝶,茧子对主角的情感几乎毫无保留的在羽华身上爆发出来。本身这两个角色身为一体但是都是悲剧性的,茧子的困惑来自于人际关系和负罪感,而羽华实际上也是有困惑的,她作为茧子的真心现身的原因是狐仙目的是让茧子和主角的感情发展,结果是茧子的愿望得到满足之后自己必然会消失所以她会表现出很奇怪的急躁和恐惧感。她的任务是帮助茧子表达感情,但是她自己对主角的感情也无法控制。这是整个故事决定结局的重要因素,也是让结局带有一丝悲凉和遗憾的关键点。 茧子和主角的感情正常升温慢慢打开自己的内心结果就是羽华消失,而羽华和主角的感情如果超过茧子对主角的感情则因为羽华的影响让茧子在肉欲上无法控制沉迷于和主角的肉欲而忘记了自己本应该表达的真心。这个矛盾和冲突贯穿了整体故事,可以认为是茧子正视自己内心坦然释放自己对伊佐武的爱与肉欲最终真正破茧化蝶,冲突的另一方面是茧子无法正视自己的内心,但是内心强烈的爱欲和肉欲让茧子失控。这样的设定非常巧妙的让结局朝着两个不同方向推进,让最后的转变和结局有足够的铺陈展开。 再说说永礼,隆一和隆文这三个角色,我认为这三个角色其实应对了男性三个不同的内心面。永礼在前半段剧情以及咲季的剧情中一直误导玩家他是个被药物副作用控制的疯狂杀人魔,实际上永礼在接受了隆一的契约之后在整个事件中的行动就完全没有个人感情因素,象征男人理性或者是冷酷无情的内心面。隆一在临死前希望茧子能得到属于她自己的幸福,甚至不惜与杀死自己的杀人魔订立契约,象征男人的爱与善。隆文为了强娶嫂子茧子不惜雇佣杀人魔杀死自己的亲生哥哥(是的,你没看错,隆一之所以会被永礼杀害,原因是隆文的雇佣),不吝手段胁迫茧子以将主角赶出家门为威胁甚至污染茧子的内心和记忆,象征男人的恶与强欲。其中着墨最多的隆文属于非常脸谱化的反派(也非常悲剧和让人想笑),从一开始就没有掩饰的告诉玩家,这个人是幕后黑手,这点的设计我认为其实不能算败笔,让玩家一开始就明确保护茧子是核心内容,这种脸谱化的反派能让玩家更加代入主角的视角。 最后说说咲季和春,因为是完全的支线我本来是不想说的,但是咲季线也是有出彩的地方所以我觉得应该说一下顺便把咲季相关的剧情全部在这段说明。咲季线有个明确的心理成长作为主线,不同于茧子那种似是而非让自己困惑的感情,咲季的感情是从无到有的明确过程。从最开始的完全把主角当成自己的学生教授其剑术,并且表现出对爱情和婚姻的不屑(按咲季自己的说法,自己是特务部门的军人身不由己,虽然会给自己心爱的人生孩子但是绝对不想发展出爱情也不应该结婚),在这个过程中慢慢感觉到对主角的情感(嘛~你们还记得强化剂的副作用吗?咲季从陆军的调查队那也得到了强化药作为必要情况下的特殊手段。想必各位也应该明白她是怎么献身的了),最后明确自己和主角的感情并且决定为主角生下孩子。在这个感情的发展过程中,春实际上充当了一个引路人的角色,在咲季迷茫的时候鼓舞咲季甚至使用激将法(半推半就强上主角)来刺激咲季下决心。春这个角色虽然着墨不多但是相当让人讨喜,作为游郭的花魁她并不是一个玩偶,有着自己鲜明的个性个强烈的性格,不管是调侃咲季和男主还是对他人的关怀,甚至那若有若无的对周围人的戏弄都让这个着墨不多的角色意外的很出彩。咲季的故事线中因为有着明确的感情成长,不同的感情阶段作和咲季的所作所为为这个故事线的最大看点。高潮部分发生在咲季线临近结尾,怀疑陆军调查部门另有阴谋的咲季潜入调查部门的办公室寻找资料(实际上真的有阴谋,陆军强化实验和杀人魔调查部门的石川实际上就是连续杀人魔事件一部分的真凶,他雇佣的永礼杀死了很多政府要员,他接手调查部门的原因其实是想要杀死永礼杀人灭口),结果遭遇埋伏,混战中咲季被注射了改良后的强化药(媚药属性加强MAX),拼尽全力逃脱的咲季往藏身的游郭撤离结果半途中药物发挥作用自己不单湿的一塌糊涂而且视野模糊手脚疲软,面对前来援救的主角,咲季已经完全无法识别。这之后一大段伪寝取强暴的段子非常出彩,我不禁想为编剧点个赞。主角之前从咲季那知道药物的副作用(性欲爆发)如果不缓解不行,面对已经认不出自己的咲季,主角决定先解决副作用再说,而咲季因为没有认出主角认定自己被强暴了,过程中咲季一直哀求不要射在里面因为他决定帮主角生孩子并且表达出自己对主角的爱意和愧疚。结束后咲季被强制用嘴做扫除结果一尝味道立刻明白是主角从而放下内心最后的防线。这段可以算是咲季线的高潮点,不管色情程度还是剧情本身的精彩远远超过之后的孕妇PLAY。 至于其他角色我本来是不想说的,但是想了想还是决定随便聊聊。 大木久这个角色,给人最初的印象恐怕来自A社恶趣味惯例的误导,因为事先不知道本作确实是真纯爱没有恶趣味,看到这个奇怪的男人又是游郭的老板又是资本家,难免认为是个让人厌恶的角色。实际上来说,大木久在本作整体剧情中我看不如叫大善人(笑),为人和善,在小镇上颇有人缘。从他和春的互动来看,他作为游郭的经营者并没有压榨游女反而深得游女们的信任,对于春那样的性格也是睁一只眼闭一只眼。对茧子和伊佐武这对特殊的母子也是照顾有加。甚至在之后帮助羽华伪造身份自称羽华的爷爷让羽华能正式进入茧子的日常生活中。忙里忙外不求回报(口胡)这样一个工具人(持续口胡)实数大善人(已经疯了)。 三谷这个角色是随着咲季剧情的展开发生转变的,他身上有着多重矛盾点让他的行动看起来似乎并不讨喜。作为咲季伪装的婚约者,他其实对咲季是有一定感情的,但是他作为石川的下属,任务和责任又明白自己不能真的爱上咲季,随着咲季和主角感情的发展,三谷也认定自己应该完成自己的任务不能被感情左右,所以最后才会出卖咲季让咲季中了埋伏差点被杀。这个角色谈不上邪恶或者混蛋,他有他自己的无奈和选择所以说并不像隆文这种反派让人感到厌恶,更多的是对这个角色和剧情感到无奈和叹息。 至于赤濑嘛,纯粹没意义的存在,我个人认为这个角色是整个故事当中唯一可有可无的角色,不如说完全没必要存在的角色。他对主线故事剧情的推动毫无作用甚至不如小松那个爱意破碎来的有用,小松完全是为一段H剧情服务才写出来的角色甚至没有立绘。而这个有立绘的赤濑完全没任何推动作用。 说完了上面这些,下面说说最关键的两个结局 在茧子的结局中,茧子终于正视了自己从而强烈的拒绝了前来要挟的隆文,为了让隆文彻底滚出自己的生活主动爆料自己已经怀了伊佐武的孩子并且认定二人的关系是夫妻而不是养母与养子,可以说是冲破了内心的茧。结果隆文暴走企图杀害茧子,关键时刻羽华现身为茧子挡下致命一击,结束了自己的使命即将消失的羽华许愿以后一定会和加贺 伊佐武再次相见并消散在茧子的怀中。多年之后,茧子和伊佐武二人育有一个女儿取名羽华,在女儿羽华的大学开学典礼时,羽华向伊佐武表明自己的愿望达成了,再次相见让她充满喜悦。于是这样的一家三口过上了幸福的生活。这个结局应该是官方认定的真结局,契合游戏名字母爛漫,茧子和心爱的伊佐武结合,羽华也投胎成了女儿,虽说是一波三折的感情发展,单可以说是几乎完美的收场,仿佛童话故事结尾一样的让人舒心,也正是因为这种舒心让羽华的结局更加冲击内心。 羽华的结局中,因为羽华和主角感情过于深入导致作为茧子真实内心的羽华开始反噬茧子,茧子的肉欲暴走失控。因为没有突破自己内心的茧仅仅是强烈的肉欲维持着不正当关系,茧子因此困惑而半夜外出散步,意外看到羽华和永礼在对峙,羽华在突然现身的永礼面前宣泄出了对主角的爱意,并且认为自己超过茧子的本体更加爱主角。面对拔刀而立的永礼也不愿意退缩仅仅是因为这份强烈的感情让她迷醉。最终永礼出刀斩向羽华,茧子冲出去为羽华挡了一刀命在旦夕。随后赶来的男主新仇旧恨涌上心头和永礼展开最后对决,对决中处于劣势的男主向狐仙祈愿拯救茧子的性命,愿望实现的同时永礼仿佛失去力量被男主击退,羽华在对男主深情告白之后消失在雨夜中。一年后,主角和死而复生的茧子结为夫妻,茧子也已然有孕在身,但是这个死而复生的茧子仿佛融合了茧子和羽华。本来已经三十多岁的茧子在复活后看上去二十多岁,性格方面则偏向羽华的爱意与奔放。但是,似乎作为复活的代价,死而复生的茧子完全丧失了记忆,唯一记得的只有对主角无尽的爱意(还有性欲....)。看到这,我的内心和主角一样产生了一种空虚和悲凉,这既不是茧子或者羽华又确确实实是茧子和羽华的存在让人产生一种错乱感。而这种错乱感正是这个结局的精髓所在,主角自己到底是喜欢茧子还是羽华呢?纠葛与对茧子的肉欲和对羽华的爱情又面对这样一个仿佛平衡了两种感情的存在,反而会让人更加的产生对自己感情的审视和思考,而且明确的失去茧子和羽华的冲击也是让人很悲伤的。 (说句无关废话,单就人物造型来说,我的喜好是羽华>重生茧子>茧子) 以上就是我的胡乱解读和感想。 下面说一下,我整理出的大概剧情(需要提醒的是,鉴于我的日语水平,很难说这剧情就是对的,千万要注意,如果存在错误,非常欢迎指正!) 十年前,陆军研究出了一种强化剂,但是有严重副作用,强化剂实验途中被强化的永礼杀死实验室人员逃脱并且之后陆续又杀了很多人,包括政府要员和一些无关人员。这件事让永礼得到了人斩的外号并且被通缉。逃到小镇上来的永礼遇到了合仓 隆文,隆文应该是借着治疗之类的借口要求永礼去杀死自己的哥哥合仓 隆一,目的是霸占嫂子合仓 茧子。永礼之后袭击了独自归家途中的隆一,隆一临死前和永礼达成契约,让永礼作为见证者和修正工具确保茧子能获得幸福。 痛失丈夫的茧子收养了加贺 伊佐武作为养子并且维持着丈夫留下的咖啡馆。 十年后,茧子因为日渐淡薄的对丈夫的情感和记忆以及对养子加贺 伊佐武日渐提升的异样感情而触发了狐仙的力量分离出了自己的真心----羽华 羽华开始撮合茧子和伊佐武的感情并且介入二人生活。 但是自己的小叔子合仓隆 文却咄咄逼人,甚至提出最后的期限让茧子做抉择。 与此同时,陆军的石川中将为了掩盖自己当年雇佣永礼杀害政府要员的证据想要杀人灭口,于是接下了对连续杀人魔人斩永礼的调查带着三谷来到小镇。作为调查的协助,特务部门的精英山中 咲季也来到小镇上。因为三谷和咲季的伪装身份是大学讲师从而让咲季和伊佐武相识。 隆文利用自己心理医生的身份借着为茧子为借口持续污染茧子的内心和记忆。 随着调查深入咲季发现石川中将可能有问题于是暗中防范石川和三谷,因为某些原因失去了陆军和特务部门的资金只能被迫借宿在游郭中(大木久大善人啊~),在伊佐武的协助下最终发现真相收获爱情(还有孩子) 因为羽华的协助,伊佐武获得了修复茧子内心的能力并且开始朝着保护茧子修复其内心的方向努力。 之后就是过程和上面提到的结局。 值得一提的是隆文的结局,在茧子的结局中,杀害茧子失败的隆文在逃跑的途中遇到了永礼,永礼挑明自己曾经和隆一定下契约保证茧子的幸福,隆文的罪行触犯了这个契约,为了履行契约永礼拔刀斩杀了隆文。而在羽华的结局中,对羽华相关的事毫不知情的隆文在期限到来的早晨准备动身去找茧子逼迫她做出选择,结果在门口遇到自己哥哥隆一的鬼魂当场扑街,隆一的鬼魂在诉说希望茧子幸福之后也消失了。 感谢能看到这的诸君,面对这么一篇絮絮叨叨毫无逻辑文法稀烂的感想,在此感谢各位的阅读 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下是个人杂谈(胡扯)部分 故事背景很明显是大正时代(完全的废话,从服饰上都能看出来),故事中提到,五十年前新的秩序推翻旧秩序,所以如果套用真实历史年份确切发生时间是1917年或者1918年。 故事中提到的强化剂,效果是强化身体和感官,副作用是亢奋,饥饿感,暴力倾向和性欲膨胀,我个人认为原型是甲基苯丙胺,因为副作用是差不多的。更重要的一点是,对应我上面说的年代,1917年日本合成出了粗制甲基苯丙胺并且号称伪麻黄素秘密投入军队作为兴奋剂使用,但是也有一些流入了民间甚至一度引起政府警觉,最糟糕的是二战结束后日本作为战败国政府管理无力,军队当年囤积的作为兴奋剂使用的甲基苯丙胺大量流入民间造成民间瘾君子泛滥成灾,吸食人数比例曾经惊人的高达5%-10%,为此日本战后政府伤透脑筋,并且影响至今,苯丙胺类药物至今任然是日本最泛滥的毒品之一。 明治后期到大正时代的日本,享受着日清战争(甲午战争)和日俄战争带来的巨大财富,日本进入了明治维新之后的最大发展阶段,社会思潮涌动,文化方面受到脱亚入欧理念的影响积极学习西方的制度和文化,女权运动和新文化运动如火如荼的展开。造成的结果集中体现在着装,建筑和社会风气上。服饰方面结合了日本传统服饰和西洋服饰的款式大量流行成为潮流。 我个人对日本没有太多好感,但是对大正风格的服饰,建筑以及社会风气都很喜欢,大正浪漫也作为一个文化标签被全世界反复利用构建出了很多精彩绝伦的故事。但是在这一切之下,日本实际暗潮涌动,蠢蠢欲动的军国主义开始不断将日本推向彻底军国主义化最终走向毁灭。 回到游戏上来,游戏有一个我个人感觉的最大的笑点确实让我感到很欢乐。隆文作为幕后黑手,污染茧子心灵的手段是每天趁着在诊所内给茧子治疗的时候催眠茧子进行记忆和心灵污染,游戏中有一个对抗他的设定。怎么对抗呢?其实就是主角和茧子H然后让隆文发现。偷窥的隆文看到茧子和主角在床上打的火热内心受到巨大伤害,甚至受到的冲击让他第二天一蹶不振诊所歇业不能去污染茧子的内心。就这个设定着实让我笑了好一阵子。这反派让你当的,太失败了。 关于实际H的四个女性角色。说实在的,我最喜欢的还是羽华(不是因为我是萝莉控!真的吗?) 怎么说呢,四个角色的设定特点,茧子属于非常成熟稳重温柔体贴散发母性光辉溺爱自己爱人的熟女人设,我知道很多人喜欢,现实中遇到这种属性的可以堪称幸运儿,但是我是真的不太喜欢,不是我不喜欢成熟稳重 温柔体贴而是我真的不喜欢熟女(还说自己不是萝莉控!)。不过嘛,有些保护过头的感觉在里面,剧情里多次提到茧子不希望伊佐武结识女性朋友,和咲季多次对线,话里话外都是希望不管什么女人都尽量离伊佐武远点(这地方需要注意的是,茧子做这些之前并没有确认过伊佐武对自己的感情) 咲季属于那种知性美人的设定,而且有一些一本正经,比尔明明自己穷到没地方住去找大木久帮忙,得知需要住在游郭内的时候还非常不自在。看到跑来游郭的伊佐武之后还一本正经的跑去训诫。但是这种知性和一本正经在前后感情的明确发展之后,自身的状态和对人态度也会跟着明显变化(当然包括从青涩到浓厚的肉欲表现)其实很让人着迷,这样的一个知性美人表达出强烈的爱意和只有你能独占的情爱仔细体甚至会能体会到一种征服感(尤其是临近结局那段伪寝取强暴) 春的人设是那种本子里面常见的邻家姐姐的设定,和主角有仿佛姐弟一样的关系和感情基础,平时向姐姐疼爱弟弟一样,但是该H的地方毫不犹豫的展现出来(花魁倒贴钱让你白嫖),想必熟悉和喜欢这个套路的人会多有受用,尤其是喜欢年上攻和女主动词条的.....不过内容物方面是真心少(毕竟作为配角的配角,只有一个回想) 至于羽华的人设是那种年下攻的设定,积极主动热情奔放非常色情,而且兼具一部分的母性和溺爱,但是这部分的轻微的母性和溺爱其实是起反冲作用的,简单来说就是,年下属性的角色让你对她撒娇的时候其实是对你撒娇,让人心痒难耐啊~我说真的,我真的喜欢,喜欢到我写到这不得不停顿下来整理思绪,但是整理来整理去回想羽华的剧情(尤其是H部分)我越发的无法整理思绪,甚至我都不知道想说什么,最后我只能肤浅的用我内心浮现出的两个字来表达------射爆! 以上就是全部的胡扯了,感谢能把胡扯也看完的诸君,再次感谢。 希望A社以后能多出这种让人感动和射爆的纯爱作!谢谢!(痴心妄想) 最后的最后 附上2张羽华的CG(不穿衣服的我就不给你们看了~)
  4. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 后宫男主大乱斗(误) 真·标题: 后宫男主(被)大乱斗 前言: 【兰斯夏日祭】特制抛砖引玉同人创作!~ 或许有写到你喜欢的主角哦!~ 如果有激发读者的创作欲那是最好不过啦!~ 如有R18越界还望提醒~ 观众老爷尽兴哦~ (遗憾的是本萌实在对兰斯系列与黑兽不够熟悉,噗) 【第一幕】 【图1~6】 【第二幕】 【第三幕】 【完】 【背景设定】 女主来源,依照同人创作顺序: https://sstm.moe/topic/255212-《監獄戦艦》风俗娘评鉴指南-【后续红包】自传大图/ https://sstm.moe/topic/256003-《監獄戦艦》系列feat《异种族风俗娘评鉴指南》同人剧本【红包】/ 【召唤阵】
  5. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ Euphoria:深埋在恶意之下的纯爱 Part0:引子&前言 纵使怀抱纯白暗阎 被囚禁于在这牢笼之中 也渴望能碰触到你 扭曲的爱情之锁的另一头 是燃烧的业火 … 甘美的陷阱诱惑著你 温柔谎言所演奏的毒牙之梦 别在沉溺中 睡去 就算承受世界中的哀伤 也请聆听我的真心 正如题目所讲该文章是一篇重度瞎剧透,适用于认定自己没时间碰这游戏的玩家以及碍于重口等元素不敢接触该作品的玩家,在看完之后可能会让你游戏体验极差。只想对剧情有轻度了解的玩家可以先看看AZ佬的安利贴后酌情选择观看该文。(补充:若是轻度剧透duyin大佬的文章也比我强多了,若不想被透的体无完肤也建议去该贴看看) (剧透部分由小到大:人物介绍<感想部分<剧情简介<剧情介绍&个人感想<线路介绍<euphoria线) 若是由于个人技术力不足所造成了人设崩坏,观看不适,以及游戏体验降低等问题。我感到十分抱歉!!!同时,希望本文给您带来一些对《euphoria》这款佳作的一些兴趣。 Part2.人物介绍 高远惠辅 选了看起来比较帅的一张 一方面内心鬼畜得恐怖,另一方面却相当地有担当,两边的程度因对象而异。身上隐藏着许多谜团(谜团三人组之一) 真中合欢 在“游戏”里千方百计引诱惠辅堕落的毒蛇。时不时会露出完全不同的态度,身上隐藏着许多秘密。(谜团三人组之二) 帆刈叶 惠辅的青梅竹马,因其温柔而坚强的性格,成为团队中的保护者,是惠辅心中的依靠。 莳羽梨香 恃宠而骄,人神共愤。平日里喜欢利用自己能力不足为自己谋便利,然而这一套在“游戏”里并不凑效… 白夜凛音 在“游戏”里表现出不寻常的冷漠。声称自己在“游戏”中被如何对待都无所谓。同样充满谜团。(谜团三人组之三) 菜月葵 第一眼看上去是一位不靠谱的年轻老师,实际表现也的确如此。然而在个人线里打了所有人的脸。 Part3:剧情简介 主人公惠辅与同班同学合欢,青梅竹马叶,学妹梨花,班长都子,老师菜月一同从一个纯白的房间醒来,被告知只有遵从系统的变态游戏“开锁”,才能顺利脱出。班长都子因拒绝合作被直接公开电刑致死。正当各人沉浸在震惊之中时,惠铺发觉自己面对这种鬼畜场面竟然硬了(兄 癖 怪.jpg)。更糟糕的是这个秘密被合欢看穿了,合欢以告密要挟,要求惠铺答应她三个要求。 在随后的故事里,合欢一边以告密在精神上折磨惠辅,一边诱惑惠辅,让其面对她眼前的女孩释放心中的兽性。而惠辅则用叶的感情与对过去校园日常生活的留恋,抑制着自己的堕落… 历经千辛万苦,惠辅一行终于逃出了设施,待回到昔日的校园时却发现学校早就变成了被幕后黑手支配的人间地狱。 Part3剧情介绍 在本作中,游戏大体分为三大章:进行开锁游戏的“游戏篇”。女主角们被分开囚禁到五个房间里,等待惠辅救援的“救援篇”。以及顺利逃出后回到被合欢与凛音统治的外界的“逃出篇”。当然TE里面还有额外的一个篇章作为结局,这里就先不细讲了。 “游戏篇”基本上讲述了惠辅如何借着对着这些美少女发泄他的鬼畜愿望。在设定里,惠辅会作为钥匙选择五位美少女中一位进行“开锁”(凌辱)。而五次凌辱中,在第二次和第四次会获得“奖励游戏”的机会,其中的play相对温和,在完成游戏后参与者会获得入住豪华套房一天的机会。在进行完五次“开锁”后会进入下一阶段。该部分的内容大多比较激烈,玩家根据承受能力可以酌情跳过。 鼠标放到人物上面会有表情变化 救援篇则是发生在游戏篇之后,惠辅被与其他五人分开,并被要求突破重重困难对陷入困境的其他五人分别施救,若无法按时救出,则被救者会当场惨死(猎奇党狂喜)该部分的剧情大多是土里土气的英雄救美,并在救出后顺便与妹子增进感情。尽管描写多流于表面,但该篇的出现还是顺利的将主角惠铺往有责任心的男人方向导,并逐渐削弱其鬼畜属性。到了往后的章节玩家们会发现,“游戏篇”的鬼畜主人公已经消失,并且已经往正常GAL男主发展。 而全作线路中最大的分歧则出现在逃脱篇,在该篇中,惠铺总算来到了设施外的世界,当回到日思夜念的学校里,却发现学校已经被合欢及其手下的暴力基团所统治,日夜发生着比游戏里更惨无人道的凌辱。在大部分线路中,合欢都会威逼利诱惠辅释放他心中的兽性。而惠辅则会与当前的女主角一同伺机逃离合欢的支配从而回归日常里:只要别瞎选,到这里的结局大多都是纯爱,算是体现的该作者的传统艺能:鬼畜转纯爱。当然和泉万夜写的那条凛音线另算,那条线在抛设定的同时更多突出的是疯狂和和宗教的毒性。 警告:该部分会有大量剧透,并且会严重破坏游戏体验 Part4线路介绍 莳羽梨香线 在游戏篇中,人设上最不讨喜的梨香不幸被选为了惠辅鬼畜性格的牺牲品。梨香在那些对一般人而言极其残酷的play中受尽惠辅虐待,想用恋人关系作为变态play的借口却被惠辅狠狠拒绝。尽管一直对惠辅暗送秋波,到最后却被明确表明一开始就是看他不爽,只是单纯想强奸她而已。经历了各种打击后,梨香决定不再理会这位前辈,并把他看作强奸犯。 不过另一方面惠辅一直不愿意接受梨香倒也不全是因为他的鬼畜,只是一点良知让他觉得自己已经走上了强奸的道路,决定一条路走到黑,而不利用吊桥效应来欺骗人家的感情。于是两人就在纠结之中走完了这个游戏。 在“救援篇”中,惠辅以打了合欢一顿为代价救出了梨香。在其余4人的助攻下,梨香总算察觉了惠辅对自身的感情并非完全讨厌,从而真心喜欢上了惠辅(请自爱一些)。并在“逃脱篇”中,在惠辅陷入梨香和叶2选1的两难抉择时,主动牺牲自己保全了叶。最后被神秘紧身衣人救回,与惠辅过上了幸福的生活。 该片场的紧身衣人Game player 在该线中,原本低能且懦弱的梨香,在男主(鬼畜的)鞭笞和鼓励下变得能够独当一面,并最终靠自己取得了男主芳心的和自己的幸福(在没被选择的其他线中,梨香被各人利用,下场都很惨)总的来说,这是一个性格上有缺陷的两人从朋友,发展到互相了解,再到互相嫌弃。最后相互包容对方缺点的故事。出于作者熟练的技巧在适当的时候隐去了鬼畜要素,以至于我在攻略该线路时并没有发现太多问题。然而在第二遍整理时,才发现两位的感情中有一些不自然。(一些纯爱的桥段放到鬼畜的大环境里有些一言难尽,而且心态改变了也不等于以前的事情没发生过啊…)不过所幸的是该作有足够优秀的TE来支撑,其他线的一些瑕疵,足以用后期的精彩的展开来不足。 菜月葵线 相比梨香而言,这位在游戏篇的待遇可就温和多了,由于先前就对惠辅抱有好感。以至于在开锁游戏中惠辅的鬼畜行为看起来不至于那么闹心。在老师过剩的母性下,这段感情没过多久便谈成了。 象征性一死 在救援篇中,老师象征性地死了一次,主角一行也有惊无险地逃了出去。而在出去之后,已经化身校霸的合欢领着诈尸的老师出来了,对惠辅一顿折磨后,把他们仍在了校园的角落里。然后老师趁着守卫不注意,带着惠辅一路杀了出去。并且一路坐飞机飞到了某不知名的南国小岛,幸福地生活在一起。 相较于梨香线该线的情感发展更加自然。在做到了GE,过程也没有太大的不合理,甚至给TE的人物塑造带来了不少帮助。仔细想想,老师对惠辅的爱其实也很伟大,单单凭一个同情心就对主角的行为百般包容,而且还为了他叛离组织,在这条线里的主角还算是幸运的了。 凛音线 凛音线里,凛音一直无条件地接受惠辅的变态play,。于是惠辅的爱好得到了理解,反而对凛音的身世起了关心(当然做的事还是一如既往的鬼畜)这一对也自然而然地熟络起来了。之后还是熟悉的配方:谈心过夜救人一气呵成。 然而到了“逃出篇”整个故事便画风一变,由之前小情侣之间的清新(?)日常,变为了狂热的宗教集会。原来凛音自一开始就统领着对抗合欢的反抗组织,出来之后自然要继续反抗合欢暴政夺回学生自由的任务。 不过,在反抗的过程中,凛音的集团却暴露出了不亚于合欢那边的病态。在对抗后,凛音最终获得了胜利,并在在对所谓的净化仪式上对和欢进行了高强度的暴力,这时惠辅已经隐隐觉得这集团有猫腻了,不过为了掩护自己与叶的安全没当场喊出来。没想到了后来凛音居然做出了更出格的事情:将惠辅认定为救世主之父,给惠辅下药后和他强制配种(这不是挺幸福的嘛)。交流无果后惠辅知道凛音已经彻底疯掉了,便带着她一起逃离这个组织,在逃出之后,凛音突然受到了召唤回到当初进行“开锁游戏”的房间,进入了一个白色的大门,然后画面一转,惠辅躺在床上醒来,而一旁的凛音告诉他:这一切,只是个梦….(不过当然不是梦,虽然真相也没差多少) 相比其他两线,不适与压抑的气氛一直充斥这后半段全场,自凛音对合欢发起反抗开始,剧情就一直没有任何的欢乐要素,而到了凛音开始转变,整个故事就彻底陷入了疯狂… 合欢线 合欢线是故事由“表象”到“真相”慢慢过渡的一条线,这个故事中一些被藏起来的真相也开始慢慢批露。在合欢线以前,在惠辅的心中中合欢无疑是一个大恶人,在合欢线中,合欢却一次又一次在无意间透露出不易察觉的乖巧一面,但随后却马上翻脸干起缺德事。一开始,惠辅在“开锁游戏”里是抱着杀心想把合欢弄死的,但每当把她干翻后,心里却隐隐觉得自己做的太过火了。虽然合欢的行为甚至让惠辅一度十分疑惑自己是不是看错人了,但随着逃出设施后,合欢对惠辅和叶的折磨行为变本加厉,惠辅终究还是动了杀心,结果终于等到了机会却在最后下手时却想起合欢在时不时露出的天真一面。一时心软放了手,然后被老师一下打出BE。(这里和老师线的人设好像起了冲突) 总的来说着条线就是两人互相作孽,惠辅在“开锁游戏“里借着保护叶的名义用各种鬼畜play把合欢往死里搞,而合欢出去后则用各种更鬼畜的play来折磨惠辅(永动机和人肉洗衣机成了我的心里阴影)生生整出了一个鬼畜END,这BE几乎可以说是他们罪有应得(虽说这里合欢只是被迫演戏,但是单单诱导惠辅杀了自己完全可以用别的方法,这些玩法明显过火了) 但合欢其实也蛮可怜的,自幼被别人当作实验品培养,好不容易和梦中情人见一面却要一直演反派演到底。不小心真情流露失误了几次,就被人抓着尾巴把梦中情人整死了。这剧本换谁上谁都受不了呀。 叶线 总算到了重头戏叶线了,其实比起叶线这条更应该被称为乐园线,按照惯例先讲剧情:在这条线,惠辅和叶的表现比起在合欢线其实没太大区别。而区别在于合欢的行动,在合欢线中,合欢一直致力于让惠辅堕落。而在叶线中,合欢除了诱惑惠辅堕落让其对叶下手(强暴),同时一直挑拨叶和惠辅之间的关系。利用叶的不安全感,让她说出了“只要惠辅愿意,我变成怎么样都没关系的“大概可以简单理解为我愿意成为你的飞机杯。而在合欢的引导与叶的放纵下,惠辅在”游戏“中对叶的鬼畜行为也变本加厉并最终起了杀心。在鬼畜线,这种杀欲被不断的放纵,最终把所有人搞的人不人鬼不鬼(好这口的老哥可以试试。) 在逃出设施后,和合欢线一样,惠辅被合欢以叶的性命为要挟,在合欢的王国了日夜遭受折磨(至于王国里有什么…嵌在墙里的凛音牌次所,被调教成狗的梨香,叶牌洗衣机,gal界永动机还有一堆没有脸的自走炮之类吧…)在与叶互表心意之后,找了个机会把合欢掐死了。(这部分其实和合欢那边没什么两样)全游戏的表象篇到此结束,紧跟下来的颠覆你之前三观的真相篇。 Euphoria 回到正题,惠辅在掐死合欢之后失去了意识,再次醒来时发现自己已经躺在了一个纯白的房间里,长的跟之前进行“游戏“的设施一模一样, 而这时旁边一位长的很像叶的研究人员以陌生的口吻告诉他(这里姑且称她为(?)):之前他只是在进行沉浸式游戏,出现这种分不清现实和虚拟的情况只是因为太过投入导致记忆错乱。一旁的梨香和菜月也凑过来问候惠辅,结果一问却发现他们完全没有游戏里的记忆。 叶(?)劝他不要想太多老老实实滚去做检查,而惠辅则本能的感觉到了面前的叶太过异常而所谓的“游戏“的记忆又太过真实,于是抢过叶(?)中的ID卡一路狂奔逃出了纯白的机构,这一行为让某个本性恶劣的愉悦犯燃起了施虐心。 出去后,眼前是已经走过无数遍的山路——通往合欢学校的路,但当惠辅到达时却发现学校早已空无一人,唯一留在那里的是成堆的拉链,而里面装着的正是一个个昏睡的学生。 正当混乱的惠辅为自己的记忆与现实的巨大差距而痛苦时,叶(?)出现了,并大肆嘲笑惠辅是个自找麻烦的愚者。并要求他跟自己一起回到“园“。在惠辅眼中,眼前恶劣愉悦犯的形象(叶)与印象中的”合欢“逐渐重合了起来,而”乐园“这个单词更是刺激到惠辅敏感的记忆。他选择了无视叶(?)的警告往山下跑,当跑到山下总算看到了人烟,即将逃脱之际惠辅一阵眩晕,醒来时发现自己又回到了那个纯白的研究所,随后被告知原来下山求救的行为全是研究所的意识操作,惠辅所以为的下山求救不过是自己回到了研究所罢了。这时,惠辅听到了微弱了呼吸声,不顾叶(?)的劝阻跑过去一看,发现是被大量的机械固定起来的凛音,凛音一边挥舞着黑色的触手边对惠辅狂笑。 我早就说过这位是外星人… 这一切实在与现实太脱节了,惠辅恳求眼前的叶(?)告诉自己一切真相。叶(?)却一脸愉悦地表示自己还没玩够。而且自己还有没试过的新♥ 玩♥ 法。这次她把惠辅的各个阶段记忆剪在一起,成功把惠辅逼到几近崩溃,但终究还是没疯掉。 叶(?)看没把惠辅玩坏反而先失去了兴致,在一脸苦大仇深地大骂了惠辅是随便修改记忆都察觉不出来的草履虫后,把一切真相告诉了惠辅(以记忆操作的形式):合欢,叶和惠辅是好朋友,三人一直在学校了过着无忧无虑的生活,直到有一天学校了忽然开启了杀人游戏,率先杀人一百位的人可以获得统领全校的权力。自此以后美好的校园生活便一去不复返,整个校园沉浸在暴力之中。惠辅与合欢赶到广播室,想要找出幕后黑手,却吃惊的发现原来幕后黑手正是叶。合欢接受不了惠辅的死亡,要求叶把他救活,叶则提出了一个赌约:让合欢和叶还有惠辅按照剧本参与一个“游戏“,同时让惠辅在不知情的情况下把合欢杀掉则算合欢赢,若是合欢把真相透露给了惠辅则算惠辅失败。 知道真相的惠辅不再受记忆错乱所扰,拜托叶把整个计划告诉他。叶虽然嘴上说着不愿意,但也跟他解释了一切。多年以前,一位少女有着特殊体质,她由于家庭离异变成了植物人天天做梦,而她的梦能让看到的人上瘾。各类商人,科学家,政要看到了商机。纷纷做起了投资,把这位少女当作生物零件搞起了人体实验,在各界的不懈努力下,这个项目越做越大,而现在已经能做出以那位植物人为“核心”并让所有参与者都感到快乐的虚拟世界了(简单来说往机器上一躺就可以进入到嗑药幸状态的幸福世界),由于生物零件拥有保质期问题,人们就用那位植物人的细胞培养起了下一代“核心”而这个核心就是合欢。 这位是生物零件(破游戏能用的图就没几张 由于“核心”需要先陷入对现实世界的绝望才能做梦当生物零件(喂屎设定),所以合欢一直在被当成小白鼠洗脑和调试,合欢在一次叛乱里(情况有些复杂大概就是叶的妈妈投靠了另外一个搞这类人体研究的组织,把合欢绑走了,但合欢自己走散了)逃了出去,意外的进到了惠辅的秘密基地(孩子洞),然后一直把合欢当作朋友对待,并教给了合欢许多外界的知识。 可惜好景不长,两人终究还是被万恶的研究机构给发现了,研究机构考虑到杀了惠辅可能会对合欢的精神状态造成很不好的影响从而影响性能,于是提出了让合欢自己把惠辅的记忆消除掉既保证合欢不会立马坏掉又能带给她绝望。合欢无奈之下只能消除了惠辅的记忆。然后再漫长的人生里继续接受研究机构的洗脑,不过在洗脑的过程中合欢由于一直想着远在他乡过着幸福(?)生活的惠辅。(其实这时惠辅已经被某不男不女的外星人给强兼了)一直没有彻底放弃现实世界。过了十几年,叶凭借着过人的能力进入了该研究所,并提出了一个方案:让合欢和惠辅进入同一所学校交往一段时间后,让惠辅死在他面前,而叶则伪装成学生在一旁监视和执行。这个方案也确实成功了,而出于恶趣味,叶和合欢打了上面那个赌,发生之后的事情就是前面的故事了。 醒来的惠辅得知所有的真相,叶也按照赌约,让惠辅与已经逃入梦中的合欢在“乐园”里见面,临走之前惠辅对叶道了个谢(这里原话的意思大概是惠辅明白自己真正想要的东西了,但对叶也恨不起来,并且感谢她所作的说明)然后进入了“乐园”,在“乐园”惠辅和合欢过上了他们梦寐以求的生活。 原本故事到这里就结束了,但惠辅却做出了了一个让所有人都不解的决定:他决定离开“乐园”回到现实世界里去。面对执意离开的惠辅,合欢作出撕心裂肺的挽留,而惠辅也给出了他的答案:尽管我能在梦里与你相拥,一起过上想要的生活。但这样真的是幸福吗?在现实中,合欢还是被人当作电池对待的一个生物零件而已,我想拥抱现实中的你,想让真正的你的获得幸福。 破游戏找张正常点的CG都难( 短暂的交谈之后,惠辅毅然回到了现实中,而眼前正是等候多时的老师。在得知惠辅要带走合欢的目标后,老师给惠辅塞了一张纸条,两人从此分道扬镳。 时间一转眼就过去了半年,半年之后惠辅总算破解了当初留下的纸条得到了老师的联系电话,接通电话的老师则表示双方见个面更方便谈。在与老师见面后,老师给惠辅透露了几个关键信息:1.自己跟机构的合同已经到期了,所以有什么忙自己帮得上可以顺手帮一帮。2.合欢在半年前已经被叶拐走了。 原来叶是别家机构的间谍,过来这边的任务就是绑走合欢。而在交接合欢的时候,叶却背着两家公司将合欢藏了起来,而现在正下落不明。惠辅请求老师教导自己找到叶相关的知识,老师答应了。就这样惠辅在老师的手下干了三年,成长为了一名有能力的佣兵,偶然间得知了叶在当初自己上学的学校被两家公司围捕却又顺利逃脱的事,决定去看看情况,仔细翻找之后发现果然有猫腻。叶被围捕的天花板上有一个位置发送器,进行语音验证后,发送器开始不断发送叶的坐标。 惠辅立马赶到发送器上所显示的位置,可惜还是晚了一步。赶到时,叶与暗杀兵都已经受了无法治愈的重伤。与叶进行了简短的交流后,并随后在躺满尸体的房间里房间里找到了合欢。两人一同逃出了房间,在一个遥远的南方小岛里过起了新的生活。 以上就是euphoria的全部剧情了,除此之外,我还想谈谈在结局中表现出彩的几个人。 1.叶 在euphoria篇里,玩家总算了解到了叶的全部。总的来说,叶这人分为三个状态而这三个状态由人格到价值观都是天差地别的: 青梅面具态:在这个状态下,叶可以说是完全为惠辅而服务的,上可成为精神支柱,下可成为人形飞机杯。无论有什么要求,只要惠辅肯提,叶一定接受。这个状态的叶的行为和表现与其真实的情感没有任何关系,在该马甲下的行动对叶而言仅仅是演戏而已。 恶劣愉悦态:在该状态下的叶与游戏里的合欢别无二致,不仅三观崩的没边,还将用各种手段折磨惠辅与合欢这对苦命情侣作为自己最大乐趣。用“校园屠杀”,“开锁游戏”两个剧本成功解决了困扰研究所十几年的难题( 音容尚在( 苦大仇深自爆态:由于受到惠辅的达观心态影响开始矫正人格(性格由恶劣变为傲娇)。在大骂惠辅为草履虫后将计划所有的细节告诉了惠辅,在听到惠辅的道谢后大为触动(并补正了人格),在往后的日子里疑似收到正义感的驱使救下合欢并让自己处于危险当中,并因保护合欢而惨死。 叶在前半生坏事作尽,理论上来讲罪不容诛。但其人格的缺少但很大程度上却是父母的不关心以及生长环境的扭曲所造成的,而在最后叶也仅仅是受到了介于负罪感与正义感之间的某种想法驱使而行动,而最终导致自己受罪三年并结束了一生。而她到最后也没有找到自己所谓人生的目标或是存在的意义,让人不禁有些唏嘘…. 2.合欢 从小就被当作工具看待,生长环境之恶劣可谓不输叶。自见到惠辅起人生总算出现了一道曙光,但这道曙光却给她带来的希望却衍生更更多的痛苦。最终在各个可怜人以命相搏下总算获得了一个不错的结局。合欢的人生实在是太过惨烈….唯一可幸的是她在结局总算坚持了下来,获得了一个还不错的未来。 3.惠辅 凄惨程度约在叶之上,合欢之下。总的来说,男主并不中二,他知道对自己最重要的是什么,而自己这双手能够做到的又是什么。费劲千辛万苦做到这种程度,对于他来说足够了。 Part5总体感想 按照惯例先讲讲对这游戏整体的评价。首先剧本挺不错的,游戏里的各个环节环环紧扣,在避免了无聊的同时,又不会出现很大的逻辑问题。而TE在粉碎玩家三观的同时,又兼固了精彩性与合理性,让人在结局处感到惊喜。其次OP非常非常之优秀,人声版和乐器版各有各的味道。乐器版在开始界面出色完成吸引玩家任务的同时,更是在全篇的高潮处点上了点睛之笔。而人声版就会更不用说了,直接从两个视角唱出了整个故事。 接着说说略有不足的地方,作者在某些地方笔力不够(比如在合欢洗白那段),BGM也不是十分给力,导致气氛没有渲染上来,观众无法产生共情。不过在平时的情感处理上的自然平滑,加之高潮部分的演出的精彩足以弥补这些部分的缺失。其次是人物性格上的的改变有些突兀,仔细研究会发现一些不自然,剧情上也有些难以解释的点,但考虑到这作的设定背景下其实也并非不可能发生。 对于想接触这款游戏的新人先说一句,尽管这款游戏有着诸多的HS以及重口鬼畜情节,但它的内核绝不是拔作,重口和鬼畜。若能忍受下前面的重口味play和神奇操作,那么最后的结局一定能给你一个惊喜()。嗯,如果你真的受不了该作茫茫多的重口HS,真的可以C过,不影响剧情的。 最后感谢给我介绍这款游戏的@流魂AZ,若不是AZ佬对推销euphoria不遗余力,也不会有这篇不成熟的文章,对装甲恶鬼村正euphoria感兴趣的坛友可以找他多多交流。另外也十分感谢@長谷川まなつ 和 @H-BH这位大佬的观点,让我理清了很多问题。也感谢一直耐着性子看到最后的各位,若是对文章的角色有什么疑问或是对文章本身有什么建议可以在下面提出来,十分感谢!
