15273805 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 首先,制作游戏的人不是慈善机构,他们的本质是为了赚钱。赚钱的第一要素就是规避风险。其次就是选择好的方向。文字和图像如果只能二选一的话,绝大部分人都会选择图像,很简单的道理,游戏嘛,不同于小说,感官是第一刺激要素,要是人设太丑,第一印象就是PASS了。所以也符合规避风险的原则。而且剧情的编制也非常麻烦,要有创意,很多桥段被用烂了,很多情节也过时了,因此创造剧本的成本可能比图像更高的成本。回到原点,人家是为了赚钱,不是赔本赚吆喝,所以如三楼说的,elf死了。 链接到点评
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