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翡翠的桌游盒子第一弹《情书》、《诈赌巫师》


巫净翡翠

推荐贴

这是拖延已久的桌游推荐,从提起这件事到这帖出现用了近一个月的时间,这拖延症晚期……

 

对于今天要推荐的《诈赌巫师》和《情书》两款游戏,其实应该先介绍一下它们的设计师。两款游戏的设计师是同一个人,seiji kanai,来自日本的设计师,通过《情书》这款游戏让很多玩家知道了他的名字。当然他所设计的游戏并不止一两款,还有《R》、《RR》、《RRR》、《大商人》等等近十款游戏。他所设计的游戏都是同一种风格的,简单而有趣,又具有一定的策略性。

 

因为条件有限,我这里只有《诈赌巫师》和《情书》,所以今天要介绍的就是这两款游戏了。

 

先上图。

 

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新天鹅堡的《诈赌巫师》……质量没得说,就是价格死贵。

 

游戏内容非常简单,一册说明书、一些计分用的token、游戏卡牌(押注牌、怪物牌、裁判牌、咒语卡),然后就没了。整个游戏的适合人数是2-6人,本身是一个押注机制的游戏,几乎没有文字量,适合新手入门,是一个较为欢乐的小游戏。

 

在玩游戏之前,说明书上还有一个小故事给我们看,顺便介绍了一下这个游戏的背景。事实上情书那个游戏也有这样的小故事,两个故事都非常有趣。

 

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游戏一开始会先分发给每个玩家5张押注牌,以及根据人数而不等的手牌咒语卡(3-4人是8张),游戏中我们会使用自己的咒语卡来强化或者削弱怪物,从而让自己看中的怪物在这轮游戏结束时获得最强的战斗力来赢得奖金。然后从10张怪物牌中抽取5张,根据怪物的战斗力从低到高排序。接着抽取裁判牌,裁判决定了游戏的规则,比如某些卡会被禁止,并且限定了怪物所能接受的咒语数量。

 

接着我们就可以用押注卡来进行押注了。

 

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1-5分别对应了经过排序后的怪物,玩家选择几号怪物就把几号押注牌压在自己面前,其他不用的放到一边。需要注意的是我们可以同时押1-3个怪物。每个怪物赢得胜利后所获得的奖励是不同的,基础强度越弱的怪物收益越高。同时押三个哪怕押中了胜利者也只能获得该怪物一半的分数,押两个中了只给基础分数,只押一个中了则收益翻倍。

 

当然,我们所有人的押注都是保密的,你并不知道对方押了哪只怪物。也许和你一起往押注怪物身上放咒语卡的人并不是盟友,而是一直削弱你怪物的敌人。

 

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这张裁判卡的内容一目了然。首先每张咒语卡都有魔力量,这位裁判决定了这一回合的比赛当中,每个怪物身上的咒语卡的魔力量相加不能超过15,否则该怪物身上所有的咒语效果全部解除。并且禁咒类型的咒语卡被禁止使用。

 

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游戏过程中每个玩家到自己回合都可以放一张咒语到场上,你可以随意决定将咒语给任何一个怪物,没翻面的咒语是“赋予”卡,也是种类最多的牌,一般是增益(比如力量术)或者减益效果(比如迟缓术)。直接亮开的牌则是治疗术、火球术、闪电术这类立刻起作用的咒语。当然还有给巫师自己使用的法术,比如让对手遗忘法术(丢一张咒语卡)的牌,以及通过弃牌来查询某怪物身上所有赋予咒语等行动。

 

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如果你不想出牌了,直接喊放弃即可,而其他人则照常轮流出牌。当所有人都放弃出牌了,那么我们翻开所有咒语卡,来计算这个怪物身上的咒语魔力量是否超额,以及最终每个怪物的强度——这决定了哪个怪物能获胜。

 

计算结束后,大家分别领奖金就可以啦。也有可能会出现野生怪物(没人押注的)强度最高的尴尬情况,这时候当然是一点奖金都没有了,所有巫师血本无归。

 

这样的游戏流程进行三轮之后,整个游戏就会结束,得分最高的玩家获胜。

 