  6. 《監獄戦艦》系列feat.《异种族风俗娘评鉴指南》同人剧本 【参加剧本活动“alpha线路,出版组”】 讲述监狱战舰系列主角Donny Bogan穿越到《异种评鉴》的世界里,然后妄图恢复势力、称霸异世界的故事。背景故事为本人在动漫区的二创文,链接如下: https://sstm.moe/topic/255212-《監獄戦艦》风俗娘评鉴指南(加笔)/ 本剧本旨在刻画对《异种评鉴》中的女魔导士迪米亚的攻略的健全级过程。写着写着篇幅就炸了,看官请慢慢品鉴~【如有越过R18的边界的地方,敬请提醒,感激不尽!】 第一幕 角色1:迪米亚 【场景 迪米亚的实验室】 【图1】 第二幕 角色1:迪米亚 角色2:Naomi Evans 【场景:人迹罕至的秘密实验室】 【图2】 第三幕 角色1:迪米亚 角色2:陌生男人 【场景:战舰深处的暗室】 第四幕 角色1:迪米亚 角色2:Donny Bogan 【场景:战舰深处的密室】 【图3】 【完】 【Bogan与其团队针对迪米亚的操作细节请参考《監獄戦艦3》游戏或漫画】 【背景设定】 召唤阵:
  7. “给,这是十万圆,来做我的朋友吧。” 诸位, 这个世界上最强的能力是什么? 答案当然是—— 钞能力!!! 想象一下吧,当这名红发美少女随手拿出10万日元送给你(折合6千多人民币). 而她对你的要求仅仅是让你来和她做朋友… 你会怎么做? 是残忍拒绝? 还是果断答应? 反正我的话…… 肯定是会空中三百六十度前翻带劈叉后接猛虎落地式跪拜在地啦 然后再用七彩玛丽苏颜色加大斜体字的声音大吼一句: 土豪我们来做朋友吧! 但是!事情还没完。 “请收下这个存折,选择和我交往!!” “收下这些钱,然后当我男朋友吧。” 如你所见,当两个美少女其中一个手中拿着存折,另一个则又是随手掏出了10万日元抢着送给你。 而她们这次对你的要求竟然是让你从她们二人之中选择一位做女朋友? 你又会怎么做? 哼哼,反正我的话,肯定会兴奋地大吃两盘花生米,然后再多喝上几杯! 别,别叫醒我,这个梦实在是太好了!我不想醒!! 咳,总而言之—— 如果你已经对上面两张图所展现的故事有所感兴趣的话,请一定不要错过这款游戏。 日文名:《恋愛、借りちゃいました》, 中文译名:《恋爱,我就借走了》/《想谈个恋爱?那就给钱吧》 -------游戏简介-------- 我,新海幸,有妹有房,父母失踪。 作为一名资深妹控,我为了让妹妹能过上更好的生活,决定尽早进入社会打工。 然而妹妹却威胁我说“如果哥哥去打工,她也就不升学了”? 为了凑齐我和妹妹的学费,我只能去寻找一份高薪兼职,有一天我在一个网站上看到了这么一条消息: -------------------------- 派遣人才租赁! 诱人高薪·学生亦可! 轻松·有意义·沟通性工作⭕ -------------------------- 人才租赁?这工作到底是什么鬼?不知道,但是它给的实在是太多了。 面对这可疑然而高薪的兼职,我抱着试一试的心态打电话过去,结果没想到一次性就通过了。 而我的工作内容竟然是要扮演同班同学的虚拟恋人……补课班老师的情人、富婆的朋友以及双胞胎的哥哥?! 糟了!我怎么预感自己会进入一个非常丧心病狂的修罗场?!!! -------游戏人物介绍------- 男主角:新海幸 父母失踪、与妹妹相依为命的打工战士。 虽然平时看起来是一个很不起眼非常阴暗的人,但一旦进入打工模式就会化身为一个爽朗的帅哥。 不过即使如此,也改变不了他是一个钢铁直男的事实。 ——“要跟你们交往?别开玩笑了,如果做了这样的事情,肯定是无法继续赚钱了呀!” ----女主角:濑川绘未---- 元气、爱打扮,非常努力的一个笨蛋~ 为了自己在他人眼中的形象,经常会不经思考的就将一些大话说出口, 以至于常常搬起石头砸自己的脚。 这次的故事也是因为她在朋友面前夸下海口所以不得不去租赁一个男朋友。 男主角的第一个客户。 与男主角的租赁关系:恋人 ——“欸!?要我叫上男朋友一起去海边……可以,当,当然可以……” (内心OS:但男友到底是什么啊啊啊啊啊?!) ----女主角:空路椿---- 单身主义的温柔女教师,重度游戏宅、已经24岁了却依旧没有恋爱经验 平时是一个非常贤淑的人,但在拿起游戏手柄的瞬间就会变成为暴躁玩家。 因为被来自母亲的催婚搞得不厌其烦,所以决定去租赁一个男人来让老妈放心 与男主角的租赁关系:情人 ———“队友太弱了,这游戏能玩?粪游!花Q!” 泉千夏(姐)&&泉子夏(妹) 外貌完全相同,但是性格完全相反的双胞胎姐妹花。 姐姐是一个犬系傲娇女生,而妹妹则是一个闷骚腹黑少女 因为姐姐羡慕朋友与兄长相处的那种兄妹时光,所以决定去租赁一个哥哥来体验有“欧尼酱”到底是什么感觉。 与男主角的租赁关系:兄妹 ——“话说起来,自己的那部分要自己遮起来啊!为什么我要连子夏的胸都用手护着不可啊?!” “因为我即使被哥哥看到胸部也无所谓哦?” 天满八纯 富婆!富婆!富婆! 有钱人家的大小姐,爱好是芝士,无论吃什么都喜欢加芝士的芝士狂魔,口癖是喵呼呼。 明明是个优等生,却向往着稍微做一些“小坏”事情。 与濑川绘未是青梅竹马的关系,在得知了绘未与男主角成为情侣后,花了十万圆让男主角来做她的朋友。 ——“喵呼呼~男朋友背着女朋友偷偷看别的女孩儿的泳衣之类的,不觉得是有点小坏么?” -------游戏攻略-------- 嘛,这款游戏其实不太需要攻略 游戏总共有两种选项类型 一种是无论如何选择都不会对结局产生影响的蓝色选项↓ 这种选项随便选哪个都不会对结局产生影响。 还有一种是决定线路的粉色选项↓ 这种选项会决定剧情将进入具体的哪条攻略线,选择心仪的女主就对了 总之很好选 唯一值得说的应该就只有两条配角线和一个badend的进入方法: 首先配角线: 咲希线: 进入咲希线的方式是在“绘未vs八纯_8”中,KTV里,面对即将逃走的咲希,选择。 “姑且让美滨的头脑冷静下来”这个选项。 桃子线: 进入桃子线的方式是在“绘未vs八纯_9”的最终选择里,选择 “对我来说还是无法做出选择”,然后在遇到桃子的时候选择“连我也不知道”这个选项 (老选择困难症了) badend: 进入方式与桃子线相同,但是最终选择的时候要选择“就想做一个关系好一点的熟人” (难度最高的一个选项) ————正片之前———— 好了,关于《恋借》游戏的介绍大致就到这里 接下来就是我个人对《借恋》这款游戏的游玩体验,其中涉及到我个人对所有人物以及对三条故事线的感想 内容涉及到大量剧透,且文本巨长。 以及充斥着各种会让人在观看后产生“你行你上”观感的发言wwwww 所以还请诸位坛友谨慎观看。 (顺带一提,因为下面的文章巨长,我怕有人看不到最后就在这里写了,我这几年推gal确实是少了,所以如果有类似《恋借》这种作品,我也想让大家给我多推荐几个,谢了~~) 点开以下折叠内容观看巨长的游戏评测 ↓↓↓ ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑
  8. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 《いかにして俺の妻は孕んだか》- 女人间的斗争 WAFFLE社2019年年底的作品,标签是NTR,其实重点是逆NTR,故事发生在三女一男之间,身为教师的女主因遭到另外两名女同事的嫉妒,被设计抢男主的故事。 作为一个黄油来说勾心斗角的戏特别多,不过也因为只是个黄油又不算复杂。 先是基础介绍 三个女角色都是学校的老师,还有一个男主,戏份相比三女少很多,接下来为方便理解,我在正文会用简称代替名字 杉谷果步,简称粉毛,一个满脑子阴谋诡计的人,戴着面具生活,表面可爱类型,实际暴力毒舌,童年被继父雷普到怀孕,被亲妈怪罪是她先勾引,后来继父和亲妈离婚,没人要收养她,之后还流产了,到医院检查被说以后很难再怀孕,于是性格开始扭曲,故事早期看不起男人,经常和一些事业有成的人援交,把男人都当ATM,遇到男主后开始想追寻真爱,要和男主结婚。 整座学校都受她支配,其中校长和她玩SM,校长当M。 日浦真知子,简称眼镜姐,是早期敌人,后期同伴的存在 原本与世无争,认为自己学历高,丈夫优秀,家庭幸福,人生一帆风顺,比较骄傲吧,倒没优越感,因为她最开始和女主关系也不错,两个人也有共同话题,也认真的为女主的新婚生活出谋划策。 直到某天偷偷到医院检查丈夫的米子,得知丈夫不育,心想难怪两人一直没有孩子,她被瞒了这么多年,隔几天又看到丈夫和公司俗气的妖艳贱货走在街上,想到丈夫现在也不碰她,自己竟然输给那种货色。(男主初次见到她的时候说还以为是明星) 就这样接二连三受到打击,粉毛在了解到她丈夫的情况后,借此机会煽动眼镜姐,说女主私底下看不起她,于是眼镜姐暴怒,指使一个学生去雷普女主,后来觉得男主人不错也想得到他,和粉毛抢肉吃,被粉毛教训了一顿后看清了粉毛的真面目,开始充当女主最忠心的护卫。 苍井莉奈,简称女主,一点战斗力没有,圣母属性,从头到尾挨打,但对谁都不恨,被逼急了就自杀,对任何人都温柔、友好、大方。有一次在学校遇到一个经常被霸凌的学生没饭吃,把自己的午饭给了他。结果这个学生之后是第一个雷普女主的人。 一直憧憬美好的生活,却每天都在遭受各种威胁 苍井淳也,简称男主,女主的丈夫,优柔寡断没主见,本作大部分时候是个工具人,早期信眼镜姐说女主是主动出轨,中期信了粉毛想和她生活在一起,后期又信回了眼镜姐和女主。长得帅,八块腹肌身材好,黄毛,没有任何一个地方像苦主(OO也大),本来眼镜姐和粉毛只是嫉妒女主的幸福想整她,后来看到男主条件不错决定要把他也给抢到手。 本作的3个女角色都没有堕落过,也没有沉迷于大金金的剧情,一直保持清醒 比如“像工口小说一样被雷普也会湿是不可能的,没有前戏也有感觉那只会是和喜欢的人”,这句台词基本可以概括这作女角色的反应。 另外这作的重点其实不像分类所标的NTR,对我来说也没扌点,非要说也是逆NTR,女性向的,基本都是女角色之间的戏、心理活动是主要内容。 男性包括男主都是工具人,智力都很低,就是为了推进剧情,跟随剧情进度女角色说啥他们就听啥。 每个角色都有配音,包括男性路人。 正文 一、 故事开始,女主视角,讲述她和男主新婚三个月,现在正在备孕阶段,在学校的时候也会和眼镜姐以及粉毛聊这些,眼镜姐是年长的前辈,也懂得多,经常教女主许多知识,女主也很憧憬她,而粉毛表面友好,暗地里觉得这两人一脸幸福的样子很蠢。 之后眼镜姐受到丈夫出轨还有不育的打击,被粉毛煽动说女主私底下说她的坏话,眼镜姐一开始不相信,认为女主很尊重她,平常她教的事还有认真记笔记,应该不是这样的人。 而这时刚好碰到女主在跟音乐老师聊天,眼镜姐只听到女主说女人有黄金时间,没有趁着年轻的时候努力,年龄大了才开始打拼有点勉强,还是要有自知之明比较好....这样断断续续的几句话。 眼镜姐觉得聊的内容完全符合她现在的情况,以为正是在讨论她,也印证了粉毛所说的女主会背后说人坏话,顿时怒火中烧,决定教训女主。 眼镜姐勾引了一个学生,让他去雷普女主,这学生是个在学校受欺负的肥宅,曾经还受到女主的照顾,女主看他中午没饭吃,把自己的饭给了他。眼镜姐之前是个处,但是做事又很熟练,还拍下了女主的照片做威胁,眼镜姐在门外听着女主撕心裂肺的哭声有点内疚,觉得是不是太过分了,但转念一想女主本质是个小人,又硬气了起来。 接着就是每天不停有下一个学生、老师、校外人士等,拿着上一个人拍的照片来威胁雷普女主, 然后转换到男主视角,有一天男主晚上下班回家,路上遇到粉毛被混混骚扰,出手相助,两个人就这样结识了,当然这也是粉毛做的一场戏。 到家的时候收到一封信,里面有U盘,内容为女主XO的视频,男主脑子一片混乱,期望只是长得像的人,但视频里又喊了名字,男主不知道到底是不是被强迫的,信里又不许男主问女主,不然录像就会传遍学校,男主不知道该怎么办,连续多个晚上不敢碰女主不敢要孩子。 男主希望女主自己坦白,他相信女主不是那样主动出轨的人,大概是被威胁了,于是问女主有没有什么事啊,平常工作怎么样,女主都回答没问题,其实心里是既希望男主能救她,但是又怕不被原谅,担心被抛弃,被男主看不起,会说她为什么没有反抗,而她确实是因为面对暴力太害怕所以不敢反抗。 女主的敷衍让男主认为自己不被信任,对女主也有点生气,开始想莫非是女主自愿的,只好按照信中写的,在某天提前到学校躲好,于是就看到一场活春宫,因为男主被威胁不能暴露,只好一直忍着,期间黄毛们还把女主眼睛蒙上,让男主出来近距离观摩,黄毛们不知道从哪听说他是单恋女主的猥琐男,一直得不到女主,现在就让他好好看,最后男主就这样边看边不争气的寸了。 当晚男女主久违的啪了,不过男主却是外寸,这让女主很崩溃,也是女主整作唯一一次发火,对男主哭喊。她内心一直想要个男主的孩子,这样就没人能破坏他们了,男主这种行为让女主认为他是不想要孩子了。 二、 过了几天,女主去参加同学会,男主也出门逛街,内心已经不信任女主,但又无法放弃女主,这时眼镜姐出现在他面前,自称是占卜师,男主看她很漂亮,心想女主也出轨了,他也找别的女人有什么不可以,两人就找了个地方聊天。 眼镜姐直接说他是不是在为妻子出轨而烦恼,把男主吓了一跳,他本来只是想随便聊聊,没想到真那么准,眼镜姐继续说,女主就是个O乱的人,她就是在享受。 男主心说果然如此,虽然他看到的女主一直都是在反抗,但其实只是一种play吧,喜欢被强硬的XX,自己后来和女主做的时候,也是越强硬她越兴奋,真是坏女人。男主越想越觉得合理,这样子女主不愿意跟他坦白就说得通了。 眼镜姐持续补刀,说女主不会怀男主的孩子,之后还会让男主喜当爹替别人养,男主又气又悲,不知道接下来该怎么办,这时候眼镜姐靠了过来,说他们之间有缘分,她可以成为他的力量,然后给了男主一个护身符,说接下来的占卜需要找一个房间好好谈,男主就跟着走了。 结果这一切都被粉毛看到了,本来她也是想趁男主独自一人的时候出手带到酒店的,结果被眼镜姐抢先了,这是粉毛不能忍的,本以为眼镜姐是个可以利用的人,现在看来必须敲打一下让眼镜姐不要越界,但今天已经来不及阻止了,只能让给眼镜姐,但日后定要加倍奉还。 另一边女主的同学会,自然也是拿着照片威胁女主去开房了,这也是眼镜姐设计的,从女主以前的毕业名册当中,挑出和女主同一个班级,现在收入低工作差,沉迷女色,有犯罪倾向的3个男同学去开同学会。 这里开始交代前期的幕后黑手都是眼镜姐,给男主U盘的也是她,视频都存放在最先雷普女主的叫铃木的肥宅那里,肥宅本来经常遭到欺负,但自从他带头雷普了女主以后,就没人再欺负他了,他反而还能借此盈利。 眼镜姐和男主到房间后,男主想了想还是说女主的事要不要报警,眼镜姐心想,报警的话男主在学校一边看着女主被XX一边扌的视频都会被曝光了。每场都有录下来,男主应该也是明白的。 眼镜姐让男主先冷静下来,她帮他占卜一下真相,虽然只能看到个大概,于是装模作样了一会,说找不到幕后黑手,莫非...是女主自导自演,为了和男主分手? 男主听了大惊,眼镜姐又说,不过这只是占卜,不一定准,还是相信你的妻子吧。当然这是以退为进,男主已经开始怀疑了,反而说这很有可能,眼镜姐就让他不要着急,接下来她会安抚他。 眼镜姐边安抚边激动的想男主各方面的硬件太优秀了,从今以后就是她的东西了,不光想还说了出来,男主也高兴,问是真的吗,他最近都很没自信,眼镜姐明白,因为男主看多了那些视频,精力总是不比年轻人,有了自卑感,不过男主其实也是个八块腹肌的真·黄毛啊,不然怎么会被两个女人设计要抢他。 进行到一半的时候,眼镜姐提议要帮男主彻底斩断对女主的留恋,打个电话给女主,女主此时也正在被XX,被黄毛们强行接起电话,然后就是男主一顿质问女主在干什么,女主上气不接下气的撒谎,挂断电话后,男主认定女主一定是背叛了他。当天男主就没有回家,和眼镜姐住酒店,发了条短信给女主说要在朋友家过夜。 女主隔天在家里独自一人醒来,一开始还想需不需要买点伴手礼去拜访这位“朋友”,男主没带换洗的内衣要不要紧,转念一想不是该考虑这些的时候,知道男主一定是怀疑她了。 三、 画面转到眼镜姐这,眼镜姐在上班的路上规划着未来,收获了新的视频,接下来一步步把女主打入深渊,找出轨的丈夫要赔偿金,然后怀上男主的孩子与其结婚,崭新的完美人生就要开始了,想到今天女主一定是一副难看的脸色,她的心情就好起来了。 结果到学校后女主还是一副笑脸,只是稍微有点憔悴,其实女主早上到学校时就遭到学生的骚扰了,不过被一个会空手道的女学生救了,这女学生没脸没其他戏份就这一段,不过有配音,女主受到帮助后有了几分信心,想让自己也变得像那样强势一点,不会看起来那么好欺负。 眼镜姐看到女主还是这么乐观,心想马上就给你安排下一个更坏的学生。 之后眼镜姐正要进行下一步行动,搜女主的储物柜找弱点的时候,被粉毛堵住了,粉毛直接撕下面具,把之前偷拍的眼镜姐和男主在一起的照片亮了出来,并说出了眼镜姐丈夫不育的事,要求接下来的事眼镜姐不要再插手了,说如果只是讨厌女主的话,她可以帮忙继续陷害,但眼镜姐不许再和男主见面了。眼镜姐当然是拒绝了就走,粉毛看着她的背影冷笑。 隔天眼镜姐就收到铃木肥宅的联系,说有事找她,到了教室和铃木交流中,问了新的视频保存得怎么样,还在幻想着再寄给男主,然后男主又会再向她寻求安慰,度过美妙的一晚,正想着就被铃木突然给雷普了,眼镜姐气到爆炸,心想自己怎么可以变得跟女主一样,使劲反抗挣扎,但身材悬殊,只能嘴里骂骂咧咧的让铃木记住,过程中粉毛有过来看一会儿,但眼镜姐没有注意到。 午休的时候女主再傻也察觉出了不对劲,粉毛经常不见人影,眼镜姐变得不爱说话,而且吃的东西也开始变得随便,原本是为了备孕特别讲究,不知道是不是家里出什么事了。女主心里希望她们两个如果有什么烦恼能告诉她。 而粉毛这边,正在和铃木一起嘲笑眼镜姐,粉毛心想她已经警告过了,眼镜姐却不听话,那她就会将其当做敌人来对付,让眼镜姐遭受和女主一样的待遇,而男主她会好好接收的。 四、 某天女主下班,想到自从同学会那天起就没和男主说过话了,今天打算做点男主爱吃的菜趁机聊聊,虽然可能还是得撒谎,但她想让男主先安心,不管自己再怎么处境艰难,受伤的只有她就好了,不应该让男主觉得他也有责任,没能保护她。 但在买东西时被一群不良围住了,女主看着这群人一头黄毛,反而先关心对方到底是什么样的校规,不良们只说要带她到卡拉OK,不去的话女主会后悔的,女主就跟着去了。 到目的地后,女主看到已经沦陷的眼镜姐,感到难以置信,以为是自己连累了她,请求不良们放过眼镜姐,自己来代替就好。 眼镜姐看到女主一心为她着想,还代替她穿上本来是为她准备的,一种类似搞笑艺人非常愚蠢的装扮开始跳舞,让眼镜姐很惊讶女主愿意为她出丑到这种程度,之后女主种种保护她的表现,让眼镜姐有些感动,当然最后不良们并没有按照约定放过眼镜姐。 当晚女主回到家,见男主还没回家,也没跟她说去了哪里,女主很伤心,想着一定是被怀疑出轨了,但她明明是被胁迫的,如果最初就和男主商量就好了,现在已经太晚了,夫妻相处得跟陌生人一样,看来婚姻是要结束了,女主就这样哭着睡着了。 然后男主登场,看着床上在睡觉的女主觉得很脏,虽然不想睡在一起,但沙发实在没法消除疲劳,他现在非常警戒着女主会向他求欢,不过女主倒是很久没提过了,又让他觉得反正有很多其他男人可以用吧,认定女主就是个淫O的人,开始盘算着和她离婚,然后和眼镜姐结婚,这时男主收到一条信息,说会告诉他所有他不知道的事情,但没写发件人是谁。 五、(1) 隔天女主到学校又被威胁了,不过这次眼镜姐也被要求一起加入,眼镜姐让女主不用一直管她了,她有自己的想法,让女主保护好自己,女主听完后也有了信心,觉得强势的眼镜姐应该可以带她脱离苦海,而眼镜姐内心对这几天发生的事还没缓过神来,非常生气,但又不能慌,她还是想着要从女主手中把男主抢到手。 不过她不明白女主之前为什么要那样保护她,那是她没想到的,纠结了一会儿,认定女主私下还是在偷偷骂她,只是个伪善者而已,不可以相信。 画面到男主这,原来发短信说要告知他一切的是粉毛,两人约在一家居酒屋,男主对她的印象还是最早帮她摆脱混混那一次,只知道名字的程度。粉毛先说她其实是女主的同事,而眼镜姐也不是什么占卜师,而是学校的老师,然后编造了一个故事,说女主和眼镜姐的丈夫搞在一起了,眼镜姐知道这件事后,为了制裁女主才让人雷普她。 男主听了心情复杂,想说女主果然还是被雷普的,但是一想是她先和别人的丈夫搞在一起,又觉得对不起眼镜姐。 粉毛继续说眼镜姐就是为了让女主感受到同样的遭遇,才会盯上男主,男主听了心凉了,本以为和女主离开后就和眼镜姐一起生活,没想到也只是被利用而已,又听说之前发视频给他,叫他去现场观摩的都是眼镜姐,男主的心态就崩了,又后悔又悲伤又愤怒。 男主觉得自己已经不知道该相信什么了,只能一直灌酒逃避现实,说女主如果没和他结婚就好了,是他不够好,粉毛连忙鼓励他,就眼镜姐那套重复了一遍,男主很感动,说只有粉毛这么对他,粉毛乘胜追击,说她其实从被救那天起,就对男主有了感觉 之后男主醉倒了,被带到了粉毛家里,粉毛家很华丽,男主醒来一开始还以为是酒店,粉毛还煮了香说是为了安神之类的,虚情假意的说她不能原谅欺骗男主的人,男主深受感动,趴在粉毛怀里哭了起来,粉毛把他当孩子一样哄着,渐渐的就哄到床上去了。 粉毛装得很清纯,先让男主戴T,说自己是第一次,被揉欧派都是第一次,男主又感动了,说真的可以吗,这么重要就这样给我了? 这里顺便交代了一下男主第一次和女主XX的时候,女主也是很疼,而且之后发烧了3个月,每次做都会生病,直到好几个月后才开始有快感。 粉毛咬紧牙关,眼泛泪花,声音颤抖,演技精湛,男主见她这样,还流了特别多的“血”,慌到要喊救护车,粉毛喊住了他说不要紧,男主看她那么难受还反过来安慰他,想到女主曾经也是这样,啊不行,怎么又想到女主,女主是一个已经背叛他和别人偷情的人,他现在爱着的是粉毛才对,之后要和女主离婚,和眼前的这个人结婚,然后就会变的幸福。 事后男主睡着,粉毛看着他的睡脸得意的想着,虽然被眼镜姐抢先了,但最终还是她超过并得到手了,硬件很大,脸帅性格好,是个可以结婚的男人,给女主太可惜了,觉得男主竟然相信她编的故事,实在太好骗了。 自己的演技也很成功,粉毛想女主一开始应该也是处,所以男主知道处是什么样,于是她用食用色素和片栗粉混合成红色的液体,如果稍微加一点绿色,就会变成比较真实的偏黑色血液,但是为了对男性的冲击力更强,还是选择明亮一些的红色,还有虽然几乎没味道,但为了慎重起见,她在一开始就煮了香,最后她还偷偷在T前剪了一个洞。 男人真是笨蛋啊,因为是处女就会承担责任,对处和非处的态度完全不同,男主以为他是她的第一个男人,以后会一直照顾她,保护她的吧。 这时候男主醒来迷迷糊糊问了一声,还伸手要抱她,粉毛觉得好笑,只不过做过一次就自认是男朋友,虽然这也是她的目的,粉毛就躺了上去,却意外的觉得很温暖,她平常和其他男人都是很警觉的状态,和男主在一起却很安心,不知不觉就睡着了。 五、(2) 另一边的女主晚上回到家,白天和眼镜姐经历了一场噩梦以后,觉得差点要死掉,整个人都虚脱了,回到家却不见男主的身影,看了下手机,不知道什么时候收到一条住在朋友家里的信息。女主再次认为他们夫妻已经完了,男主现在根本无视她,男主如果在的话,她就能跨越不安和恐惧。 “亲爱的你到底在哪里...” 女主想着明明才新婚就走到这个地步,是她的错吗,她如果一开始坦白就好了,但是她被玷污的事会伤害到男主,男主很温柔,相比骂她,一定只会不停自责没保护好她,而且经历了那么多次,她的身体竟然开始兴奋了,这样的她一定会被看不起吧,还连累了眼镜姐 女主绝望的走进厨房拿起了刀,觉得死也不会比现在更惨了,呆呆的对着刀看了一会,突然被自己吓了一跳,把刀扔开,无力的坐在地上又哭了起来,觉得如果她死了,男主也会解脱吧,但是又觉得不能这样想,无论多么难过...最后发疯一样拍打着地板,喊着谁来杀了她。 六、 某天深夜,粉毛躺在床上,男主睡在身边,而她从和男主第一次做过后,一直在思考着 虽然男主在啪的时候说会给她幸福,但她觉得那只是一时兴起,男人都是废物,只为了性跟动物一样,所以她也利用这点在赚钱,趁自己年轻的时候多存点钱,因此经常和一些年纪大的男人约会,年轻的都没有钱,而没钱的男人就跟路边的石头没两样。 不过,只有男主是不同的? 这种想法涌上心头,粉毛觉得男主的话,应该可以信任吧。 如果她和男主结婚,因为童年的遭遇,很可能没有孩子,但即便如此,她也可以有幸福的吧 看着男主的睡脸,她第一次希望自己能获得幸福,她知道没有上帝,不然就不会让她有那样的经历,但她还是乞求真的有上帝的话,能给她一个孩子,和男主的孩子,她一直是憎恨着男人活到现在,但她希望如果和男主顺利的话,能幸福的度过往后的人生。 只有男主,她绝对不会让给任何人。 另一边的女主带着辞职信到了校长室,抱着曝光一切的决心,本来是打算先跟男主商量的,但男主不回家也联系不上,想着只能事后再向他道歉了。女主本想约眼镜姐一起的,但是眼镜姐让女主不用管她的事,女主觉得眼镜姐应该是和她一样,顾忌着丈夫,她原本也是如此,但现在的她如同被抛弃了一样,反而没了负担才能下定决心,她打算连眼镜姐的事也一起向校长说明说明。 最开始也说了,这个校长私下和粉毛玩SM,是粉毛固定的金主之一,而女主找他商量自然没好果汁吃,女主把事情说到一半,校长打断了她问眼镜姐呢,女主说可能是因为怕曝光,校长说他需要听听眼镜姐怎么说,而且他现在必须要出门了,可以的话今晚约她们两人在XX地点见面,女主本来不是很愿意,想好好休息,但觉得校长很真挚,积极的想在今晚就处理,她只要再忍忍就好了。 七、 眼镜姐虽然有点不情愿,但还是跟女主到了约定的地方,说明明不用管她就好了,也是这时女主才知道眼镜姐的丈夫出轨了,夫妻俩已经很久没见面了,难怪眼镜姐午饭都吃一些对备孕不好的东西,而女主自己不同,她还要一边顾忌丈夫,一边担心被雷普怀孕,如果能像眼镜姐那么干脆也会好受点吧,她羡慕眼镜姐这种独立强势的人。 眼镜姐问女主为什么不告诉男主,女主就说她不想让男主受到伤害,让他自责,眼镜姐沉默了一会儿,说女主才是真正坚强的女性。 这时候她们碰巧看到一个学生,女主说那是曾经和音乐老师聊过的女学生,也就是眼镜姐最初误会女主的那一幕。 这学生毕业后的梦想是成为钢琴家,虽然5岁之前学过,但后来家庭变故放弃了,女主觉得可以当兴趣,但现在要走职业的道路重新学习,年龄实在有点大了,之后还要结婚生子之类的,也是趁年轻对身体比较好....而且这个学生并不是一直学习到现在,5岁到高三这段完全是空白的,要当工作实在有点不明智。 眼镜姐听了女主说的完整版本以后内心释然了,表情轻松了许多,女主看她这样感觉两个人的距离莫名的拉近了,也高兴,一起进了约定的建筑。 进门两个人就惊了,是一家和教育人员完全不相关的花哨可疑的店,眼镜姐第一时间就拉着女主的手要走,认为一定是搞错了,这时校长出现了,还带着一群西装男包围了两女,然后开始在店内播放她们被雷普的视频,女主被吓得崩溃大哭,而眼镜姐愤怒的质问校长为什么,校长说他早就收到了报告,是她们先勾引校内的老师和学生。女主急忙澄清自己是被诬陷的,认为校长被骗了。校长说她们被雷普也可能只是表演,这样被曝光的话,她们就能充当受害者,是算计好了的吧,又让她们不要对学生们伸出毒手了,喜欢啪的话,加入他的俱乐部就行了。 女主还是不停哭着解释,看着挺可怜的,而眼镜姐已经明白了校长是个什么样的人了,也了解了一点事情的真相,女主则觉得又连累了她而道歉。 接下去就是开始雷普了,校长还准备了一种迷幻的道具,让她们神志不是很清醒,于是说话都是断断续续的,过程中女主一直向眼镜姐道歉,说她自己一个人来就好了,她本想和眼镜姐一起脱离苦海,觉得和眼镜姐在一起就有勇气能办到。 眼镜姐只告诉女主,女主的心她有责任守护好,之后有话要跟女主说 八、 某天深夜,男主已经很多天没回家了,女主眼泪都流干了,第一次喝酒,她原本的梦想是和男主生个孩子,一家人幸福的生活,却每天都遭遇这样的事,她已经忍不下去了,每天充满不安和绝望,没人能帮她,男主也从她身边逃走了。 不知道喝了第几瓶,头已经发晕,到此为止了吧,女主一直以为是她连累了眼镜姐,觉得她的存在给眼镜姐添了麻烦,她消失的话,眼镜姐就可以辞职走向新的生活,男主也可以趁年轻和另外的人结婚生子,虽然她真的好想和男主生孩子,但如果男主能有个幸福的家庭的话,对象不是她也可以。她消失的话男主就可以重获自由。 女主边想边给自己准备遗书、安眠药,药是最近看心理医生获得的,她想睡一觉,再也不醒过来,女主就着水喝下了一部分 (这里会给你两个选项,也是这游戏第一次出现选项,问你喝下的安眠药量是这样就够了,或是再多喝点,选项影响结局,但之后还是有一大段剧情是不变的。) 女主喝了药之后躺在床上内心对男主道歉,有她这样的老婆,但是她还是不行吗,想着又哭了出来,她明明不想哭的,起码想体面点死掉...再见了男主,她只爱过他。 九、 眼镜姐一直打不通女主的电话,这段期间她们经常联系,也有过像现在深夜的时候,女主从没不接过电话。她想向女主谢罪,她之前受的打击太大,自己都记不清为什么就误会了女主是个坏人,还对女主做了很多过分的事。现在即使不被原谅,她也想为女主,以及男主两人做点事。 可怎么都联系不上女主,她只好上门拜访,发现门没锁,走近房间,看到躺在床上不省人事的女主吓了一跳,急忙把她送到了医院。 到了早上,男主收到眼镜姐多次来电,他都无视了,过一会换成医院打来了电话,只知道女主出事了,详细的并不清楚,出门的时候粉毛还在睡觉,他就没跟粉毛说。 到了医院是眼镜姐接他,眼镜姐先向他说了很多对不起,男主不明所以,眼镜姐又说女主吃的是安眠药,明显是想自杀。 男主不信,说女主有什么自杀的理由呢? 她一直是个天然呆,会不会只是吃错了药? 女主原本也经常这样,总是给他添麻烦,这次也是如此吧,搞这一出应该是为了引起眼镜姐丈夫的注意,而跟他没关系吧? 眼镜姐听得怒火中烧,一巴掌甩到了男主脸上,要他看清现实,他老婆现在正面临生命危险,还在抢救中,而他还在想些无关的事,他还在误会女主是吧,那现在她会把一切都对他说清楚的,她这还有女主的遗书。 而男主看到遗书也还是觉得没啥,认为女主是在作秀,眼镜姐生气的说他怎么变成这样的人,男主就照着粉毛编的那套故事说他什么都知道了,是女主自己有错。 眼镜姐懵逼,问谁告诉男主的,男主支支吾吾,眼镜姐一下就猜到了粉毛,至此她一切都明白了,最早也是粉毛煽动她去对付女主的 眼镜姐要男主把粉毛还向他灌输了什么都说清楚,男主看眼镜姐凶巴巴的只好说了,虽然不是很情愿,觉得粉毛明明只是揭露了眼镜姐和女主丑陋的内幕斗争,眼镜姐是因为嫉妒粉毛比她年轻可爱就对她口出恶言吧。 见男主时不时维护粉毛,眼镜姐只好问男主粉毛有为他做了什么,男主说粉毛对他一直很亚撒西,眼镜姐无语了,说仅仅是温柔就觉得粉毛很重要了吗? 男主说这有什么不好吗! 十、 眼镜姐开始教育男主,指出女主为了男主做得更多,为了不伤害男主,一直在自己忍耐,而男主中途就知道了女主的事,甚至现场观看过,却什么也不说,被威胁了也只是借口,真的想保护一个人怎么会什么也不做,让女主自己一个人承受,最终自杀。 男主被骂得头晕,眼镜姐继续说,她不会指责男主有错,但如今女主已经到了自杀的地步,他却依然无动于衷,而仅仅是温柔一点的粉毛,却被他当成女神。 被女人温柔点对待就满足了,真可悲,不觉得羞耻吗?有没有想过保护女主一次呢,有没有想过帮助不管怎么痛苦都自己一个人忍受的女主呢? 男主回想起女主的笑脸,心开始痛了起来,好像有什么被忘记的东西要跑出来,眼镜姐还在说,女主不想暴露的原因之一,是担心男主的工作也会受到影响,男主渐渐的开始理解了她的话。 女主..是他最重要的宝物啊 男主最后问,所以女主真的没有背叛他,只是被胁迫了而已,她什么错都没有? 眼镜姐说当然,没有一件是女主希望发生的。男主还是问那为什么不告诉他呢,眼镜姐说就是为了保护他的自尊心,为了不让他觉得自己无能,不让他受伤,而他却只要受到女人安慰就觉得一切都可以安心了,女主真是可怜啊。眼镜姐说完就走了。 男主彻底醒悟,疯狂的找着女主的病房找不到,被护士要求坐着等,等稍微冷静了一会儿,眼镜姐回来了,先为刚才她的言辞太激烈而道歉,然后说粉毛的话里有部分是真的,就是最早确实是她先攻击的女主,为此她土下座向男主谢罪,并告知了男主她做的所有一切。最后说她会做出那样的事,离不开粉毛的诱导。而看了男主的样子后,她明白了粉毛应该连校长也有拉拢。 眼镜姐告诉男主不要再接近粉毛了,等女主康复以后就让她辞职,离这个地方远点吧 男主问眼镜姐要怎么办,眼镜姐说她怎么样都无所谓,当务之急先关心女主的事 十一、 粉毛这边,照着镜子自恋中,因为男主需要“出差”一周,她想趁此机会和老主顾们联络一下感情,特别是校长帮了她很大的忙,她不担心男主,认为男主已经完全迷上她,一周后肯定会回她这边,不过话又说回来,她发现男主家务不行,做饭也不会,厕纸没了都不换,真是个不好用的男人啊,女主平时一定很宠他吧,以后结婚了需要好好调教,家务都给他做,不过毕竟有“爱情”,她偶尔还是会帮忙的,粉毛得意的盘算着。 她只知道女主被校长设计了,不知道自杀的事,觉得女主没上班应该只是受到的打击太大,而眼镜姐没什么变化,不过还是每天都被雷普,不知道哪天就受不了辞退了,等这两个碍事的人消失了,这所学校就完全在她的掌控之下,可以对学校的教师、学生、学生家长等等为所欲为。 不过她还是想要有一个自己的孩子的,男主可要好好发挥种马的作用啊,粉毛越想越美,觉得所有人都是她的垫脚石。 画面转到医院,男主对着昏迷中的女主不停忏悔,是他没保护好女主,没有帮助她,还怀疑她,自己真是蠢,应该更加相信女主,多面对女主,好好听她的话。 眼镜姐现在还在遭受那样的事,虽然她曾经是加害者,但男主认为自己也同样无视了女主的痛苦,眼镜姐现在一直在帮助他们,她已经得到了惩罚,而且惩罚还在进行中,他想原谅眼镜姐,不知道女主愿不愿意。 女主自然回答不了他,医生说即使恢复意识,也有可能会留下后遗症,但不管怎么样只要恢复意识就足够了,他一生都会支持着女主。 女主的遗书里只写了对不起,请原谅她,丝毫没有提自己的遭遇,即使如此被人恶意对待,也没有怨恨过别人,还让男主另外找个优秀的女性生活。 男主泪流满面,看着即使被逼到自杀,也还是在祝福别人的女主,希望她快恢复,他想向她谢罪。同时也对粉毛愤怒到了极点,知道都是粉毛造成的这一切,男主想着自己不懂得分辨女人的谎言,从最开始到至今发生的一切他一直都在被欺骗,被眼镜姐骗了是他自己也有错,但只有粉毛他绝对不会原谅,虽然不知道粉毛在想什么,但让他和女主落到这步境地,以破坏别人的人际关系为乐,绝不原谅! 终于到了结局,这里会给你等女主醒来后,男主要不要对粉毛进行复仇的两个选项,并根据第8段选的女主自杀的药量,会分成四个结局。 其实都对剧情的影响不大,就是硬分4个结局,不过倒也不坏,因为不需要攻略啥的。 先说如果在自杀时选择药量多的两个结局吧。 第1个结局(1) 选女主醒来之后不复仇的话,男主会说这不是女主希望的,不管粉毛多么坏,女主也一定会原谅她。 如果自己的丈夫伤害了别人,女主一定会很伤心,与其被憎恨所围绕,不如想想两人的未来,复仇并没有意义,不应该做这种多余的事。 等女主醒来后,会失去一个月的记忆,恢复到了以前开朗的样子,男主和眼镜姐看着她这样哭了出来,也决定不告诉她真相,默默守护她,女主知道自己失忆也觉得只是一个月而已,没什么大不了,非常乐观,但现在肯定不能上班了,只能先在家休养。 从此眼镜姐和男主轮流守着女主,眼镜姐几乎每天都来陪女主聊天到很晚才回家,也是为了防卫来自粉毛的攻击,眼镜姐现在完全抛弃自己的私欲私心,一心照顾女主,希望能赎罪,现在能看到女主的笑容就是她生存的意义 而就在某天,眼镜姐有事要离开一小会儿,虽然发了短信告知男主要尽快回家陪女主,但就这一小会儿还是被粉毛抓住了机会,粉毛盯梢很久了,她对男主又回到女主身边非常生气,毫无防备的女主给粉毛开了门,先是一阵寒暄,其实没失忆前女主也不知道粉毛才是幕后黑手,粉毛也不知道她失忆了,女主正背对着粉毛泡茶的时候突然遭到袭击晕了过去。 女主醒来后发现自己被绑着,不明白粉毛为什么要这样,粉毛对她大发雷霆,指责女主不知道做了什么让男主回到身边,女主还以为粉毛是在为文化祭的舞台表演做演习。 粉毛继续撒泼,要女主把男主还给她,还用鞭子抽女主,大骂因为男主很温柔,所以无法对女主置之不理,要女主不要再接近他们夫妇了,那么好的男人给女主太可惜了,还是给她吧,女主去死就好了,明明有那么多男人,为什么不能放弃男主。她一直都讨厌女主,每天都在她面前秀恩爱,有老公爱着了不起啊,用了什么手段骗了男主吧,明明是她的东西。 女主哭喊着她失忆了,完全不知道发生过什么,希望粉毛告诉她,粉毛不相信,最后还打算用巨大假OO破坏女主的身体使其不能怀孕,这样男主就会回到粉毛的身边,在关键时候学校里的阿宅铃木带着一群人突然闯入,原来是粉毛没锁门,粉毛还以为他们是来找女主的,还打算看戏,没想到这群人直接连她也一起雷普了。 粉毛很生气,大骂铃木恶心肥猪阿宅,小心我捏碎你的OO,铃木说女主和眼镜姐辞职了,还连粉毛都休息了,他们也没办法。而女主全程一直说放过粉毛,冲着她来,粉毛还是单身没结婚,不要那样糟蹋她。黄毛们把本来要用女主身上的假OO用在粉毛的身上,粉毛吓死了,黄毛们说不是她准备要给女主用的吗,怎么给自己就不行呢。粉毛说那你们就去对付女主啊,女主这边也答应说对她用就好,说她有准备要生孩子所以没关系,但不要对粉毛用那种道具,黄毛们没有听,最终还是用在了粉毛身上 粉毛痛得要死,喊着要把这群人全杀掉,女主不停的苦口婆心让这群人不要那么过分,还是希望他们能放过粉毛,同时想起了自己之前也有过这种无助的感觉,粉毛让她不要啰嗦,开始自曝童年被继父雷普的经历,说她现在根本无所谓被雷普了,女主听了更是难受,要黄毛们住手。 粉毛“你是在同情我吗!