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【魔王杀】个人卡牌测评(1月2日更新至第一回合)


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我说几点我的看法:

 

《决死一搏!电击器应该管用了吧? 》

这个不算保命卡,它是规规矩矩的防守反击卡,唯有在满血的时候用,收益才能最大化······

拿来保命反而很悬······

 

《兰斯的恐怖计划》

这卡必须得削

要知道,勇者方的技能并不是瞬发的,用出这牌之后,一套combo丢出去,把对面防反卡全破了

这样做收益难以估计······而且身为SR,勇者破坏它需要25积分,如果不破坏又超难受。

所以这卡稳定阵营收益25+,重点是稳,而且极具战略价值

 

《深夜发车的秋明之神》

这卡让我很蛋疼······因为我并不能晚上上网······

不是很明白这么设计的意义。

鼓励熬夜上网???喂喂······

 

侦查卡,特别垃圾,毫无意义,毫无价值,包括SSR在内,不解释。

 

R卡对阵营收益在20分左右(不足20分的应该考虑增强或降级为U卡)

这句话完全不能更同意。

 

《反戈一击》也是侦查卡,那么问题来了!

卡牌目标描述不清,大部分卡都有的问题······

假设AB同时装备反戈一击,A对B侦查,触发B的反戈一击那么,此反戈一击是否是“指定A为目标”?

能否触发A的反戈一击?

当时我就想试试的,后来好像不小心超射程了_(:зゝ∠)_

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对了,我把我之前写的人物理论收益值,在这转发一下好了,也算留个备份。

 

 

魔王方:

来水美树,理论收益值是0

 

龚平,理论收益值22.5

 

爱丽丝,最大收益值大约在30(兰斯斩连续斩中6个勇者),平均20左右

 

勇者方:

兰斯,收益上限极高(不被集火的话),下限极低

 

鲁卡,理论收益难以计算,看个人能力了,理论上一个大佬选此角色就能翻盘?

 

宇佐美春,无效两张卡,会玩的话理论收益值高到无法估算······无效对方一张KEY牌,多重要!

 

但是只能无效化“持续”牌,以及能力的使用存在延迟,所以用起来并没有那么强

 

既不能帮队友续命+1S,也无法起到集火效果

 

 

算起来,人物里面,

恭平、爱丽丝、兰斯这三者最强,

宇佐美春其次,

来水美树娱乐角色,

鲁卡无法计算,不参与比较。

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风荷 发表于 2016-12-24 17:52

原来我应该在最开场用这张卡吗。不过那个时候还完全不知道大家的HP水平。我还以为人人都差不多10 ...

没可能人人都100+吧······你那积分完全是规格外啊······

 

获取分数最多的手段是稀有卡,稀有卡是限量的。

 

而且既然要比积分,那当然是在自己积分最多的时候用啊———反正放在那也不吃亏。

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风荷 发表于 2016-12-24 18:04

恭平是要对自己答题很有自信才会选呢

爱丽丝我当初只是想,多几张卡能多行动几下...

 

倒不能这么说

 

魔王那边技能多数简单粗暴,稳!

 

勇者这边则是灵活多变,可以很强也可以很弱。

 

宇佐美春······老实讲,不能无效瞬间单次的伤害卡,以及改版之后发动能力要扣分,这两点大大局限了她的价值

 

本游戏一共有29张卡,而宇佐美春可以发动技能破坏的卡有:

 

反戈一击,理论收益10,按目前情况来看,破坏掉意义不大······不侦查不就得了???反正侦察了也没啥用。

 

大战后的歇息,2~36(实际几乎不可能这么高,还不如一张企鹅之怒爆掉)

 

解放盾 加拉尔,1~27(意义不大,同上)

 

小动物的幸福,如果被关的是有很多牌的队友,破坏掉的话收益相当不错······前提是扣的那20分不会给一并无效

 

深夜发车的秋明之神,等你破坏掉人家可能一套连招都打完了······破坏掉意义不大

 

透明的星辰,收益0或者20

 

黑暗的波动,收益30

 

兰斯的恐怖计划,破坏需消耗25分,同样等你破坏掉可能人家一套连招都打完了······不想算收益,这卡不削不能玩。

 

火爆破,破坏需消耗25分,收益取决于使用者用掉了几发,理论收益15-30······最多也就赚5分。

 

决死一搏!电击器应该管用了吧? 破坏需消耗25分,收益0-60,实际收益一般都为0。血亏

 

无声的暗杀一击,破坏需消耗25分······然而人物的技能收益,一般都没有25分······所以么

 

英雄与救世主,破坏需消耗50分······破坏掉它真的能产生50点的收益吗????