一局游戏大概30分钟左右,对我来说,玩完大盒游戏想改换心情的时候,或者想轻松娱乐的时候,这款游戏能很好的完成这个任务。

 

咦,这就算推荐完了吧?说实话总觉得我这个推荐哪里有问题,与其说是推荐不如说是在讲游戏规则,噫,真正的推荐到底是该怎么样才好……

 

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最后附上风格清奇的怪物们。

 

接下来是情书。

 

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没有买日版风格的情书,其实情书的几种画风对我来说都很奇怪,不过游戏是好游戏。

 

这个最近没找人开,所以图就只放这一张好了。

 

这个游戏比《诈赌巫师》还要简单的多,游戏只支持2-4人进行,牌的数量也比较单调,只有1-8八张类型的牌,其中6、7、8在游戏中只有一张,2-5则是两张,最多的1有五张。

 

这个游戏的目的就是获得公主的芳心,我们所有玩家都是公主的追求者,跨过层层阻碍将自己的情书送到公主手上。至于怎么送出情书去……嗯,不管公主爱不爱你,首先把其他竞争对手干掉就好了!

 

游戏玩法非常简单,首先洗好牌后在牌堆中移除一张牌不再使用。然后我们每个人都有一张基础手牌,开始游戏时进行自己回合的玩家会再摸一张手牌,这样两张牌二选一打出一张去就结束了自己的回合,也就是摸一打一。

 

游戏当中1-8的每张牌都有不同的效果。

1号侍卫可以猜其他玩家的手牌,猜中就能让对方出局,而侍卫的数量又辣么多……所以常常会看到第一回合就有人直接被蒙出局的状况。

2号牧师可以偷窥别人的手牌。

3号男爵比双方的手牌大小,牌大留下,牌小出局。

4号侍女保护自己一轮,拒绝别人对自己用牌。

5号王子可以让一个人扔掉手牌重新摸牌。

6号国王可以和另一个人交换手牌。

7号女伯爵不能和王子与国王在一起,如果手里有国王和王子,则她就要被直接丢掉。

8号公主,也就是我们的追求对象,你只要拿到她就不能丢掉她,如果放弃公主则直接出局。

 

在我们游戏过程中会有人不断因为各种原因出局,摸牌堆用光之前让其他人都出局你就能得到公主的一颗芳心(放心,公主的心有好多)。但是结束时还有其他玩家存在的话,那就只能比大小了,最后一张手牌大的人赢取公主的心。

 

根据人数不同,我们要取得不同数量的公主芳心来赢得游戏,仔细想想这公主也太水性杨花了,两人游戏的话其中一方要拿到七颗心才能获胜……有个朋友玩这游戏的时候吐槽,这简直是一群杀手在竞赛,谁挖的公主的心数量多谁获胜,真是一个血腥的游戏(大雾)。

 

情书这个游戏适合作为大盒游戏的开胃菜,或者让一个桌游新手快速进入状态来使用的。牌数的限制、功能的简易,都让这款游戏的策略性大大降低,而随机性一多,游戏自然就欢乐起来了。想让自己的朋友对桌游感兴趣么?那就推荐一下情书给他吧。

 

嗯,到这里《情书》的推荐也完成了,我还是觉得这个推荐太单薄了,希望大家不要介意。

 

啊,情书的小故事忘记放了——

 

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如果大家对这种小型欢乐游戏没什么兴趣的话,下期(如果有的话),我也许会介绍一下神秘大地……或者步子别迈的这么快,用御竹园或者卡卡颂?

 

 

 

 

最后希望dalao们不要为这两个游戏过于简单,并且推荐人的语言能力如此低下而感到失望,我也很绝望呀!

 

 

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白團醬 发表于 2016-12-16 23:11

嗚哇!!看器來超厲害的呀~!!

不是跟你說過記得要召喚兔兔跟阿文嘛~

@创世之土 @tom ...