你这种养尊处优的大小姐根本不会理解我的,伪善者” 女主“伪善就伪善吧,反正都冲我来就好” 粉毛说女主明明自己都被雷普了一个月,为什么还能关心别人,这句话顿时让女主的记忆全部恢复了,但她却以为粉毛也是和眼镜姐一样,被她所连累的,更是喊着她来代替粉毛,怎么对她都可以,让粉毛回去吧。 于是黄毛们逼迫女主如果要保护粉毛的话,就要按他们说的做,女主一一照办不停的说些羞耻的话,粉毛骂女主被雷普怎么可能会舒服,女主让粉毛不用在意她,她没关系的,而粉毛看着眼前的一幕开始纠结。 之后黄毛们还是连粉毛也一起上了,女主说他们不讲信用,粉毛有过那样惨的经历,不要再这样对她,让粉毛走,留下她就好,粉毛让女主不要说多余的话,女主自己一个怎么面对这么多人。 此时男主和眼镜姐终于回来了,边报警边救下了她们,黄毛们喊着“不好意思”急忙溜了 第1个结局(2) 女主和男主、眼镜姐三人哭成一团,都说是自己的错,没保护好对方。过一会男主和眼镜姐要粉毛滚出去,不要再和他们扯上关系,粉毛正要走,女主喊住了她, 说粉毛也是受害者,所以憎恨这世上所有的一切而已,粉毛没有错,错的是以前伤害她的人。 粉毛开始语无伦次的发泄起来,说无路赛,不要多嘴,同情像我这样的垃圾,每天看到女主那一脸幸福的样子就生气,说她交往那么多人也没有真爱,根本无法像 女主和眼镜姐那样有个好老公天天秀恩爱,她超羡慕嫉妒的,特别是她自己无法怀孕,她也很想有一个孩子,单身妈妈也没关系,仅仅想有个孩子都做不到,因此 她长得再好看也没人愿意跟她结婚,而女主各方面都完美,以后又可以有孩子,简直无敌了,不像她要被侵犯被殴打被抛弃。 (这一段粉毛的哭喊,声优喊得都快哑了的感觉,真的很敬业了) 女主听到这直接上前抱住了粉毛,粉毛不停挣扎,说女主以为全世界的人都很幸福吧,女主也不停自责,说是自己太自私了没考虑过别人的心情,眼镜姐也问粉毛 为什么不告诉她们呢,不说的话没人知道啊,粉毛说告诉她们也没用吧,她不需要同情,女主还是强硬的抱着粉毛,粉毛边挣扎边泪目了,女主“无偿的爱进入了 她的心里” 女主还是不停说对不起,一直没注意到粉毛的心情,她很喜欢粉毛,粉毛很可爱,并要男主去抱泣不成声的粉毛,说因为粉毛说过喜欢男主,男主也曾经喜欢过粉 毛吧,请再一次用那样的心情去拥抱她。 男主纠结了一会,也是对女主忏悔说自己真的很差劲,曾经误会过女主,看不起过女主,还和眼镜姐以及粉毛有过关系,但是他现在反省了,他以后会为了女主, 做女主想做的事。 话锋一转,又说他考虑了一下,不如大家就住在一起吧,这样是对大家最好的方案 女主说刚好和她想得一样,大家都喜欢男主,那么大家都帮男主生孩子吧。 眼镜姐扭捏了一下算是答应了,粉毛又哭了起来,说从没人对她这么好过,终于土下座给女主道歉,算是正式洗白了,眼镜姐也跟着道歉,女主表示原谅她们,三 女哭作一团,男主也泪目了,说那么大家一起来洗澡吧! 故事结局说到医院检查,三女被雷普这么多次,但幸好都没有怀孕,于是这4个人就放心的开始生活在一起。一年后,3人都成功大了肚子.....(圆满GE) 第2个结局(1) 选择要复仇的话,男主心想要让女主遭受到的痛苦都还给粉毛,绝不允许眼镜姐和女主这么惨,而粉毛却什么事都没有。 女主醒来后身体一切正常,男主向她土下座,明明结婚的誓言还犹在眼前,却在短短的时间内就让女主那么不幸,还让她哭了,男主会用一生去偿还。 之后出院,还是眼镜姐和男主轮流陪着女主,担心女主又想不开,眼镜姐为女主端茶倒水,她在医院里已经向女主说明了一切并谢罪,两人现在都已经辞职了,为此还找了律师。 女主感谢眼镜姐的救命之恩,眼镜姐说那是必须做的,现在女主夫妻羁绊更加深,她也该走了,女主问她往后要做什么,眼镜姐说和丈夫离婚,到别的学校当老师,因为她多少也算出轨了,不好再拿赔偿金,只要能离婚就满足了,女主说可是她也是受害者,眼镜姐打断说,她是加害者,所以她以后不会再出现在男女主面前打扰他们的人生了。 女主请求她留下来,说她需要眼镜姐,眼镜姐说我可是害过你的人啊,女主说她从男主那听说了,眼镜姐也只是被骗了,她也不恨粉毛,至于粉毛恨她应该也是有某种原因的。 说着就牵起男主的手,说她有一个毕生的请求,希望男主能和眼镜姐生孩子,另外两人都很惊讶,女主继续说,眼镜姐是爱着男主的吧?看到眼镜姐默认,她又请男主和眼镜姐幸福的啪吧,用男主来净化眼镜姐的身体,以及她自己也是。 眼镜姐问女主真的可以吗,女主说没关系,这是为了报恩,虽然眼镜姐袭击过她,粉毛利用过眼镜姐,但她不在意,在她心中这些并不真实。眼镜姐说,但是..男主会讨厌吧,男主则说只要是女主希望的,什么他都会做,就看眼镜姐怎么想了,女主向他道谢。 最终就三个人一起啪了,过了很长一段时间,两女各生了一个孩子。 第2个结局(2) 某天早上男主出门,跟两个老婆两个孩子道别,孩子都会叫爸爸了,女主就在家照顾两个孩子,眼镜姐则在另外的女子学校上班,对外他们跟人说眼镜姐是男主的姐姐,离婚带着孩子住男主家。 男主走在路上,想着以后五口之家的幸福生活,这时粉毛出现在了他的面前,当时女主住院恢复后,男主就向粉毛发短信告别了,再也没有见过面。现在粉毛来找他,还牵着一个孩子,男主想到一个可怕的可能,呆立在原地。 粉毛笑嘻嘻的靠近,说他们三人生活得很幸福呢,她做过很多调查,大女儿是眼镜姐的吧,如果让周围的人知道孩子都是男主的,会怎么样呢。。不但有两个女人,如果再加入第三个,男主应该就在这就不下去了吧?女主也还是老样子,只要按门铃,马上就会开门,真是个好人,而眼镜姐的学校都是女性,这样的地方,应该有很多男人感兴趣吧,如果被宵小之辈溜进去就不好了,要小心啊。 见男主急了,粉毛话锋一转,说她只要这孩子的父亲能生活在一起就好了,她这段时间消失并不是不知道男主他们的去向,只是在养育这个孩子罢了,虽然她也可以直接来找男主,但她更想让男主看看这孩子的脸。 “这是你的孩子”,男主听到了最不想听到的回答。 粉毛说,这是她和男主爱情的结晶啊,男主一定会好好负责的吧。男主一口气喘不上来,头开始发晕,粉毛没管他继续说,从今以后我们要一起养呢,为了让孩子顺利成长,需要帮男主先清理一下周围,可不能有两三个孩子,当然,老婆也是,要从谁先开始呢? 男主拜托不要对他的家人出手,粉毛说那就要看他的态度了,什么都别废话,抛弃现有的生活,当她孩子的父亲,她就不动男主的老婆孩子们,但是如果拒绝的话,她意外的是个急性子呢,男主不想让重要的家人发生不幸吧。 男主崩溃的跪在地上,粉毛放声大笑,身边的孩子在哭也没管, 画面一转,女主在家里,听到有人按门铃,女主应了一声就去开门,这时游戏结束。。(粉毛END) (男主的决定没说,是谁按的门铃没交代,算BE吧..虽然和其他游戏的BE比微不足道,只不过是男主开后宫被制裁了。其实大不了一直换地方住呗有啥,或者报警把粉毛抓起来,怎么可能就抛妻弃子。) (话说复仇呢?怎么成被复仇了) 然后是自杀药量少的两个结局 第3个结局(1) 选择不向粉毛复仇,先是和结局1一样说不会是女主希望的,不过等之后女主醒过来,会叫男主欧尼酱,把男主当哥哥,精神失常,也不认识眼镜姐了。 男主告诉眼镜姐,女主曾经有个亲哥哥,在很小的时候就去世了,女主的父母曾经告诉过男主,他很像女主的哥哥,女主的记忆应该是回到了刚失去哥哥的时候。 他觉得这样也好,忘掉不愉快的经历,女主会比较幸福吧,失去记忆可能是上帝给女主的礼物。 这时候女主跑来问男主,哥哥这是你老婆吗,眼镜姐刚要解释被男主打断,说对啊没错。女主高兴的喊着姐姐,眼镜姐无奈的应了一声,还摸了摸女主的头。 男主牵着女主的手走回病房,女主哼着着15年前的热门歌曲,男主对身后跟着的眼镜姐说,今晚就住酒店吧,眼镜姐红着脸说好。 男性心想女主忘记他是丈夫也好,他也有一件无论如何都要做的事,就是向粉毛复仇。 画面一转,男主回到了粉毛的家,说他已经和女主分手,女主也辞职回老家了,他现在正式向粉毛求婚,想一起生活,粉毛当然是答应了。 然后男主跟粉毛虚情假意度过了一年,粉毛肚子很大了,这期间男主没有离开过她,即使出差也有带当地特产,不是梦,温柔体贴的男主已经完全是她的东西了。 不过其实肚子里的孩子并不是男主的,是男主去看望女主的那几天怀上的不知道哪位老主顾的,她本以为自己没办法有孩子了的,反正男主相信她,也不会去做鉴定,就这样吧。而且怀孕期间她也照样和校长等人有联系。 女主和眼镜姐现在怎么样了呢,女主变自己一个人,说不定患上精神病,真可怜啊,而眼镜姐和老公不知道离婚了没有,三十多岁还没有孩子,又难找对象,真是丢脸。 而她获得了一切,从她们手中抢到了幸福,实在太爽了。 第3个结局(2) 某天男主出差,粉毛正在和金主通电话,对方是一个和她扮演母子角色的中年顾客,说本来现在可以给你品尝真正的XX,既然没空就没办法了。 挂了电话,粉毛正在叹气说挣不到零花钱,突然有快递,打开门却是几个戴着中世纪医生那种鸟嘴面具的人闯入,对她摸来摸去,粉毛一开始反抗,然后担心男主回家,改为配合想尽快解决,而且她感觉这些人技术很好,竟然还带有道具,看来一开始的目的就不是抢劫而是强X 之后还是雷普,粉毛一开始还骂着这些下等人没资格碰她,但没一会儿就有了感觉,她平时和金主都是作为S的一方,偶尔和年轻点的玩也技术也很差,她总是没什么感觉,而这些人却很熟练,粉毛屈服了,反正反抗不了,享受一下有什么不行,男主明天才回家,打扫一下就好了,本来她也要找别人,等于换了一批人罢了。而且因为怀孕了平时压力很大,趁这个机会放松一下也不是坏事啊。 粉毛给自己找着借口,开始沉迷其中,还说出只有男主不满足之类的话,这时其中一个一直没开过口也没上手的蒙面男出声了 “我明白了,你就是这样的女人”,说着摘下面具,粉毛懵逼,原来正是男主,他对粉毛说分手吧,他要离开这里 粉毛着急的解释说她是被强迫的,平时她根本不会有感觉的,男主说这些人都是他请的牛郎,是专业的。 粉毛说既然如此会有感觉不是很正常吗,人家是专业的嘛,刚才会说他们比你强也没办法啊。 男主不回答,拿出一份DNA鉴定,说粉毛肚子里的娃并不是他的,粉毛震惊了,反驳说她又没配合鉴定,她妈妈跟她说过,亲子鉴定要用羊水什么的,男主说现在只要血液就可以了,粉毛说那她也没采过血啊,不要想骗她,这个孩子真的是男主的,不要听别人胡说八道。 粉毛看着平静的男主非常着急,坚持认为男主用伪造的文件骗她,男主说他还知道即使是同居这段时间,粉毛也经常找其他男人,学校的校长也是其中之一吧,粉毛当然是全部否认,男主也不管她,重新戴回面具,让牛郎们继续。 粉毛开始求男主原谅她,因为怀孕了压力比较大,所以做了一些糊涂事。只是虽然很着急的在道歉,但同时又经不住一波波快感。 男主骂着她真是最烂的女人,不想再见她第二次了。粉毛说这话太过分了,要男主上她,她爱他,她会改过自新的,不要抛弃她,她当奴隶也可以。 而男主戴着面具没反应,粉毛作为老师知道鸟嘴面具原本的作用,心说意思是她是毒气吗,又喊着求男主不要抛弃她,她一直一直在找的只有男主啊,终于遇到的真心爱的人,只要有男主在,她就可以找回各种失去的东西,她想被爱着,想被宠着,她想一直这样生活下去,所以拜托男主爱她,不要抛弃她,她什么都会做。 男主没有理她,让牛郎们自由发挥就头也不回的走了,而粉毛继续受蹂躏的时候哀求说只有她的孩子,好不容易有的孩子不要伤害到,她想生下来,为此拼命的保护着肚子,喊着谁来救她。而男人们也答应不会动她的肚子,没一会儿粉毛又渐渐沉沦了,迷迷糊糊中粉毛在想为什么会变成这样,为什么男主要离开她,一直以来她就不懂人与人之间的关系。在失去意识前,还是希望着男主能救她.. 男主走在回家的路上,为了这一瞬间,他和粉毛过了一年的新婚生活,让她从天堂跌入地狱 他们其实也没结婚,他一直还和女主保持着婚姻关系,还好粉毛对这些手续不介意,本来男主还做好了让粉末污染户籍的觉悟,孩子如果是他的,生下来倒也可以,既然不是他的就不好意思了。NDA鉴定的血液,是男主是找校长威胁他,要求提供教师体检时采取到的粉毛的血液,不然就曝光他的俱乐部。 到家后,女主喊着欧尼酱欢迎回家,而男主感谢眼镜姐一年来对女主的照顾,眼镜姐说她的任务完成了,带着行李就要走,男主喊住她,这时女主也拉着眼镜姐,说姐姐要去哪,大家要生活在一起的。 眼镜姐困扰的用眼神向男主求助,说她已经无法忍耐了,对着女主就要说出真相,男主连忙制止,小声告诉她女主就这样生活下去才是幸福的,在女主恢复记忆前,希望眼镜姐能和他假扮夫妻一起生活 女主也说不希望眼镜姐离开,虽然哥哥在很好,但有姐姐在更好,说着就哭了。男主哄着她没关系的,他们三人会一直生活在一起,还问女主喜不喜欢姐姐,女主说喜欢。 眼镜姐只好答应留下来,并说,因为她到现在也还爱着男主。男主感谢她,然后在女主的再次撮合下,男主拿出了个戒指给眼镜姐,正式表白,眼镜姐高兴的戴在了无名指上。 当晚两人开始没羞没臊的生活,男主说自己现在只是女主的哥哥了,女主以后可能还会爱上其他男人,想到这他就有点不安,不知道女主会不会恢复记忆,可能十年二十年后,也可能不会恢复。 此时女主在偷偷看着,心里很难受,会嫉妒,但也不知道原因,只觉得自己好像忘记了什么。 两人也注意到了女主,眼镜姐说有点对不起她,男主说没办法,这是现阶段最好的方式,三个人友好的生活在一起,他爱女主,也爱眼镜姐,只是如果女主有一天恢复了忆,不知道该怎么解释。 眼镜姐注意到男主的分心,让他不用想那么多。而男主的内心出现了变化,他希望女主如果一直不恢复记忆就好了,也可以不想起痛苦的事,而他则可以和眼镜姐就这样一直在一起 眼镜姐有点勉强的笑着,与其想着无可奈何的事,不如想想三个人以后怎么过得更愉快吧 end(眼镜姐END) (渣男结局...粉毛也有点惨,感觉偏BE) (男主完全是得了便宜还卖乖,复仇得也比较勉强,有他没他没什么差别,而且如果孩子是他的要怎么处理,还能抛弃粉毛吗。不过毕竟是黄油,算戏比较多的了,不能要求多严谨。) (我确实选择的是不复仇啊,这游戏的选项都有点迷,总是相反的发展,) 第4个结局(1) 选向粉毛复仇的话,女主身体一切正常 男女主先是和好,眼镜姐也向女主道歉,然后男主和眼镜姐商量了一些事,两人瞒着女主私下开始了对粉毛的复仇行动。 男主将粉毛约到公园,骗她说已经和女主分手了,打算和粉毛结婚,粉毛高兴的说男主终于决定离开女主这个不检点的女人了,再也不会被女主牵着鼻子走,她也放心了。 男主带着粉毛到偏僻的地方,突然说有工作方面的事要打个电话,顺便上个厕所,就走了。粉毛心里吐槽,又不是小鬼,不能先解决了再来吗,而且怎么还边打电话边上厕所,需要纠正一下啊。 不过心里还是在为男主离婚了的事欢喜,就在此时突然遭受了流浪汉的袭击,被拖到了阴暗的地方雷普,还被抢走了钱,现金有不少,原来粉毛在和男主约会前还和另外的金主约过。 被强迫的行为让粉毛回忆起以前的经历变得更慌乱,喊着要报警,流浪汉说那也不错呢,被抓了还有饭吃,接下去几天要下雨,能住进去还挺不错的,粉毛见威胁无效,只能不停喊着男主的名字。 直到事情结束后,粉毛独自回家,连忙洗澡,而男主依然不见人影,粉毛也有怀疑男主,但想了想男主不是这样会一声不吭丢下女方回家的人,正因如此才是她看上的对象,而且男主也没这样的能力指挥那么多流浪汉,应该是巧合,男主一定是有急事不得不处理,之后会来道歉的,然后两人继续商量结婚事宜。 第4个结局(2) 粉毛正准备打电话给男主,希望男主为留她一个人在那向她道歉,也为了消除自己的疑虑,这时候铃木带领一群学生们闯进了浴室,粉毛记得明明锁好了门,学生们也不说怎么进来的,就要雷普粉毛,粉毛急忙说,现在可以跟他们啪,但他们以后还得听她的话,学生们不同意,认为没任何好处,而且也不是随时都能啪。谈判破裂,开始雷普,粉毛只能大骂死宅。 之后粉毛被抬出浴室要进行直播,还被穿上廉价的妹抖服,这群学生都是阿宅,嘴上挂着“三次元”、“小生”之类的用语,粉毛一直毒舌他们,说他们没资格碰她,COSPLAY什么的恶心死了,但还是被强行穿上开始直播, 粉毛愤怒的让阿宅等着,之后要让他们全部退学, 阿宅们顺带说出了他们能进房间是因为粉毛遭遇流浪汉的时候,他们偷拿了钥匙去配了一把,另外雷普过程他们也拍下并上传了,所以吸引了很多观众来看现在的直播。 粉毛开始害怕了,本来她长大后一直是利用别人来获得胜利的。 阿宅们还拍了她的驾驶证,只是把地址遮住了,粉毛开始哀求不要再公开了,担心被不知道生活在哪里的继父和母亲知道,又会来打她,侵犯她,她不想再受到伤害了,不要拍脸。 但阿宅们没有理她,说要O出,粉毛心说不可以,她还要生男主的孩子,喊着说有要跟她结婚的人在啊。 最后就是一片狼藉,阿宅们把粉毛的手机恢复出厂,不让她联系校长,然后对观众说以后还请多关照,希望点订阅之类的,打算长期靠粉毛营业的样子。 粉毛躺着心想这是一场噩梦,被这么多人看到了,不如就这样死去,自己还能见到男主吗,她只是想获得幸福而已,为什么会变成这样。 画面转到男主这,男主和眼镜姐在一家店内观看视频网站上面粉毛的录像,虽然粉毛是讨厌的女人,但毕竟是自己曾经住过一段时间的地方,在进行着那样野蛮的行为,让男主也有些心理阴影。 眼镜姐让他不用多想,是她擅自做的,男主并没有拜托她做到这种程度,不过男主看到粉毛遭到比女主更严重的暴力,确实心里比较痛快。 男主之前偷听到流浪汉的对话,眼镜姐事先已经找过流浪汉,牺牲了自己完成这件事的,大概那群学生也是一样。 不过男主没说破,眼镜姐也只是说为了男女主两人,她什么都会做。 两人走出店门,准备道别,眼镜姐内心却十分不舍,她想要男主的一个吻,仅仅一个吻,便足以支撑她以后独自一人的生活,她忍住了这份心情,她骗男主说她会和丈夫去国外生活,到时在联系。男主答应了,只是眼镜姐看出男主识破了她的谎言,但没揭穿,知道这是因为女主的存在。 她已经帮男女主解决了后患,为了让阿宅们删除女主的视频,允许他们上传她自己的视频,现在自己却无处可去了,接下来可能会有很多人开始认出她 眼镜姐勉强挤出一句再见,男主也祝她以后幸福就走了,眼镜姐看着男主的背影心里喊着不要走,想再多说几句话,其实她还是非常喜欢男主,如果能更早遇到就好了,只能在雨中流着泪离开了,不知道自己的目的地在哪里。 一年后,男主和大着肚子的女主走在街上,两人比以前的关系更好了。 而眼镜姐音讯全无,粉毛也早就辞职,女主心想她们大概一个在海外,不知道习不习惯当地生活,语言不通的话她可以帮忙,而粉毛也到结婚的年龄了吧,真想参加她的婚礼。女主通过眼镜姐早已知道了所有的真相,但觉得自己也有不对,所以不该看不起眼镜姐和粉毛。 只是现在完全断了联系,女主也只能默默祝福她们。。(女主END) (对于男女主来说GE,一般的NTR游戏,能有个这样的结局都是最好的GE了,只是本作另外两个角色戏份太多了让人有些在意,眼镜姐独自一人,视频又到处流传,没什么好去处,校长还建议她到俱乐部上班) 这就是全部四个结局了,下面是总结 1.重点!首先我写的这些都是简单的概括,每段的互动,台词、心理活动等等的描写都不到游戏里的三分之一,不管是H情节还是以外的故事,都有相当多有趣的对话是我没写出来的,因为不想太啰嗦也不影响剧情,推荐有兴趣的可以自己玩玩看 2.这作吧,我是完全没NTR的感觉,惨都是女主惨,男主怎么样最少都能有一个老婆,虽然粉毛有的线路会出轨,但是粉毛如果被制裁后又会表现得非常爱男主,没事就又到处浪。 3.复仇结局都是针对粉毛却放过黄毛,我觉得怪怪的,粉毛外表还是很好的,暴言的性格也是我的菜,而且有时候也挺可怜的,当然是希望能收就收,不能就算,只对她复仇,实在没有爽到的感觉,相比之下那个受女主关照,被女主送便当,却反过来雷普女主的学生更可恶吧。 4.声优都很拼,赞一个,不同于一般黄油中只要浪叫就行,这作在XX过程中还有愤怒、算计、害怕等各种心情交织在一起的表演,挺精彩的,特别是粉毛,每个结局她的情感爆发都是最强烈的。 5.受众比较迷,虽然感情上一直是纯爱,但肉体上是NTR。 纯粹就女人间的斗争,八成时候都是女角色视角,能算男性向的部分大概只有H时的台词,玩法之类的。 但如果说是女性向,CG又太肉了,而且不管哪个结局都有点后宫的味儿,即使没和男主在一起,都有男主的孩子,而且有的台词吧,我觉得部分女生可能会反感。 6.对我来说也没有扌点,我是冲着它的特殊程度想写这篇感想,因为这一作的H基本是作为几个女人之间互相攻击的手段、招式,基本没有沉迷于H,女主和眼镜姐对于黄毛们一直都是反抗的,内心不是男主就不行,粉毛也只有在心情好的时候才会享受一下,大多时候都是在利用对方 7.台本还是挺新鲜的,有些一般黄油里没有的台词,比如被雷普的时候只会特别生气,想反抗要踢对方却踢不到这种形容,过程比较详细,再加上画风绝对算上乘,值得一玩。 8.男主配不上女主
  9. emmm……不知道有没有选对前缀……总之先用这个吧 这其实也算是我的处女作了,文笔不是很好,还请见谅。 本来的话,是打算用隐藏内容发的,但是电脑vpn挂了,只好用手机通过分层的方法发出来了。已经向版主申请过自占沙发了,还请各位管理员手下留情。 全文共64449字。 男女主不讨喜警告! 又臭又长警告! 丈育文笔警告! 以下为各幕传送门。 第一,二幕:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318622 第三幕https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318633 第四幕 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318641 第五幕(α) https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318663 第五幕β(条件:α线结局全部达成) https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341426 第六幕 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318683 第七幕:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318714 第八幕α https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318737 第八幕β 条件:第五幕β选择摸鱼 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341435 第九幕:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318769 第十幕α https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318775 注:以下为α线内容 第十一幕 https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318777 第十二幕: https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13318783 注意:以下为β线的内容 β线第11幕: https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】原创人物背景故事剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341440 后记:https://sstm.moe/topic/255850-【剧本活动β线】(已完结)原创剧本突然出现的女孩/?do=findComment&comment=13341498
  10. 不要践踏天使的羽毛 -游戏推荐及个人的感想分享 Part0.引子 神隔壁的位置正闲置着。 而能够坐在这个位置的就只有“μ” 「世界要灭亡了」 留下这样的话的预言者从久远的时候开始就有很多 但无论是谁都不过是些哗众取宠的神棍而已 但是,在离现在不远的“现代”,预言成为了真实 在真正到来的世界终结之前,人们回天乏术 但是,存在会来拯救我们的人 “神” 而受到注目的,是『圣ソルイルナ学园』 在这里将会由神选出名为“μ”的存在 所谓“μ”,就是“获得了与坐在空置了的神的隔壁座位的资格、在神的耳边细语自己的愿望的权利的拥有者”,能许下拯救世界的愿望也是“μ” 就这样,因为我的大小姐的入学诉求,故事正式开始 Part1.前言 大家好,这里时新人坛员阿里鲨,最近由于疫情空出了许多时间,在各路机缘巧合之下,接触到这部较老的名作《不要践踏天的羽毛》。本着记录下心情的原则,想要稍微介绍一下这部作品,不过貌似刹不住车一下子就写了很多无关紧要的东西。由于个人的任性,本文几乎从原来的感想+推荐。变为了剧透+感想,特别在憩线和空线中透了个干干净净(苦笑),一部分是因为技术上,文笔上各方面的不足,无法在不剧透的基础上好好的表达想表达的东西。另一方面,也是因为我个人的想法会藏在一些剧情中,如果把剧情部分阉割掉的话对我个人而言会有些遗憾。 总而言之,由于技术受限,呈现出来的就是这么一部拙作。各方面都还有许多问题,这些问题上希望大家好好地指出。我会在第一时间改正,努力带来越来越精致文章,谢谢~~~ Part2.角色介绍 本作分为两条主线路:太阳学院,月亮学院。在游戏的一开始,主角需要做出选择的,是要前往太阳学院还是月亮学院。一旦选择,在后面的故事中另一侧的女主角基本也就和主线没什么关系了。在两个学院,神选择μ的标准是不同的在“太阳学院”,为他人着想的“善”是选拔的标准;而在“月亮学院”,追求力量的“恶”成为了学生们的价值观。因此,太阳学院的画风相对和谐,其中登场的角色也大多是优雅得体的大小姐,整体而言剧情偏向和谐与温馨。而月之学院那边,则完全相反,相对于太阳学院的大小姐们,月亮学院的学生则充斥着势利与自私,剧情的看点也会从和谐美满的校园生活转向主角对整个月侧的抗争,以及和造成这一情况的幕后黑手的 ——理念的碰撞。 1.双见菖蒲 本作男主角,由于有CV出色演绎,加之作品中一贯委婉的语气,经常会给人一种女性的形象。作为主角但同时富有这的责任心与包容力。在本作中担任这羽音的管家 2.星空羽音 本作的女主角之一,菖蒲所侍奉的大小姐,后宫的大老婆。童年就菖蒲相识,并一直将他视为最重要的挚友。虽然平时总展示出一副强势的样子,但其实大多是为了帮朋友出头。一直因为菖蒲对她以用人自居而烦恼着。其实很喜欢讲色情笑话,每天都会祭拜桃色之神,外号是处女探测机。 3.双见空 双见菖蒲的弟弟,实则是一位男装的女孩。年幼时被天真的菖蒲简简单单地攻陷了,之后一直粘在菖蒲身边。与表面上的大大咧咧不同,心里藏着许多秘密(也十分别扭)。在本作中一直保护着菖蒲。 太阳学院 。 4.夏日光 菖蒲年幼时的好友,在太阳学院中担任会长一职。第一眼看上去会给人一种“总有种想被她注目,又不想让她讨厌的紧张感”。不过私底下其实意外地好相处。作为会长,是支撑着整个太阳学院的精神支柱。 5.夏日照 ( 菖蒲年幼时的好友,夏日光的妹妹。与菖蒲作为同届入学生在各方面都给予了她很多帮助。由于家庭环境,总会过分地看低自己,在菖蒲和空面前会如小动物般害羞。(照旁边的不明物请别注意) 6.瓦尔瓦拉·毕克特柏娜·蕾妮娜 太阳学院新生,也是太阳线的第一位福利姬。是菖蒲和照到岛上的第一位朋友。平时是一位不善言辞的三无少女。但刚睡醒时会露出完全不同的一面。头上戴着的耳机似乎是没有声音,装饰一般的存在。 月之学院 7.十二次 憩 月之学院的第一位福利姬。菖蒲在月之学园最重要的友人之一,一直以来不遗余力地支持着他,有着与羽音不同的体贴。但由于生活习惯,已经完全变成了一个重度家里蹲。出门只要被陌生人看着就会浑身不自在。 8.黑涡 摘 虽然长了一副傲娇脸,却是位宽厚的前辈。十分欣赏羽音直来直往的性格,尝试接触后发现了羽音非凡的潜质,成为了羽音的老师。外号是傲娇欺骗 9.特罗肯海特·冯·梅璐库雅 曾经被年幼时菖蒲憧憬着,但现今已经再次见面时已经变成了玩弄人心的女帝。以成为μ为目标,企图用力量彻底支配这座学院。 Part3 部分线路の感想 剧透预警 太阳の学院线(照&空) 在本作中,太阳学院是通过善和爱来选拔μ的。所以理所应当的这边的学生会更加收到呵护,更加与世无争。而我们男主角的人格魅力,对他人的关怀与帮助等种种闪光点也在这里被放到最大。相对的从小就对男主角抱有好感的夏日姐妹,也自然而然被其魅力所吸引,来到了男主身边。 在该线中,男主角先是与夏日照相识成为朋友,而后又结识了另一名学生会的成员瓦尔瓦拉。在随后与夏日空相认后,帮助其解决了一系列难题。经过了各种历练后,男主角最终成为了μ并和两姐妹走到了一起。 可爱的瓦尔瓦拉 总体来说,就是这么一个简单的故事。其中,看着姐姐夏日光以成熟自居戏弄菖蒲,以及菖蒲如何用天然直球回击。还有妹妹夏目照面对心上人菖蒲时如小动物般的反应都是这条线不错的买点。 可爱的瓦尔瓦拉 胖次看~光~了 同时,在菖蒲的帮助下越发亲密的两姐妹在最后的真结局线里也会有活跃的表现。这也算是作者给篇幅较小的太阳学院线一个交代吧。 双翼 月亮の学院篇 在介绍月の学院篇前,先简单普及一下背景:月の学院是一个魔法漫天飞的世界。其中魔法又分为三种:代表骑兵的“蛇吾”,代表步兵的“双钳”与代表炮兵的“零”。三种魔法如石头剪刀布般相生相克,“双钳”克制“蛇吾”,“蛇吾”克制“零”,“零”克制“双钳”,本应如此。但由于“零”在半年前遭到了攻击,导致除十二次憩以外的“零”成员全部消失,导致现今“双钳”在学院中一家独大。 双钳纹章 蛇吾纹章 零纹章 十二次憩线 如果说太阳学院线里,菖蒲和光照姐妹的关系像青梅竹马,憩线中菖蒲和憩的关系则更像一对亲密的师生。在月の学院线中,菖蒲由于陷入“双钳”和“蛇吾”的争相劝诱,意外的躲到了隐居的憩的家中,并在憩口中得知了“零”已经近乎完全灭亡的消息。在了解完情况后,菖蒲主动要求加入已经衰败的“零”,以帮助前辈。此时憩虽然嘴上没答应但心中已然悄悄把菖蒲当作了自己的朋友。 心口不一的学姐 随后在菖蒲的多次拜访中,憩逐渐发掘出了菖蒲的潜力,由孤独而尘封多年的心也慢慢给菖蒲留了一个位置。在机缘巧合之下,菖蒲为了缓解“蛇吾”在校园里被“双钳”肆意欺凌的窘况,私底下与黑涡 摘会面,并促成了“零”和“双钳”的同盟。 与黑涡一同出席的憩 而对于促成了同盟的菖蒲,憩则是愈发地信任与依赖。在摘的推波助澜下,他俩逐渐明确了彼此间的感情。但菖蒲与“零”最后一人的爱情,毫无疑问过于显眼。在一次散步的途中,菖蒲遭到了“双钳”的袭击,面对爱人遭遇危险,憩打算放弃积累的一切,用尽一切力量来救助菖蒲。在菖蒲和摘的全力阻止下,憩保留了力量,而摘以负伤的为代价把两人救走了。 负伤的摘 摘指责憩自暴自弃,抛下了大家对她的信任。憩也终于向菖蒲坦白“零”的力量需要积累,长时间的地下隐居,都是为了打败“双钳”而积累力量。半年前“零”的大家遭受了攻击,不得不一个个消失。前任“零”的会长,为了让憩活下去,让她明面上消失,在暗中积累力量。一举打败“双钳”。而菖蒲的到来打破了她长久以来的孤独,让她忍不住提出任性的要求,要求菖蒲陪她出去散步。崩溃的憩说出了她入学的理由,很久以前她和“双钳”的首领特罗肯海特·冯·梅璐库雅(以下简称特罗)曾是挚友。几年前还是一位温柔而坚强的人,不够因为憩不够重视她的原因,让她变为了现在这副模样。所以憩决定慢慢积累力量,找机会一举打败她,将特罗变回以前的特罗。面对哭泣的憩,菖蒲安慰说:就算刚刚用掉了全部力量,憩也会另寻方法拯救她的,所以别责怪自己了。憩则在菖蒲怀里,释放着自己尘封多年的孤独和软弱。 年幼的特罗 哭泣的憩 安慰完憩后,菖蒲为了为憩寻找机会,只身前往“双钳“的大本营与特罗对峙,在憩的帮助下成功击败了特罗。(这里稍微提一下:在游戏设定中,憩憋了两年的一击确实是可以崩掉“双钳”全员的) 最强の一击 仔细想来,憩线可以说是我在全线里最喜欢的线之一了,一是我特别喜欢憩前辈的人设。二是这条线福利多菖蒲在这条线比起空线羽音线一直被压一头的表现要好多了。感情的抒发也较为流畅。但缺点也很明显,剧情在高潮结束后立马就转到尾声,给玩家一种刚展开就结束的失落感。不过由于憩在别的线也比较活跃,与菖蒲互动较多,总体而言不会留下太多遗憾。 双见空线 空线在全部线中,画风也算是比较清奇的,入学和结盟的部分和憩线是完全没区别的,分支点发生在结盟之后,菖蒲一行发现有人在监视羽音。由于担心自家大小姐,菖蒲决定请求月の学院的执法机关“圣化机关”高层的帮助,为此请求同为“圣化机关”小空潜入并取得高层的名单(这里的逻辑其实有点问题,理论上来说向老师求助应该是更合理的,而且当时也不知道“圣化机关”高层的看法)。小空被自己的哥哥拜托,也是理所当然的答应了,在这里在小空的心理活动中初次表达了自己其实很擅长“潜入”这类任务的想法,同时在翻看高层名单是也显示出自己与圣化机关的高层其实很有渊源。在潜入的过程中,门外放风的菖蒲由于疏忽被圣化机关的骑士荷鲁拜因发现了。不过对方是个好人,在菖蒲说明来意后,表示自己会多加注意后就把菖蒲放走了。 荷鲁拜因 而两人在交谈时,被刚刚完成任务准备出来的小空看到了,小空由于看到了自己曾经的死敌与现在关系最好的人交谈甚欢当场闹起了脾气,在心中暗暗斥责菖蒲完全不理解自己。但菖蒲此时完全不知到小空的过去,也没法做出什么反应。回到宿舍后,羽音从菖蒲的神情判断出他又与小空吵架了,让他赶紧去关心小空。而菖蒲为了向小空道歉,则邀请小空进行一天约会(这里应该是菖蒲让女装自己作为 “姐姐”邀请弟弟约会的,谁知道其实弟弟其实是男装的)。突如其来的邀请让小空有些招架不住,两人就这么过完了甜蜜的一天。 娇羞的小空 但在约会的尾声,菖蒲再次提起荷鲁拜因,出于对这个名字的厌恶,小空大为光火,在闹脾气的过程中与菖蒲双双入水。湿透两人决定先回宿舍洗澡,在洗澡的过程中,菖蒲意外地发现小空女儿身的秘密。拥有踩雷王体质的菖蒲,在这个关头再次提起“荷鲁拜因”这个名字,混乱的小空出于一直积压的不满对菖蒲说出了:我们一直都不是亲兄弟。马上意识到自己也踩了大雷的小空,不忍看到菖蒲悲伤的脸独自跑了出去(吐槽:这两兄弟真的又敏感又笨拙,特别是空,一受刺激就会去做蠢事)。好巧不巧,空在奔跑的路上碰到了荷鲁拜因,出于以前的积怨,两人立马就打了起来。由于巨大的实力差距,空马上就倒在了荷鲁拜因面前。千钧一发之际,菖蒲赶来救场,面对恐怖的荷鲁拜因,挡在了小空面前 激战 保护 念于旧情(?),荷鲁拜因放走了菖蒲兄妹。菖蒲带着受伤的空,躲到了憩的家中。休息时,兄妹两聊起了他们的童年往事,空也向菖蒲坦白了自己的身世:空自年幼起便没有父母,从小便被一个名叫“神不在”的暗杀机关收养,而荷鲁拜因正是空的亲哥哥。由于向往自由的空受不了“神不在”的生活,没过几年就逃了出来。理所当然,“神不在”派出了杀手来肃清叛徒,而那个杀手正是荷鲁拜因。年幼的空也因此与荷鲁拜因结下了梁子,出于巨大实力差距空很便倒下了,就在空即将被干掉之际,一位“大人物”,出手把空买了下来。空因此免于一死,但没过几年,空又从那位“大人”手上逃了出来。不甘趋于别人奴隶的她,想要破坏那位“大人”的计划,在调查了计划的所有对象后,选择了蛰伏在最来路不明的菖蒲家中,伺机毁掉整个计划。但在与菖蒲第一次见面时就被菖蒲,无条件的信任,亲近,空被浓烈的感情所感染从而抛下了目标从此作为菖蒲的弟弟生活。互表心意后的两人约定了,小空作为菖蒲的家人不会再看轻自己的生命,而菖蒲也好好的保护自己(结果小空最后一战分明就是奔着自杀去的,大骗子)。休息完的两人决定先回宿舍看看情况,但回到宿舍时却发现大小姐羽音已经被抓走了,空看到了羽音留下的信,决定独自前往救助大小姐。不过想法还是被菖蒲看了出来,两人最终决定分头寻找羽音。一边菖蒲顺利地找到了大小姐,另一边空(因为体质)又和荷鲁拜因杠上了。已经察觉到了自身感情的空决定了结荷鲁拜因来切断与过去的联系。 觉悟 然而巨大的身体,经验,天赋差距让空一直落在下风。即将被击倒之际,羽音和菖蒲出现并激励了空,让空燃起了斗志,为了向菖蒲和曾经的“哥哥”荷鲁拜因展示自己的改变。用武器将自己与荷鲁拜因围住(空的武器是类似于链条的刀片),企图与荷鲁拜因同归于尽。而察觉到自己“妹妹”改变的荷鲁拜因,在看到了空的成长后,也心甘情愿的被击败了(其实这里放了不少的水)。随着荷鲁拜因的落败,空线也迎来了尾声。 兄妹的结局 总的来说,空线在踩翅膀里算是很特别的一线,本身于本作的主题μ几乎没有任何联系。但对剧情完整度的重要性又不亚于任何一线,在该线中,空口中提到的那位“大人”。在本作的最后一线真结局中,将如字面意义上的一样颠覆这个世界 。回到本线上来,这条线也是我比较喜欢的一线,其原因是该线在抒情方面十分上手。虽然用的主要还是空与菖蒲首次会面的场景,不过作者由不同的角度,视点来慢慢剖开那个场景的细节。配上功力十足心理独白,着实让我感动了好几次。不过缺点也比较明显,由于大量的场景用于表达感情,剧情的转折有些许生硬,而结尾也有些仓促。在推第二遍的时候这种感觉尤其严重(再写剧情介绍时更甚)。不过最重要的一点,空这条线着实让我喜欢上了“空”这个角色。我认为在一部作品中,能做到这点就其实已经足够了(抱怨的话只能算是一些碎碎念)。 尾声 Part5 写完后的感想&聊聊没提到的线 首先在闲聊之前先说说剩下的几条线吧,由于篇幅和各方面原因这里砍掉了三条线:光线,羽音线和真实线。 首先,先说光线,我个人私心比较喜欢照,看完光&照线后完全受不了菖蒲跟光在一起然后把照晾一边,为了达成通关条件解锁真实结局时全部C掉了,故没写。然后是羽音线,羽音线其实是十分不错的一线,剧情充实,情感也到位。但该线羽音基本全程压着菖蒲一头(戏份和战斗力),因此我是边C边推的。但真正让我受不了的是,这条线的虐憩行为,看到憩说出那几句话时我心在滴血,果断弃了。最后是真实线,不得不说这是全游戏里最有意思,最燃,最饱满的一条线,但其中包含的转折和场景太多,作者想表达的东西也太多(意志和骄傲.jpg)。用咱的话来转述可能会让读者不明所以甚至心生厌恶。有兴趣的话强烈建议亲自尝试一下,这条线中确实有些东西要自己玩了才能理解到(或者说哪天我觉得自己功力到家也会自己补上)。 总之,这篇拙作的诞生确实花了不少时间,同时也离不开@Kris帮助和鼓励,十分感谢Kris在我施工本文期间的耐心指导,让我有了“开始写”的勇气和“写下去”的动力。(补充:在这里也十分感谢@世界atlast,图床真的帮大忙了)也希望大家在看完之后能在下面的留言中或是分享一下对踩羽毛的想法,或是对我提一些改进的建议(对我来说很重要啦!),我一定会悉数参考。最后十分感谢一直看到这里的大家,我们下次再见! 参考资料: 百度百科:《不要践踏天使的羽毛》条目:https://baike.baidu.com/item/%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%B7%B5%E8%B8%8F%E5%A4%A9%E4%BD%BF%E7%9A%84%E7%BE%BD%E6%AF%9B/4947047?fr=aladdin 知乎魔王领域专栏:我的游戏簿:《不要践踏天使的羽毛》: https://zhuanlan.zhihu.com/p/32084256
