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不矫情的天朝独立游戏推荐【施工中,但先看也没关系啦,就当直播


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推荐贴

a7k7k 发表于 2016-12-12 23:54

不~事实上,其中大部分人都改行了(原本也不是靠游戏吃饭的),少数几个还在搞独立游戏的,也处境 ...

处境确实有些惨啊,原来幻想着能做一款游戏的我(毫无经验)突然感觉很尴尬…果然上学才是最轻松的吗{:10_644:}
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a7k7k 发表于 2016-12-13 16:05

兴趣使然做一款不要紧,不要太期待收入啊盈利这一方面~就好~

上面说的很多都是初中小学就开始做游 ...

嘛,其实我最近真有点想试试做游戏什么的,原因吗…正处高三啥的…{:10_628:}

不过我以前也确实玩过几个人在高三做出的游戏,感觉很棒{:10_646:}(咳咳…这绝不是偷懒玩电脑的理由{:10_637:})

不过现在的重心还是放在学习上对吧(希望等毕业后别又把初衷给丢掉,一股脑钻游戏堆里了…{:10_625:})

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a7k7k 发表于 2016-12-13 22:37

我这文里第一个就是高中开工的说~(事实上初中就已经开始发功了~)

高三还是学习重要,大学可能时 ...

家破已经够惨了…真不知道该怎么安慰这些曾经奋斗过的人们{:10_626:}

今天还看了一个关于日本动漫业在衰败中的新闻,感慨万分,觉得现在的文化产业太难搞了{:10_644:}

可能做文化事业(非盈利为目的)反而比文化产业更轻松吧…{:10_625:}我总不能说啥东西沾上钱就会臭啊(然而你还是说了出来{:10_637:})

把兴趣当成职业果然很累…{:10_642:}

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a7k7k 发表于 2016-12-14 00:00

非盈利的问题是……你要吃饭啊,全职非盈利是最凄惨的,日子好过的是商业化流水线氪金手游~像是搞艺术那么 ...

我可能表达错意思了,我想把做游戏当初娱乐可能会更好

比如"我只是个npc"这样的就很不错{:10_622:}

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