misakishikir 发布于十二月 18, 2016 分享 发布于十二月 18, 2016 还是三个原因: 拉长游戏时间 鼓励玩家探索世界 制作人的恶趣味 给游戏增加代入感 起因嘛,以前的游戏,由于容量限制只能做的很短,所以加入了宝箱和收集要素,为了让游戏时长增加,让玩家物有所值 后来,用途就被开发的很广泛了 链接到点评
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