  11. 萌萌的孙六镇楼 本来是想把这个发到之前那个攻略帖里的,不过回去看了看2楼的字数限制已经没剩多少了,要是再跟帖发的话又怕被埋到太后面大家看不到,因此还是另开一帖单独发吧=。= 之前发的攻略传送门:https://sstm.moe/topic/92579-英雄战姬gold流水账式心得感想吐槽(更新袭胸功能介绍)/ 本作的道具系统应该说是设计得很让人蛋疼,虽然合成要素增加了收集的乐趣,但是收集起来却没有想象中的那么愉快。因为道具里除了红宝石这些基础素材一周目内能够得到多件外,其他的道具大部分都是同时只能有一件,而偏偏其中很多自己又是合成多件不同道具的素材,因此想要收集全道具至少得要三周目才行,等于是强迫玩家去多周目游玩,十分无良。此外这一点也导致了强力道具被本来就已经实力逆天的角色长期霸占,其他板凳角色毫无翻身之日的状况,不得不说是很遗憾。如果能够设计成普通道具可以通过刷素材反复合成获得,而把强力道具做成每个角色的专属道具的话,那应该会好上不少的。 全道具列表(000 - 049)
  12. E社专题讨论帖:https://sstmlt.moe/thread-85663-1-1.html 其他新作情报:https://sstmlt.moe/thread-85633-1-1.html 官网地址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/ *预计在全部页面更新完后重新调整页面顺序。跳转  02L  首页 跳转  14L  人物页01(埃尔巴拉德·海恩 エルバラード・ハイオン) 跳转  16L  人物页02(拉薇丽艾·因特鲁德 ラヴィリエ・インタルーデ) 跳转  17L  人物页03(米斯特丽雅 ミストリア) 跳转  18L  人物页04(神之戒土 かみのかいど) 跳转  20L  人物页05(尼克 ニック) 跳转  22L  人物页06(涅珂尔 ネコル) 跳转  23L  人物页07(福露妮丝盖因 フォルニスゲイン) 跳转  24L  人物页08(莉歇 リーシェ) 跳转  27L  人物页09(帕特拉 パトラ) 跳转  29L  人物页10(古·兰迪欧 グ・ランディオ) 跳转  31L  人物页11(缉戏 つむぎ) 跳转  36L  人物页12(格拉丽萨 グラリッサ) 跳转  37L  人物页13(普莉切诺 プリチェノ) 跳转  38L  人物页14(诺艾丽娅 ノエリア) 跳转  39L  人物页15(柯丽朵拉 コリドーラ) 跳转  40L  样本CG页 跳转  43L  系统页01(概要) 跳转  44L  系统页02(亲睦) 跳转  45L  系统页03(全体地图) 跳转  46L  系统页04(培养) 跳转  47L  系统页05(强化) 跳转  48L  系统页06(战斗) 跳转  51L  下载·广告页 跳转  53L  人物页16(艾尔嘉弥赛拉 エルガミセラ) 跳转  61L  人物页17(布拉哈洛卡 ブラハロッカ) 跳转  86L  人物页18(夏尔迪欧 シャルディオ) 跳转  87L  人物页19(芙尔沙丝琳 フォルザスレイン) 跳转  97L  特典·其他页 跳转 107L  展销页 跳转  108L  人物页20(阿杜鲁克菲尔 アドゥルクフェル) 跳转  109L  人物页21(阿拉尔冈德 アラルガンド) 跳转  110L  人物页22(哈乌 ハウ & 莉恩 リィン) 跳转  111L  人物页23(丝碧丽 スピリ) 从2楼起发布译文。 由于优先速度,没有经过太多斟酌,再加上最近想尝试下转译,有些细节我就没有刻意对等了。 尤其是各种奇怪的称号,直译实在是别扭…… 要是发现翻译上的缺陷,欢迎大家回帖提出。 有好的意见我会给予奖励。
  13. 之前在秋之回忆系列活动中讨论想以音乐作为话题,因为FOX一直觉得一款GAL优劣与否,总会与剧情,美工及音乐三方面密不可分。作为FOX的启蒙GAL,我认为秋之回忆2(以下简称“MO2”)里面的音乐也是让这部游戏成功的重要因素,以致今天游戏虽然已在电脑的更新换代中被删除,但它的OST却依然停留在我的IPOD里。阅读这篇文章,你不需要玩过秋之回忆系列,或者你只是为了在日常紧张繁忙的生活中释放压力而来听音乐或者看小说的,这都没有问题。本文不仅图文并茂,而且还有声,籍由音乐为你讲述在MO2里其中一段最为精彩的篇章。【引子】在引子里,FOX并不打算一开篇就把秋之回忆搬出来,先请大家来听听这首歌。[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102008512443913.mp3[/audio]很熟悉吗?因为既然要谈到音乐对作品剧情的推动,那Fox就先举一个大家耳熟能详的例子。近期FOX正在温习一部重制的动漫叫《灌篮高手》,这部动漫深深地影响了80后到90后这两代人,只要提及它基本无人不知无人不晓,而这部动漫之所以能成为神作,不仅仅因为剧情热血励志,而且恰到好处的BGM也对气氛的烘托,剧情的推动起到了举足轻重的作用,里面的那首《世界が终わるまでは(直到世界的尽头)》更成为脍炙人口的歌曲,Fox还记得在《灌篮高手》里面有这么一幕: 初中最佳选手三井寿因伤退出篮球界,落魄的他流落街头当起了小混混,然而他内心里却一直无法磨灭对篮球的热爱,在一次去湘北篮球场踢馆的时候,他遇上了2年前最为敬重的安西教练,正是因为安西教练,让他知道了直到最后一刻也不要放弃的信念,这时候他再也抑制不住内心对打篮球的渴望,哭诉着希望能重返湘北篮球队。这时候BGM适时响起,里面有这样几句歌词:大都会に 仆はもう一人で在这个城市里, 我一个人独自徘徊. 投げ舍てられた 空カンのようだ就好像空罐头, 被抛弃在大街旁.。。。そう愿っていた 几千の夜と无数个不眠的夜晚, 我一直这样的企盼戾らない时だけが为何你的身影如此弥漫何故辉いては在我脑海婉转不散。。。かけがえのない 何かを失う不知道失去了, 最美好的一段回忆夜空の星屑も 仆らを 灯せない满天的星星, 都是我对你的思念.世界(せかい)がおわるまでは 离(はな)れる事(こと)もない直到世界的尽头,我们也不分离对于这首《直到世界的尽头》的解读,Fox认为,此时此刻,不正是三井在离开篮球队后每晚都感叹着失意的生活以及诉说着他内心一直希望能重返篮球场的愿望吗?当然,这首BGM在动漫其它地方也有出现,但即使同一首BGM,在不同的地方也都能有不同的解读,这就是音乐的魔法,接下来,就让我们翻开秋之回忆2的静流篇,一起感受这款GAL神作的故事情节以及其音乐的超凡魅力吧!【正篇:Still Waters Run Deep —— 静水流深】《Stream(溪流)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/201410200910137591.mp3[/audio]既然说到静流篇,首先不得不提的就是静流的角色曲目《Stream(溪流)》。听着这首歌就会让FOX想起一个词:“静水流深”,没错,这首歌正是寓意着静流这位角色的人物设定。“静水流深”的意思指做人不张扬,态度柔和包容且充满智慧,这是一种内心的境界。如果说妹妹白河萤是作为钢琴天才,校园偶像,集万千宠爱于一身闪耀登场于MO2,那么她的姐姐静流则是敛其光芒,在幕后默默地守护着她妹妹的人,静流对萤的包容甚至达到了委屈自己成全她人的地步,这在之后会说到。—— 白河家姐妹,静流与萤 ———— 静流高中毕业时与萤及闺蜜小夜美的合照 ——《Bustling time(忙碌时刻)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102009275960336.mp3[/audio]进入静流篇一开始就会响起这首轻快的BGM,原因是萤萤约主角和信一同去海滩,当然此行还有姐姐静流。简明欢快的节奏预示着海滩之行将会是一次轻松愉快的日常,在这里我们能看到静流的泳装立绘和CG,令人大饱眼福。然而当信问及主角喜欢谁穿泳装的样子之时,主角说萤萤的可爱与静流那种成人的魅力比较起来高下立判,可以说,海滩之行在此就已经立下FLAG了。—— 在沙滩给静流涂防晒油(FOX:主角你奏凯啦!让我来!) ———— 主角对白河姐妹泳装的评价(FOX:如果我是萤,现在就可以End了,先租条NICE BOAT) ———— 回去的路上静流车速200公里,快得让主角和信都晕车了 ——《Frosted Glass(霜镜)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102009471946116.mp3[/audio]随着剧情深入,萤萤与主角因为某些误会,感情起了波澜,这首曲目的名字叫霜镜,可以想象一下,本来清澈透明的镜子,表面被蒙上了一层霜,不正是预示着两人的关系不再那么透彻了吗?低沉的钢琴与笛声交互,演奏出阴郁的旋律,如果说之前那首《Bustling time》属于活泼阳光的红色,那么这首《Frosted Glass》则是致郁阴沉的蓝色。—— 误会产生了 —— 《Disordered heart(繁乱的心)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/201410201032419382.mp3[/audio]跳动的钢琴旋律犹如心跳一样起伏,表现出主角对感情的摇摆与迷惘。正当主角一筹莫展该如何解开误会的时候,在公园遇到了静流。静流为了安慰主角,跟他说了一些她和妹妹的过往,并鼓励主角不可以冷战,必须积极解开误会,最后更提示主角可以通过亲手制作八音盒送给萤,从而修补彼此之间的关系。然而这次的劝解似乎起到了反效果,面对萤的任性以及彼此感情的急速降温,温柔大方的静流反而让主角变得更加依赖了。—— 静流安慰主角(静流姐姐也摸摸FOX的头吧,很乖的~~~~~)———— 主角似乎开始在意静流了 ——《Pathetique(悲怆第三乐章)》by 贝多芬[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102010383401541.mp3[/audio]这首歌贯穿了整部MO2,所以必须多费点文墨在这里。关于《悲怆》的创作背景,在罗曼罗兰的《贝多芬传》里提到:“。。。然而痛苦已在叩门;它一朝住在他的身上之后就永远不再退隐。1796年至1800年间,耳聋已开始它的酷(和谐)刑”,我们都知道,贝多芬中年后就失聪了,对于一个音乐家而言,这是多么致命的打击,在预感到这场噩梦即将到来之际,他谱写下了《悲怆》三乐章。然而,FOX在一次与朋友闲话聊天中提起这首曲子,朋友大笑,“什么啊!那时候我练琴练到这首曲的时候老是弹错,被人笑得脸都绿了,这才是悲怆吧!”,尽管这只是朋友打趣说到的言语,但Fox却有所感悟,对啊,为什么我们要执着于“悲怆”二字的表面意义呢?或者说《悲怆》奏鸣曲的创作背景呢?一百个人有一百个哈姆雷特,当我们自己演绎着悲怆奏鸣曲的时候,我们不是在用贝多芬的经历,而是用着自己的亲身经历去诠释着属于自己的“悲怆”。回到MO2里,无论是静流还是萤,当她们弹奏起悲怆的时候,都是一个不同的故事。那么接下来我们来看看,属于静流的悲怆。之前说到主角为了修补与萤之间的误会,决定制作八音盒,这一天,主角在公园摆弄八音盒的时候遇到了静流,于是把八音盒的歌曲播给静流听,就是贝多芬的《悲怆》,但这时静流却流露出了不自然的悲伤神情,在主角的一再追问之下,静流道出了其实以前自己曾经对钢琴也有着狂热与执着,然而。。。—— 丧心病狂之26张全剧情截图,在PS为一张,很累的啊,点击可以放大! ——这段剧情太能让FOX产生共鸣了,所以一字一句都截图下来,Fox之前去看宫崎骏的音乐会,同样一首《天空之城》,尽管大家都能弹正确,但在宫崎骏老师的弹奏下,那种行云流水般的旋律以及即兴的自由发挥,是只有在深刻地理解这首曲子后才能做得到的,如果说普通人演奏的是乐谱的话,那么大师演奏的则是这首歌的灵魂。《Psychological distortion(扭曲的心)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102010544832133.mp3[/audio]只要一听这首BGM就能感觉到,厄运即将到来,紧张凝重的旋律表现出危机来临前那种山雨欲来风满楼的感觉。多次调解不成的主角,只好再约静流出来商量,然而此时主角与萤之间的关系已经到达了冰点,主角甚至怀疑自己是不是真的喜欢萤,静流听到主角这么说大惊失色,马上加以安抚(摸头),然而一波未平一波又起,这次约会却鬼使神差地让萤给碰见了,是的,这一刻萤的心的确扭曲了,觉得自己最爱的两个人竟然同时背叛自己,于是姐妹间出现了裂痕。—— 萤误会姐姐了 ———— 萤你错怪姐姐了啊 ——《Whisper of breeze(微风细语)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011061926787.mp3[/audio]轻快跳跃的快板表现出日常的平淡,口琴的独奏犹如剪不断理还乱的思绪。通常是主角在房间里思考问题的时候才会出现这音乐。关系闹僵之后主角装病请假,并开始思考与萤的关系,萤隐瞒着主角要去奥地利留学这件事让主角感到了愤怒,这天晚上,静流带来了亲手做的冰淇淋,希望主角能重新振作,努力修补与妹妹之间的关系。—— 静流喂“生病”的主角吃冰淇淋 ———— 一边要安抚妹妹,解开彼此的误会,另一边还要为妹妹来调解,静流真是太伟大了 ——《Ballade No.3(第三叙事曲)》By 肖邦[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011061926787.mp3[/audio]叙事曲这一体裁发源于中世纪的定形诗,除有固定的诗形外,根据其语源有时也兼指舞蹈歌。肖邦把原先用于声乐作品中的叙事曲体裁借过来,用于钢琴叙事曲的创作,这一大胆的创新与受到同乡诗人密茨凯维支叙事诗的影响有着密切的联系。而《第三叙事曲》则是根据密茨凯维支的《女水妖》而写的:“一个年轻人在湖边遇到一位女孩,两人一见锺情。年轻人对女孩发誓将永远爱她,但女孩怀疑他的爱情而离他远去。然后,女孩一变成为姿色迷人的水妖,再度出现在年轻人面前,年轻人禁不住诱惑忘记了誓言,水妖大怒拂袖而去,年轻人一路追赶,却不慎跌入湖里溺毙。” 这首BGM不也正是说主角与白河姐妹的故事吗?表面上,女孩指的是萤,年轻人指的是主角,水妖则是静流。思考再三的主角决定约静流出来理清大家的关系,然而按约定而来的不止静流还有萤,原来静流把与主角的约定告诉了萤,希望萤和主角通过见面能重归于好,并把主角制作八音盒的秘密告诉了萤。《第三叙事曲》在这里响起,却让FOX有不同的解读,这里静流并不是水妖,年轻人虽然迷上了她,但她却一直劝诫年轻人要迷途知返,她令主角着迷,但却不希望他忘记原来和萤的誓言,这曲哀伤的旋律,与其说属于萤的,还不如说属于静流的。可是静流的这次努力却再次失败了,小萤离去后翌日主角毅然对静流表白,但静流因为难以面对妹妹以及主角的感情,把主角与萤分手的责任全归咎于她自己,于是决定离家出走了。—— 静流为妹妹和主角的关系做最后努力 ———— 翌日,主角对静流表白 ———— 可见静流内心非常挣扎 ———— 静流非常自责 ——《Love and paradox(爱与矛盾)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011240857445.mp3[/audio]悲伤的钢琴独奏表现出两人即将分手时内心的挣扎。在与静流表白后,主角也决定和萤彻底分手(太悲伤了,最后一次喝果汁,最后一次走过那条常走的小路)小萤这里也变得成熟了,面对自己爱的人和爱自己的人,是争取还是放弃,是阻挠还是成全?正如这首BGM一样,爱总是伴随着矛盾与纠结。知道自己的任性深深地伤害了爱护自己的姐姐,于是萤最后选择祝福主角与静流,呜,FOX此时已经泪奔了。—— 萤萤你说出这句话得要多大勇气啊 ——《Lieberstraume(爱之梦)》 by 李斯特[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011311496897.mp3[/audio]I had been dead我曾死去Before love's wonder;在爱的疑惑前I was buried被它的双手Into its arms;深埋于此I was resuscitated被它的深吻by its kisses;让我苏醒I saw heaven我在它的眼中in its eyes.看到了天堂剧情的高潮部分来了,这里出现了李斯特的降A大调古典曲目《爱之梦》。李斯特的《爱之梦》是根据德国诗人弗莱里格拉特的诗——《Olieb so lang dulieben kannst(尽情地爱)》创作而成,但李斯特把原本诗中阴郁伤感的生离死别变成了对爱的向往与憧憬。爱本身是没有错的,很多人说主角劈腿,但这又何尝是三言两语能解释得清楚的呢?Fox在这里只能理解为,每个人都有追求爱情的自由吧。多日以后,在决定萤留学命途的钢琴比赛中,萤毫无意外地获得优胜,然而此时人群中,主角找到了失踪多日,独自悄悄前来为妹妹加油打气的静流。主角追随而去,最后在公园找到了静流,静流依旧为妹妹的事耿耿于怀,然而主角却鼓励静流,不能一直都替别人着想,有时候也要为自己想想,但静流却说“能再给我一点时间考虑吗?”,这正如BGM《爱之梦》所叙述的一样,主角与静流的爱情将会迎来新的篇章。—— 钢琴比赛中的萤 ———— 前来打气的姐姐 ———— 被发现啦 ——【结局篇: 悲怆与爱之梦】【Bad End】:《Tears -Bygone Days- (泪水 -过往的日子-)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/21/2014102100170368293.mp3[/audio]相信玩过1代的同学不会陌生,属于1代《Bygone Days》的变奏版,编曲透露出一股淡淡的哀伤,开头的电琴仿佛让周遭空气都停滞不动,给人一种十分压抑的感觉。在Bad End里,主角给时间静流考虑,可是之后却收到了静流从巴黎寄来的信,静流始终无法面对曾经是妹妹男朋友的主角,毅然决定远走他乡。【Good End】:《Rain then Clear(雨过天晴)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/20/2014102011572162429.mp3[/audio]这同时也是MO2的OP,在这里响起,从名字就已经知道,两人误会冰释,将会迎来充满希望的晴天。开始跳动的钢片琴独奏,宛如滴落窗台的雨滴,之后改为钢琴与管弦乐的合奏,一下子变得气势磅礴,宛如拨云见日。主角并没有给时间静流考虑,毅然强推,知道了萤已经原谅了她的静流,最终接受了主角的感情,以后主角就要肩负起试吃她做的各种甜品的伟大使命啦!—— 有情人终成眷属了(Fox:哎萤萤虽然对不起,但这里真的很治愈啊。。。。) ———— 布丁与魔女 ——这里要再提一下,结尾最后一幕的曲子是贝多芬的《悲怆》,但是这里已经再没有任何悲伤的成分在里面了,正如FOX开头所说的那样,同一首BGM在这里得到了不同的诠释(点题)。游戏设计者真的很有心思,这里正好说明静流已经从过往的悲怆中走出来了,所以这首《悲怆》是饱含幸福的。《Memory Off 2nd (秋之回忆2)》[audio]http://pan.decadework.com/up/2014/10/21/2014102100411745273.mp3[/audio]最后附上与游戏同名的片尾曲,玩过1代的同学相信对这首歌应该并不陌生,但是这首歌到了2代之后编曲的风格发生了很大改变,Fox更喜欢2代的这个版本。【结尾感言】这是Fox第一次认认真真地去码字呢,为了码这篇文章还建立了文件夹,把BGM和CG都做了归类,因为MO2游戏引擎比较老旧,连游戏截图功能都没有,所以FOX只好手工截图再用PS一张一张地去裁剪了,BGM也是,虽然KID有相关的文件提取工具,但提取出来是WAV格式,但外链网站只能支持MP3格式,所以FOX只好把所有曲子一首一首地进行转换。其实可以预见的是,在论坛里MO的FANS并不是太多,这篇文章可能也不会有多少受众,不过FOX觉得,能为自己心爱的游戏写上一篇文章,以后回想起来感觉都是甜甜的呢,正如静流所说的,她之所以会为萤喝彩,是因为萤的琴声触动了她的心灵,同样MO2也是少有的能令我感动的游戏,自己曾经为她付出的那段时光,无怨无悔,在此写下此文以作纪念。【召唤阵】:知道你们很多不玩这游戏,就当给Fox捧个人场吧,或者有什么看法也能说说哇{:7_479:}[fold]@逝去王女 @Saka @闇夜の影 @辉夜の桐 @空空 @结局的续篇 @tigerpanzer @ds101 @zhizi941106 [/fold][fold]@蒼藍の聖歌 @奥比希金 @leaies @月下独醉 @神宿雨世 @结城明日奈 @tom255 @极黑の彼方 @我不信玩不了RPG @313949285 [/fold]【维护记录】[fold]10-20 补完【BAD END】的曲目 补完 游戏的片尾曲 修正排版上的一些瑕疵以及错别字,句。11-4 修补已经失效的图片及音乐[/fold]
  14. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 利益相关:E社厨、SS同盟恋语幽境分区管理员 …… 哦,这里不是知乎。 前段时间有人问笔者现在E社的主力画师有谁,想过之后,笔者觉得似乎有必要整理一些E社的内容了。 毕竟资源整合帖暂停更新之后也该相应地在别的地方推广一下E社,外带继续提醒别人这个版区还有发帖活动。 ——有周年庆勋章,永久,7月31日前大家都还有机会。 ——当然,参与活动的会员们没必要都像笔者这样发那么长的帖,短点就行。 笔者对艺术理论并没有过多了解,所以本文并不会涉及太多原画鉴赏,更多的是尝试对人与事进行分析。 加之笔者此次只是想随性写文,故不会追求严密的文本逻辑性。 本文大量内容为推测,仅作为参考,切勿盲信。 可以理解为笔者在一本正经地编故事。 可靠信息见文后参考资料。 部分图片涉及厂商、画师版权保护内容,内部阅览即可,请勿在其他公共平台肆意传播。 本文的脉络: 主线1:E社(及其前身)的发展历程。 主线2:主力原画师的成长经历。 线索:时间,事件,人物。 之所以最先选择原画这部分来说明而不是别的,则是因为,Galgame里原画的直观性与重要性。 毕竟剧本没语言基础看不懂,系统不实际上手不明白,只有CG立绘有审美能力就能判断好还是不好。 当然,要是想再深入一些的话,就还是要下一些功夫了。 至于E社的历史,如果什么都不介绍,那对不了解E社的读者来说会是一头雾水。 短期内也不方便割裂成不同的帖子单独介绍,本次就双管齐下了。 今后有条件会重新整理成更有条理的文稿——虽然笔者这么说过之后基本都坑了。 言归正传,先简单谈一下E社背景。 Eushully(エウシュリー)在Galgame业界算是剑走偏锋的类型,并不以剧本见长…… 这不是黑,笔者一个E社厨怎么可能黑,这是实事求是。 所以像叶子和钥匙那种自然是没法比的,近年的一些其他强手也是没法比的。 但即便如此,E社也有其相对固定的追随者存在,这主要是其RPG、SLG系统方面具有较强的可玩性。 业内基本也就Alice Soft在这块始终保持竞争力了,当然综合来看这个老牌强者也是E社这种小厂(无误)比不了的。 表1 Eushully历年作品 # 发售日 标题 1 1999年1月29日 戦女神 2 2000年6月9日 めいどいんばに〜 3 2001年4月27日 幻燐の姫将軍 4 2002年10月25日 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜 5 2003年12月19日 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜 6 2004年11月26日 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜 7 2005年9月16日 冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜 8 2006年8月25日 峰深き瀬にたゆたう唄 9 2008年6月13日 戦女神ZERO 10 2009年4月24日 姫狩りダンジョンマイスター 11 2010年4月23日 戦女神VERITA 12 2011年4月22日 神採りアルケミーマイスター 13 2012年4月27日 創刻のアテリアル 14 2013年4月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 15 2014年4月25日 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 16 2015年4月24日 神のラプソディ 17 2016年4月28日 珊海王の円環 18 2017年5月26日 天結いキャッスルマイスター 除了上面说的一些特点之外,E社最为著名的一点就是其“大舰巨炮主义”。 如上表所示,其最直观的体现就是:Eushully这个品牌下的作品,基本秉持一年一作的传统。 换句话说,每一个作品都要花费一年的时间来制作,以保证其品质。 这一点对日渐式微的Galgame,或者扩展成商业成人游戏领域来看,都算得上是一种难得的坚持。 这在某方面也说明了E社对复杂系统的自信与自傲。 之所以要提到这一点,就是为了引出本文的关键线索,也是为了原画部分做铺垫。 是的,一年一作的传统,非常适合按时间轴进行整理。 在原画方面,以E社原画师阵容的变化而言,可以大致归纳为: ①散兵游勇→②以一当十→③戮力同心 都是强行成语。 实际上就是: ① 无固定团队,基本由外部人员协助进行,约2年; ② 依靠少数成员各自独力完成作品的原画工作,约9年; ③ 依靠复数成员共同完成作品的原画工作,约7年。 如果,还不清楚什么是“原画”,那么简单插入说一下吧,限定Galgame业界范畴: Galgame中,大家所见到的填充整个窗口的CG(一枚絵),就是由负责原画的原画师绘制。 这里的“原画”基本上就是指Galgame中那些立绘、CG加工前的图像,数字化发展到现在也近似等同于完成后的图像。 那么,原画(师/家)基本指的就是负责Galgame里这些画的人。 基本上也会身兼角色设计(キャラデザイン),时不时还负责一下其他的插画(イラスト)等等。 既然是按时间轴进行梳理,那自然得回归一下E社的历史。 这里所说的E社,最初是アーカムプロダクツ(Arkham Products)旗下的品牌。 更确切的说,是1998年1月开始活动的开发小组,换个不完全相同但是更为人熟知的说法就是工作室。 按领导者藤原组长(藤原組長,本名藤原行宏,亦有つるぎゆきの名义)的说法,小组最初不过5人。 Arkham Products算是E社的老东家,不过……笔者并没有深入了解过。 毕竟这个公司的历史也算是比较长,没比笔者年轻多少。 而笔者对他们的产品也没什么兴趣,所以在此不做展开。 比较有意思的就是,这个公司在2005年由有限公司改组为股份公司(株式会社),同年3月Eushully就独立创办有限公司(有限会社)了。 这背后具体有怎样的故事,笔者就不清楚了,而且这也不是本文的重点。 还有就是,这家14年9月11日确定破产,所以现在笔者回头找也找不到什么有价值的信息了。
  15. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 某无心太懒,并没有进行什么排版【爱看不看,不看X】。 主编剧:雨墨 副编剧:宣城太守、喵了个喵丶咪 共通线: 第一场景: 签下了契约的你,被随机传送到了一个地方,此时你抬头一看,发现这里是── A汉化区 B版主招募区 C节操的广场 ◆A  你眼前是一片漆黑的森林,里面零星可以看见几栋小木屋,你左右一看,发现这是一个山谷的入口,入口处有一个年轻男子抱着一只猫正在向几个胸前别着版主牌子的新人讲解着版规,旁边还有几个被关在笼子里的被研究生物──呃,好像是违规的会员。 你想了想决定忽略这些人,走进了漆黑的森林。 ──不是有人说,进一些奇怪的地方就会有奇遇么。 你看见了一个穿着粉红色衣服的少女朝你走了过来。 「你对汉化组有兴趣么?」少女对着你笑着,「咱是雨墨,是汉化组的萌新来着~现在兼任汉化区的版主。」 在少女软绵绵的撒娇之下,回过神来的时候,你已经被分到了一栋小木屋,以及一大桶的生肉。 更悲伤的是,你发现门打不开,门上贴着字条「填完坑就放你出来啾咪~♥ By雨墨」 无奈之下,你只好按照小屋中那一架满满汉化教学的指示,煮完一桶生肉才得以解脱。 不过不知道算不算因祸得福,为了方便解答翻译问题,雨墨给了你她的联系方式。 ◆B 你被传送到了辖区岛的职业介绍所──版主招募区。 走进去之后马上有人递了一张表给你,「来写简历吧,写好之后依据你的个人专长,可能会有大佬看中你,把你带回去调教成新的大佬。」 由于刚刚才签下了一份莫名其妙的契约,你对于填表产生了一定的抗拒心,但你发现,你被困在了这栋建筑中。 「哎,怎么了吗~」这时,有个穿着水手服的黑发少女走了过来,「不填完表是出不去版主招募区的呢。」 少女托着腮,露出了带点忧愁的笑容,「毕竟,最近又有几位版主辞职了,大家都很着急呢。」 「如果有时间,要不要来加入管理层的大家庭呢?」 你和少女相谈甚欢,最后你不只填完了表,还获得了少女的连络方式。 少女有个好听的名字,风荷,是文化漫谈岛的管理。 ◆C 这是一个很大的广场,广场中有个很大的喷水池,能看见很多人在广场上聊着天,打闹着。 ──你的视线被两位少女吸引了。 黑发少女宠溺地顺着另一名银发少女的长发,而银发少女赖在黑发少女怀里不知道在说些什么。 也许是你的视线太直接,两名少女注意到了你。 你看见她们胸前各挂了一个名牌,黑发少女的写着「涂鸦手绘区版主-芝士猫」,银发少女则是「语音交流区版主-魅颖」。 你鼓起勇气,向前搭讪,和两位少女度过了愉快的下午时光。 不过,两位少女讨论着的少女话题,使你不是很好加入,整个下午,你最大的收获就是因两位少女亲昵的模样,心灵上获得了满足。 第二场景: 你在上一个区又转了几天试图遇上你的攻略对象,但这几天却没有遇上你要攻略的对象,想了想,你决定到以下几个区去碰碰运气。 A语音区 B综合事务区 C萌军前线 ◆A 谈到情调,就会想到什么?当然是海啊! 你想来想去,也就文化漫谈岛上有片特别特别有情调的海,音之海。 你决定到那里寻找你的爱情攻略对象。 不过当你来到海边的时候,海边伫立的一栋大楼让你有点不知所措。 然后,你听见了一群人在讨论着什么。 「听说今天有歌会啊。」「对对,而且语音区版主会来唱歌!」「最喜欢版主那个萝莉音了!」看来,你来对了地方。 虽然不太明白在海边为什么是盖这种现代风格的大楼,不过也许只有这样的大楼才有足够好的隔音设备让大家欢唱? 你向周遭的人问了歌会的楼层号码,抛下了一片波光粼粼的大海,走进了YY大楼。 因为电梯都是人,你选择了走楼梯。 正当你好不容易爬到十一楼,要到达歌会的十二楼时。 「呜……」 是坐在楼梯间啜泣的颖。 在你温柔的询问下,颖吞吞吐吐地将她遇到的难处说了出来:主持临时有事,颖只能临危受命,接下主持的大任,但三十分钟后就要上场主持了,没有主持经验的她感到很紧张。 你递了一张纸巾给她,「嗯……试试把所有人都当作南瓜吧?」虽然觉得是很土的办法,不过你还是试着如此提议。 「什么呀,好老的办法。」但颖似乎没那么紧张了。 你温言安慰了一阵子,让颖的心情平静了下来,然后和她好好的练习了一番主持台词。 在一晚的歌会中,颖忙于主持,你就在台下,静静地看着她娇小的、活跃的身影。 歌会很成功。 歌会结束后,你收到了来自颖的道谢信息。 ◆B 你来到了辖区岛的综合事务区,还没走进事务区的大楼,你就听见了一阵怒骂声。 「你这什么版主啊怎么能乱扣人分啊!你说说,我这能叫水回吗!」男子气急败坏的声音之下,你几乎听不见另一边的声音。 好奇之下,你朝着写了裁判所的房间走去。 映入眼中的是,怯怯地站在被告席上的雨墨。 「请、请冷静一点……」挂着事务区版主牌子,站在裁判席的伊布不安地摆摆尾巴,有点无措。 「按汉化交流区的版规,你这样就只能判定是水回呀……」雨墨绞着衣襬小声说道,你看见她嘴唇微微发着抖,眼眶也有点红,看上去像是随时会哭出来。 但是她仍然站的笔直。 你忍不住走上前夺过诉状,快速扫了两眼,「汉化区的版规上写了,只要是放到哪里都可以适用的回复就是万用回复,你自己不看版规,被扣了分还来这里强词夺理?」随着你的开口,也许是因为有人撑腰?雨墨看起来镇定了一些,后来总算好好的打完了裁判。 判决:原告败诉。 「……刚才,谢谢你。」雨墨低着头,你看着比你矮一些的少女,忽然觉得她有点可爱,于是温柔的摸了摸她的头。 而后,你看见一个黑发少女有点焦急地跑了过来,「雨墨雨墨,没事吧!刚才听说裁判所这边有人闹事!还想着你有没有办法应付。」是风荷。 「没事,有好人帮咱说话,咱刚才才能好好辩论。」雨墨有点不好意思。 闻言,风荷转了过来,向你道了谢。 ◆C 你来到了萌军前线,这里到处都是正在草原里捉宠物的人,身无分文的你,选择到训练所去看看。 ……那是,风荷? 你看见了一个熟悉的人影。 「好苦恼……」你走了过去,正听见她自言自语着,「基拉祈好呢,还是……」 好奇的你向风荷询问了她的烦恼。 「哎,就是……宠物训练所通知我来选想要的神兽……有点想要基拉祈,不过又不确定,毕竟也没法查到其他宠物的样子呢……」 ……女神才会有的烦恼啊。 不过这几天闲暇之时,你也从其他人那里听说了神兽的事情,于是在你的建议下,风荷心满意足地挑到了自己喜欢的神兽。 第三场景 过了几天,你想想这样到处乱转并不是个好办法,你觉得你的脚迟早会走断。 于是,你决定在三次元同好会发表一个优秀的帖子,来让攻略对象主动靠近你,你决定―― A拍摄毛茸茸小动物 B祝福颖猫百年好合 C做了一份蛋糕 ◆A 大部分的女孩子都会喜欢可爱的动物吧? 这么想的你拿着oppor9,边说着:「OPPOR9,这一刻更清晰~」边走进了广场。广场里很意外的一个人都没有,你正疑惑着,忽然一只兔子从你脚边跳走。 「什么情况?」 话音刚落,角落里、木椅下、喷泉中到处都有毛茸茸的兔子在乱窜。意识到这可能世界奇景的你,马上执起了相机,调整好光圈,开启了摄影模式,现场直播起来:「各位观众大家好,目前记者所在的位置是三次元同好会,这里从记者还没踏进前似乎就已经有大量伊布逃窜,数目无法估量,据记者分析这应该是从萌军前线逃出来的宠物,但因为没有名牌也没有植入芯片,所以无法追踪。现在,让我们来随机访问路人,听听民众的说法……」 镜头一转,一位美丽的少女映入画面,眼里有些微的惊讶,但她很快地对你温柔一笑,稍稍抱高怀里的兔子——兔斯基,说:「今天也要来点兔子吗?」 风荷…..正在对自己微笑! 你觉得脑袋阵阵发晕,幸福的际遇就这么降临在你身上,你连忙点头道:「请接受我的采访吧!」 广场里很多兔斯基来回奔跑着,你跟风荷坐在草地上开心地聊天。风荷偶尔流露的羞涩、轻柔如风的嗓音,都令你深深着迷。 ◆B 恰逢三次元同好会举办了折纸传心活动,你想了想,又看了看周围的人都祝福些什么CP,身为单身狗的你并不是很想祝福异性恋,也不想祝福那些为了赢得奖励被拱出的一对对基佬,最后,你把目光投向了唯一的清流:魅颖与芝士猫。 虽然比较想祝福攻略对象跟你百年好合,但想想女神身后的应援团,你感觉你这个战五渣太容易被集火秒杀了于是作罢。 -—还是等真的脱单之后再好好发狗粮吧。 你好好参考了颖折给芝士猫的爱心,但不管怎么样你都折不出漂亮的爱心,在你第十次去参考那堆漂亮成品的时候,颖发现了你。 「怎么了呢?想学的话颖可以教你哦。」颖的声音微微带着一点鼻音,软呼呼的很可爱。 