抱歉抱歉,我的记性实在是……

 

这两款都是简单欢乐的入门级游戏,说厉害其实也不是多么厉害啦。只不过想推的死亡寒冬、山屋惊魂等游戏比较难找到一起开的桌友,单单开盒拍照解说的话肯定很无聊,所以今后要推游戏的话可能也会是这样的小游戏了。毕竟开大盒的机会可遇不可求。

 

还有感谢这么快就来支持~

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chenchen3546 发表于 2016-12-16 23:48

其他都好,就是现在大型的桌游都好贵,全是五六百一套……我想等看看明年的最终幻想7桌游,听说是大富翁的 ...

确实贵,普遍一盒五六百,不过和氪手游比的话,桌游实在太便宜啦!

 

最终幻想7竟然要出桌游了么,我一点消息都没收到……而且竟然可能是大富翁模式?什么鬼啊,战棋探险之类的模式不是更合适么。

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呜喵呜喵 发表于 2016-12-17 00:10

说起来好久没见过这么愉快的桌游了呢

 

现在聚会见面就狼人,狼人,狼人…杀 ...

毫无疑问,我们这边当前最受欢迎的游戏之一也是狼人杀!

 

但是不可能每次聚会都玩这一个游戏吧?适当找一些小游戏玩也不错嘛。就算人数过多不能开三五人的经典游戏,也可以选择玩只言片语、驴桥、神马东西,甚至是砸蛋、猜狐狸这些欢乐型聚会游戏啊。

 

说起来下次我推一下这几款游戏也不错的样子,只不过这边没有足够新的只言片语了,驴桥倒是一直没人玩……神马东西个人最为推荐,一点难度都没有,但是每放一张牌都能让人爆笑。

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youthsing 发表于 2016-12-17 00:17

《詐賭巫師》了解過但一直沒玩

再看介紹後感覺入手的動力更大了

 

那天开《诈赌巫师》,最后一回合我就是押了牛头人而获胜的233。

 

其实我挺喜欢魔法师背景设定的游戏,比如《出包魔法师》这个游戏就很有趣,一群魔法师的法术失控了,乱猜法术来攻击其他人或者猜错导致自爆,也是一个非常有趣的欢乐型游戏。可惜我这边的出包找不到了,不然也会加入这次的推荐。

 

至于《情书》,这个游戏想赢得公主的心,唯一的方式就是比其他人强。也就是让其他人提前出局,或者最终比点数时点数最大才可以。嗯,这样看来公主也是很现实的人……至于情书卡是肯定没有的了,整个游戏的内容就是说明书一册、爱心指示物十三颗、1~8的游戏牌16张,内容非常精简。

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我个人很喜欢这样的推荐模式呢w

 

既简单的讲解了系统也有图片供我们参考w我觉得对于推荐来说非常棒w

 

不过有一点就是,下次可以试试在描述的时候加点小标题方便大家理清顺序w

 

说到游戏,诈赌巫师感觉我比较喜欢,但是有一点不明白的就是:在什么情况会出现没压注的怪物大于其他怪物呢?

 

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Revan 发表于 2016-12-17 08:29

我个人很喜欢这样的推荐模式呢w

 

既简单的讲解了系统也有图片供我们参考w我觉得对于推荐来说非常棒w

啊,不好意思,对排版非常不擅长,这个帖子咱看着也觉得乱。

 

关于诈赌巫师这个游戏,每一张咒语卡都有自己的魔力值,而几乎所有裁判牌都有限制魔力,比如魔力值不能超过10点、12点、15点这样。一个怪物身上加持了太多的咒语卡就会因为裁判规则在结束时直接退场(魔力过载爆炸啦),或者导致所有咒语卡清零(魔力混乱抵消了)。

 

也就是说无论玩家们押了哪几个怪,随着游戏进程大家都可能看出有哪几个怪被押注了(因为要为它们上BUFF增加强度),这些被押注的怪物会受到重点关照,以至于身上的咒语卡多到爆炸或者清零。这时候有一些基础强度高却没人押注的怪就有可能趁乱取得最终胜利。

 

或者是敌方目标明显的情况下,几个“法师”相互血拼,各种增益减益和攻击治疗的咒语卡用出来,结算时发现拼了半天每个人押注的怪物强度不仅没上涨反而都下降了,便宜了另一个没人押的怪物。

 

