夜之墓 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 Galgame大概在我心里就是美少女游戏...或者换成复杂点的话,就是恋爱游戏... 因为Galgame的核心都必然是恋爱...不管画风玩法游戏性不提...{:7_519:} 就如同现在不同的游戏一样,其实游戏类型并不重要了,重要的是这款游戏本身的素质了 许多人玩的游戏类型都是交叉纵纵横的...{:7_503:} 链接到点评
夜之墓 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 minamo 发表于 2016-12-7 15:14近年劇本方面比較難寫 大概是很多題材都寫過了 雖然現實世界很多曲折離奇的愛情故事 總不好直接套用在galga ... 其实现在的业界只不过是按着属性来描寫而已,日类的游戏一向都注重表现出角色的性格和屬性。关于这一点无论是动漫还是漫画,轻小说都十分的明显。 可是像这种剧情类型的游戏出得太多了,玩家们开始厌倦了,因为无非就是那种结局,过程实在太类似了... 日类游戏最大的缺陷就是太过于执著剧情,在游戏性上的缺失,而且游戏的主角缺失个性,包括整个游戏其实都相对缺失个性。 链接到点评
夜之墓 发布于十二月 7, 2016 分享 发布于十二月 7, 2016 minamo 发表于 2016-12-7 15:26部分原因是之前的標準創造得比較高 我的意思是早十多年因為畫面沒現在那麼好 所以劇本寫得很完整 精彩的比 ... 大概吧...可是我玩太多日类游戏,我始终对他们的游戏性怨念满满的...明明以前还是创造了战棋游戏的说...{:7_519:}还有老是恋爱阿,恋爱阿...{:7_521:} 链接到点评
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