「你要送给谁哇?」颖眨巴着漂亮的眼睛,一边教你折的技巧,一边问着,「那个那个,颖只是随便问问颖没有别的意思的就是有点好奇……」似乎感觉到自己问了不是太适合刚认识的人问的问题,她急急解释,小脸微红。 「秘密。」你专心折出一个个逐渐变得精致的爱心,后来甚至还无师自通地学会了川崎玫瑰的折法。 直到你折完了99朵玫瑰,你将手里所有的玫瑰连同前面所折的爱心全都一口气堆到了颖怀里。 「哎哎哎!?」颖露出错愕的表情,你笑了起来,「祝颖和芝士猫百年好合哦。」 ◆C 这个世纪上得了厅堂,下得了厨房的男人不多了,恰恰你就是那男人中的一个。 你端着食材来到广场,想直播出自己做蛋糕的过程。没想到怀里揣的东西太高了,一不小心就撞到了雨墨。 在少女的惊呼声中,你放掉面粉袋,空出的右手赶紧抓住雨墨的小手往前一带,雨墨跌进了你怀里,而大锅狠狠撞在你胸膛上。 你痛得一句话都说不出来,雨墨慌了,边问着你没事吧边帮你把东西捡起来,当你缓过气抬头想安慰她时,你错愕地看着她手上高举的水果刀,她甜笑道:「我听说放点血,就没事了,尤其是瘀青的时候。」 你吓得揣紧了怀里的大锅,半晌说不出话来,雨墨忽然憋不住噗哧一声笑了出来:「没事的,你认真的样子好可爱。」 雨墨将水果刀还给了你,开心地走了,在离开广场前她似乎对某个人窃窃私语了什么,你来不及细瞧,两个美丽的身影擦肩而过,来了另一个娇小、活泼的身影。 「雨墨说,你是特地来为颖做蛋糕的?」颖眨巴着大眼。 你被迷惑了,只能点头说对。 颖又问:「颖最喜欢吃蛋糕了,你知道颖喜欢吃什么蛋糕吗?」 这个问题晴天霹雳,问不好别说贬值,贬到游戏主画面永世不得超生都有可能。你冒着冷汗,脑细胞飞速运转,眼前闪过道道甜点,忽然就在蛋糕定格时,颖带点羞涩又幸福的表情低语道:「只要是你为颖做的,颖都喜欢。」 第四场景 在广场享受美好的一天的你,忽然看见有一个纤细的背影,她似乎拿了很多东西……你觉得那个人是: A风荷 B颖 C雨墨 你走了过去,决定: D帮忙提一部份东西 E二话不说帮她把手上所有东西提走 世风日下,阳光普照,侧躺广场爽得不要不要。你正想翻身,换个舒服的姿势时,一个会移动的大型礼物怪从入口缓缓而来,你简直不敢置信,连忙穿上鞋,走近一瞧── ◆A、D 「挡到你了吗?不好意思。」精致的小脸从礼物后探了出来,风荷的声音轻柔,一下埋在礼物堆里就更听不清楚了,但从她歉意的神情,你了解到她似乎误会了。 「没有没有!」你连忙摆手,「这很重吧!我帮妳拿吧!」 「没关系的,这么点东西而已,不算多。」 风荷似乎很坚持的样子,你想了会决定让步:「这样吧,妳把大件一点的给我,刚吃饱不运动会变胖的。」听到你给的理由,风荷不禁一笑,让你靠自己站近点,一些东西就这么稳稳地落在你手上。 纤细的手臂有些压出的红痕,但风荷不是很在意,看到你注视的目光,用更温柔的笑容回应。你们并肩走在前往(我也不知道是哪里)的路上,炽烈的阳光晒得你额角细汗遍布。忽然,风荷停下脚步,你疑惑地回过身,正想问她怎么了,她拿着手帕,凑上前,只一个呼吸的距离,认真地顺着发际一点一点的擦拭。 「呃…..我没……」你不好意思地想要往后撤一步,没想到风荷居然轻轻扣住你的手肘,轻声道:「可以麻烦你蹲低一点吗?」 风荷太娇小了,你高大的身材让她在你面前就像需要人呵护的小动物。 手帕轻柔的吻过你额角、脸侧,属于女孩子特有的淡淡香气随着风荷的动作,萦绕不去。 ◆A、E 「挡到你了吗?不好意思。」精致的小脸从礼物后探了出来,风荷的声音轻柔,一下埋在礼物堆里就更听不清楚了,但从她歉意的神情,你了解到她似乎误会了。 「没有没有!」你连忙摆手,「这很重吧!我帮妳拿吧!」 「没关系的,这么点东西而已,不算多。」 「都遮成一棵圣诞树了还不多!给我吧,我力气大手很闲。」见风荷还要拒绝,你拦过大半的物品,顿时风荷害羞的小脸就显现在了眼前,她犹豫着,你直接道:「没问题的,那些东西麻烦妳堆到我手上吧!你就当我是个无聊的路人,别在意。」 风荷依言将东西全数放到你手上,但她仍是很过意不去,走了几步路,她转过头来对你说:「让你帮忙总觉得过意不去,我刚刚买了一些蛋糕,我能够邀请你跟我共进下午茶吗?」 这个奖励太肥了,你虽然很想答应,但还是要装矜持一下,做出了为难的表情,风荷见了有些慌张,连忙加码:「我、我、我也自己学着泡了茶,因为找不到人跟我分享,请你……请你不要拒绝!」 风荷期望的眼神闪得你无法直视,也无法拒绝,她的目的地就在眼前了,不如就答应下吧! ◆B、D 这株会移动的礼物树其实没有想象中高大,似乎小了很多。你刚走到跟前,一个礼物就这么从顶端滚了下来......再一个……又一个…….随着礼物树的溃堤,礼物树后的少女也惊叫起来,她连忙蹲下身四处捡拾,好像没注意到你。 你默默地跟着收拾,看着颖把礼物重新往怀里堆,又在下个捡取的时候因上身前倾而功亏一篑。 颖的眼角逐渐泛着晶莹,你叹了口气,温柔地摸了摸她的头,柔声道:「别急,还有我。」 「妳看,先找个坚固的货架往上堆就没事了。」你将礼物一个个地抱在手上,仔细谨慎地保护着,颖蹲坐在你面前,忽然低声道:「能遇上你真的……太好了。」 「什么?」 你没听清楚,颖却是甜蜜一笑,「颖是世界上最幸运的人。」 颖的笑容也感染了你,让你不禁笑颜逐放。 当你伸出手要拿最后一个礼物时,娇嫩的手也同时伸了出来,好巧不巧地指尖相碰。你偷偷的撇了她一眼,她羞涩的低首不语,将礼物拿在了自己手上。 「那个……颖还可以再多拿一点。」 她向你拿过的礼物不多,却刚好可以遮住她红得要滴血的脸。她埋首在礼物堆里,紧随着你身后,亦步亦趋地跟着。 ◆B、E 这株会移动的礼物树其实没有想象中高大,似乎小了很多。你刚走到跟前,一个礼物就这么从顶端滚了下来......再一个……又一个…….随着礼物树的溃堤,礼物树后的少女也惊叫起来,她连忙蹲下身四处捡拾,好像没注意到你。 你默默地跟着收拾,看着颖把礼物重新往怀里堆,又在下个捡取的时候因上身前倾而功亏一篑。 颖的眼角逐渐泛着晶莹,你连忙用最快的速度将地上的礼物往自己身上拦,安慰道:「都先堆到我这来吧,我这里的空间大不怕挤。」 你傻里傻气的安慰成功让颖破涕而笑,她朝你甜笑:「谢谢你的帮忙,颖能遇上你真是太好了。」 「可是不能只有你那么辛苦,颖也应该提点东西。」颖似乎想从你手上拿走一些礼物,你不给,站起身后一个转身,问道:「你打算去哪?」 「没关系的,一点点东西颖可以的,让颖也拿一些吧!」颖大大的眼睛眨巴的看着你,你只是朝她微笑,轻声说:「我们走吧。」 ◆C、D 原来不是你想象中的礼物怪,而是因为买了太多东西而举步维艰的雨墨。 「那个,有什么事吗?」雨墨从一盒盒东西之间探出头,表情是略带困扰的,她将手里快要拿不住的盒子往上抬了一点,艰难的试图往前走。 「很重吧?我帮你拿点?」你问道,但不等雨墨同意,伸手拿走了大部分的盒子,只留下几个看起来比较轻的。 雨墨眨了眨眸,「谢谢~」她脸上的表情放松了些,「真是…朋友说要咱帮忙汉化生肉,没想到生肉太重了,分成了这么多盒才带回来……」 你们有一搭没一搭的闲聊着,不知不觉就到了汉化区。 「那么,你有想要汉化的生肉吗?」雨墨有点不好意思的低下头,「那个,咱会的不多,作为回礼,也只能是这个了。」 虽然得到了一份出乎意料的大礼,但你微妙的感觉你和雨墨的距离并没有拉近多少。 ◆C、E 原来不是你想象中的礼物怪,而是因为买了太多东西而举步维艰的雨墨。 「那个,有什么事吗?」雨墨从一盒盒东西之间探出头,表情是略带困扰的,她将手里快要拿不住的盒子往上抬了一点,艰难的试图往前走。 「我来帮忙吧。」不忍心的你将她手里的东西全接了过来。 雨墨露出得救了的表情,向你道着谢,坦率的接受了你的好意。 「里面是什么?」你皱着眉头,东西确实很重,沉甸甸的也不知道里面是些什么。 「嗯……最近有朋友拜托咱汉化一些游戏,这是按照他的清单买回来的生肉,准备晚点看看哪些可以勾起咱汉化的欲望~」少女一脸认真的抿着嘴,你忍不住问了句「这么多你汉化的完么?」 手里空下来的雨墨慢慢跟你一起并肩走在路上,她没有马上回答,而是想了一阵子。就在这时,差不多也到了汉化区的入口,「东西放那里就可以啦。」雨墨指了指地上。 你依言卸下了货,下一个瞬间,你看见雨墨灿烂的笑脸。 「吶,你不是问咱,这么多怎么汉化的完么?」她笑着勾住你的手臂。 虽然漂亮的女孩子勾住你的手让你如在梦中,但你本能的感觉到案情不太对。 「上次汉化的挺好的呀,这次你也不、会、拒、绝、咱、的、请、求、吧?嗯?」雨墨稍稍凑近了你,你感觉她的吐气吹在你的胸口,大概,这就是所谓来自地狱的低语吧? 第五次选择 广场举办了缘来就是你的缘分活动, 在你面前……有三道题。 你只能选择一道题作答,来吧,考验缘分的时候到了!(我就想知道哪次不是考验缘分啊!?) A喜欢的女性内裤是什么款式?(1.蓝白条纹2.蕾丝) B梅兰竹菊喜欢哪种?(1.梅花2.兰花) C黄瓜、香蕉哪个好用?(1.黄瓜2.香蕉) 面前的人群已经纷纷朝着自己有兴趣的题目区前进,犹豫的你,终于下定了决心。 ◆A1 女孩子的内裤会让你联想到什么?纯洁而美好,遮蔽了少女最神秘的部位的布料……那果断必须选择蓝白条纹啊!少女最美妙的不是漂亮的蕾丝内裤,而是那象征纯洁的蓝白条纹! 你正想象着自己攻略对象身上穿着蓝白内裤……等等?你看见了什么? 在答题的人潮中,你看见了一个娇小的身影。 是颖?! 你试着挤过人群向她靠近,这时,颖也注意到了你,她开心的向你挥手,然后就想跑过来。 同时你也看见了另一边的雨墨,她向你挥手致意,正当你想回礼的时候—— 「呀——!!」绊到路人的脚,颖张大了眼,维持不住平衡地往前扑倒,连身的紫色制服裙襬微微掀起,就在那惊鸿一瞥间,你!看!见!了! 那美妙的!所有绅士都不能忍的小小的一角布料是完美的蓝白条纹! 啊啊,果然颖才是你的本命啊! 「呜……好疼」少女眼眶微微含泪,你向颖伸出了手。 「哪里受伤了?还站得起来吗?」 颖看着你,却露出了含泪的微笑,「没事,只是拐了一下而已……你人真好。」 颖羞涩的红了脸,但还是将手搭上了你的手。 你能感觉到,她微微颤抖的指尖。 「颖下次,唱歌给你听好吗?」 ◆A2 女孩子果断必须穿蕾丝内裤!那隐藏在微微透明的蕾丝底下,是少女最美妙的部位!蕾丝内裤才是能够表现出女孩子最具有女性魅力的内裤! 选择了蕾丝内裤的你,发现了有人和你选了一样的选项。 雨墨微微偏着头,朝你露出了一个有点调皮的微笑,「哎,又见面了。」 雨墨难道也是蕾丝派的!?你正这么想着,就看见她的笑更深了一点。 「嘛……姑且也算是吧,主要……是来办公的。」你这才注意到你不小心把心声给说出来了。 她看着你,转为带着一点恶作剧的口吻,「想不想确认咱今天穿什么胖次呢~?」 雨墨微微提起了自己粉色的裙襬,观察着你的反应。 一点、再一点的,抬高。 少女白皙的腿上没有穿长袜,踏着一双淡色凉鞋,赤裸的腿让人浮想联翩,更别提她手上的动作—— 就在雨墨把裙襬提到只差一点就能看见内裤的位置时,她停了下来,「……噗,开玩笑的。」 「能看见咱身上每一处的,只有咱命定的那个,唯一的人。」 她的微笑莫名的令你感到一寒。 「会不会是你呢~咱很期待哦」少女放下裙襬,漂亮的一个转身,裙襬摇荡弧度。 她回眸看你,眸光转冷,「喜欢咱,可不是能随便的事情。」轻快地离去了。 另一边,颖注意到了你,她向你打了个招呼。 ◆B1 你感觉其他两个问题都太变态了,身为一个绅(hei)士(tai)怎能如此不含蓄? 你想来想去,选择了梅花,就在这时,风荷出现在你的视线中,「真巧,你也喜欢花吗?」风荷对你露出了笑容,率先打了个招呼。 「是啊是啊,我喜欢梅花,你呢?」 「我喜欢的是兰花呢~」风荷笑着回答,「对了,三次元区最近的新活动是花主题的摄影哦,有时间来参加吧!」 寒暄一阵子后,你在风荷的安利下,去三次元区发了帖。 ◆B2 你感觉其他两个问题都太变态了,身为一个绅(hei)士(tai)怎能如此不含蓄? 「真巧,又见面啦。」风荷向你打招呼,「嗯……果然是缘分的活动呢,你也选了兰花吗?」你点了点头,和风荷攀谈了起来。 你和风荷在广场边找了个长椅坐下聊天,「风荷为什么喜欢兰花?」 闻言,风荷露出了温柔的笑意,「因为家里养了一棵吊兰吧~每年都会开花呢。」 「嗯?吊兰?」 「嗯,会开小小的白色的花哦。」她一边隔空想像着花朵的模样一边比划着大小,轻轻嘟起了笑起来很美的唇,认真的模样惹人怜爱。 「然后每年的春天呀,吊兰会抽出新的枝条,这些新枝就会开花哦~」风荷似乎出了神,一脸幸福的样子。 「……不过吊兰不是兰花吧?」虽然她这副呆萌的模样很可爱,头上的呆毛一晃一晃的,不过根据你的记忆,吊兰应该不是属于兰花的品种。 「……哎?」她脸微微红了起来,「总、总之,因为都有个兰字所以对兰花就有好感了……嗯。」 风荷果然,很可爱呢,嗯。 「不过肯定是很用心照顾才会年年开花的吧。」你把场圆了回来。 「嗯呢,吊兰一直放在我房间里的哦~」 跟风荷相处的时光,总是洋溢着幸福而温暖的气息,像个天使一样的她,便是所谓,爱的化身吧。 ◆C1 真正的绅士勇于承认自己的变态!男人变态有什么错! 相比香蕉,你莫名的觉得绿色更顺眼……当然是选择原……咳咳,黄瓜啊! 选了这个答案的你,意外的发现了粉色的身影。 在众多汉子之中,她的身影显得如此突出。 「吶,你也是黄瓜派的对吧~」雨墨发现了你,轻快地走到你面前,语带笑意。 「啊啊,咱都明白的哦~」两手背在身后,心情很好似的左右轻晃着身体,她用玩味的表情看着你。 「若要问为什么的话,肯定是因为咱是淑女,而你是绅士呀~汉化组的不污说出去谁信呢w」雨墨仍旧带着微笑,但是你微妙的感觉她的心情不是太好。 「嘛,雨墨污不污我不知道,但是自己开心就好了。」鬼使神差的,你如此回答。 「是么~?」雨墨忽然收起了笑,眼里带上了几许认真,「那么,你接下来,也会继续选我的吧?」她没有继续使用『咱』这个自称,而是改成了『我』。 「什么选不选啊?我不太明白你在说什么。」你想起了条约,『禁止让攻略对象知道这个游戏。』于是你选择了装傻。 「啊啊,是呢,咱刚刚肯定说了梦话~」雨墨突然扬起了笑,又是一副云淡风轻的样子,「那么,很高兴见到你,这果然,是缘分呢。」 ◆C2 真正的绅士勇于承认自己的变态!男人变态有什么错! 你觉得绿色莫名的刺眼……当然是选择原……咳咳,香蕉啊! 选了这个答案的你,意外的发现了粉色的身影。 在众多汉子之中,她的身影显得如此突出。 「吶,你也是黄瓜派的对吧~」雨墨发现了你,轻快地走到你面前,语带笑意。 「不,是男人就不应该选绿色啊。」你做出严肃的表情。 「噗。」雨墨对你的答案似乎有点意外,「你这人真好玩。」 她眼波一转,勾起了暧昧的微笑「但是咱呀,喜欢黄瓜哦……香蕉太、软、了。」 第六次选择 这么长时间以来,你对于你拿下攻略对象有了一点自信,这么多次的巧遇,你苦心经营的形象想必在对方心里已经留下痕迹了(也许吧)。 正当你打算好好利用剩下的几天再制造几次巧遇的时候,主办单位却临时通知你,活动提早结束,你只剩下三天时间。 于是你想来想去,决定孤注一掷,试着向你心爱的她发送了通讯。 ※此题请按照自己所选女主作答 (魅颖线) A邀请对方去大图书馆 B邀请对方去游乐园 (雨墨线) C邀请对方去大图书馆学习 D邀请对方去大图书馆约会 (风荷线) E邀请对方去游乐园玩过山车 F邀请对方去游乐园玩旋转木马 虽然有点讶异,但她仍是接受了你的邀约。 ◆A 「哎,是找颖来学习的吗?」颖歪着头看着你。 「我我我、我可以教颖酱功课哦!」你不好意思说是因为你没有什么出去玩的资金所以才约了图书馆,只能硬挤出了一个干巴巴的借口。 不过看来颖不是太介意。 「那就麻烦你了哦。」颖酱露出一个软呼呼的、让人特别想好好摸摸她的头的可爱笑脸。 为了方便指导,颖坐在书桌前,而你则是站在她身后。 你与她的距离,近到能够闻到颖身上微微的香气。 「嗯,这样颖就明白了……谢谢你噢。」颖认真地点着头,对你绽放了一个可爱的笑脸,「下次有机会再教颖功课吧。」 ◆B 「哎哎哎好漂亮!」看着眼睛发亮的她,你感觉你身上所有活动得来的积蓄真是用到刀口上了。 「颖、颖一直想来游乐园的……」察觉你的目光,她像是意识到自己的失态,小脸微红,手揪着水手服的裙摆,声音也放小了。 「颖会喜欢就好啦。」你没忍住,摸了摸她的头。 原本想带她玩玩旋转木马、摩天轮之类的温和设施,但颖一脸兴奋地拉着你去排了过山车。 「要、要玩这个?」你心里有点没底。 「不、不行吗?」感受到你的抗拒,颖的表情有点失落,「但、但是感觉很好玩的样子……」 这时候,是个男人就不能说自己「不行」。 你带着壮士断腕的心情,系好了安全带。 「好好玩~再玩一次嘛~」刚坐完一次,颖就兴奋地拉着你,想要继续排队。 ……行,与不行,这是个难题。 ──最终你陪颖搭了四次才得以解脱。 「没、没没没事吧?!」颖有点担心的看着虚脱的瘫在椅子上的你。 一句话都答不上来的你,只是喘着气,压抑着想要翻涌的胃酸。 出门前就不该吃东西的! 「对、对不起……」看着你的样子,颖感到十分愧疚,她低下头,不安的拽着衣角,「颖只是,没有来过游乐园,太开心了所以……」 「没关系……颖开心就好了。」你气若游丝的说。 她望着你,「颖很开心喔,真的,真的。」抿着嘴唇,忽然很快地抱了你一下。 「我、我我我我们再去玩下一个项目吧!」颖转过身子,但你能看见她通红的耳根。 ◆C 你百无聊赖的看着雨墨认真的模样。 收起平时那副用来迷惑人的小恶魔微笑的雨墨,意外地有着让人目不转睛的魅力……但不管再怎么吸睛,连看上两个小时也是会厌倦的! 你无比痛恨自己的假正经,约会就约会,说什么学习! 雨墨似乎对你的提议当真了,认认真真地把文件都带到了图书馆来,你看着她那厚厚的文件堆,心情是相当无力的。 刷刷刷又签完一份文件,雨墨似乎终于注意到了你的视线,她抬起头,对着你露出了一个有点抱歉的笑,「很无聊吗?抱歉呢,版务还有汉化组的事情有点多。」 但是妹子什么都是对的,妹子就算做错了,也肯定错不在妹子! 你赶紧摇摇头,「那个,不休息一下吗?」 雨墨把一丝搔到脸颊的发丝拨回耳后,「嗯……不了,文件还很多呢。」 这好好的约会怎么就被你整成这样了呢…… 也许是因为安静的氛围,也许是因为阅读区恰好的灯光与柔软的沙发,又或者是因为昨晚兴奋了很久没睡好,你不知不觉睡了过去…… 等你再张开眼睛的时候,首先感觉到的是凹凸不平的,繁复的布料贴着你的脸。 你眼前的是粉色的,勾着蕾丝边的裙摆。 「醒啦?」雨墨微笑的看着你,迟钝的你,又过了三秒才明白,你身处的位置。 「咱的大腿,躺起来怎么样?」睡前那副认真的模样不再,又是熟悉的,玩味的,小恶魔般的甜蜜微笑。 ◆D 「在图书馆约会……亏你想得出来。」雨墨站在图书馆门口,看着整点到的你,勾起了笑弧,她率先走进了图书馆。 「没情调的男人。」你似乎听见她扔下的一句呢喃。 最后,你与雨墨坐到了图书馆的阅读沙发区。 图书馆的人群一向不是太多,几乎是两人独处的空间下,你感到有一点紧张。 「那么拘束做什么?咱又不会吃了你。」并肩与你坐在沙发区的雨墨,漫不经心地翻着一本书,忽然朝你飞来一个眼花。 「下次要约咱,干脆就约在你家吧。」她纤细指尖抵在唇边,游刃有余的笑,「或者,约咱家?」 ◆E 风荷今天特意选了悠闲的装扮来赴约,远远看见你,她就开心的向你打招呼。 「好巧!我最近正好想来游乐园玩~」 你感觉自己果然选对了,不枉费对风荷这么久的观察。 不过,风荷的微笑,在你带她到云霄飞车前,就微妙的消失了。 不,不应该说是消失了,应该说是,风荷虽然还是笑着,但是你感觉到了背后的勉强。 「还是不要坐了吧?」风荷有点为难的说道。 ……最后你打消了玩云霄飞车的想法,转而跟风荷玩了一些温和的设施。 所以说,观察还是要再仔细点啊。 「还在在意吗?」你俩坐在咖啡厅休息,风荷在你对面,品尝着圣代,注意到你的神情,她关心的问了一句。 「嘛,反正最后也没有去玩,不用这么耿耿于怀的,笑一个嘛~」 ◆F 风荷今天特意选了悠闲的装扮来赴约,远远看见你,她就开心的向你打招呼。 「好巧,我最近正好想来游乐园玩!」 你感觉自己果然选对了,不枉费对风荷这么久的观察。 与风荷一起坐上旋转木马的你,原本是感到有点微妙的羞耻感的,不过,下一秒风荷的话语,便让这点心情烟消云散了。 「是白马哎~感觉好像白马王子~」你感觉笑得一脸幸福的风荷,身后的背景几乎要开出粉红色的小花了。 周二的游乐园没什么人,伴随着音乐的,是几乎两人包场的旋转木马。 今天的一切都很顺利。 玩完了旋转木马,又去动物区看了软绵绵的小动物,还看了一场剧。 风荷脸上的笑容一直没有淡下去。 欢乐的时光总是过得特别快,转眼便是黄昏。 「今天玩得很开心哦。」坐在摩天轮上,俯瞰着美丽的风景,风荷坐在你对面的位置,看着窗外,轻声说。 风荷转头,看向你,黄昏光线氤氲下,她的表情显得特别温柔,似乎还有一点点的惆怅。 「嗯,怎么说呢,当上管理之后……时间稍稍没那么充裕了吧。」她顿了一顿,「虽然跟管理组的大家一起办活动,一起做事情很开心的,不过偶尔这样放松一整天出来玩也很好呢。」 「这都要谢谢你哦。」风荷轻声说道。 「我也加入管理组吧。」一个冲动,话语脱口而出,「啊、我、我的意思是,我也想要帮忙分担点什么,感觉风荷很忙的样子……」 风荷愣了一下,笑了起来,「你真的,是很温柔的人呢。」 个人线: (颖线) 你很紧张。 「哦~我的小蛮腰……」 你的手心有些湿润。 「五周年庆——站长有有命……」 你的喉咙有些干燥。 「上路~巩州遇虎熊……」 因为—— 「到颖了哦~下面是颖……」 你将要和颖合唱了。 「……和__(你)的合唱哟~」 子夜,躺在歌会后台的你出神的望着天花板。 语音会早已结束,合唱也很成功。只是,想起了某些话…… ——「举高颖酱。」「举高+1086。」「泥萌滚粗,颖酱是我的!」「啊啊,颖酱给我生猴子~」「楼上憋闹,颖酱已经有CP了。」「有CP+1。」「颖酱的CP?谁啊?」「我」「我!」「我!」「啊啊,颖酱我要给你生猴子~」 「呼——」你长长地呼出一口气,仿佛要将心中那未知的情绪倾泻出一般。 你看了一眼时间——1:11。「该回去了,都这个点儿了。」 颖早已和那群簇拥着她的粉丝们走远了,临去前,你似乎有望见她对你投来的歉意的目光。 打理好了衣装。走出YY大楼的你,下意识的打开了自己的手机。 随意扫了一眼页面,处理了几条信息,再随手点击了同盟每日的签到。你惊讶的发现,某个原本上锁的任务,现已解开重重锁链。 「穿越任务吗?」你喃喃着。 睡意散去了大半,你怀着几分好奇,几分期待,毫不犹豫地接下了任务。 【你的穿越理由是】 朴实无华的对话框出现在你的眼前,你思索了一会儿,写下了自己的理由。 【穿越理由已保存,请等待审核】 {随机际遇:你在进行穿越任务时,遭遇时空乱流。幸有福神庇佑,毫发无损。} 幽幽的蓝光出现在你的周围,将你瞬间吞噬。幽蓝的海一切如故,仿佛什么都没有发生一般。 时间:颖拥有CP之前 地点:新手村内 你的状态:懵逼 「?!?!」 你站在村子中,眼中充满了惊愕。周围的人们好奇的看了你一眼,便继续聊着未尽的话题。 「这……这也……」 你能根据某些身影确认自己依旧身处同盟,你能根据某些建筑确认自己正位于新手村内,可是—— 「这不科学!」 「那……那个……」 软糯的身音在你的身边响起,衣角被轻轻拉动。转过头,向下看。一个淡紫色的萝莉正可伶巴巴的望着你。 「请问萌新报道所要怎么走?」QAQ 「颖……颖!魅颖!」 深紫色的双眸、大大的领结、熟悉的脸颊……出来那略微矮上几分的身高,一切的一切都与你记忆中的那个她一模一样。 「唉?那个……你认识颖?」 「啊?啊!从某个家伙哪里了解到的呢。」 「那……那他有没有说颖的坏话?」 「没……」 ..... 新手村内,不知是谁家的波克比溜上了屋顶,新来的萌新又遇上了新的问题,你和颖酱开心的聊着。浮生安澜,岁月静好。 「呀!差点忘记了,颖还要去萌新报道所呢!」 「颖需要我带路吗?」 「嗯嗯,对了,颖还不知道该怎么称呼?」 「颖就叫我__(你)吧。」 「那么,向着萌新报道所出发!」 望着那充满活力的身影,你不由得想道——「也许,这样也不错」 不再是为了攻略活动而攻略颖,而只是平常地,认识她。 不过…… 「???」 看着颖酱突然折回,你的脸上写满了疑问。 「那……那个……颖……颖忘了自己不认识路的说。」 「噗——噗噗——」 「喂!不准笑!不准笑呀!」 「哈哈哈——抱……抱歉——哈哈——」 「都说了不准笑了!」QAQ 「因为颖实在是太可爱了——哈哈——」 …… 滚滚红尘,缘深缘浅。本以为是造物主的捉弄,却没想到是迈向最初的路途。在那时光回溯的伟力之下,命运的车轮,最终,将会驶向何方? 白驹过隙,乌飞兔走。距离穿越之初已经有一段时间了,这段时间里,你和颖酱的关系有了不小的进展。 「颖,要和我一起去参加YY语音会吗?」刚吃过晚饭,你与颖一前一后走在路上。 久久没有听见回答的你,转过头去。 「──颖!」 猛转过头。入眼的,是无措的揪着衣襬的颖。 熟悉的画面,你想起了,曾经发生过的那天。 你轻轻抱着看起来无比脆弱的她,听见—— 颖带着哭腔的细语。 「不……不要!好可怕!……不要……颖、不敢上台……」 同样的场景之下,你做出了,与上次不同的决定。 A.先转移颖酱的注意力 B.先对颖酱进行疏导 ◆A 抚摸着颖的头发,你轻声说道。 「没事的。既然颖不想去语音会的话,那么,去游乐园怎么样?」 「游……游乐园?」 「对,游乐园。那里有旋转木马、棉花糖、云霄飞车……颖,要去吗?」 「……好。」 次日,游乐园。 你左手牵着颖酱,右手拿着导航。顺着昨天计划好的路线,出发了。 ……如此熟悉的不妙感。 4小时后,你瘫在长椅上,眼神涣散,目光呆滞,形同废狗。 「哈——哈哈——五次海盗船、八次激流勇进、十三次云霄飞车……」 「那个,还好吧?」 「没事,我——呕——」 「颖去给你买水!」 「麻烦——呕——」 为什么比上次还要夸张了! …… 「呼——呼——活……活过来了。」 「呜,都怪颖。」 「不怪颖,是我自己身体素质差了点。」 「可是……」 「好啦,没事的……」阻止了颖的话,你准备说些什么,声音却被一阵吆喝给掩过。 「走过路过不要错过!YY语音会今晚盛大开唱咯!什么?你说没有几个人会参加?NONONO,鸡明桑、风神、王女、青灯燃尽、寒冰、芝士猫……ta们!都不会参加——才怪~想和ta们一起合唱吗?想让大家被你的歌喉征服吗?想参加茶水免费零食半折的patient吗?来吧骚年,就决定是你了!现在报名,门票八折,更有……」 吆喝声渐渐远去,颖的表情有些呆滞,过了一会。 「……那个,能陪颖参加语音会吗?」 颖有些不安的说道,仿佛下了偌大的决心,你有些疑虑,有些困惑。最终,所有的话语都变成了两个字—— 「当然。」 是夜,星河璀璨。 YY语音会内,你坐在墙边,望着窗外的景色有些出神。颖刚刚因为腹痛去了厕所,只是,从颖那不时突然带上的忧郁神色可以看出。某些事情或者物品,对颖的影响依然很大。 「所以,到底发生了什么呢?」 …… 一分钟、两分钟……分针在表上转了一圈。 一小时、半小时……时针又往前推进了几个刻度。 不对劲!颖怎么还没回来! 昏昏欲睡的你一个激灵,来不及细想!来不及思考!你夺门而出,留下满地的惊讶。 十一楼没有、十楼没有……一楼也没有!难道,颖是从十二楼的语音间往上走的?咬咬牙,你重新迈开双腿冲上楼。没有、没有……若非能够确定颖没有离开YY大楼,或许,你早已经放弃这看起来有些愚昧的寻找。眼下,你正处于最后一个地方——楼顶天台。 深呼吸,猛地推开门—— 「颖!你……」 {随机际遇:你不小心闯入了黑条娘精心准备的约会场地,黑条娘很生气,你被强制送回原来的时间点。} …… 时间:你穿越前的一小时后 地点:语音区 你的状态:懵逼+1 「f──you!」 「这是几个意思!」 「一声不吭就穿越,然后又……沃特?」 「滴滴滴!」 手机上,提醒标志不停闪动。 【在XXX中提到了你,快去看看吧。】 打开链接,然后…… 【折纸传心给颖酱大回礼——by芝士猫】 {莫名的私信:哇哈哈,让你打扰我约会~} 你整个人都黑白化了。 「哈——哈哈——我先的,明明是我先的……」 -END- ◆B 抚摸着颖的头发,你轻声说道。 「没事的颖,有我在,别怕。」 「呜呜呜……」 良久的安抚下,感受到怀中的身体逐渐恢复平静,你轻轻的,将上次未能问出口的疑问道出。 「颖,发生什么事了呢?」 「……嗯。」 「之前,颖在YY单间练歌的时候……」 听着颖的诉说,你大致明白了事情的原委。 ──「想让颖不再那么害怕。」这是你唯一的念头。 一周后。 你牵着颖的手向某地走去。 「这个可以拿下来了吗?」 「还不行哦。」 或许是戴着眼罩的缘故,颖似乎有点不安。 「到底要到哪里去嘛。」 「颖别急,待会儿就知道了。」 ……十分钟后…… 「到了。」 「呼——终于可以……哎哎哎哎哎!」 这里是一个单人包间,由于没有开灯所以显得有些暗。 「为什么要带颖来这里?」 「颖说过那首歌是想要唱给一个很重要的人听的吧。」 「嗯。」颖点了点头。 「既然这样的话,不好好练习可是不行的哦。」 「可是……」 「我在哦。而且,这里不会有人说颖的,颖怎么能因为一两个人说颖不好就放弃了想要准备给心爱的人的礼物呢。」 你温柔地看着她,将话筒放进她手里,「不要在意那些人,如果真的害怕,到时,就只看着台下的我吧。」一直一直看下去,也可以的。 握着手中的话筒,半响,颖重重的点头。 「嗯。」 「当明月从地平线上升起,红色的灯笼被火点亮……」 …… 回去的路上,颖显得十分活跃,以至于—— 「颖小心路牌!」「那边井盖被偷了!」「颖红灯亮了!」「颖……」 「__(你),你很烦哎。」颖停下了脚步,背对着你,慢慢说道。「不过——颖并不讨厌哦~」 颖的耳根似乎有点红。 「你,愿意成为颖的cp吗?」 兴奋、激动、惊喜……你已经不知道该如何形容你现在的心情了。 「我……我……」深呼吸,深呼吸,深呼吸。 「愿——」 你失去了意识。 …… 时间:你穿越前的一小时后 地点:你家床上 你的状态:困惑 「愿意!我愿意!……?!?!怎么回事?我不是?」 {随机际遇:你在回应颖告白时,被失足坠落的黄条娘砸回了原来的时间点,然后……} 「滴滴滴!」 手机突然响起了一阵提示音,打开,原来是颖酱的私聊。 ——「所以,要答应吗?成为颖的cp~」 -END- (雨墨线) 在那天的约会后,过了几天,你鼓起勇气再约了一次雨墨。 「哦?」隔着手机,你都能想象出雨墨那小恶魔一样的微笑,「你确定要约咱?」 「为什么不约?」你理直气壮的回答。 跟雨墨相处久了,你也稍稍没那么容易被她唬住了。 「嘛,也可以。」 最后,选择了到语音区去。 不过不巧,今天的音之海,天色微阴。 雨墨撑着可爱的粉色蕾丝阳伞,看起来心情却不错。 「啊啊,今天的海风真舒服呢。」她微笑着,轻轻哼起了歌。 原本你准备与雨墨来海边玩耍的,然而似乎她并不是很吃传统的那套,提着自己繁复的裙摆,她踢掉了脚上的凉鞋,沿着海边慢慢走着。 算了,今天的天气,似乎也不适合什么晒太阳抹防晒油、堆沙堡之类的活动。 「你好像,没有听过咱唱歌吧。」 「要唱歌的话,去YY大楼吧?」你提议。 「噗,咱对那种人很多的地方没有兴趣。」她的语调,永远都带着那么一点游刃有余的味道,「咱啊,更喜欢,只唱给一、个、人、听。」 她看着你,微笑似乎也传达到了眼里。 雨墨主动地,挽住了你的臂弯。 「想听咱唱歌吗?」 还真是,一点也不像女孩子的闺房啊。 这是你踏入雨墨的家的第一个感想。 你与雨墨度过了一个愉快的白天,散散步、吃点小东西,时间很快就过去了。 雨墨邀请了你到她的住处小坐一会。 「嗯……咱一个人住,没什么时间打扫就是了。」雨墨一边说着,一边将桌上凌乱堆置着的生肉与熟肉扫到一边去,再将沙发上扔着的几件衣服团成一团扔进洗衣篮。 「坐吧,咱去换衣服。」她扔下了自己的包包,先给你端了杯果汁,才走进了更衣室。 啜饮着雨墨端上来的果汁,你等待着她换好衣服。 这时,她桌上计算机屏幕的光,却吸引了你的视线。 似乎是一份文件。 偷窥别人的隐私是不好的。 你犹豫地想着。 但是,雨墨那身繁复的打扮,换个衣服应该没有十来分钟是出不来的。 偷窥别人的隐私是不好的。 但是,既然没有把屏幕关好,就代表不是什么见不得人的东西吧? 偷窥别人的隐私是不好的。 --那就,只看一眼吧。 你终究,败给了自己的好奇心。 从沙发站起身,你走到离你仅有数步的书桌-- 「久等了。」 「!!!」吓了一大跳的你,猛然转过头。 也许是因为在自己家里吧,雨墨的表情显得很放松。 「--啊啦,」雨墨顺着你的位置,看了一眼自己的屏幕,「你看到了?」 上面的标题是,主题公园五周年庆剧本,雨墨线。 怎么回事? 雨墨的表情仍然是淡漠的,声音也维持着漫不经心的速度。 「有什么想问的吗?」 「这是……怎么回事?你不是被攻略对象吗?」思绪一片混乱。 「嗯……我是被攻略对象没有错啊。」少女缓步走到沙发前,懒洋洋的坐下了,支着腮,终于慢吞吞地,勾起了一个似笑非笑的弧度。 「这个游戏,是无心设计的,」雨墨看着你,眼底没有笑意,「我只是,协助写了个剧本,扮演了其中的角色而已。」她没有再用咱。 似乎这个自称的转换,同样表示言者的情绪。 「所以,这个游戏只是用来耍人的?!」所以,精心设计了剧本,就是拐萌新来,演一出猴戏? 「你想要的,不就是这样虚幻的东西么?」 她忽然变换了脸上的表情,眨眼间又是那副笑语盈盈,略带诱惑的样子,「吶,难道~你喜欢上我了?」 「怎么可能啊,你不是一直嫌弃着游戏的难度,但仍旧,把我当成一个游戏里的人物,锲而不舍的想要攻略的么?」 「你究竟是,喜欢我呢、又或者是,喜欢游戏里身为女主角的『我』呢?」 A我喜欢你啊 B我喜欢的是游戏里的你 ◆A 「我喜欢上你了啊。」 话音未落,便看见雨墨冷下了表情,「你认识我才多久?」 你从未见过她露出如此尖锐的表情,讥讽的笑意冷厉如刀,「真好笑,明明我的剧本已经把我的线写得这么没有吸引力了,又是苦力,又没什么实质的福利,你喜欢我?喜欢我哪一点?」 「而且你,也未曾完全忠实于我吧。」她拿起了你放在桌子上没有喝完的果汁,毫不在意的啜饮了一小口,「你明明、还跑到了其他人的选项去。」 「跑到了其他人的选项去,也未曾想起我,而是愉快地与对方度过了时间……你想要的,只是一个游戏的女主吧?你享受的,不就是攻略的快感吗?」 雨墨没有看着你,而是凝视着手中的果汁,轻轻摇晃杯中的液体,观察着液体在杯中的轨迹。 「吶……你,喜欢我?喜欢雨墨?」雨墨再度重复了一次问题。 「啊啊,不,你不用回答……」在你欲言又止的时候,雨墨便笑着打断了,「既然你说了喜欢我,那么我就当作你喜欢我吧。」 她走到僵站着的你面前,抱住你一只手臂,「既然喜欢我,那就,做好觉悟吧,你是我的了。」 「也差不多,该起效果了吧。」 眼前突然一黑,你失去了知觉。 过去了多长时间了? 不重要吧。 反正阳光对你来说,已经是种奢侈的东西了。 你被关在雨墨的家中,已经过了很久了。 原本使用一天三餐来计算的天数,在超过一百天的时候,彻底模糊了。 那天当你失去意识再度醒来的时候,你发现你被锁在一间房间内,手脚都上了长长的链子,另一端连接的是墙壁,而铁链的长度长度刚好够你走到浴室里。 你唯一能与外界连接的手机被拿走了。 雨墨总是按着定点给你放饭。 但她从来不在你触手可及的地方使用通讯设备。 没有什么娱乐,连窗户都没有的房间,只是个高级一点的牢笼而已。 「吶,你喜欢我吗?」雨墨温柔的抚摸着你的脸颊。 你没有说话。 「说吧,说你喜欢我。」她抱住了你,「那天在裁判所,你帮助了我的时候,我就喜欢你了……身为一个编剧,我却喜欢上了剧情里的男主角。」 「你想杀死我吗?亲爱的。」雨墨把头埋在你的胸口,「我今天做了牛排,给了你切肉的刀,你会杀了我吗?」你看不见她的表情。 你拿着刀的手,颤抖着。 「就算杀死了我,你也逃不掉的。」她突然把你抱得更紧,「一直在我身边吧,亲爱的。」 「把你关在这里,你就是我一个人的了,你就再也,不会走到其他女主的剧情里去了。」 -END- ◆B 「喜欢、游戏里的我?」雨墨愣了一下,「这部剧本里面的我,不是只带给你不开心的体验而已吗?」 「因为……我是玩家啊。」原本赌气的话,化作口边半带自嘲的话语。 因为是玩家,所以,喜欢的对象,也会是游戏中的女主。 「编剧大人,看在我这么喜欢这个角色的份上,还请刀下留情啊。」半带自嘲、半开玩笑,你感觉到,眼前的少女似乎执着的将剧本里外的她,切分成两半。 「所以,你不喜欢我?」雨墨似乎对于出乎意料的展开有点不知所措,呆呆的重复了一次。 「你不是我喜欢的那个雨墨,把我的女主角还给我。」你顿了一顿,「喂喂,这游戏难度这么高,好不容易走到了个人线,女主居然变成了编剧,这是诈欺啊。」 「你这人真奇怪……」雨墨眨了眨眼,却笑了起来,慢腾腾的走到你面前,纤白指尖戳了戳你的胸膛,「咱才不会喜欢你这种人。」 「你对我好感值都超过55%了,还说不喜欢。」你感觉有机可趁,此时不流氓,更待何时,一把抱住了雨墨。 「这剧本不对啊。」雨墨小声咕哝着,又轻叹了一口气,「咱竟然觉得并不坏,咱肯定也是坏掉了。」她退出了你的怀抱,手伸向桌上的鼠标,把剧本给扔进了资源回收。 「知道了知道了,咱只是雨墨,不是无心的辣鸡编剧。」她勾住你的脖子,把你往下拉,「男主角都是得对女主角负责的,你做好准备了么?」 后来你成了雨墨的小尾巴。 不,正确来说,你成了汉化组的实习新人,隶属雨墨管辖。 ──你认识到了雨墨的另一面。 她总是很忙碌。 堆积如山的公文、满满的待煮熟生肉、连绵不绝的应酬、嗷嗷待哺(?)的新人…… 抱着想为她分忧解难的心情,你成天跟在雨墨身后,帮忙她的各项事务。 「该吃午饭了!」「汉化组的新制度还没拟完等一下啦!」「快来吃饭!」 诸如此类,虽然老被她嫌烦,但是她抱怨你的时候,你总是能从字里行间感受到她的别扭……嗯,大概是不知道怎么应对别人的关心吧。 「明明那么多同僚,为什么事情老让你做?」一边吃着简单的午饭,你一边忍不住问了。 「嘛……与其让咱一遍遍催别人的进度,不如咱自己做,比较快。」用筷子拆着便当里的肉片,雨墨头也不抬。 「那,我也来帮你吧。」 「真的!?最喜欢你啦!」 ……唉,又忍不住给自己挖了坑。 ─END─ (风荷线) 在那之后,你时常与风荷往来。 一开始只是想要攻略风荷的你,却逐渐被风荷吸引了。 总是带着阳光明媚笑容的她。 总是给予所有人温暖的她。 总是相当温柔的她。 你渐渐流连在文化漫谈岛上,只为了能见风荷一面。(虽然你有时候会觉得自己是不是有点变态) 「滴滴滴!」 手机的提示音让你回过神来,点开一看,竟是面试通知? 你再度,来到了版主招募区。 「风荷?」你根据招募所建筑物内的指示,来到了指定的房间,却发现坐在里面会议桌的数人之中,有着风荷的身影。 「快坐下吧。」风荷友善的对你笑了笑。 今天的面试,是有关三次元区空下的版主职位的面试。 而你,是风荷亲自推荐前来。 由于你和风荷时常的相处,你对于三次元区目前的现况已有了相当的了解,在回答了各个管理们的提问之后,你获得了三次元区的实习版主一职。 在三次元区版主苍雨瞬的指导下,你很快的学习了不少管理的知识,包含如何惩罚、规劝违规的新人们,以及奖励那些认真与人交流的人。 守护着,风荷原本身在的三次元区,让风荷能够安心的将后方交给你们。 过了一个月,你也转成了正式上任的,能独当一面的版主了。 同为管理层,你与风荷的相处时间也是最长的。 每天风荷到饭点就会带着自己做的便当来跟你一起吃午饭,不过你们时常在一起聊着三次元区的未来,偶尔闲聊着各自的琐事,没有轮到巡版,风荷又有点空闲的时候,你们也会在SS大陆的各处风景优美的地方散步。 你感觉,你与风荷之间,也许就只差了那么一点。 大概喜欢风荷便是这样的吧,没有太多的轰轰烈烈,就像是春雨一样,细细的,柔软的,润物无声。 而你也感觉,某一天,你与风荷之间的那个契机会就此到来。 从昨天下午开始,你就一直没有接到风荷的消息。 原本以为只是风荷到哪个区去了,但过去了一天,眼看到中午了,仍是迟迟不见风荷的身影。 问了几个人,也没有听说风荷的事情。 「今天维护秩序就交给咱吧……你去风荷家看看情况,感觉不太对。」苍雨瞬给了你一张写着地址的纸条。 没有想到,第一次拜访风荷的家,会在这种情况。 飞奔到风荷家的你,发现风荷家的门竟然是半掩着的。 心中掠过的无数糟糕想象让你无法细想,冲进了风荷的家。 幸好场面并不是像你想的那么黄暴。 风荷躺在床上睡着,只是脸看起来红的不太正常。 你探了探风荷额头的温度。 ……看来是发高烧昏睡在床上了。 似乎是因为被触碰,风荷迷迷糊糊的把眼睁开了一条缝,「谁……?」 「对不起,你门没关,我怕你出事,就闯进来了。」 「……哎,让你看见我这个样子了。」风荷的声音饱含倦意,她往被子里缩了缩,「冷……」 「我给你端杯温水吧,等我一下。」你找到了厨房,整了点温水给风荷。 绅士的你扶起了还躺在床上的风荷,把她身后的抱枕立起来让她靠着,才把水递给她。 喝过水,她总算看起来清醒了一些,风荷勉强笑了笑,「从昨天就发烧了……中间醒来的时候有看见你的讯息,但是好累,就没有回了……让大家担心了呢。」 「看医生了吗?」 「唔……没有。」风荷看起来有一点微妙的心虚,她捧着手里的水杯,又喝了一口,「想着自己就能好起来的……」 A熬粥给她吃 B看医生 ◆A 「还没吃吧?我给你熬点粥。」你想了想,风荷发着烧,应该不太可能出去买东西吃,应该是都睡掉了。 感冒的人还是吃点粥吧,热热的东西吃进肚子里,精神好了病也好得快。 「嗯……不好意思呢,麻烦了……」靠着抱枕,风荷似乎又要昏睡过去。 你先接走了她手上的水杯,放到一旁的桌上,以免她神游之际把水给打翻了。 幸好冰箱里有一些材料。 从前单身的日子里你也学了点厨艺,虽然不能说是大厨,但也不至于饿死自己或者让风荷食不下咽。 放了米,慢慢熬着。 差不多完成的时候,再打颗鸡蛋,下一点盐。 病人还是吃得清淡些吧。 你盛了一碗,端到了风荷床边。 似乎因为有外人在家,风荷并没有睡得很深,听见你的脚步声,她就张开了眼睛。 不过她并没有接受在床上用餐的提议,也拒绝了你的搀扶。 「只是感冒而已,走路还是可以的,不用那么担心我哦。」她微微笑了一笑,慢慢的沿着墙边走到了饭桌前。 看着慢慢喝着你熬的粥的风荷,你无言的,带着一点紧张等待着对方的评价。 说起来,这还是你第一次做东西给风荷吃。 「很好喝哦。」风荷微笑着给出了肯定的答复,「你也还没吃吧?」 你点了点头,「真是的,就顾着做给我吃呀……」 「你吃饱剩下的我再处理就是了。」 「一起吃吧,你一直看着我吃我要害羞啦。」风荷又催了你一下。 不过眼下的气氛实在太过安静,你想了想,把电视给打开了。 电视台正播报着SS大陆的传奇访谈节目回顾,是SS大陆目前的最高黑幕,静岳的访谈。 伴随着访谈的背景音,你与风荷一边慢慢喝着粥,有一搭没一搭的说着话,也许是生病的关系吧,风荷的话少了些,大部分时候都是听你说,她不时报以一个理解的微笑,或者轻轻的点头。 「晚上吃玉米鸡蓉粥?还是皮蛋瘦肉粥?」 你的问句里面巧妙地给了一个二选一,但并没有拒绝的选项。 「不用啦,你还有版务要做的吧,今天周四,不是你值班吗?」然而还是被风荷察觉了,正当你感到微微失落的时候,风荷又补了一句,「买点吐司就好啦。」 她有点不自在的转开了脸,脸上的红不知道是粥的热气、发烧的缘故,还是羞意。 经过两三天你的照料,风荷康复了,不过,似乎被风荷传染,这次换你躺下了。 「晚上吃玉米鸡蓉粥?还是皮蛋瘦肉粥?」 一样的问句,说话与被询问的对象调换了,场景,也换到了你的房间。 「今天晚上吃玉米鸡蓉粥,明天中午吃皮蛋瘦肉粥吧。」你微笑答道。 你与风荷的故事,还有很长很长。 ─END─ ◆B 「感冒就得看医生啊,换个衣服,一会我带你去看医生吧。」 「哎?不用那么麻烦的……」风荷看起来有点为难。 「我在房外等你,赶紧换衣服吧。」你不容拒绝的抛下话,便关上了风荷卧室的门。 身为一个绅士,帮妹子拿衣服,看见衣柜里贴身衣物不就尴尬了么…… 过了一会,换了衣服的风荷慢腾腾的打开了门。 「都说了不用那么麻烦了……」风荷小声说着,但还是乖乖跟你去了诊所。 看医生等待的过程中,你感觉到风荷似乎并不是很开心,错觉吧?大概是感冒的缘故…… 一路无言。 在送风荷回去的路上,却遇到了意外的人。 你认得这位,他是现在SS大陆上最高黑幕,苍云静岳。 你看见他手里提着一个小小的保温壶。 「是风荷啊,刚才去你家没找着你……听说你感冒了,我给你整了点粥……这位是?」静岳看了看你,显然对你不是特别有印象。 「是三次元区刚上任的版主,刚刚带我去看了医生。」风荷只是微微一笑,介绍了你,「不劳烦你啦,我跟他一起回去就行了,晚点还有管理会议要开。」 说完,向你挥了挥手,就跟静岳头也不回的走了。 …… 在那之后,你微妙的感觉到风荷与你的距离变远了。 究竟是哪里出了问题? 虽然偶尔还是会跟你一起吃饭,但谈话的内容中,却少了许多风荷个人的倾诉,而几乎都是公事。 虽然你明白最近SS大陆即将有大变动,风荷与高层管理人员都相当忙碌,但是那种微妙的被拉远距离的感觉仍是挥之不去。 不知道在哪个地方,出了一点小差错的样子……你与风荷渐行渐远了。 时间久了以后,你甚至会想,曾经有过的那种暧昧气氛,大概也是你的幻觉吧。 「晚点还要整理下期活动的资料,今天就要送活管委申请啦,我先走了。」今天,风荷同样与你共进了午饭。 「……」你忽然伸出手,拉住了风荷。 「怎么啦?」风荷一脸困惑。 「……没什么。」告白的冲动刚要实行,又生生被你掐灭了,你还是决定不要说出口,「路上小心。」 「嗯!」风荷笑着挥挥手,走远了。 若是告白了,大概,只会让小天使露出不开心的表情吧。 ──大概天使,便是无法属于任何人的。 想要看她,永远开心的笑着。 这样的距离,就足够了。 ─END─
  16. …… 我也不知道该用哪一幅图了……先说一下本帖的结构吧,点击可以传送:第一部分:购买日本Galgame相关商品的一些经验当做E社购买经验也没有任何问题,毕竟我也只买过E社的东西。其他公司的东西就自己推导吧,大同小异。第二部分:对入手商品的一些分析评价主要就是对商品的一些情况进行评价,之后或许会逐步增加新的商品。 比起网上的介绍,希望我的主观看法能多少给有意了解的人带来帮助。第三部分:本篇之外的内容各种值得吐槽的内容。 以及并未汇集到本帖的日西。看完之后希望大家也能发表下自己的想法,主要是针对购买周边或者游戏本身的看法。 有没有想买的东西啊,有没有喜欢的东西啊,有什么购买经验啊…… 可以随便说,但老吐槽“壕”啊“晒”啊“买买买”啥的终归不是什么好的讨论,偶尔开开玩笑也就算了。那么开始正题吧。
  17. 过了很长一段时间了,又把聚会办起来吧~ 欢迎新老朋友来这里聊天,可以选择我们提供的话题聊,也可以自己谈谈你喜欢的Galgame话题呢~ 第十期的聚会话题是: 1.GAL中的游戏性? 2.选项多是否是好事? 最后,庆祝公园首个万楼帖达成~
  18. 遊戲名稱:ママトト~A Record of War~ 製作公司:Alicesoft 發售日期:1999年7月1日/2003年9月26日(廉價版) 遊戲類型:SRPG 2017年1月2日增加本站內載點 關於遊戲音樂,因為遊戲以system3.6執行,如果不能選擇CD位置,可以改用system3.9 ver5.49> (Alicesoft網頁中的下載位置) <選擇CD位置。不過請注意,遊戲原有的存檔為system3.5格式,不適用於system3.9,請自行把所有後綴為 .asd 的檔案移走再進行遊戲否則存檔時會發生錯誤。 [audio]http://k003.kiwi6.com/hotlink/8gt2fxul5q/Justice-ThethemeofMamatoto.mp3[/audio] Justice~Theme of Mamatoto~ 遊戲簡介 Mamatoto是個純愛與鬼畜兼備的遊戲,集多項元素於一身,包括建設、戰鬥和追求女角色的ADV部分等等。每一章流程分為戰鬥、內政及主角行動,共有二十章。 故事背景 在這片大陸上,曾經有人忽發奇想:「何不以城攻城攻略其他國家?」 於是製作出結合戰鬥力和移動力的「城」—— 要塞橫掃大陸各地,這已經是幾百年前的事了。時至今日,稱霸一時的王國已不復存在,只剩下幾個國家仍以要塞互相鬥爭,未分高下。 年輕的男主角那那斯(ナナス)成功以怪物卡片作為媒介開發出可以控制的魔法兵種(キッズ Kitz),為本來形勢不妙的ママトト(Mamatoto)帶來轉機,這位被後世稱為純白的聖賢的那那斯將在時代舞台上大放異彩。 系統操作 遊戲的序章會詳細地為玩者說明一章的流程,只要看一次便會明白,這裡簡單地解釋一下。 序章會由系統自動完成,讓玩者按照指示認識各種操作,然後由第一章正式開始遊戲。 每章的最初會根據怪物的卡片數目生產各種kitz,但至少要建設好一個該兵種的生產場才可以生產。然後是敵人來襲或我方主動出擊,需要挑選主將和使用何種kitz出戰。如果未能全滅入侵者則進入防守戰,防守戰中核心被攻擊至沒有HP便會game over。 戰鬥之後會處理俘虜,主要角色都會加入,而且系統會示範各人的必殺技使用方式,某些特定角色要符合條件才會加入。 內政部分可以建設各兵種的生產場、開發及製作角色的專用武器,但需要足夠的金錢和卡片,也可以花錢回復核心的HP。另外音樂回想和CG回想也可在這個階段選擇。 ADV有兩個部分,首先是那那斯跟各女角交談,每章可選兩人,屬於純愛路線。之後是國王卡卡洛(カカロ)的遊玩時間,包括對各女角出手或者向商人買商品,屬於鬼畜路線。注意這會影響那那斯的攻略。 每章的最後可以繞道攻打怪物地域賺取經驗值和卡片,亦可以直接進入下一章。 地圖 主要人物 選擇武將出擊畫面 那那斯.阿爾佛利亞 (ナナス.アルフォリア) ♂ 18歲 其他國家也知其名的智將和戰略家,也是召喚術師。15歲時被提拔成為統領Mamatoto各部屬的將軍。最近以召喚術成功開發和製造出kitz,大幅增強要塞的實力。 卡卡洛.阿爾佛利亞 (カカロ.アルフォリア) ♂ 60歲 作為國王也是父親的存在,ママトト的當權者。從外貌和身型很難想像得到,他昔日曾是聞名於世的猛將。背後好像有不少事情不讓那那斯和艾菲知道。 艾菲.阿爾佛莉亞 (アーヴィ.アルフォリア) ♀ 18歲 那那斯的雙子妹妹,是Mamatoto的公主和魔法師。似乎因為不為世人接受的近親感情問題而煩惱。必殺投會隨著武器升級增加威力和範圍。 繆拉.卡森 (ミュラ.カースン) ♀ 24歲 那那斯和艾菲之乳娘的女兒,就像兩人的姐姐那樣。戰術和控制kitz的技術都很出色。必殺技是往前方直線攻擊,隨著武器升級會增加距離。 史托林.沃爾特 (ストーリン.ワルド) ♂ 47歲 外號「獨眼之冰龍」,使用弩弓。他推薦那那斯繼任將軍後作為參謀。能帶領數目最多的kitz出戰,必殺技射程無限,但只能攻擊單一目標。 歷克.艾德森 (リック.アディスン) ♂ 24歲 人稱「赤色死神」,名號來自曾經率領不死軍團要塞已過世的父親。劍術高強,範圍必殺技亦威力驚人。 王大老 (ワン.タイロウ) ♂ 72歲 經歷豐富的格鬥家,身材矮小行動輕巧靈活,在Mamatoto建國之初已效力。會心一擊和反擊率較高,必殺技是斜方四個角落的位置,比較難掌握。 萊森 (ライセン) ♀ 年齡不明的少女 敵國的傭兵,曾經在各國遊歷,似乎有什麼目的。對部分前事沒有記憶,擅用斧戰鬥力高。必殺技是自己周圍的八格,敵人集中時最有效。 邁特雷亞.梅西安 (マイトレア.メイシアン) ♂ 11歲 敵國首屈一指的魔法師,不希望別人只記著他是大臣兒子的身份而赴上戰場。魔法的範圍必殺技類似艾菲的必殺技。 希洛 (ヒーロー) ♂ 25歲 怪物要塞的蜥蝪人,身型龐大,物理攻擊力和防禦都很高。必殺技是同時向前後方或上下方的直線攻擊。 吉亞王 (キングギア) ♂ 246歲 矮人族,身形矮小但很壯健。不知為何那那斯對矮人族很感興趣,因此吉亞王願意來投讓他十分高興。必殺技是攻擊遠距離的單一目標。 可可娜.維伊特 (ココナ.ホワイト) ♀ 16歲 用棍棒的武術家,比起戰鬥更喜歡料理和打掃。普通攻擊可以打到較遠的敵人,必殺技可攻擊更遠的單一目標,可惜威力不算高。 皮滕.查奧 (ピッテン.チャオ) ♂ 27歲 外號「完全無瑕的黃金騎士」(金光閃閃莫名的不討好),魔抵力意外地高,必殺技自身四周的廣範圍攻擊。 參娜.奇莉斯雅姆 (シェンナ.ギリシアム) ♀ 20歲 獨自行動的拳法家,四處找尋傳說中的「赤色死神要塞」。行為粗暴,以「俺」稱呼自己。必殺技是分身,本體和分身的體力各減半,不容易使用。 巴爾巴查.朗布拉烏 (バルバッツァ.ロンブラウ) ♂ 43歲 敵國的傭兵,因過去的戰績被稱為「惡魔之黑騎士」,用武士刀一身日本風。必殺技是往前方的直線攻擊。 伯頓.米斯那爾奇 (パットン.ミスナルジ) ♂ 25歲 與Mamatoto關係良好的國家的王子,國家滅亡之後只好當傭兵。認識那那斯和艾菲,但重遇時並未認出來。必殺技是消耗體力換來幾次行動。 鐵馬 (アイアン.ホース) ♂ 25歲 簡稱"I. Horse",擅用弓的傭兵,命中力高。必殺技是遠距離範圍攻擊。 拉米卡.昆西 (ラミカ.クィンシー) ♀ 18歲 那那斯和艾菲的青梅竹馬,擅用弓箭。因為喜歡那那斯而加入戰鬥,也將繆拉當成姐姐看待。廚藝一流,還會負責俘虜的伙食。必殺技是分數次射箭攻擊自由單一目標。 迪卡凱斯.杜.候克 (ディカキス.ド.フック) ♂ 29歲 看外型就知是盜賊,會搶劫其他要塞國家,他盯上Mamatoto所以過來搶劫。必殺技是前後上下四方向直線攻擊。 勢久山奈菜璃 (せいきゅうざん ななり) ♀ 15歲 自稱璃宮國的公主,以速度高的小型要塞過來襲擊Mamatoto想擄走那那斯。必殺技是回復單人對象,要好好利用。 納爾蓋絲 (ナルツガイス) ♀ 19歲 外號「布倫的守護神」,也被當成魔女。表現得像缺乏個性的人偶,其實魔力的背後有其秘密。必殺技是前方直線無限制距離的魔法攻擊。 卡巴漢.閃電 (カバッハーン.ザ.ライトニング) ♂ 74歲 人稱「雷帝」的魔法師,魔力高強。因為不喜歡與其他人相處,所以隱居於深山的迷宮中。必殺技是全地圖魔法攻擊。 Nozomi (のぞみ) ♀ 16歲 作為卡卡洛的專用女僕,受到各種對待,身份似乎有秘密。Alicesoft其他遊戲中常見相同名字的被欺負角色,本作中難得可以攻略得好結局。 (以上九位女角都可以在那那斯的純愛路線中攻略成功) Kitz兵種 各兵種都有不同作用,如果戰鬥中HP=0時便會被消耗掉。隨著等級上升可增加威力或使用特技的次數,部分到了一定等級會改變外型。 ファイタン (Fighten) 普通士兵,可以攻擊鄰近一格的敵人。 ウィズ (Wiz) 以魔法攻擊自身周圍幾格範圍內的敵人,使用一次便會消失。 ブロッケン (Blocken) 變身前很弱,變身後物理防禦和魔法防禦大幅上升。 被攻擊時有機會反擊,可以用來擋路。 一直 以物理攻擊向前方直線上的敵人發炮。 不限距離,使用一次便會消失。 チアー(Cheer) 可讓行動過的部隊再次行動,到達使用次數上限後消失。 ワプワプ (Wapwap) 可讓未行動的部隊轉移到地圖上任何可以到的地方, 到達使用次數上限後消失。 みゅうたん (Myutan) 主將以外只有它可以收集地圖上的金錢或道具。 みゅう (Myu) Myutan升級後移動力下降而收集能力不變,可以用魔法攻擊敵人。 另外某些部隊在符合特定條件時加入,例如: カードレディ (Card Lady) 收集所有種類卡片後自動加入,可以攻擊遠距離的敵人。 經驗之談 本文不是攻略,這遊戲亦不難通關,基本上只要適當地升級便可以。這裡純粹根據個人經驗給一點建議。 如果想達成純愛結局,每次只可以攻略一位女角,即是在終章前攻略對象要到達「愛」的階段。當某角色的好感度高時,可能會讓其他角色不能提升到下一階段,也有些角色互相影響提升好感的劇情。 好感度主要由Nanace Point(NP)和跟女角的對話次數來決定,要累積一定數目才能發展關係。NP即是每場戰鬥前自由分配給各角色,增加必殺技次數的星星(☆)。 卡卡洛可以對各女角出手,部分女角會因而離隊,也會影響純愛路線,可是個別女角要兩種路線同時進行到一定階段才會觸發純愛路線的進展。 建設方面像是方塊遊戲,請配合不同形狀擺放,不要浪費很多空位。武器製造所務必要建設,不然沒法開發和製作各角色的專用武器,角色沒法藉此提升能力對戰況影響很大。注意每位角色的武器分成3個等級,當不是所有人都設計出相同等級的武器時,不會設計下一級武器。 在戰鬥地圖中有金塊和寶箱,要由主將或者みゅうたん到相鄰的一格取得。前者可得到金錢,後者則主要是隨機道具,也可能是金錢,可以在戰鬥前儲存,不滿意時讀取進度重來。 還有各種長老壁,打破它們可以得到大量卡片,但是敵方也可能先出手破壞。 卡片分為「光、闇、炎、水、風、地、雷、無屬性還有スカ1及スカ2」 共10種。前八種儲齊數目之後可以在戰鬥中使出召喚術,效果各不相同。每場只可以使出一次,使用一種屬性後不能使出其他屬性的召喚術。 系統計算傷害的方式並不複雜,除了偶然發動的會心一擊以外,物理攻擊只需要考慮「攻擊力」和「防禦力」的差,魔法攻擊則是「魔力」和「魔抵力」的差。只要角色的命中力不是太低或者敵人的迴避太高應該不至於打不中,不然也可以用道具增加個別角色的命中力。 遊戲完成時對玩者表現有不同評級,「うまい」、「めちゃうま」、「うますぎ」各有不同的ED圖。想達成「うますぎ」需要全部作戰成員的平均等級不超過 19,相當困難。 建議在每章最後不要攻打怪物區域升級,也要盡量收集提升魔法力和攻擊力的裝備道具(例如:提升攻擊力20%的「ドラ貓の鈴」和提升魔力20%的「雷入りボール」),也可以增加有用的必殺技,例如卡巴漢的地圖全範圍攻擊的使用次數,並且集中選擇能力高的角色出戰。 整體評語 作為一個小品遊戲,Mamatoto的故事很完整而且很耐玩。音軌以外只有大約100MB內容,可謂設計得十分精巧。前提是不要對十多年前的畫質要求太高,從遊戲性方面來看,足以彌補畫面上的不足。 戰鬥系統方面平衡得很好,不會太易也不會太難。遊戲通過簡單的操作方式,加上不同的部隊和特技產生出豐富變化。雖然各場戰鬥都是在類似的矩形地圖上進行,但是不同的配置下需要玩者以不同戰術去應對。因應需要有時候要擋著敵人前進,有時候又要刻意放行,或者吸引敵人集中到特定位置以方便攻擊。 除了一般攻擊和必殺技之外,隨意轉移位置和再次行動的特技可算是畫龍點睛,本身沒有戰鬥力的部隊往往亦能左右戰局。例如可以把本來攻擊不到敵人的部隊送到適當位置上發動攻擊,達成良好的戰略效果。 不過遊戲最具挑戰性的地方還是「如何在不同地形上阻擋敵人和分配各角色出戰」,而且假若太側重提升物理或魔法攻擊其中一方,很難消滅全部敵人,需要玩者好好思考。 對於想在純愛以外找尋樂趣的人來說,卡卡洛的存在便能滿足其需求,因此由他的行動帶來的CG都比較重口味。基於每項「商品」的收費會隨次數遞升,而把錢花在卡卡洛買商品玩樂後便難以兼顧建設或開發武器,從而為挑戰難度的人帶來一定障礙。由此何見系統各方面是息息相關。 至於遊戲中的商人也是似曾相識的角色,因為布偶商會(プルーペット商会)曾在很多Alicesoft社的遊戲中出現。其他方面,看到幾位也在Alicesoft其他遊戲中出場的角色時,大概會讓知道的人發出會心微笑。製作方面曾指明那些人物即使擁有相同外貌和名字,個性上也是別人,就當成外傳一般的設定好了。 其他作品關連 Alicesoft的遊戲很多時候和其他同社作品有所關連,像是角色或系統等等。如上述本作的商人和某些角色會在其他遊戲中以別的身份出場,然後又是另一個故事。 在Mamatoto發售幾年之後,即是大約廉價版的時候,Alicesoft推出了「ままにょにょ(Mamanyonyo)」,主要角色繼承自Mamatoto,並加入不少其他遊戲的角色,而其戰鬥系統則有所不同。 這裡要先提一下同社的另一個遊戲「かえるにょ.ぱにょ~ん(回家吧.帕農)」,這是比Mamatoto更早的遊戲,在1997年發售。戰鬥系統同樣是在矩形地圖上戰鬥,不過最特別的地方是地圖最後一行在每回合後會消失,所以不能讓主角掉到最後,要不斷前進。 Mamanyonyo就是集合「Mamatoto」的角色和召喚系統,以及「回家吧.帕農」的移動模式的遊戲,遊戲目的是探索未知之地。Mamanyonyo的特點是集不同作品的角色於一身和很長久的戰鬥,不過基本操作和Mamatoto很相似,而角色造型方面有點分別,偏向可愛的風格。 至於Mamatoto系統中的建設項目,也可以在其他作品中找到關連的系統。鬥神都市3和Mamatoto的遊戲性質和故事完全不同,不過鬥神都市3的「附與系統」,即是通過在劍上安裝不同道具以增強主角的能力這點則有跡可尋。強化並不特別,其他作品也很常見,不過「附與系統」則很像Mamatoto的「建設」,因為每種道具的大小和形狀不同,要考慮如果擺放。「附與系統」更有所改進,可以擴充總面積和改變道具的大小。 而蘭斯9也有沿用Mamatoto的音樂,由這些事我們可以了解到Alicesoft的製作人會選擇不同作品的系統,適當地改善並應用在日後的遊戲中。加上各作品的角色們會在不同遊戲的世界中有所交集,從而令整個體系變得更立體而且讓玩者感到更親切,可說是增加了讓人玩舊作的吸引力。 這裡趁著仍未遺忘Mamatoto時寫下本文,希望各位有興趣可以去嘗試一下。
  19. 欢迎来到云天的 【伪】科普教室~ 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 大家好,这里是云天,在公园发过几篇科普贴呢,不知大家还记不记得?{:7_516:} 什、什么?已经忘了是嘛...{:7_515:} 嘛,没关系,现在就用这个教室帮你想起来~{:7_529:} 当初建科普楼的初衷只是为版区补充一点以前少有人写的内容,{:7_532:} 没想到自己还真坚持把当初想的几点都写完了,也没想到看的人还不少,{:7_516:} 这个教室就是作为索引,存储这些写过的帖子啦:{:7_509:} 第一课:GALGAME知多少 [fold=内容主旨] 1.galgame这个词在每个人的心目中都可能有着不同的定义,本文只是总结了目前存在的解释,难言孰对孰错,因此如果大家在交流的时候发现对方与自己关于这个词的理解不同也一定要尊重谅解,因为这个词它实在是没有什么精确的定义~ 2.gal的念法:给撸——game!(中文直译) 3.介绍了几个比较“厉害”的gal(gal之最)[/fold] 第二课:批评空间那点事 [fold=内容主旨] 1.ErogameScape -エロゲー批評空間-是11区的玩家点评黄油的站点,可以在这里查到游戏的信息,玩家的评价,甚至公司的新发售计划,因为具有较大的样本量,所以数据比较能反映大众的取向 2.空间不可盲信,比90点台更重要的是,这里提供了每一部作品的详细评价信息,可以供用户进一步根据自己的口味选择适合自己的游戏 3.进入90点台的方法,在首页进行游戏搜索的方法 4.A社小剧场中介绍了中央值、平均值等概念以及个别游戏信息界面的使用方法 [/fold] 第三课:视觉小说数据库 [fold=内容主旨] 1.VNDB的译名是视觉小说数据库,一共收录了19134部作品,5893个开发者,50999个游戏人物,一共有107181名用户在使用VNDB(截止至2016/08/31的数据) 2.VNDB可以显示一部作品是否被汉化了,同时也可以显示一部作品的游戏平台,最厉害的一点是——支持中文搜索和拼音搜索! 3.VNDB的页面看起来要比批评空间那种生硬的表格好看一些,而且不需要踩踏墙娘! 4.评分不可盲信,评分只是参考,和空间一样,获取游戏的信息要比仅仅看个评分重要太多! [/fold] 未完待续 此外,这绝对不是我单方面向大家科普的帖子,而是一个共同交流共同进步的平台, 事实上,也催生了很多非常精彩的回复,我把他们都抱到前面置顶了哦~ 所以大家在看帖的同时不妨也看一下回帖推荐~而且,优质回复有糖吃哦! ↑↑我是优质回复酱↑↑ 另外,在与大家交流的过程中也感觉发现了不少实力派的小伙伴呢~ 【伪科普】这个牌子也并不算是我独占的,也希望更多的人来参与! 如果有人也有一些有关GALGAME的独到见解想要与大家分享的话, 可以私信我想写的主题,同意之后就请你为大家带来精彩的内容啦~ 当然,糖肯定少不了啦,欢迎大家踊跃参与啦啦啦~ 最后,非常非常感谢能够看我帖子的大家,其实回复数真的超乎我的期待, 如果没有大家的支持,恐怕我是很难有热情坚持下去的吧... 也要感谢给予我评分奖励和精神支持的斑竹们@闇夜の影 @luscious 遇见大家真的是太好了呢,期待下一次能带来更有趣的内容, 那么,还是那句话,我们下期再见啦! 最后的最后再作一个小调查好了,大家更希望看到gal区出现哪方面的贴子呢? 以下几个选项仅仅是我自己构思的方向,如果各位有更好的意见也可以在下面回复哦~
  20. 朋友,你知道E社吗? (毫不犹豫地挪用了) 联动贴:Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社) 前言:应@闇夜の影 邀(yao)请(qiu)写一篇E社的推荐文章 但是作为一名不专业也不合格的e社脑残粉来说,任务还是比较艰巨的 虽然没有多少头绪,但还是以我自己的思路,写多少是多少吧 还请各位看官多多担待 那,以下正文 Eushully是日本少有的18禁游戏厂商之一。 为什么这么说呢?因为大部分厂商卖的都不是游戏,而是虚拟小说(Virtual Novel)呢。当然通常定义下VN,或者说恋爱冒险游戏也属于游戏范畴,但今天为了突出游戏性暂且如此理解好了。 除了卖VN的,剩下来还在卖游戏的厂商屈指可数。 其中比较优秀的是: 大名鼎鼎的Alicesoft,VB系列的缔造者dualtail(其实兄弟品牌ninetail也卖游戏但没什么存在感。。。),以baldr系闻名的戏画地雷(专坑手残),大枪苇人的天狐(拿得出手的就英雄战姬了。。。); 还算可以的有: 永远神坑剑系列的Xuse社,山本大婶的でぼの巣製作所,Illusion,Teatime; 相(bi)对(jiao)平(keng)凡(die)但不(gua)懈(qi)努(lai)力(biao)的有: 天天搞极姬复刻的unicorn-a,业界良心(雾)softhouse-chara,以及一众小厂。 而E社本身,则和A社一样是位于业界顶峰的存在。 E社为什么能从这些游戏厂商中脱颖而出,达到与业界霸主alicesoft比邻的层次呢? 归根结底是三个字:游戏性。 但单说游戏性其实是毫无意义的,因为它既看不见也没摸不着。什么才叫游戏性? 简单地说的话,让人觉得好玩有趣,并且有动力玩下去的,就是有较好游戏性的游戏。 其中必不可少的自然是优秀的游戏素质。从设定,到系统,音乐,CG,每个环节都决定了一款游戏的最终评价。当然,对于游戏来说,系统才是最核心最根本的要素,也是游戏性的决定性要素。事实上,EA两社正是凭借出色的系统,而获得了玩家的赞誉。 当然,EA两社的作品之间也是存在非常大差异的。这并不是说他们之间孰优孰劣,但是这样的差异影响了玩家客户群的感官,也影响玩家在二者之间的选择。 倘若将EA两社进行比较的话,如果说A社的特色是“奇”,那么E社的特色必然是“正”。 我是比较喜欢用这两个字的。奇正二字本是古兵法术语。对阵交锋为正,设伏掩袭为奇。在我看来,这非常符合两社游戏的描述。 A社的游戏通常是与一般向的同类型游戏大相径庭的,所谓美特斯邦威不走寻常路。 而E社的游戏则是脱胎于一般向游戏而发展出来的,具有自身特色的作品。 这样的对比会从两社作品的方方面面中反映出来。 当然,我们今天的主题不是A社而是E社,那我接下来就描述以下E社的作品特色,来解释为什么说E社的特色为“正”吧。 庞大而丰满的世界观: 从第一作战女神开始,E社的几乎所有游戏都采用了共同世界观(以下简称战姬世界观)。 在新作品不断发售的同时,战姬世界观也在不断地被丰富着。而跟其他的系列作品的世界观进行比较的话,众多主线之外的外传性质作品烘托的战姬世界观更为丰满成熟。 (例图:官方“二之回廊的终结”地图) 以西方奇幻为基础发展而来的游戏设定: 虽然设定中战姬世界观并没有直接套用西方奇幻世界的背景设定,而是以两个世界融合即“二之回廊的终结”作为根基,但是游戏中无处不在的西方奇幻基础设定使富有游戏经验的玩家倍感亲切。比如游戏引入了水火风地光暗六大传统元素属性,继承了人类,精灵,恶魔,天使,巨龙等传统种族,并基于此增加新的属性种族进行提升强化,最后形成了自己独到的体系。 (例图:战女神Memoria属性相克表) 一应俱全的游戏系统: 这一点也许是最不需要解释的了,或者说,玩过的人就知道了。但是作为一篇介绍帖,这样也许不太合适。用一句直观的话来说,无论你尝试E社何种类型的作品,你都会有一种顺手的感觉。常规的右键菜单界面,即使在ADV部分也能随时查看情报整备画面;内容详实的情报界面,在提供所需信息的同时给人达成情报的收集欲与成就感;明确属性的技能与物品让玩家有直观的了解判断。 (例图:神采整备界面) 优秀的CG质量: 虽然很长一段时间内E社的CG人设完全是由鳩月つみき一个人负责的,但是这样大的劳动量之下其作画仍然非常安定,同时其笔下的人物极具个人风格富有魅力,可以说是E社不可或缺的一部分;后进的やくり与みつき二人作画风格也与鳩月つみき亲和度良好,不给人非常突兀的感觉。 (例图:魔导巧壳CG) 多姿多彩的人物: E社的游戏通常会有10名以上的主要角色,在涉及庞大地域的魔导巧壳中一度达到了30名左右的主要角色,并且这些主要角色都各自拥有着不少的戏份。多元化的角色种族身份,各人的剧情以及冲突,都使游戏内容被大大的丰富了。大量的人物在条理清晰的剧情之下并不使人感到繁杂,并且人物个性鲜明,各式各样的人物也能广泛贴合玩家的口味,总有一款适合您。 (例图:官网截图) 大量的二周目新增要素: E社的游戏性代表要素之一。E社的游戏通常是无法在单周目之内体验全貌的,但并非所有玩家都会为了分歧剧情讲人生小号在多周目上。而E社给出的答案则是提供大量的二周目新增要素,在多周目时能够体验到更多全新的内容,让玩家的新鲜感与乐趣倍增。(为什么不放在一周目?因为这么多要素一下子抛出来玩家接得住吗。。。) (例图:神采周回项目选择) 丰富的附加内容: E社通常每年出一部新作品,而在这间隔之间,E社通常会像一般向游戏厂商一样退出许多游戏的新增内容(append),以一般向的说法,就叫DLC。而这在18禁游戏行业中是不多见的。通常这些append都会新增人物,道具,装备,任务,使原本就充实的游戏内容进一步拓展,再次提升了游戏耐玩度。每年的2.0版(通常是最终append,内容也最丰富)也是E社玩家非常期待的东西。 (例图:创刻2.0开始画面) “大舰巨炮主义”与创新精神: E设在建立之初做出过这样的发言,每年只推出一部游戏。以这样的条件作为背景,踏实严谨的态度所创造的作品,自然是质量优异过人的。这样的精品策略,业界人称“大炮巨舰主义”。与此同时,E社也在不断尝试新的游戏种类,比如空帝战骑的大富翁类型,创刻的卡牌类型,魔导巧壳的战略类型,虽然有时会叫好不叫座,但是这样的创新态度,同样是其成功的要素之一,也是能缔造优异的游戏素质的关键。 我想说了这么多,各位读者也应该明白为什么我说E社的特色是“正”了。虽然是18禁游戏厂商,制作与态度却是如同一般向的优质大厂,如果这样还不能为玩家所接受认可,那才是最可笑的一件事情。 后记:原定本文是是要进行部分考据的,但由于个人经验所限无法实现,后来也考虑过与A社进行比较,但又对A社把握不够,最后只能写成这样了。限于个人水平,必有疏漏谬误之处,若有心人发现,本人不胜指教。 最后,衷心祝愿大家身体健康,早日入E社坑,跟我一起念E社大法好(无误 我觉得有必要再补一发:Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社) 附:E社游戏个人向推荐 1. 神採りアルケミーマイスター 我个人的E社入坑作,也是我非常喜欢的一作(因为纯爱orz),该作的系统在姬狩的基础上进一步提升,广泛受到业界好评,可见其优异程度。同时属性上做了一定简化,但是亦不使人感到简略。工房经营与工作室比较相似,而迷宫部分可玩性同样优异。总的来说适合新人上手。 推荐人群:初次接触E社的玩家,工作室系列爱好者,战旗类游戏爱好者。 2. 天秤のLaDEA。戦女神MEMORIA E社最新作,也是原点作战女神的重制作品。在原作基础上增加了大量队友,固定成长的设定也降低了新玩家的门槛。既然是最新作,画面自然也是系列最优异的。想要入坑的话,从此作可以略微一窥战姬世界观以及E社的系统设定,是个不错的选择。 推荐人群:初次接触E社的玩家,RPG爱好者,补旧作坑的玩家。 3. 創刻のアテリアル 与战姬世界观有迷之联系的一作,卡牌类型虽然对于部分玩家不太熟悉,但是上手并不算特别困难,游戏中丰富的卡片种类也能满足收集控的需要,如果对于常规类型的游戏感到略有厌倦的时候不妨尝试此作。 推荐人群:卡牌游戏爱好者,收集控,想尝鲜的玩家。
