zppaaply 发布于七月 24, 2017 分享 发布于七月 24, 2017 · 只看该作者 然而很多黄油还是很有意思的 有游戏性的那种。实际上在以前这种有游戏性的小黄油比纯AVG式还多 但是现在也是市场的问题啦,AVG要么卖画师,要么卖剧本。 拔作就是突出一个实用即可。 但是我更喜欢游游戏性的 辅以R18要素的RPG SLG之类的游戏 链接到点评
ss20150205 发布于七月 25, 2017 分享 发布于七月 25, 2017 · 只看该作者 现代生活紧迫,很多人休闲时间就那么点,自然是选能短时间发泄的游戏了,普通游戏不也这样,开发完整游戏的越来越少,全跑去做点点点的页游和手游了 链接到点评
dashenren23 发布于七月 26, 2017 分享 发布于七月 26, 2017 · 只看该作者 年轻人都去玩手游了,现在像我这种推黄油的大叔,平时工作比较忙,已经没有那么多时间和耐心去慢慢磨了 链接到点评
落花伊人 发布于七月 29, 2017 分享 发布于七月 29, 2017 · 只看该作者 至少比以前好吧,记得我入宅时黄油都是什么脱衣野球拳或者解密类游戏。。不但费脑有时还要拼运气。。现在玩着拔作真心感慨万千。。 链接到点评
bluesky8888 发布于七月 29, 2017 分享 发布于七月 29, 2017 · 只看该作者 只能说定位更精准了吧?要做复杂耐玩的作品,就得投入更多成本,结果销路又不会成比例提高,何苦呢? 链接到点评
海陆天空 发布于八月 1, 2017 分享 发布于八月 1, 2017 · 只看该作者 233,以前玩游戏都是那种比较复杂剧情,能让我推下去的,现在这些都是说一两句,然后就啪啪啪,啪得莫名其妙,到最后都是找那些有剧情的玩了 链接到点评
gary17512 发布于八月 14, 2017 分享 发布于八月 14, 2017 · 只看该作者 其实是目前日本H游戏厂商越来越没利润了 日商只会推更贵的特典来坑人 赚不到钱当然就品质就低 目前就Neko在steam上成功 希望那些大厂可以往国外发展 链接到点评
★★★★☆ 发布于八月 16, 2017 分享 发布于八月 16, 2017 · 只看该作者 我想说小黄油和黄油还是有区别的啊...小黄油要做的是感官和实用度,偶尔来个剧情大作满足下大家胃口就行了...黄油则是以剧情见长,偶尔来个游戏性大作满足下大家胃口。这都是市场细分化的产物,不能随便混为一谈。 链接到点评
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