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【也谈高分段LOL大乱斗经验】换个地图虐王者【真虐非标题党】


宗周居士SP

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推荐贴

2.的确是很有威慑力啊 不过不是因为不看蓝量 而是不知道你们有没有清晰(可以在对面视野外开)

3.点燃3个也太多了 我觉得1个最好

5.13.可以出狂徒作为第三大件 就算被打再残30S后又是一条好汉 要死最好在急着出装备或者没蓝的时候死

14.后排为此放弃清晰或虚弱还是蛮亏的

15.其实后续合成性价比还是蛮低的 我都是先出个冰霜之牙 后期再卖掉

16.新装骑士之誓很适合作为第一大件 便宜且可以绑定我方poke来增加自己续航能力 其次是冰拳或振奋

21-4.可以有95%的情况下不出鞋(AD的幽梦 前排的正义荣耀 主动效果足以打完一场团战) 机会是自己创造的

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宗周居士SP 发表于 2016-11-22 16:21

2 的确有这方面的因素。

3 我是推荐2个,有时候1个真的不够用。1个或者3个都能接受。不过带三个点燃容易没 ...

15.对面回复能力不强的放了就放了嘛 下一波团他状态不好不是更好打

16.这我倒是忽略了 不过我是散件党 必要属性都会出点 所以倒是没太多缺点 而且我玩肉的时候也有一颗输出的心呐 总是想早出减CD和各种攻击特效来搞事

21.战士和ADC我统一带风骑 打出伤害后机动性就有了 而且还可以开幽梦

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宗周居士SP 发表于 2016-11-22 17:19

15 但是有时候有个残血的敌人守着拆不了塔啊。而且也可能沿途吃血。我觉得被动还是很关键的,其实可以一直 ...

15.清兵快的英雄也不是很多 我遇到的大部分情况是一两个残血在塔下 只要前排状态不是很差顶上去就跑了 至于减速 有时候的确好用 可以减缓对面进攻节奏 但对面也可以让保护型的英雄强行吃下两个鬼 原谅我属性强迫症

16.不冲突啊 肉装也可以有CD和特效 比如冰锤冰拳振奋狂徒巨九深渊等等 和攻击力没什么关系

冥火和雷霆比较偏向技能型 风骑则偏向需要机动性的高伤害英雄 适用范围还是有点差别的 不灭的话团战收益不高 还是比较适合伤害不足的肉带 输出差距用节奏弥补就好了 才不是因为我线上打不过人每次都抗压 1V1什么的最讨厌了

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宗周居士SP 发表于 2016-11-22 19:32

16 CD很短的。前排吃了也不是坏事啊。有时候敌人一个打肉还有丝血,你不杀他他过一会就满血了,放个鬼就结 ...

也不能这么说 所有人都应该有输出的意识 肉的主要作用固然是扛伤害 但同样需要控制能力或威慑力 在已经达到需要的肉度时增加其他方面的能力 岂不美哉 如果只让输出位输出的话万一被切死就出事了
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