  21. 玩完白色相簿2大概也有2周了。 曾经想过玩完后写一篇感想,却迟迟无法动笔。 第一,在下一向不怎么玩GAL游戏。总感觉很费时间。 第二,我会觉得我这个人没啥代入感,我就只是机械的在欣赏一个故事。所以我一般都是看攻略的。比起那些自我代入的同学纠结的对选项到底是选A还是选B,我则是直接看攻略选择后继续看故事发展。 第三,也就是这游戏争议很广,白学党争。在下一向觉得君子朋而不党,和而不同。有争议什么的可以求同存异嘛。并且这游戏大把神人写长文感想,可谓字字珠玑。有批判的,也有赞赏的。某个角度反映了这个游戏的争议性。如我看到的一篇长文分析,文中作者说到玩的GAL那么多,对现实反冲的也就CL和WA2。 不得不说这些神人分析的的确很透彻。咱看完后的确深感佩服,觉得自己也分析不出啥了。但现在在这提笔也需要很大勇气,毕竟站在前人肩膀上,我也不敢保证我能看得更远。 初次接触白色相簿2这个游戏名字实际是个很偶然的机会。 当时我在观看恋爱随意链接的时候,有个弹幕对主角深恶痛绝,我至今印象深刻。 那条弹幕是:混蛋,当年你在白色相簿2也是用这么温柔的声音和态度去对待我的雪菜和冬马的。 我看了下觉得这是什么梗??然后就去查了下,发现白色相簿2男主声优和恋爱随意链接的声优是同一个。 当时就觉得声优梗还是挺有意思的。 然后再一查,哇不得了。 白色相簿2各种名头。 什么现实主义的GAL作品, 高完成度的剧本, “脱宅神作”。 说实话我个人看着就不喜。可能和我这个人性格有关,看着什么高吹“神作”,什么无可超越,心理下意识的感觉厌恶。毕竟一个好作品不需要你这么吹捧,你只需要平淡的介绍给大家,让好作品的魅力自然打动那些不知道的即可。所以当时我也就把这作品放置了。 现在想来可能还有个原因就是当时汉化不完整,我这么一个日语渣不可能用一个机翻软件去领会一个以剧本出众的游戏。 而最近突然想起了这游戏并且看攻略 玩完,主要是因为现在动画越来越看不下去了。 一月番真心没几个看得下去的,补老番说实话我心中有一些老番是该补,但总是@提不起劲,坑多的我竟然陷入了一种很空虚的状态。自然而然就想,既然无事就推一推吧。 上面废话的太多了,现在来看我对剧情的观感吧。白色相簿2(以下简称WA2)有IC CC CODA三个章节,对于PS3版的全年龄还有增加剧情版我没玩,在此不做讨论范畴。 IC部分 先来说IC,剧情一开始就表明了这是来虐你的。把结局放在最开始倒也有不少作品这么做,像战神1就是。有人开玩笑说一来就把结局放最开始,一般不是很优良的作品就是很渣的作品。因为读者或者观众一来就知道了结局,代表你的发挥空间就没那么大了。并且你要让观众知道剧情的情况下把一个故事完善的讲好,那就要看笔者的功力了。本来打着纠结的三角恋旗号。开始着实让我期待了一把。然后下面就如同我看的那些一大堆长篇分析一样,做一做人物浅析。 小木曾雪菜: 冬马和纱: 北原春希: 整个IC剧情基本就分为三大块,第一个大块就是男主和两位女主的交集开始了一场情感纠葛长跑,中间大概就把小木曾雪菜有点小心机,冬马和纱隐藏感情等一系列设定进行了一次铺垫。高潮部分就是学园祭的演出事件和学园祭后冬马和纱偷吻以及小木曾雪菜后的告白。第二部分真正意义三角恋纠葛开始,出现了两次高潮,一次是温泉旅行对于三人行第一次现实意义的探讨,之后二周目中冬马和纱的情不自禁和自我忍耐着实让大部分玩家情感都流向了她。第二次高潮就是关于小木曾雪菜生日聚会,北原春希和冬马和纱的第一次感情爆发,大部分人高喊被虐其实就在这一部分。冬马和纱歇斯底里说着:”明明是你跑到了我遥不可及的距离,现在却来怪我消失在你面前“基本征服了大部分玩家的心。到了最后就是破局阶段,北原春希和冬马和纱在毕业典礼后情不自禁打了分手炮后(原谅我用这个词),三人在机场完成了离别。然后回到游戏开头。IC结束。中间有两部小说对其补完以及对CC的预告。 CC部分 CC部分承续IC3年后,在这之间,因为IC的结局。北原春希开始用打工和努力学习进行着自我麻醉,中间放置了小木曾雪菜3年。说实话,这也是雪菜党不满,还有各路人士称其为人渣的原因之一。而小木曾雪菜却一直对其守望和等待。估计到这时候有不少人对于这个女孩开始转粉了。对于共通线部分,主要剧情是北原春希在杂志社接下了对冬马和纱的报道,安排的不错。算是北原春希面向现实走出麻醉的一个不错契机。然后中间高潮有两个,其实也是两个分水岭事件。第一个则是小木曾雪菜参加联谊事件,这件事件中牵涉到了两位CC中的女配角濑能千晶和杉浦小春,而喜闻乐见如我上面所说事不临头不出手,事到临头了春希一下就爆发了过人的行动力和执行力。而这事件中小木曾雪菜的小心思再一次体现,并且情感爆发了。三年才这么一次爆发,不得不说女孩你真累啊。第二次高潮时间则是平安夜复合失败事件。本来平安夜他两准备复合并且肉体结合,但问题在于杂志社的报到事件春希依然放不开心里那颗朱砂痣,而且就这样的心态准备和雪菜复合。所以很多在此再次坐实了这货人渣的问题。而失败的原因也就是雪菜看穿了春希这种半吊子的觉悟。而这个事件之后春希找谁来麻醉自己就成CC三女线,如果能自己挺住那就是雪菜线。 CC三女线 杉浦小春: 风冈麻理线: 濑能千晶线: 总的来说,三女线可以说是对IC三人不同程度的折射,杉浦小春像IC时候的北原春希,风冈麻理像IC时期的冬马和纱,而濑能千晶则像是更多心机的小木曾雪菜。某种意义上说明了IC可能破局的各种情况。也算是对玩家希望的IC破局的各种交代。然后这三条线对于雪菜党有些是噩梦,有些则是欣喜。噩梦的是为啥专虐我雪菜。欣喜的是我大雪菜终于摆脱北原春希这个人渣可以自行去寻找幸福了。然后北原春希在这三线表现略人渣,引用一句话:某春在啪啪啪的全部过程中,满脑子里只想着逃避心中的痛苦,他能给这些女人的最多也就是X液,但她们想要的难道不是戒指?如果说高中时代可以成为少不更事,那么已经大学时代的你为何已经麻醉了三年后还要用这些女孩来麻醉自己呢??因为至始至终,北原春希都没有说过他会放弃对冬马和纱的爱。不管走三女哪条线??春希从未否认过这点。就如同我看的那篇分析说他表面选择了踏前一步面向生活,却实际选择了保存这份情感等待着这份感情的再次发芽。 CC雪菜线 CODA部分 这次用大家的话来说简直精彩,故事承接CC2年后,IC5年后,斯特拉斯堡。这个地方现在已经被各种白色相簿2粉丝圣地巡礼了。基本游戏用到的场景基本都被大部分玩家死忠找了出来。来看剧情,这个CODA共通基本就一个高潮部分,而那个高潮部分就是后来各种结局的分水岭。现实春希因为工作来到斯特拉斯堡,并且还带着雪菜来,平安夜哟。都准备送订婚戒指了。但是却意外见到了冬马,如同IC一般的三角纠结再次开启。先是冬马和纱意外见到了春希,然后开始了一场忠犬式的追逐,这虽然是二周目剧情,足以让大多冬马党黯然神伤,五年都没磨平你对他的一丁点思念吗??而见面后春希的表现足以让各种道德帝口诛笔伐,就是送她回旅馆却放了雪菜鸽子。这简直让人看不懂。就这样孽缘再续,着实令玩家胃疼。然后贯穿CODA其实就是两个事件,就是两场冬马和纱的钢琴演奏会。而共同剧情基本就是第一场演奏会的举办。然后开始剧情陈述,交代了冬马和纱在这五年也饱受IC时期的事件折磨,而对她来说重要的钢琴则是她对母亲撒娇还有对北原春希的思念,而这次她回来是希望对所的一切做完一个了结。然后CODA共通剧情中,雪菜出场很少。而中间在演奏会筹备期间春希和和纱基本就是半同居状态,但是要理清一个前提,这是在瞒着雪菜的情况下,虽然雪菜从柳原朋那知道了这一情况。所以再次坐实了春希是人渣的口实。然后高潮来了,在演奏会的前一天,冬马和纱向春希说明了自己当年偷吻他,所有春希的第一次都该是她冬马和纱的,这种半直白等同于告白的说明直接让春希再次缩卵了。因为冬马和纱一直说这将是一个了结。然后这家伙缩卵了,可恨的是他缩卵了就缩卵了,还跑去当时出差在大阪的雪菜找安慰。这里有个分支,是像雪菜坦白还是只是像雪菜追求肉体。然后因为他的缩卵,喜闻乐见的冬马和纱也崩塌了,演奏会自然也就搞砸了。而他再次找到已经崩溃的冬马和纱时,冬马和纱的情感爆发,如何处理成为了CODA的完全分水岭。下面我从现实度由高到低解读一下各结局。 雪菜NE: 冬马NE: 冬马TE: 雪菜TE: 最后剧情看完结我们来看看角色。 男主角北原春希很多时候表现很人渣,但他的纠结与选择实际上大部分人心理都有过挣扎,两个都是优秀到不行的女孩给你选择,你也眼花。所以对这个角色,我是道德上是谴责,情感上能理解。其实最大的意义在于告诫我自己还是别当这样的人好了。而且这人基本大家都认为他配不上两位女主,两位女主如此优秀,如果不是他是主角,哪轮得到他。 女主1小木曾雪菜,勇气与温柔兼备的女主,如我前文所说,三次元这样的女孩基本是最佳妻子人选。虽然她有着一些心机,为了爱情也喜欢耍小心眼。但是她的包容也永远是良药。纵观结局,大部分是她最后和春希在一起。不得不说打着现实主义旗号的作品也就这点太现实了,温柔的守望永远比一时的激情来的长久。她用她五年的守望来得到他。也是说明,想表明你的爱得深沉,请用时间证明。 女主2冬马和纱,忠诚和才气兼备的艺术家。归根结底冬马和纱是一位钢琴家,是一位艺术家。艺术家拥有强烈的情感,在分别五年中无时无刻都是刻骨的思念。虽然她和他走在一起的可能并不高,但那也足以成为她一生最刻骨的记忆。感情若是久长时,又岂在朝朝暮暮。虽然这诗用的不怎么对。但是我这么一个文盲也就知道这个了。 下面谈一谈配角 饭冢武也 主角一生的挚友,当然更多人分析,春希没资格当他的挚友。因为我们只见到五爷对春希各种付出,却从未见过春希对五爷有过任何形式的帮助。有人评价春希金玉其外败絮其中,而五爷是败絮其外金玉其中。因为五爷对水泽依绪的爱可是比春希对小木曾雪菜或者是冬马和纱要长。特别是冬马TE里春希要断绝所有过往时。五爷曾对春希说,你去认个错,我可以帮你完全恢复这一切。人生有这样一个挚友,当浮一大白啊。当然可以恭喜的在雪菜TE里五爷终于修成正果。确立了和水泽依绪的关系。 水泽依绪 小木曾雪菜的”挚友“,打引号主要是她和饭冢武也有着很大区别。她是小木曾雪菜最亲近的朋友。但在CC里却不清楚为何小木曾雪菜三年里无法歌唱,然后因为春希和雪菜的爱情长跑。将其带入为自己和五爷的爱情长跑。换言之她算不上是挚友,只能是朋友。因为她只能希望春希和雪菜在一起后,她才有信心和五爷在一起。所以雪菜TE她和五爷走到了一起。但在冬马TE里, 对于春希她给与了言辞最为激烈的批判,但在结局时五爷找了新女友,她却开始认同冬马的行为。某种意义上她是为了自己让春希和雪菜走在一起。其实这也无可厚非,作为配角,她算是塑造的很丰满了。 柳原朋 小木曾雪菜的”损友“,IC最开始轻音部的破坏者,某种意义上三人交集的起因。这人也是傲娇一个,对于学园祭演奏中的雪菜歌唱念念不忘,却老是不肯在嘴上承认。是最早发现雪菜CC不能唱歌原因的人。然后对于因为男人而不能唱歌的雪菜很是不满。甚至用以毒攻毒的方式来让雪菜清醒,是个剧情上不可缺少的人物。CODA首先发现春希背叛的人,一切都以雪菜为最优先的行动派。说了这么多,知道我为何打引号了吧。 冬马曜子 冬马和纱的母亲。最开始在冬马和纱的叙述中似乎是一位很不近人情的母亲。随着剧情发展,才知道其实是一位完全为女儿着想的好母亲。某种意义上说是女儿控都不过分。最早离开和纱是因为和纱世界太窄,只认同自己所以狠心抛下她让她寻找弹钢琴的意义。当回来发现女儿找到了意义后,却能认清她的追寻很可能是失败告终,所以带领她离开日本追求音乐。在CC中曾有一段幻之剧情,就是音乐会。她猜出了杂志报道的作者是春希并且给予了门票安排两人见面,但是因为丸户的恶意,春希无论如何都不会去那场音乐会。CODA中知道斯特拉斯堡两人的见面后,并且在后来知道女儿对春希的眷念,所以她在知道自己病情的情况下决定对和纱下一剂猛药。也就是让冬马和纱和北原春希的半同居。不管怎么样她已经做了她这个母亲能做的全部。所以不管是在冬马TE对女儿的成长高兴,在雪菜TE更是喜极而泣。也就是所谓的可怜天下父母心吧。 最后附上我看的长文分析地址,两篇文章都写得很好。 其中很多观点我基本也就是照搬人家的,文盲的我着实只能用拿来主义了。 http://bbs.sumisora.org/read.php?tid=11040646 http://tieba.baidu.com/p/2761954477?share=9105#43077939371l 最后其实还有一环音乐,音乐是白色相簿2很大的加分点。 http://bbs.sumisora.org/read.php?tid=11023171 这篇对于古典钢琴分析的很全面。动画版也有注明曲名。 而其他的BGM甚至歌曲在上面给的长文中。 最后的最后,作为一个年龄=没有女朋友的人玩这游戏着实很伤神。 并且花了一下午写完这些,如果您能看完并且给予评价,我不胜感激。 感谢@苍云静岳 帮我排版让这篇没啥亮点的文章更有观赏性。
  22. 先上本命 也不知道有多少人还记得这么一款游戏: 明明是个Galgame,非得加上SRPG部分; 加上SRPG部分就算了,还分出N个难度; 分出N个难度就算了,后面的难度真不是人一开始能玩的…… 啥,你说我又来宣传E社大法了? NONONO,你太甜了!你什么时候产生了我只玩过E社游戏的错觉,我明明只是不玩大部分Galgame而已! …… …… …… 咳,其实之前的纯粹是口胡。 其实我在想,要是我加一句“明明是SRPG,属性克制却异常诡异”会不会有人能猜得到。 说实话时隔那么多年没玩这游戏了,我依旧记得这一点。 嘛,估计印象深的人不一定多吧。 不过,容我写一下这款游戏全部由平假名构成的的名称吧。 うたわれるもの 于2002年由LEAF社制作的R18游戏,传颂之物(うたわれるもの),台译“受讚頌者”。 虽说「謳われる者」似乎才算是核心,不过,译成“传颂之物”其实也非常符合故事的基调。 之所以卖了一堆不知道有没有人懂的关子,其实是想知道有多少人和我一样喜欢关注(没必要的)细节…… 那么开始正题吧。 传颂之物也算是一代名作了,这么多年来动画也出了,周边也出了,其他平台也重制了,甚至到今年都还有相关情报在更新…… 对于叶子社这明目张胆的圈钱行为,我也是醉了…… 很遗憾的是,我也就玩过当年流行的18X汉化版,看过当年坑的可以的动画,玩过FANS向的衍生游戏,其他平台完全没碰过。 因为没钱买主机,嗯,没钱。 事实上,据各种实际体验过的人反映,自移植到PS2之后,游戏可玩性变得更高了。当然,也变成全年龄了。 然而,也变得有全语音了。 反正我是无缘实际体验一把移植后的游戏,欢迎体验过的玩家来分享一下感受。 和我一样没有玩过的玩家,可以先看看官方宣传视频。 [flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNzk3ODc1NTQ0/v.swf[/flash] http://v.youku.com/v_show/id_XNzk3ODc1NTQ0.html 我倒不是想就游戏的可玩性发表什么看法,说实在的,这个不是简简单单就能说得清楚的。 敢于认真研究的话,发个精华水平的主题我认为是很妥的。 所以就留给有兴趣、有热情的人去做吧。 这里我就简单地提一下刨开可玩性与故事性之后,传颂之物所具有的亮点——音乐。 先说好,要说到传颂之物的音乐,我可能就要打破游戏本身的局限了。 毕竟传颂之物的名气,有很大一部分要归功于TV版的OPED。 那么,就开始具体谈一谈游戏的音乐吧。 我也不是什么专业的乐评人,说的东西基本都是纯粹的主观臆想,看不过去的就当我在口胡好了。 基本只配音乐(码率不等),视频就自己去找吧。 PS2版的一些配乐我之前也没听过,于是也就不谈了,欢迎补充。 温馨提示: 外链基本不靠谱了,还是直接搜索比较安稳。 或者依靠外链:https://pan.baidu.com/s/1hsjzI9e キミガタメ (为你) エンディング:「キミガタメ」 作詞:須谷尚子 / 作曲:下川直哉 / 編曲:衣笠道雄 / 歌:Suara [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171066ee3820f96e07a883c8203fd92ecfb8.mp3[/audio] 歌词 …… 这首歌,是PS2版的ED,同样也是TV动画最后一话的ED。 之所以提到第一个来谈,那是因为…… 这是我最喜爱的一首歌。 若说《命运》是只是引我动情,那这首歌已经让我落泪。 即便是现在,亦是如此,绝非比喻。 我觉得,这首歌已经不需要我再点评什么了,不如说我并不能用语言很好地表述出来。 …… 舒缓的曲调有一种淡淡古风,带着丝丝哀愁与无奈。 然而到了副歌部分,却又多了一份决绝,用近乎悲壮的歌声唱出内心的决意。 即便不会日语,我相信也能体会得到这首歌中所蕴含的的深情。 我一直在强调贴合情景的配乐是好的配乐,而这首歌早已不需要屈居配乐之名。 作为PS2版与TV动画的ED,更能完美地诠释出别离时深切的伤痛,却又更能展现誓言永恒的羁绊。 若说那个世界的人们一直是依靠大神解放者的恩惠来实现自己的愿望,存活于神的庇佑之下。 那么,这首歌,正是以人自身意志为爱献身的决然,超越一切世俗与信仰。 真正为人所传颂的,并非神性的宽容与慈悲,而是人性的深沉与光辉。 这首歌,在我心中,绝对是传颂之物最成功的歌曲,没有之一。 うたわれるもの (传颂之物) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f362fecb363d93515696423be6d8c111.mp3[/audio] PC版开篇点题之曲。说实话这首曲子确实百听不厌,以前没事的时候把游戏扔后台不管,就等着两首不同风格的曲子在那LOOP了。结合OP动画的一些分镜,更能体会得到此曲对主旨的契合。 一开始可能不太能体会曲子中那种悠扬又苍凉的曲调中融入快节奏的鼓声是什么意思,但逐渐了解这个世界这个故事之后,就能感受得到在那种战火纷飞的乱世中生存的感觉吧。不得不说,回想游戏中的场景,想象那个充满幻想风情的未来世界,追忆那些为命运所惑的人们,当真是十分贴合。而其独特的优美民族韵律,我觉得即便抛开故事内涵不言,这首曲子也当得上“传颂之物”这个名字了。 うたわれるものーarrange verー (传颂之物) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f3989811f1da2382d91558e34576a6a0.mp3[/audio] PC版游戏OP的另一版本,标题画面的背景音乐。 与OP的紧张感不同,进入到标题画面之后马上风格就有了180度的转变。但是,依旧是那么的动听,仿佛自古以来口耳相传的民乐,带有浓厚的民族气息,这也是我说这曲子名副其实的原因。 当人们回望遥远过去所传承下来的故事,是否也会不由自主地低吟出这样悠远而又悲凉的歌谣呢? 如果真正了解游戏的剧情,再度听到这熟悉的旋律时,一定会认识到这首曲子有多么优秀。 与表面上的纷飞战火不同,整个故事所跨越的岁月,是更为沉静而令人叹惋的。 时间的磨砺,命运的压迫,阴阳的阻隔,依旧割不断沉浸在人心中的誓言与羁绊。 用一首曲子浓缩出整个故事的精髓,传唱出故事背后的情感,这就是唄われる物。 君だけの旅路 (只属于你的道路) オープニング:「君だけの旅路」 作詞:須谷尚子 / 作曲・編曲:衣笠道雄 / 歌:Suara [audio]http://ting.xiangru.org/bd/1bSaUw2.mp3[/audio] 歌词 PS2版的OP,与PC版有着截然不同的风格。 不仅仅是由单纯的曲变为了歌,更多的是一种开拓进取的积极与奋发。 遍布战火的乱世似不再充满危机,只剩磨砺自身的挑战。 在欢快的曲调中,蕴含着催人奋进的力量。 游戏的过程正是实现梦想的过程。 一步步接近目标,一步步开拓未来。 自己的旅程,掌握在自己的手中。 实际上,PS2版所增加的元素,正是对PC版游戏自主性的充分扩展。 选用这样的一首歌,也算是蕴含了这样的意思吧。 附带另一版本的宣传PV。 [flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNzk3ODc2MjY0/v.swf[/flash] http://v.youku.com/v_show/id_XNzk3ODc2MjY0.html 運命ーSADAMEー (命运) 挿入歌:「運命 -SADAME-」 作詞:牛島弥美 / 作曲・編曲:豆田将 / 歌:元田恵美 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017106b88151e3b3767726694186acaa027f7.mp3[/audio] 挿入歌:「運命 -SADAME-」 作詞:牛島弥美 / 作曲:豆田将 / 歌:柚木涼香 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017109061793fcafb1f0b7a109b34bd68a5f1.mp3[/audio] 歌词 贯穿游戏的歌谣,某种意义上来说这个才是游戏中真正传颂的东西吧。 不需要过多的配乐,简简单单的清唱其实就可以表达出歌曲的情感,这才是易于“传颂”值得“传颂”之物。 PC版中能够鉴赏到的就只有前半节,后半节就要到游戏外去寻找了。 当然,版本有两个,一个是流传较广的柚木凉香版(女主角艾露露CV),一个是原唱的元田惠美版。 只能说各有千秋,一个符合动画节奏,一个贴近游戏基调,各有各的优势。 论唱功自然还是专业的好,可惜当年直接听着柚木大……姐的声音,也算习惯了,现在我也没法硬分个高下。 这首歌的设定,本来就是摇篮曲,无需多言,这是各个民族中定会存在的传承之一,体现的不仅仅是对幼儿的关怀,更是对生命延续的期盼。 或许初次聆听,会不解这样一首略带些伤感的歌曲为什么会是摇篮曲。 但是,若是知道歌词的含义,那就绝对能明白这首歌的经典所在。 既有对世事的感怀,又有对命运的无奈,然而,最为重要的,则是对希望与未来的坚定。 对于那样一个世界的人们来说,这正是想要铭刻在族群中的精神与灵魂。 所谓希望,并不是需要大神解放者赐予之物。 我个人非常喜欢这首歌,这也是为什么我会花这么多笔墨来抒发感想的原因。 在我当初沉浸在游戏中时,不止一次跟随着原曲浅唱,每每都会动情。即便现在时过境迁,心已不如当年那么敏感,还是会有所触动。 命运不仅仅只是绝望,它还有着希望。只要明白这一点,就够了。 永久に (永远) エンディング:「永久に」 作詞:須谷尚子 / 作曲:松岡純也 / 編曲:松岡純也、豆田将 / 歌:元田恵美 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710b22126b3b3128adb3e61704094e9564d.mp3[/audio] 歌词 又一个可以算是传颂之物的……玩笑。 其实这首歌当做情歌来听都行了,准确来说强调的是一种约定,一种羁绊。 可怜歌词翻译出来和当年还珠格格那首开头有着各种相似,直接就出戏了…… 嘛,玩笑归玩笑,这首歌作为PC版游戏的ED,非常切合故事情节。 说实话,之所以说传颂之物的音乐优秀,就是在说音乐与画面、文字都有着非常紧密的关联,真正起到了增强代入感的作用。 完美实现自己用途,这就是好音乐的典范。 如果记得结局那一幕,应该很明白那种对分别的不舍与对再会的渴望。 这首歌,正是要表达出这样的情感,歌名“永远”即是要强调出这种感觉是有多么强烈。 在开始的深沉之后,副歌部分突然变得激昂起来,正是要表达出期望的由衷,与将之实现的坚决。 歌词本身可以说饱含寓意,结合游戏中所得之的一切,很容易就能展开联想吧。 不懂歌词,哪怕是不懂剧情也没关系,静静欣赏这首歌,感受其中的情感就好了。 子守唄ーユカウラー (摇篮曲) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/23623.mp3[/audio] 出现在游戏的一些重要场景,平复玩家躁动的心。 整体的舒缓中带着宁静的感觉,正如曲名中的“摇篮曲”所示,是一首较为抒情的曲子。 被誉为“神曲”,有很大一部分原因是在最终的结局里配合动画演出所产生的效果。 在摇篮曲的平复作用之下,那不得不强行压制的悲伤显得格外痛人心扉。 不过,一般出现时还是作为抒情用,并不会带来强烈反差。 总之,需要让自己的心平静下来时,就听一下这首曲子吧。 日だまりの中で (阳光下) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710d4a8586e047c500e4693af3c95c96ef1.mp3[/audio] 如曲名所展现的那样,整体有一种温馨的感觉。仿佛令人置身于温暖的向阳处,享受来自太阳的恩泽。 曲子一般出现在日常生活的场景,有一种悠闲的氛围,给人以难得的安稳时光。 娘 (少女) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017103bf2ceaf073afb7f58ffdea027795588.mp3[/audio] 非常活泼欢快,经常伴随着阿露露或卡缪等年轻女孩的嬉戏时光。 同样是日常生活中才会出现的配乐,在乱世中有这样轻松的场景,会减少不少心理上的负担。 毕竟,人们更希望能感受到年轻所带来的朝气吧。 緑の唄声 (碧绿歌声) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171084c81a24b0b20fc195e93eef4af09b8c.mp3[/audio] 依旧是日常生活中不可或缺的音乐,更偏向于心情的放松,十分安逸。 曲中带有自然的和美,在悠闲中带有一丝生气。 有一种周末时的惬意感。 月光花ーフミルィルー (月光花) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710b49ae5995b1ed4044134c19883ccbff0.mp3[/audio] 夜深人静之时,注视着被皎洁月光所照映的花朵,抚慰日间的忙碌所带来的浮躁之心。 我很喜欢深夜,这时没有喧嚣,没有浮尘,整个世界似乎就只剩下自己一人。 非常写意的曲子,给人平静与安详的感觉。 神結ーカミ・ユウー (神结) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017106e9ba107e326b554d89d1ea49c62b4e8.mp3[/audio] 与卡缪(几乎)同名的曲子,不同于她平日朝气满满的样子,整首曲子更偏向于庄重肃穆的感觉。 这种反差其实有其深意,这个暂且不提。 此曲多出现在正式场合,如与他国使节的外交会面等。 整体厚重深沉,贴近情景所需效果。 蠢く闇 (蠢动的黑暗) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171073d6e646f917d9b04877812508f65a84.mp3[/audio] 曲风非常诡异,给人一种不祥与紧张的感觉。 多出现在情势偏向危机,存在阴谋陷阱的场面。 这种风格正适合突显出尖锐的不和谐感。 一触即発 (一触即发) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710edcacf6bcaeb9d952a27156ddb51d52a.mp3[/audio] 多种较为规律的渐强长音的组合,并无明显的强音部分,但却不带有平稳的厚重感。 整体上并没有表现出明显的冲突,但却很好地把场面的不稳给传达出来。 给人以处于平衡临界点的紧张感。 采配をふるう者 (发号施令之人) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f4cfafebd76c10dd969eb62b9079db48.mp3[/audio] 激昂的曲调,明快的节奏,表现出了战时的激烈。 而细节上存在风格变换,使人感受到战局的瞬息多变,亦即需要指挥者进行灵机决断。 战斗部分的配乐之一。 戦鼓ーイクサマヌイー (战鼓) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f34bb5cf1f7057357789e960ad497a8c.mp3[/audio] 如名所示,充满打击感的鼓声是曲子的主体部分之一。 通过节奏与力度的变化,充分实现了鼓舞士气的作用。 最为常用的战斗配乐。 荒ぶる者 (凶暴之人) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171096a32a8c9518e34620c8a7a53ac18e6d.mp3[/audio] 战斗配乐之一,通常出现在剧情中比较关键的战役。 曲调的变化展现出一种不和谐的狂躁,透露出一种危机感。 命ーミコトー (命) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710f8ae4fcb4bec56a0dae42bb0737305a8.mp3[/audio] 名为“命”的女性的角色曲,如其人一般温柔,充满母性光辉。 舒缓的曲调中既有自然的祥和,亦有人性的平和。 给人以放松的氛围,仿若身旁伴有一名无微不至地照顾着你的人,让人安心。 在这轻柔的乐曲中,似乎可以忘却痛苦与不幸。 哀吟 (哀吟) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710cd3deb7c8e860387b0007b8761ef98d2.mp3[/audio] 带有一丝悲凉,与无奈。 然而,中途却又调转曲风,变得似有些明快的成分。 这首曲子所要强调的并非绝望,而是感慨。 偏向感伤的场景会以此作为配乐。 睦語 (睦语) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710c08fc85e538ae78cf92d17b2c4ffe188.mp3[/audio] 恬静优美的曲风,让人感受到一丝温馨的滋润。 在同亲近之人交谈时,得以敞开心扉,增进情谊。 非常适合闭目聆听。 武略 (武略) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710e8bd2202734321968aed02519cd28f52.mp3[/audio] 有一种宏大的气势。 比起单个战役,更加强调总体局势,需要严谨对待。 故而,厚重中带有一丝肃杀,与神结有着相似之处,却又更添一份凝重。 アヴ・カムゥ (阿弗·卡姆) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171065165c9e840adcdfe8aa05532a3bcc2e.mp3[/audio] 强大的生物兵器,具有压倒性的实力,给人以沉重的压迫感。 曲调的变化增添了一分躁动感,仿佛能感受到巨人冰冷的杀机。 白皇ーハク・オロー (白皇) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710b5da53d4a975174cf0daa82324615d9a.mp3[/audio] 以主角的名字所命名的曲子,沉稳中透露出奋进,彰显哈克奥罗的个性与人格魅力。 其名源自白色神,具有深刻的内涵,纠缠着历史的渊源。 对励精图治的白皇哈克奥罗来说,这首曲子是非常贴合的角色曲。 解放者ーウィツァルネミテアー (解放者) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710a70f5465a18fd89072f1be64d3eae049.mp3[/audio] 悠远而庄重的感觉,似是飘渺而又萦绕于心,仿若大神解放者一般,与人以恩泽的同时又充满威严,似远离人世却又从未离开过他珍爱的子民。 变化的曲调暗示着大神自身的不稳与矛盾,随着迷雾被层层剥开,预感将成为现实。 大封印ーオン・リィヤークー (大封印) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710ea5a968b80788c4a3ae7d89ed3157f98.mp3[/audio] 将大神解放者封入常世之国(黄泉)的封印,象征着超越与即将到来的终结。 融入人声的乐曲更添一份独特的宗教气息,庄重而又苍凉的曲声中暗藏着古老的传说背后的沉重。 神話の終りに (神话终结) [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017107539a50d09d1fdcc9f5b5409229e70fe.mp3[/audio] 最终战的配乐,故事的终结之音。 整体上没有过于强烈的冲击感,偏向轻柔舒缓,似是与最终战的定位不符。 然而事实上,传颂之物的终结所触动的并非壮烈的豪情,更多的则是宿命所带来的无力与分别所引起的无奈。 神话终究是神话,其背后所暗藏的深切情感,又有几人能够真正感受得到呢? 抒情的曲调,才是最能传达“神话”真意的音乐。 至此,游戏的原声就介绍到这。 不管别人是否觉得我的点评很扯,但我觉得,游戏的原声确实很好地辅助了这个游戏。 BGM好不好,并不是单独拿出来评价的,能够配合场景,增进玩家临场感与代入感的音乐才是真正的好配乐。 这一点,传颂之物无疑做的很好,不愧于其名。 当然,除了游戏本身,我们还可以听一下衍生物中音乐。 那就是动画的主题曲。 由于动画并非Galgame本体,就不提及太多了,只取比较有推荐价值的几首。 PC游戏发售后数年,先后发售了几部移植增强版的游戏。 有意思的是,在每次发售游戏前后,都会有改编动画出现。 2006年的TV动画,与2009年的OVA。 平心而论,TV版的动画并不出彩,与同年的其他作品比起来算是稍有逊色。 节奏的把握与作画的质量都并不是那么的优秀。 不过,没关系,音乐的出色是毋庸置疑的(虽然有些是继承游戏的)。 夢想歌 (梦想歌) オープニングテーマ「夢想歌」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 衣笠道雄 / 編曲 - 豆田将 / 歌 - Suara [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017104468314a8598ef627455ee9cc87c9eb4.mp3[/audio] 歌词 神曲不解释。 之所以这么说,正是因为,很多接触到传颂之物的契机就是这首歌。 不同于PC版略带怅惘的基调,TV版的OP以“梦想”为名,充分展现出一种积极向上的阳光与生机。 正是因为其中所包含的“正能量”,打破了故事中对命运的淡淡无奈,以对未来与希望的坚信荡涤阴郁的心灵。 我在当初看动画时就已经沉浸在这首歌里了,轻快的曲调,活泼的律动,加上脍炙人口的歌词。 配合OP动画的情景,能够从中回想起早已被遗忘的儿时梦想,重新体会过去天真与纯粹。 再度结合传颂之物本身的剧情,似乎艾露露最终那饱含深意的回首也似乎更加充满希望。 过去所担心的一切,也就渐渐变得不那么纠结了。 静静地聆听这首歌,放下心结,再次找回最单纯的自己吧。 まどろみの輪廻 (浅眠轮回) エンディングテーマ「まどろみの輪廻」 作詞 - 畑亜貴 / 作曲・編曲 - 伊藤真澄 / 歌 - 河井英里 [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/20171068d97b05440bfde1662577d9832858ac.mp3[/audio] 歌词 很明显,这首歌所描绘的,正被被赞颂之人——大神解放者所经历的轮回。 ED动画所配壁画,并非单纯的过去,而是不断交织的命运所引向的必然。 炽烈与沉静交替,表示出醒眠交替的现象,更对应着矛盾的对立。 深切的爱与深切的痛,谁又能知道那被歌颂的神也有着人心,在无尽的轮回中独自承受着宿命的磨难。 然而,轮回也彰显着万物流转的自然法则,生机与衰败永远都是相辅相成的旋律。 我认为,终会到达的,必然会有希望。 听着这首歌,你所感到的,究竟是什么呢? OVA的风格与TV本篇的侧重不同,更强调日常生活的温馨。 与此搭配的音乐也是有着相应的特色。 adamant faith (坚信) オープニングテーマ「adamant faith」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 松岡純也 / 歌 - Suara [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/2017103a5b128ab8d25b1121de3c553450afeb.mp3[/audio] 歌词 不同于梦想歌的纯粹,OVA的OP更强调的是一种情深意切。 这种情感,带来的是对羁绊的的坚信。 与梦想歌相似的风格,却又有着不同的触动,让人回想起故事中始终未断的约定与誓言。 这也是一种希望的象征,对未来的渴望。 结合动画所描绘的场景,渐渐地融入到这日常却又非日常的生活中,体会剧中人物的心路历程。 或许,会更加突显出这种看似飘渺的信念所具有的强大能量。 遥望未来,坚信羁绊,不论何种阻碍都能够跨越。 动画主题曲所共通的这种“正能量”,正是感染人心的关键。 夢のつづき (梦的延续) エンディングテーマ「夢のつづき」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 衣笠道雄 / 歌 - 上原れな [audio]http://up.baidu190.com:520/uploads/2017/201710e854f47aecbbab3fe95dd2d516ee4854.mp3[/audio] 歌词 曲调不同,歌词却又仿佛回到了梦想之上。 不同于回顾纯真的儿时梦想,这回更加增添了一份对实现梦想的坚定。 柔和的曲调中透着清冽,平静之中依旧蕴藏着激情的律动,这就是对梦想的另一种舒展——延续。 故事并未迎来结局,梦想也不会消散。 在这韵律中所展现出来的,是对日常生活的珍重与感怀。 不知,这是否能勾起你心中或已沉寂的激情? 僕だけの旅路(只属于我的道路) 挿入歌「僕だけの旅路」(2巻) 作詞・歌 - 小山剛志 / 作曲・編曲 - 衣笠道雄 [audio]http://pan.plyz.net/s/?u=967677858&p=utamono/%e6%95%a3/%e5%83%95%e3%81%a0%e3%81%91%e3%81%ae%e6%97%85%e8%b7%af.mp3[/audio] 歌词 名字与PS2版的OP正好对应,歌者也变成了男性(出演声优)。 如果说《只属于你的道路》说的是对别人的期盼,这首歌自然就是对自己的肯定。 不论前方道路如何,只要那是自己所坚信的方向,那也就足够了。 艰难险阻,都全然不惧。 充满磁性的男声显现出一个不懈拼搏的人行走于自己道路上的那种昂扬,给人以振奋。 作为传颂之物中唯一一首男声演绎的歌曲,这首歌并不仅仅只是表现出主角们姿态,更多的,则是对整个世界的人们以激励与赞扬。 为自己拼搏,为自己奋斗,坚信着自己的道路一往无前。 这或许,就是令人向往的强者吧。 不仅谈到了游戏,还顺带把动画的歌曲也拉出来点评了一番。传颂之物的音乐,让其整体水平超过其很多同期作品。 不说每一首曲子都是那么完美,但有那么几首经典之作,也就足以称赞一番了。 实际上传颂之物的亮点绝不仅仅是音乐,我在这里也权当抛砖引玉,仅以一个侧面推荐一下这部作品。 所以,我也欢迎大家讨论游戏的系统与剧情,毕竟那亦是游戏的闪光之处。 如果可以的话,我更希望大家自发地将自己的感想整理成帖子与他人交流。 那样,或许会更容易形成百家争鸣的积极场面吧。 对于传颂之物的解读,每个人应该都会有不同的地方,将之分享给他人并听取他人的见解,不正是一件乐事吗? 对于那充满幻想风情的世界,个性饱满的人们, 你们一定会有很多想说的吧。 那就不要犹豫,大胆地说出来吧!!