要创造50点收益,你就得在两天内对对方阵营造成62.5点伤害······

重申,至少打出63点伤害,才仅仅能让这次技能的发动“不亏本”

坑爹呢(╯‵□′)╯︵┻━┻

 

 

 

所以实际上,值得发动技能的只有“小动物的幸福”,“透明的星辰”,“黑暗的波动”,“兰斯的恐怖计划”,剩两发的“火爆破”

 

仅仅只有这五张。

 

5/29······发动成功率极低,收益不高。

 

宇佐美春,看似强大,实则不堪一击。

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莉莉艾 发表于 2016-12-24 18:45

理论上来说……魔王方这里的卡主要就是增加血量和卡量的……勇者方就是要考虑的东西比较多……相对于魔王方 ...

(抠鼻)直接有一个废掉了又怎么了

 

每个人又不能同时选三个角色······

 

少了个选择而已,并不影响战力。

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莉莉艾 发表于 2016-12-24 20:28

其实吧……恐怖计划和小动物的幸福适当地削一下应该就很好了……起码还能行动…… ...

 

有些卡牌被使用的时候,可能会产生设计者没有预料到的不良后果,这些都得好好斟酌

 

像恐怖计划,可能导致单方面的战斗,然后受限于距离而冷场······

 

小动物的幸福可以改改,比如“禁止用削弱类卡牌”就会变得很有意思。

 

秋名山老司机,个人认为是设计得最蠢的一张(绝不是因为我晚上不能上网),鼓励熬夜是闹哪样?

 

其他的倒都还好。

 

 

对了还有开花,这卡有反噬不说,触发还贼难,可以改改

 

比如改成,可以给别人使用,或者可以在本人的任何一个出牌阶段被触发。

 

防被集火效果会很好_(:зゝ∠)_

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莉莉艾 发表于 2016-12-24 20:44

老司机我觉得还行……主要可以配合卡用连续攻击……

时间点不对啊大兄弟······

 

熬夜可不是什么好习惯,我玩了这么多游戏,除了极个别奇葩,就没哪个是三更半夜有加成或者办活动的。

 

顺带我把前一条回复编辑了下,加了点我对“开花”的看法_(:зゝ∠)_

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莉莉艾 发表于 2016-12-24 20:48

花开一定程度上可以阻止对方血量少的人进行设防和反扑……虽然时间确实晚了点就是了…… ...

如果花开的下一楼是己方,那就白费了一个出牌阶段

 

如果花开的下一楼是敌方,那就肯定有对策才出的手······哪个敌方蠢到白挨一枪?

 

所以花开的唯一正确用法是,卡在一个准备打一套的人的两次发言中间······太难!

 

所以得改改_(:зゝ∠)_

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风荷 发表于 2016-12-25 19:49

这个“62.5”是怎么算的?

不是免伤80%吗?

 

对方每打出62.5点伤害,就能减免伤害50点

 

“本可以减免的伤害”的取消,即是“破坏卡牌”所能获得的收益

 

50点积分和一次能力,是破坏卡牌的支出

 

所以如果不能在两天内打出62.5伤害,花费50点积分破坏此卡牌就是血亏。

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风荷 发表于 2016-12-25 20:03

原来是这样!懂了。

其实我第一天跑去领这个卡的时候,是5天无敌来着 ...

哪个二货设计的这么傻缺一张卡!!!赛程也就7天吧!!!

 

得亏勇者还有个破坏卡牌的技能啊!要是魔王中了招这游戏就没法玩了啊!

 

兰斯的恐怖计划我都想删······

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