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[魔王跨年活动]魔王杀-客服区[已开放]


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MyのShiroE~ 发表于 2016-12-29 15:52

我换个说法吧,我的意思就是让他下周目抢多点卡拿积分。。。就是这个意思罢了 ...

那個關於結算時段 結算後打結算前的問題 解答了沒有? 說明中說結算前的在結算時間後不是卡牌對象那點要解釋 (98#打97#)
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我這場應該也沒有戲唱的了 稍為說一下感想

 

對於新的卡牌系統 如何生效怎樣計算等等 各位都在摸索中 依這場的形勢來看 無疑是魔王方勝定了 打下去大可以當成測試的心態

輸就是輸 說明自己技不如人 戰術也應用得不好

 

令我意外的地方是勇者比上場更少 這種數量差根本不能打 而且前面也說過設計上平衡度不足

 

雖然分數是由回答問題和任務決定 不過從實際戰況可看出總是魔王方HP佔優 本來可以憑卡牌去平衡 但是這場仍然是容許各取對面的卡牌 變相令勇者方失去了彌補HP差距的機會 何況魔王方仍然有基本攻擊範圍優勢 不要說勇者有道具距離更長 這裡也要計算不是所有勇者都拿到那道具 在這場這種勇者人數少的情形更是不利 像我站出來替人回復就被集火 不站出來也是另一個人要死的

 

沒什麼好說 這場算是補回上次一次回復也做不到的遺憾吧

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  • 2 周后...
逍遥の云天 发表于 2017-1-13 10:11

(抱歉之前一直在休假导致魔王杀搁置了一段时间)

人数平衡方面绿毛君有什么建议嘛,目前我们可能想根据人 ...

 

那個HP加分不如兩邊上限都一樣吧 即是任務1、任務2和任務3可得的總分一樣 魔王已經有基本攻擊距離優勢 不需要在任務加分中取得額外優勢

 

另外除了SSR卡牌 每邊也應該開放相同的卡牌讓參加者取得 但不是讓其中一方壟斷 即是例如某卡牌的上限是3張 則每邊陣營各最多各取得3張

 

 

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