  23. 推荐窄版下浏览。 对于一个青春期的少女来说,被限制在一套 传统守旧的祭祀体系当中没法不引起些许的反抗情绪, 更不用说当众制作口嚼酒的姿态又被同学私下评论起来了... 这或许只是一个点燃对与世隔绝的乡下小镇厌倦的导火索吧。 然而戏剧性的—— 祭祀结束后的三叶在鸟居外的呼喊或许是被什么神明聆听到了吧 去用男孩子的身体,体验一个东京帅哥的生活,就此拉开序幕。 ■ ■ ■ 一天的开端,起始于从床上翻滚下来的痛觉。 “诶...奇怪...明明我是睡在榻榻米上的啊...” 就在这自言自语的一瞬,三叶似乎注意到了什么,陌生的天花板,狭小但是现代的房间,以及..... “男孩子的声音....?” 睡意完全褪去,接着涌上来的是难以置信的冲击感与对一切的迷之好奇心.... “愿望成真了?!!” ■ ■ ■ .....做了一点对身体的必要确认之后 在对这座都市的好奇心的驱使下,三叶决定正常去上课, 东京的大街、地铁...几乎每个地方都挤满了人,这和基本没有几台车经过的糸守镇简直是完全不同的两个世界.... 在各种尴尬和新奇当中体验完东京高中生一天的学校生活之后,受到这幅身体原来的朋友的邀请,一起前往咖啡店w ~ ■ ■ ■ “果然和乡下不一样呀~” “一个松饼都要1600QAQ!快赶上咱一个月的生活开销了x!嘛,管他呢,反正是做梦吧QwQ” 饕餮了一番之后,突然被手机闹钟提醒需要去打工—— 也正好通过打工认识了身体的原主人或许暗恋的一位女生.... 或许同为女孩子吧,她们之间在交谈中或许就会少一些隔阂 在旁人看来也只是身为男生非常的体贴而已~ ■ ■ ■ “啊~真的是累死了啊QwQ...东京的生活...真是忙碌啊...” 回到早上出发的那个家,三叶直接瘫倒在床上。 “咦?这个人,有记日记的习惯w?” 想起自己之前国语笔记本上那句—— “你是谁啊?” 三叶决定把今天发生的事,记录进这部手机的日记本里... 或许是抱着随便试试的心态吧,三叶在这幅身体的手上,写上了自己的名字,然后便沉沉的睡去。 ■ ■ ■ 醒来的时候发现自己已经回到了原来的身体上 “果然是梦嘛~” 就在三叶这样想的时候 妹妹四叶一如既往地毫无预兆的拉开了门。 “姐姐,今天不揉胸了嘛?” “揉胸....?诶...?诶....??!” ■ ■ ■ ....... 不知从何时开始,三叶会和远在东京的泷进行为期一天的身体交换。两人用对方的身体表现出极端的违和。 泷的基友司,会觉得有时候的泷很可爱(脸红) 而三叶的朋友们则更多的感受到了三叶突然间变得很男子汉气概w甚至还收到了女孩子的情书XD ■ ■ ■ 你干嘛要打这么多工啦QAQ!——还不是因为你吃的太多x! 注意裙子!以及男生的视线啦x!为啥咱会收到女生的情书啊QAQ!—— 你也禁止变更我的人际关系啦x! 总之,为了应对这种奇异的现象,三叶和那个男生之间确立了许多NG的行为w 两人将彼此的日子过得很快活,不知不觉间感情也在积淀着。 ■ ■ ■ 三叶靠着身为女孩子更了解女孩子的想法的能力,帮泷把在餐厅工作的前辈约了出来,并在日记上写上了—— 要好好相处哦ww记得感谢我~另外,约会当天顺利的话,可以看到彗星哦! ■ ■ ■ 可是...梦醒之后... “咦...?为什么....为什么咱在哭呢...?” “果然我...还是....” 三叶打开手机,寻找着自己的备忘录,找到了泷的手机号。 “对不起...您拨打的电话号码是空号....” ■ ■ ■ 电话打不通…去…东京找他嘛……? 选项-去见他。 ---继续向下 选项-算了吧。---跳转END1 选项尚未完成x 拿出手机预定了早7点出发的车票,因为从糸守镇出发去东京的话,至少也要5个小时吧... “突然间跑过去找他…他会困扰嘛?…会感到高兴嘛?…在此之前…他会认出我嘛?—— 不不不,他一定可以的,毕竟…毕竟我们是相互交换过身体的人啊QAQ!” ■ ■ ■ 东京…好大…这样下去能找到他嘛…即便如此也是毫不犹豫的走着,脚趾似乎磨出了水泡,但是…… 一位穿着旧款日本女子高中生校服的女孩子,就这样在东京拥挤的人流中,寻找着。 果然…是遇不到了嘛… “下一站是…” 带着气流的扰动和嘈杂的人声,电车进站—— 或许是命运的邂逅w?仅仅只是余光的一瞥,三叶注意到泷就在电车里。 欣喜、无名的高兴与期待被满足的幸福感,驱动着三叶冲进人满为患的电车内… ■ ■ ■ “泷君…泷君,那个…是我啊,你不认识我了嘛?” “你是…谁?” ■ ■ ■ “泷君…泷君…那个…你不认识我了嘛?” 不同于刺耳的闹钟声,如同小猫一样可爱的,女孩子的耳语,渐渐舔舐着自己的心。 “啊…又是…这个梦嘛?” 从模糊的梦中醒来的泷,睁开了眼睛,慢慢的让自己清醒过来… 又…流泪了嘛… 不知怎么了,每每尝试回想自己曾经做过的,那个梦的时候 泪水总是要比思绪快一秒。 洗漱整理之后,便前往了学校。 午间 司“啊,泷,放学后去不去咖啡店?” “抱歉,我今天要打工啦,你们去吧~” “今天能记得你打工的地方了嘛?~昨天的你很奇怪哦~” 泷虽然对这句话感到不解,但是也并没有过多的询问下去了。 打工的时候,自己暗恋的前辈突然这样说~ “昨天的泷君,很棒哦w~我很喜欢~” 除了被拉了不少仇恨以外,泷仍然不清楚昨天到底发生了什么事,所以决定看一下备忘录。 紧接着是震惊吧,或者是认为不知道是谁的恶作剧 备忘录里详细记录了昨天发生的事… 比如送自己暗恋的前辈回家啦 或者在咖啡厅里饕餮了一番啦,之类的… 总之,迷+999 虽然不是很懂,不过暂时把这回事放在一边好了,就这样的,泷很快沉沉的睡了过去… ■ ■ ■ 空气中弥漫着拥挤的东京市内感受不到的清香,房间内也回荡着多久前早就听不到的鸟鸣… 为了关掉还在响的手机闹钟,泷向声源的位置伸出了手… “我这是…诶?声音…” 意识到事情有些不对的泷,从床上坐了起来…低头看向自己略微隆起的胸部w ■ ■ ■ ★余下内容施工中...占位★ ★交换身体记录——小黄本篇★ ★交换身体记录——比试篇★ 想着“如果这部电影是Galgame的话会怎么样呢?”的邂逅酱就这样做了 只是靠PS什么的把各种从宣传视频、官方海报、P站上的图结合了起来, 然后尝试着用Galgame的方式呈现出来QwQ...目前还只是半成品。 ...邂逅酱多久没有过那种,想要2刷、3刷一部电影的感觉了呢... 《你的名字》真的是一部,非常非常棒的电影。 第一遍去看的时候,不知道该在什么时候哭,因为眼泪对于这部电影实在是太有限了。 第二遍去看的时候,很多细节体会的更加深刻了... 比如,三叶在对一个价值1700日元的松饼吐槽“接近一个月的生活开销”的时候 花出接近3万日元(实时价格)一个人坐电车去东京只为见泷一面的时候 这趟没有结果的旅行就变得更加沉重了。 ...... 突然间又开始自顾自的难过起来了QwQ!不可以不可以w! 咱超想吐槽那个枪版的所谓1080P的资源 强行把480P压成3个多G,是不是太过分了QAQ!最过分的是水印简直把屏幕铺满了xxxxxx! 炒鸡难P掉的QAQ!(吐苦水,略略略~x) 邂逅酱的旧电脑在上一周终于是报废了...毫无预兆的硬盘坏掉了,然后几次硬关机把主板弄坏了QAQ 原来攒好的素材一夜间消失...当时真是想死的心都有了... ...... 和佳奈奈前辈约好了一起发帖的QwQ,佳奈奈前辈发去动画区,然后咱发在公园联动w 结果咱先偷跑了QAQ果咩....不过正好当做一次美工的小实验吧ww! 有一句话的变体咱一直很喜欢—— 从,知道了你的名字开始,后来,就有了一切。 也希望前辈们,也可以邂逅到生命中注定的那份情感w~ + -@闇夜の影 @thousandlight @W6611645 @su3fm4n3187 @苍云静岳 @ymugvtopgf @u255072 @n1319611895 @不吃肉會死 @真白我老婆 @shitou @泣幽叶 @鸡明桑 @落沙华 @贝尔芬 @夜的咏叹 @xox60 @ppzt @cjy5511411 @thefirered @逍遥の云天 @mudi @月之魔殿下 @KENNAN @rocksos @猫先生abner @jason1988 @luscious @嘟嘟噜~ @世界atlast @bdxxd @Eternalの无心 @芋汁8313 @jrszxc @15595993951 @黯殇1992 @娜娜莉 @kkk555kkk333 @wo199777 @nirvlna @铃木佳奈 @ku397030216 @bigmint @赫萝酱 @MyのShiroE~ @youthsing @LINNNNN @xingchenzky @月见闪光
  24. 整裡出來方便閱讀 主要是 文字系列的GAL比較多 然後看的觀點 可能不太一樣 因為寫的時候都是被劇情搞得很憂鬱 之後才去玩的{:10_644:} 所以很多虐作再玩的時候 會變得很歡樂 有空的時候就會更新 就這樣了~~~~ 由於越來越多 坐個目錄 有需要的可以用CTRL+F來找 1.Flyable Heart 2.沙耶之歌 3.誰が殺したコマドリを 4.魔導巧殼 5.穢翼のユースティア 6.月に寄りそう乙女の作法 7.Tiny Dungeon四部曲 8.DRACU-RIOT! 9.少女编织的爱的画布 [fold=Flyable Heart] Flyable Heart一款集合閃光和憂鬱的遊戲 遊戲在兩個平行世界中 沒有所謂的BEDEND 不過到是有一些 可以好好想想的地方 之後就會搞得你很憂鬱[/fold] Flyable Heart 帖子連結 [fold=沙耶之歌] 沙耶之歌很有名的一部作品 大多數人都有聽說過吧 不過聽到的可能都是這部很血或很肉之類的吧 導致很多人望之卻步{:10_644:} 不過這遊戲 是難得的純愛作品 建議沒玩過的人 可以去嘗試看看 至少和重生蘿莉島是屬於完全不一樣的東西[/fold] 沙耶之歌 帖子連結 [fold=誰が殺したコマドリを] 這部 說實在話 我原本因該是要打穢翼的心得才對{:10_644:} 但是那時情緒很能比較低落 所以就去玩了這一作當初玩的時候 聽說這作也蠻虐的 玩後覺得 算是普通 劇情比較老套 整體來說 雖然偏向拔作不過對劇情基本上都是有交代完的 音樂和沙耶一樣都很好聽 喜歡的話可以去找OST{:10_622:}[/fold] 誰が殺したコマドリを 帖子連結 [fold=魔導巧殼] 魔導巧殼我少數玩的SLG GAL之一 一開始很多留言 都說這遊戲的難度很大 所以沒敢去玩{:10_624:} 那段時間比較空閒的時候 就去跑了 遊戲難度說真的不大 但是要走進你想走的路線 卻是一個很大的考驗個人要進歪龍線結局感覺比正史線還難阿~~ 不知為啥{:10_638:} 劇情和一貫的SLG一樣 蠻龐大的 也推薦對於SLG覺得苦手而不敢去玩的人 另外 遊戲雖然有漢化版 但是部分翻譯上帶入了譯者本人的話語 所以建議玩漢化版的人 可以和玩原文一樣聽語音有時你會發現 看起來很像譯者自己翻的 其實真的是原話{:10_630:}[/fold] 魔導巧殼 帖子連結 [fold=穢翼のユースティア] 秽翼这部作品 我个人感觉是很不错的每个人物自己的信念都描述的很好 音乐的搭配上也很流畅 在序章 说明了底层世界的残酷 第一章 说明了正义的两面性 有时候会出现是否还要贯彻他的迷茫 第二章 说明了每个人的意志不同 不要强加在别人身上 第三章 说明了很多像是替罪羊 歧视等..比较生活相关的人性黑暗面 第四章 说明了不要盲信他人 事情不一定会成功 但是不去作永远不会成功 最终章 说明了 信念冲突和贯彻自己的信念 包含了最后蒂亚决定牺牲自己[/fold] 穢翼のユースティア 帖子連結 [fold=月に寄りそう乙女の作法] 說的是萌萌達的男主角為了求學而跑到女主家當女僕, 最後和裡面的人發生各種不同關係的故事, 4大線各有不同風格,屬於個人強推的一個系列作品[/fold] 月に寄りそう乙女の作法帖子連結 [fold=Tiny Dungeon四部曲]以世界未來為主題的遊戲 整體而言像是寒蟬+To Love的感覺 不過整體而言絕對是個不錯的遊戲[/fold] Tiny Dungeon四部曲帖子連結 [fold=DRACU-RIOT!] 柚子社作品之一 雖然沒有說到達非玩不可的神作之一 但整體而言是個佳作個人首推白毛和幼女線=W=[/fold] DRACU-RIOT!帖子連結 [fold=少女编织的爱的画布]又是一個萌萌噠的男主角 去賣身(X)做女僕的故事簡單來說就是因為不想女裝 而展開女裝生活想逃離藝術 卻不管怎麼樣都圍繞著藝術的戀愛喜劇[/fold] 少女编织的爱的画布帖子連結 這裡 給各位喜歡玩GAL的人一個忠告 不管人家說遊戲怎樣 都要自己去玩一次才知道 人說的神作不一定是神作 虐作也不一定會很虐 第一次玩和第二次玩同一款遊戲 最後的感覺可能會不一樣的 {:10_622:} 最後 在此 祝您玩的愉快 玩GAL不傷身 不要一直作左右手鍛鍊就好了
  25. 遊戲名稱 大惡司 製作公司 Alicesoft 遊戲類型 地域制壓型SLG 發售日期 2001年11月30日 / 廉價版 - 2006年5月26日 參考資料 大惡司offical guide、日語wiki(大惡司)、愚者の館 http://alicesoft.jp/akuji/index.html https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%82%AA%E5%8F%B8 http://sagaoz.net/foolmaker/game/t/akuji/akuji.html 關於遊戲音樂,因為遊戲以system3.6執行,如果不能選擇CD位置,可以改用system3.9 ver5.49> (Alicesoft網頁中的下載位置) <選擇CD位置。不過請注意,遊戲原有的存檔為system3.5格式,不適用於system3.9,請自行把所有後綴為 .asd 的檔案移走再進行遊戲否則存檔時會發生錯誤。 BGM:美しい土地 [audio]http://k003.kiwi6.com/hotlink/44ok1rjdw0/Akuji-ED.mp3[/audio] 索引 1樓 遊戲介紹、路線特色及系統操作 2樓 進行遊戲一次的長篇故事 3樓 續2樓故事至エデン攻略及遊戲資料(完成遊戲後變化、game over條件等) 4樓 遊戲資料(角色技表、道具表等) 5樓 角色事件 前言 我知道網上有很多相關攻略,各位有需要的人應該看過了。我想說一下為什麼還會打這篇很長很長的文章。 大惡司這個遊戲我已經完全玩過所有路線,現在仍然十分喜歡,其他人對這遊戲的評價也很高。個人覺得這遊戲的優點,簡短地綜合來說,就是耐玩和多變化。雖然各路線主要都是統一各地,但是自由度很高,使用不同角色有不同戰術,所以變化很多、很耐玩。 要玩的人多數玩過了,那麼這篇文的有什麼意義呢?不求推廣到很多人玩,只是如果日後有人想玩的時候,希望給他們多一個選擇作參考。 這篇的原創部分包括下面的一大篇故事(由35年1周至完結),依照遊戲進行一次的過程寫成,可以當成提示或參考,但不需要跟著玩。而非原創的部分就是各種參考資料,主要根據上面的公式攻略本編集而成(角色和地域事件、道具資料等)。多數事件我都在遊戲中試驗過,如果有錯誤請各位同好告之。謝謝。 (2017年1月修正版本) 淺談背景及系統 如果各位有看過動畫大概也知道惡司是什麼人,就是一個男人(廢話)。他是眾多戰後回國男兒之一,只是比起其他人有更強慾望而已(他絕對是壞人)。簡單來說,這是一個戰略及地域經營遊戲,最終目的是一統日本(關西?) 故事發生在一個虛構的年代,大約等同第二次世界大戰。(詳情見遊戲的op) 交戰雙方是「男權至上」的 ニホン(即是日軍) 與「女權至上」的 ヴィメィ 。(即是盟軍,雙方對立。) 士兵人數是 ニホン 佔優,但是因為對方有完全壓倒的先進科技,所以勝戰國是 ヴィメィ。於是 ヴィメィ 派兵佔領了 ニホン,各地方行政也改以女性出任管理人。 另外這個遊戲有 "How to Play"的部分,不知道各位有沒有看過?如果仔細看明白的話,應該大約知道遊戲是怎樣玩的了。理論和實戰是兩回事,要真正玩下去才會體會到這個遊戲的樂趣。 大惡司地域圖 [fold=地域名稱] (有不少不確定/不知道是哪裡。編號只是方便對照,無特別意義,只要玩的時候知道在那裡做什麼便好。) 編號 地域名稱 所屬勢力 01 ミドリガオカ(緑ヶ丘) 奉侍青年團 02 ヘグリ(平群) 獨立 03 サカイ(堺) わかめ組 04 ハクア 獨立 05 イコマ(生駒) わかめ組 06 センリ(千里) わかめ組總部 07 ヒノデ(日の出) 獨立 08 アシヤ(蘆屋) 獨立 09 コフン(古墳) 獨立 10 フナイ(府内) わかめ組之後轉為獨立 11 クロモン(黑門) わかめ組之後轉為獨立 12 ナンコウ(南港) わかめ組之後轉為獨立 13 ダンジリ 獨立 14 カネシタ(金下) わかめ組之後轉為獨立 15 ウメダ(梅田) 那古教 或 高山組 16 ナンバ(難波) 那古教 或 高山組 17 キタハマ(北濱) 那古教 或 高山組 18 テンマ(天滿) 那古教 或 高山組 19 シキナ(敷波) 那古教總部 或 高山組支部 20 イタミ(伊丹) 獨立 21 コウベ(神戶) 桃山組 22 シンコウベ(新神戶) 桃山組 23 オオアナ(大穴) 桃山組 24 シラハマ(白濱) 獨立 25 ロッコウ(六甲) 桃山組 26 コウシエン(甲子園) 桃山組 27 プノンベン(Phnom Penh) 桃山組 28 アマノサト(天野の里) 桃山組 29 クサカタ 桃山組 30 ハルセ 市議會 31 スズカ(鈴鹿) 市議會 32 ヒラカタ(枚方) 桃山組總部 33 エデン(Eden) ウィメィ 34 パナジ 女子海盜 35 ギガフロート(Gigafloat) 一發軍團(一發路線才出現) [/fold] [fold=各路線特色(劇透)] 各路線特色 白民華路線 結婚後改名山本民華不可以與其他女性「こます」, 調教の館及賣春宿強制關閉。 小原小春學成回來推介之後可以建造 GALバーガー (GAL Burger)。 市長競選(神原夕子)在民華協助下可輕易取勝。 民華加入後隨機令忠誠低的部下的忠誠類型變成仁義。 跟桃山組交戰前多次到コウベ的「水陸両用」,可以得到3億資金; 見當かなみ 和 狼梅清 加入成為部下。 跟 民華 結婚後因為不能選「こます」而不能加入的角色: 市橋蘭 (跟山本一發對決的路線中會出現) 、 由女、古宮陽子、山澤麻美、筒井朝顏、天界海音、セヤダタラ、 カリコリルリ、不動明、春風、高山リクペチ、陸奧、ベラドンナ、 コンディGo 因為調教團被解雇,千手不在不能觸發他加入的事件。 * 森田愛 - 在結婚前捕獲可以用「こます」讓她加入。如果之前沒捕獲她,結婚過後發生「わかめ組的殘餘份子叛亂事件」她再出場時才捕獲, 就不能讓她加入。 元子路線 攻略 古賀元子 需要在救出古賀元子後多跟她會面, 把惡司和她配置在同一地域, 便可以引發劇情解除她的心結結婚。 結婚後改名山本元子。 喜久子路線 攻略 乃木喜久子 則要盡量多到乃木邸拜訪, 阻止乃木重彥及青年將領叛亂, 便可以引發與 喜久子 結婚的劇情, 婚後改名山本喜久子。 アンリ路線 惡司最初想念的人變成 アンリPe, コウベ的「水陸両用」變成「 ムッソリーニ」 (Ristorante Italiano)。 類似民華路線的發展(不過沒有限制不能「こます」)。 即是要在消滅 わかめ組 之前不斷到ムッソリーニ 訂下婚約, 消滅 わかめ組 後再去 ムッソリーニ。 跟她發生關係後,アンリPe會被關在魔界, 再去 ムッソリーニ 幾次直至發現魔界入口。 進去探索(要配置角色在 コウベ 以應付地域事件中的戰鬥), 在魔界最底層選擇「アンリを助ける」, 救回 アンリPe 並與她結婚。 婚後改名山本P.アンリ。 アンリ加入後隨機令忠誠低的部下的忠誠類型變成仁義, 隨機發生參觀調教の館令タマネギ的調教能力+2。 プリシラ路線 プリシラVa 只可以在與「イハビーラと決着をつける」的劇情中攻略。 イハビオラMe 會取代 シーネルBr 成為エデン基地的司令官, 由女一定會被イハビオラMe 派出的人造人抓走。 遊戲期間會發生 イハビオラMe 強行奪去玩者地域的劇情。 她還會派出人造人B3號、B4號和B5號攻擊玩者。 プリシラVa 會在出場時到エデン的基地, 不過卻因為知道 イハビオラMe 的計劃被人造人打傷。 她勉強逃出エデン後被惡司的部下救回,這時惡司終於記起她的事了。 プリシラVa 其後會加入成為部下,經過不斷會面及「こます」, 引發幾次被當地人排擠的劇情後,プリシラVa 便會成為惡司的戀人。 她會建議惡司進攻エデン的基地以阻止 イハビーラMe 的計劃。 如果三次也不進攻會 game over,要盡早完成進攻準備。 這路線中打敗 イハビーラMe 的同時,岳画殺也會死亡, 只好留待下一次重新開始時去實現她的願望了...... 殺路線 先要完成「イハビーラと決着をつける」的路線一次, 再開始遊戲詢問「殺の願いをきく」時選擇「はい」 進入殺的路線。 這次 殺 最初出場時已經是 惡司 的妻子,名為山本殺。 這是 山本 一發 決定的事,惡司也沒法反對。 除了惡司在開始時沒有「想念的人」之外其他攻略事情差不多。 另外當惡司被 佐藤たね 附身時也不用親自處理,因為殺會替他解決。 要等到 殺 稍為長大後才可以「こます」, (怎樣也算是犯罪,惡司的罪行已經夠多了) 最後進攻エデン時便能見識到 殺ちゃん 多麼厲害。 在惡司被叫エデン羞辱後的第二周, 山本殺單人匹馬攻陷了エデン基地(此乃真神人也), 遊戲直接進入ending。 山本一發路線 其實是遊戲設計者給追求難度的玩者一個考驗 —— 挑戰遊戲中最強的角色 山本一發。 先完成 「殺路線」,重新開始遊戲時不要選擇進入殺路線 或 「イハビーラと決着をつける」, 在遊戲過程中要選定對象並結婚,多跟 岳画殺 會面,以及把惡司和她配置在同一地域引發劇情。 這樣在エデン攻略完成後遊戲仍不會結束,山本一發 知道 殺 對惡司的感情後會帶走她,並慫恿她不用顧慮太多,只需要把心上人搶奪過來。 山本一發 會率領謎之軍團,連同大型母艦「ギガフロート」在海上現身攻擊惡司。惡司明白到一定要打敗 山本一發 才可以解決事件。經多場戰鬥後佔領 「ギガフロート」,選擇地域事件「あの男と決闘」讓 山本惡司 與 山本一發 單對單決勝負。打敗 山本一發 便會完成遊戲。岳画殺會對惡司說她對惡司的喜歡跟惡司對她的喜歡並不同,然後跟著山本一發一起離開。 這路線不限制時間,各位應該盡量讓惡司升級後再去挑戰。 (至少要體力超過120,或者裝備傷害減半的道具「うさ仮面うさ」後超過60, 命中和攻擊力升得愈高愈好,回避沒關係因為山本一發的技必中) 山本一發的能力不是說笑的,他的戰鬥能力如下: 屬性 - 山本一族 / 對屬性 - 全部 體力 360、 氣力 9 、 攻擊力 40、 命中 999、 回避 100、 運 9 必殺技:一發 攻擊力300%,必定先攻 [/fold] 系統基本解說 角色各有本身的屬性(角色左上方的圖示)及對屬性(角色畫面最底一行有九格圖示,愈多愈有利),而能力分為政治系及戰鬥系兩類,而畫面最左邊是現有經驗值(EXP) / 升級所需經驗值(EXP)。 屬性分類 政治系 治安力 維持地域治安的能力共分4級 (低) ← 無能 - 普通 - 優秀 - 完璧 → (高) 收益力 徵收能力,關係到各地區的月間收益 給料 每月發放給該角色的金額 忠誠值 忠誠心,最高99,跟某些角色行動或cg有關 忠誠タイプ(忠誠類型) 愛欲 惡司的女人,忠誠每周會不斷下降 物欲 對金錢看得較重要的人,忠誠每周會不斷下降 仁義 欲望少的人,忠誠不會下降 脅迫 因某些原因被迫加入,忠誠不會下降 戰鬥系 右上角顯示攻擊類型(近、中、遠距離三種)及必殺技的類型 體力 現有體力 / 最大體力 作戰中體力=0時,角色會死亡 氣力 每次基本攻擊消耗1點,使用必殺技時消耗2點。氣力=0時不能作戰 運 作戰中發動幸運(隨機自動使出)時消耗1點,運=0時不會發動 攻擊力 因為沒有防禦數值,攻擊力直接等於對敵人的傷害 命中 命中太低時很難命中對方,重要的數值 迴避 數值高時很容易避開敵人攻擊 等級上升 當角色的exp達到升級所需的exp時便可以升級。不論角色有多少exp每周最多只會提升一級,然後exp歸0。 每次升級時可以選擇增加以下其中一項能力: [攻擊力 +3] 或 [回避 +2] 或 [命中 +4] 或 [體力 +5] 或 [運 +1](運氣恢復至最大值) 每回合流程 遊戲以周為單位,一個月固定為4周。玩者正式開始操作是 35年2月1周。 一周開始 (只有這裡可以進行儲存或讀取 "Save" セーフ / "Load" ロード)   ↓ 自動進行的劇情   ↓ 收支フェース (每月第4周才會出現)   ↓ 捕虜フェース (有捕虜時才會出現)   ↓ 地域フェース   ↓ 部下フェース   ↓ 移動フェース   ↓ 戰鬥フェース   ↓ 其他勢力順次序行動   ↓ 一周結束 (回到 Save/Load 畫面)   ↓ 下一周開始 [自動劇情] 一些特定劇情會在固定周數出現,例如:35年3月開始連續自動加入幾位重要人物。 其他劇情也會在達成一定條件後自動進行,如果沒有必要劇情則隨機出現部下的劇情,也可能沒有劇情。 [fold=收支フェース][收支フェース] 每月第4周才會出現 = 財政報告 可以看到該月的收支。 [元予算] + [月間收入] - [月間支出] = [現予算] [借金殘高] 是向市議會借了錢後剩下要償還的金額。 收入 協力金<各地域> 見[地域フェース]說明 補助金<市議會> 市議會每月發給組織的資助金,因應劇情會改變金額 金貸し機 各建設在該月的收益,像是賣春宿或GALバーガー的月間收益。見[地域フェース] 支出 部下給與 部下的給料總和 事務所維持費 固定消費 娼婦維持費 因應人數增減 捕虜維持費 因應人數增減 (還有其他支出會因應劇情出現,例如稅金) 在畫面下方可以選擇的項目: [借金申請] 向市議會借錢後(增加5000萬),分十期每月償還,利息10% [部下解雇] 選擇想解雇的部下,注意解雇之後角色離開後不會再加入。/size] [/fold] [fold=捕虜フェース][捕虜フェース] 有捕虜才會發生,負責人是日陰密子。由玩者決定各捕虜的待遇,捕虜上限為20人,超過會有人死亡。 選項如下: こます、懐柔、拷問、始末、調教の館へ送り / GALバーガー行き(建造GALバーガー後)、刑務所行き 處理捕虜選項 結果 こます(女性專用) 可勸捕虜加入成為部下,有些角色不能成功。 懷柔 可勸捕虜加入成為部下,有些角色不能成功 始末 "Kill the captive",該角色消失。 刑務所行き 可以送去市議會刑務所讓該角色消失。 調教の館へ送り 女性專用,可調教成娼婦,有些角色不能送進去。 GALバーガー行き 女性專用,影響GALバーガー的人氣, 有些角色不能送進去。 拷問 隨機出現,不能選的話可以用load/save大法重來。 留意各人物被拷問出情報後會消失。 一般泛用人物經拷問後可得到: 資金 100萬 / 500萬 / 1000萬 / 2000萬 / 10億(只有一次,需要擁有道具「秘密日記」) 泛用情報 不妨當笑話聽聽,不滿意再用load/save大法 道具 不思議犬、印籠(只有情報)、ハニージッポ、長靴に入った猫、 しいたけ、まりも、ねこる金貨、ひょうたん 特定人物拷問所得見4樓最底的[道具表] [/fold] [fold=地域フェース] [地域フェース] 島本純 成為部下之後,每周開始前會作出匯報,提醒玩者各種要注意的事。 除了建造或改造建築物和維持治安並不限制次數之外(要有足夠資金才可以實行), 其他地域事件都限定了一周只能做一次。 例子:想探索各地域的冒險地點之前,要先征壓相關地點,而且這樣也算一次行動, 實際上要到下一周才可以正式探索。 留意地域中要配置部下才可以征壓建築物,而且非人類的角色不可以執行。 把滑鼠指向地圖畫面下面「地域フェース」文字的位置時,有特別地域事件的地域會顯示☆號。 請各位決定好才行動,不要浪費每周僅有一次的機會。 地域收益 (From:遊戲中的 "How to Play") 各地域都有不同基本收益,部分建築物被征壓後可增加該地域收益。 協力金上限(圖中黃色) = 基本收益 + 征壓後的建築物收益 地域上要配置有收益力的人才可以收到協力金,由於每月只有第4周才會結算,所以要確保在第3周時配置好部下準備收取協力金。 收益力 = 該地駐留中全員的收益力總和 (圖中綠色) 不過最多只可以收到協力金上限的資金。圖中收益力合計200萬,協力金上限100萬,因此只可以收到100萬。 此外也要留意地域治安情形,[惡化]時協力金收益減半,[無法]時並無收益。治安等級如下: 低 ← 無法 - 惡化 - 普通 - 良好 → 高 要維持治安的話請在地域中配置治安力高的部下,而地域的治安等級每周會隨機下降。 地域中有部下時(非人類的角色不可以執行)選擇「治安回復」,花費100萬以回復成[良好]。 治安為[無法]時可能會發生暴動,有泛用人物 —— 老人(治安力優秀)出場, 他會看不過眼自發加入,不過經過幾周便會老死...... 建築物一覧 佔領地域後可以進行建設,被敵人佔領則建築物消失。建設過後也可以用「改造」改建其他建築物。 如果建設了原子爐的地域被佔領或者發生暴動時會觸發原爆事件( game over)。 建築物名稱 建設費用 建設條件 效果 調教の館 500萬 雇用 「タマネギ調教団」 可以送女角色進去調教 売春宿 100萬 已建成調教の館 可以讓娼婦賣春 GALバーガー 300萬 小原小春學成歸來推介 月間收益 = 店人氣 x 店總數, 可以送女性人物進去增加人氣 たこ焼き屋 100萬 無 月間收益 =50萬 x 總數 [td][/tr] 無人金貸し機 500萬 無 月間收益 =200萬 x 總數 保養所 1000萬 無 每回合提升留在該地域中的角色們的忠誠度 防犯かかし 100萬 無 防止該地域的治安惡化 (效果小) 怪しい電波塔 1500萬 無 防止該地域的治安惡化 (很有效) 選挙ポスター 100萬 市長選舉期間 提高參選人的支持度 原子力発電所 2000萬 在「青の洞窟12F」捕獲青姬後, 選擇用作燃料。(只可以建一所) 月間收益2億 [/fold] [部下フェース] 上限60人,超過會有人死亡。 有不少事件都要在與部下會面時引發。而一般選項如下: 行動 結果 情報 看部下的情報 こます(女性專用) 這裡代表惡司的淫行,可讓忠誠類型是愛欲的人提高忠誠。 (From: jp wiki - ほぼ"すけこまし"の同義語である) 臨時ボーナス 臨時獎賞,對物欲的人比較有效,發獎金提高角色的忠誠。 (特定人物會有額外選項) 調教の館へ送り 女性專用,可調教成娼婦,有些角色不能送進去。 GALバーガー行き 女性專用,影響GALバーガー的人氣,有些角色不能送進去。 軍事訓練 取得升級所需一半exp(除不盡時為一半減1點的 exp),上限為99exp, 第一次訓練時會修得必殺技。(泛用角色即無畫眼睛的人隨機決定) 某些必殺技可以修得上級技(有★),會在第二次或以後隨機修得。 政治訓練 角色的收益力提高20萬。 跟 島本純 會面時可以選擇 [減給查定],隨機令一位部下的給料減少20萬。 [fold=調教フェース] [調教フェース] 先要雇用 「タマネギ三人」 及建好調教の館,送女性角色進去後才可以實行指令。 裕木野枝實在初時會自動被送進去調教の館,娼婦最多20人,超過會有人死亡。 當中可以選擇: 調教 把「調教中」的牌拖曳到目標上,上限1人,放回下方則解除。 素人至少要調教成娼婦才可以賣春或賣給貴神雷贈。 賣春 要建成賣春宿及有娼婦時才可以賣春。 把「賣春中」的牌拖曳到目標上,一店上限2人,放回下方則解除。 削除 讓角色離開組織。 拡い下げ 賣給 貴神雷贈,依不同等級有不同價格。(娼婦 500萬 / 上級娼婦 1000萬 / 穴奴隸 1500萬) 調教 等級:素人 → 娼婦 → 上級娼婦 → 穴奴隸 各人升級所需的經驗不同,每次所得經驗值由 タマネギ 的調教能力決定 賣春收入 客數 = [(角色人氣 x 8) + 1] 至 [角色人氣 x 9] 之間隨機決定。 收益 = 價格 x 客數。所有娼婦的收益總和便是該月的賣春收入。 每接客100回,角色價格下降1萬,最低維持在1萬。 青木曜子、加古未來、衣笠智子、裕木野枝實、市橋蘭、古賀元子、森田愛、辻家晴子、 由女、古宮陽子、月瀨寧寧、土歧遙、筒井朝顏、野山めぐる、春風、支倉アイン、支倉キリカ、 佐佐木鹿の子、炎どん子、不動明、中山明里、中山多惠子、五十鈴伊萬里、森薰、バーバラMa、 高山はみ、高山リクパチ、ベラドンナ、陸奧、竹井つかさ、乃木喜久子、真田電波、友引操、 羽黑、月江るうな、大槻姬子、丹澤志津、山林吹雪、サンディSa、カリコリルリ、天界海音、 星屑夜空、青姬、池田加奈、池田莓、小松舞、佐藤たね、ウパス、相馬鱗、女性泛用人物(沒畫眼睛的)。 如果泛用女性角色之前用了道具「まりも」變身成魔法少女後被送入調教の館,數值與變身前的相同。 上述部分角色不能送進GAL Burger,如果送バーバラMa進去GAL Burger會減低人氣。 [/fold] [移動フェース] 把角色分配到不同地域的方法是從右面的角色畫面drag and drop(按著滑鼠拖曳)到左上方地圖的地域上。 角色顯示會變成「駐留中」,各地域的配置上限為6人。如果把角色拖出地域外即不配置在任何地域中,該角色(比較亮)在一周完結後會回復體力和氣力。 留意有數字的地方代表該地域有敵人,而只有配置了角色的地域才可以出戰,所以請小心編排各角色的地域位置。配置完成之後,可按「終了」進入戰鬥フェース。 [戰鬥フェース] 在 [地域フェース] 未到過「市議會」跟 鴉葉月 交涉之前(需要選擇地域 ハルセ 的事件「監督官と会う」),不可以進攻其他地域。戰鬥可說是整個遊戲中最重要的一環,想一統 オオサカ,戰鬥為必要的手段。把我方角色配置在敵對組織或獨立勢力的地域後便可以攻擊,當然沒錢也不行。 每一周第一回攻擊固定需要100萬,第二回要500萬,第三回1000萬,第四回及以後5000萬。 有錢也不應亂花,如果一件事的成本太高而回報低為何要做呢? 另外第二回或以後的出擊會累積附加費用10萬。 例子: 第一周第二回要用500萬,之後另一周的第二回出擊需要另加10萬,即是510萬。 之後累計第三回1000萬要加2x10萬=1020萬, 到下一周第二回便是500萬+3x10萬=530萬,如此類推。 我方地域被其他勢力攻擊時,每次迎擊固定需要花100萬。 如果我方被攻擊時該地域無配置組員 或 有組員配置在該地域但選擇不迎擊則視為不戰敗。 留意這情形下配置該地的組員可能會全被抓走→死亡,重要人物死亡時會gameover。 所以請小心規劃作戰,記著流動資金是很重要的。 [fold=戰鬥系統] 戰鬥系統 戰鬥中角色本身的屬性即是自己的弱點,而對屬性則是對該種屬性的敵人時有利。 戰鬥中遇上對屬性的敵人時 命中 +30。 攻擊類型依距離分成「近、中、遠」三種。 遠距離 對 中距離 或 近距離 時會先攻,對手被擊中後可能無法反擊。 中距離 對 近距離 時會先攻,對手被擊中後可能無法反擊。 兩者同類型時會同時攻擊,這時視乎情形會出現不同結果: 遠距離的雙方如果同時命中時雙方都會扣體力。即是如果雙方同時體力=0時,一同被擊倒。 中距離或近距離的角色在這情況下以先攻者較有利,一方令對方體力=0不會被反擊(不會出現雙重擊倒) 。 所有戰鬥中,任何一方都可能作出迴避動作(不受傷),而氣力較多時比較容易反擊。 角色的運氣大於0時,會隨機發動幸運效果(運氣消耗1點),這時對方不會攻擊。 使用「先攻的技(skill)」攻擊遠距離類型角色時,對方不會反擊。 (參照遊戲中的How to Play的解說) 地域作戰 先在地圖上選定有配置部下的目標,之後會進入作戰畫面。 可攻擊的目標包括: 有敵人入侵或耐久值未滿的己方地域 或 交戰中的敵對勢力 或 相鄰獨立勢力的地域 各地域的耐久度不一,屬於我方控制的耐久度以藍色表示,不屬於我方的以紅色表示。 佔領其他勢力的地域時要對方的耐久度=0(全部變藍)才成功。 反之,我方地域的耐久度=0(全部變紅)時則該地域被對方奪走。 ミドリガオカ 被敵人佔領會game over。 戰鬥中一方最多6人出擊。戰鬥回合總數 = 雙方出戰人員中較多的一方的人數。 例子: (4人對1人 = 4回合,3人對3人 = 3回合) 畫面中把滑鼠移到我方有氣力的角色上可以選擇: 「通常戰鬥」 上方的選項,即是普通攻擊,消耗1點氣力。或 「スキル戰鬥」 下方的選項=skill,角色在修得必殺技及氣氣足夠時才能使出,消耗2點氣力。 移到敵人角色上可以看對方的情報,想捕獲對方人物時要注意對方剩餘的體力。 戰鬥中在偶數回合時可以看到敵方派誰出場(角色變亮),奇數回合時不顯示。 通常敵方會優先派出體力高於10而且有氣力的角色。 如果我方參戰角色中有人裝備了道具「スーパースパイ」的話,便可以知道對方每回合派誰出擊。 捕獲條件 = 戰鬥結束時,參戰人物的體力在10點或以下時,有一定機會被捕獲; 體力愈低則機會愈高,剩下1點時必定被抓。(請善用「手加減」技) 玩者主動撤退、一方全滅或者達到回合總數時,戰鬥便會結束。 戰鬥中,當攻擊命中對方時[得點]加1點,打倒對方時(hp=0)加3點。 各種判斷及結果: 戰鬥結果 判斷條件 地域勢力影響 不戰勝 我方攻擊地域時該處無敵人 我方在地域的勢力加3點 壓勝 戰鬥完結時, 我方得點比對方得點多5點或以上 我方攻擊時在地域的勢力加2點 其他勢力在流程中侵攻時,地域形勢不變 勝利 戰鬥完結時, 我方得點比對方得點多1-4點 我方攻擊時在地域的勢力加1點 其他勢力在流程中侵攻時,地域形勢不變 引き分け 戰鬥完結時,雙方得點相同 地域形勢不變 敗北 戰鬥完結時, 對方得點比我方得點多1-4點 其他勢力侵攻時,敵方在地域的勢力加1點 我方攻擊時,地域形勢不變。 慘敗 戰鬥完結時, 對方得點比我方得點多5或以上 其他勢力侵攻時,敵方在地域的勢力加2點 我方攻擊時,地域形勢不變。 不戰敗 我方有配置成員但選擇不迎擊 或 因沒有配置成員、資金不足等原因無法出戰 敵方在地域的勢力加3點 因為我方在攻擊中主動撤退時,地域形勢維持不變(對方在該地的勢力不會增加),卻仍會進行捕獲判定,所以可利用此方法來嘗試在不影響勢力下捕獲敵方人物。 事件戰鬥、迷宮戰鬥或其他個人戰等等不限回合,操作方式與地域作戰時相同。 經驗值(exp) 計算方式=一擊打倒一個敵人時(hp=0)得60點exp,如果做成傷害但未擊倒敵人則有10點exp。多人出戰時,在戰鬥結束後平均分配所得exp。 例子: 單人出戰,對兩個敵人時打了兩回合結束。 一次未擊倒但對敵人造成傷害,另一次打倒敵人。該角色共得70點exp。 三人出戰,同樣對兩個敵人打了兩回合結束。 兩次都一擊打倒敵人,三人各取得 120/3 = 40點exp。 [/fold] [其他勢力] 行動次序:わかめ組 → 桃山組 → 那古教 / 高山組 → 市議會 → ヴィメィ → 獨立勢力 わかめ組 即使玩者一直不攻打わかめ組,他們也在35年5月1周便會攻過來正式開戰。之前如果玩者先主動攻過去,雙方會立刻進入戰鬥狀態。因此之前請好好充實團體的實力備戰。 那古教(觀世那古真燈教) 或 高山組 大約在35年7月開始活動,8月之後會佔領其他地域。 桃山組(PM) 在35年10月開始有訊息。35年12月3周,即 桃山リンダ(Linda) 5歲生日時,因為惡司在生日會上惹怒她而令到兩個組織交惡。不過雙方在36年2月4周的 コロシアム戰(拉丁語 Colosseum / 英 コロセウム Coliseum)之後才會正式交戰。 市議會 一直有劇情。玩者與桃山組交戰到某一階段時會禁止雙方作戰,這時候玩者別無選擇下一定要攻下市議會。 ヴィメィ 也是一直有劇情。要攻下 エデン 的總部才可以完成遊戲。 獨立勢力 即是所有不屬於玩者及上述勢力的地方。因應不同事件出現劇情,有可能要與其交戰。 當自勢力地域數目少於 [(總回合數/5)-2] 之後再佔領新地域時,會出現遲刻ペンギン(遲到企鵝)加入,也可以擇選畫面下方的[情報]確認條件。 [fold=遲刻ペンギン出場條件] 遊戲經過周數 出現條件(地域數) 遊戲經過周數 出現條件(地域數) 1-15 0 50-54 8 16-20 1 55-59 9 21-24 2 60-64 10 25-29 3 65-69 11 30-34 4 70-74 12 35-39 5 75-79 13 40-44 6 80-84 14 45-49 7 85-89 15 下略 (地域數0不可能,因為 ミドリガオカ 不可以失陷否則game over) [/fold]
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