当然这种情况其实挺少见的,每一次出现都会让大家相互甩锅233。

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逝去王女 发表于 2016-12-17 14:14

……哪里简单了喂w咱看着有点晕啊w

噫,这应该是我介绍的太混乱了……这俩游戏确实算是入门级桌游,至少比三国杀要简单呢,三国杀的技能、装备那么多,刚接触的人会觉得超麻烦的。

如果对桌游感兴趣,可以找朋友一起玩玩看,能增进感情呢(只要别玩《我是大老板》、《唐人街》这些)……

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scyulla 发表于 2016-12-17 19:26

情书很容易理解,许赌巫师虽然理解起来好麻烦,不过看起来挺不错的说,有机会和同学一起玩玩看。虽然我同学 ...

会玩三国杀的话,大部分入门级游戏和中等难度以下的游戏都可以试试啦,只要拿出学三国杀的耐心来,这些完全没有问题!

 

诈赌巫师应该是我的描述有问题,其实本身很简单,就是大家押注五个场上的怪物,然后相互用咒语(手牌)捣乱,让自己押注的怪物获得胜利的游戏。

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哥特控狂魔 发表于 2016-12-17 20:24

诈赌巫师和情书都是好游戏嗯。。。给赞一个。。。小品向很实用233

也只是小品游戏啦。话说我见过好几个人特别喜欢黑情书,说一点策略都没,简直就是个高级抽鬼牌……

 

但是我就是很喜欢小品游戏,简单而欢乐,毕竟玩游戏主要是为了高兴嘛。

 

当然我涉猎的游戏种类很广(最热的身份推理游戏反而不擅长),对策略、经营、探险类的游戏也很喜欢。

 

下次再推荐不知道会是什么时候了,也不知道会是什么类型了。

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巫净翡翠 发表于 2016-12-18 01:46

啊,不好意思,对排版非常不擅长,这个帖子咱看着也觉得乱。

 

关于诈赌巫师这个游戏,每一张咒语卡都有自己 ...

排版多用用就好了w只要自己看的舒服一般也不会太差w

 

哦,这样啊,谢谢讲解

 

果然是个很有意思的游戏呢w

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巫净翡翠 发表于 2016-12-16 23:16

抱歉抱歉,我的记性实在是……

 

这两款都是简单欢乐的入门级游戏,说厉害其实也不是多么厉害啦。只不过想推 ...

{:10_623:} 山屋惊魂是山中小屋嘛!!!!!!(台版翻譯)

{:10_630:} 那個超級好玩的>A

{:10_637:} 記得那時候白團跟社團的朋友們去爬山,後來晚上天氣不佳

{:10_626:} 結果學長突然就那出了這款遊戲,後來原本以為會嚇到睡不著覺

{:10_628:} 結果玩太嗨玩到清晨wwww

 

 

{:10_645:} 還有之前有玩過情書,歷史人物畫風(三國志),當時學長拿出來的時候(跟上述其實是同一天晚上)

{:10_631:} 還被學姊笑說這是哪個年代的塔羅牌www

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白團醬 发表于 2016-12-19 04:07

山屋惊魂是山中小屋嘛!!!!!!(台版翻譯)

那個超級好玩的>A

嗯,台译的话是《山中小屋》。

 

一群人进了一个山中的别墅,进行探险,有各种不同的剧本,但是每个剧本都会有玩家变成反派和其他人作对。

 

这个游戏我和朋友都很喜欢,不过推起来也是相当麻烦,特别是文字量较大,新手每次遇到事件、物品都要研究个半天,何况还有不同的剧本需要读。不过一旦上手就容易上瘾,连续玩几个剧本都是常有的。相比之下同样是多剧本游戏的死亡寒冬,我们每回只开一次就不会再开新剧本了,毕竟死亡寒冬的故事性较为薄弱,游戏模式也相对单一。

 

至于画风都是没办法的,有些游戏的画风实在独特,我推的时候也是很多朋友一看画风就吐槽。

 

说到画风,我非常喜欢《锦树》、《锦鲤》这俩游戏,它们的桌游设计师Daniel同时还兼职美术设计,风格清新有趣。两者都算小品游戏,不过就游戏性上来说还是不够,在我认识的玩家中评价都较为普通。

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