aa4658231 发布于六月 21, 2017 分享 发布于六月 21, 2017 · 只看该作者 公司花了一大笔经费 做了一款不错的游戏 结果销量却跟旁边只花了一点点经费 整天OOXX的游戏差不多 那当然是 通通改做这种低经费游戏阿 链接到点评
zxl1982 发布于六月 22, 2017 分享 发布于六月 22, 2017 · 只看该作者 需求不同而已,只想LU的时候,拔作就很合适啊,想体验剧情就去玩剧情向的GAL啊,中间有一点点R18剧情的GAL才是2边不讨好吧 链接到点评
遗弃的黑猫 发布于六月 22, 2017 分享 发布于六月 22, 2017 · 只看该作者 你看的都是拔作吧?原本剧情好的作品本来就少每个月都会有三四十部的黄油,到现在你不看看现在被评为佳作的才几部 链接到点评
davidofff 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 其实多少有点内容剧情然后H的较好~~之前I社有个什么海滩4,看到很多人说这个沙盒游戏怎么不好。其实比起之前和后来那些,用一个ctrl走完所谓的剧情的游戏相比海滩4的沙盒模式挺好,任务触发,时间触发。不同地点,不同时间~感觉更有可玩性~ 链接到点评
电波怪兽 发布于六月 28, 2017 分享 发布于六月 28, 2017 · 只看该作者 现在管得这么严,你要加H就得多加,要不干脆就不加...加一点点游戏就直接划分到R18去了啊,客户大量减少 链接到点评
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