转跳到内容

【战争/平行现实】弹壳之路——铜与花(单篇完结)


t68877875

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

 

 

这首先是一篇是典型的完成型小说

即角色去解决一个场面叙述问题

而叙述问题 有分为次要叙述问题和主要叙述问题

落实到这篇文章上

可以分为两个场面叙述问题

男主能否和女主相遇相识和男主能都救出女主?

这两个问题的答案都是肯定的

 

那么就单论第一个场面问题

场面又分为5步

1.两股势力的聚合 这篇小说表现为主角和反政府军

2.一方展现其目的 表现为反政府军想干死平民或主角想保护平民

3.双方展开交流 这里表现一段冲突 不得不说 关于现代战争场面描写十分好 当然要刨除反政府军居然敢干维和部队这一动摇小说可信度的要素

4.最后的行动 这里是反政府军被打跑,展现了主角的胜利

5.最后的行动所带来的给接下来的场面的影响 这里我觉得衔接的不是非常好 如果只是让男主和女主相遇 算是白费了这么好的场面描写

其实可以再加上关于反派就是反政府军一点篇幅,写写关于他们失败后想要复仇,也就导致下一场面 联合国营地被突袭 然后主角就要救出医生

这样子就会显得完整。

怎么说呢 如果只有角色对刺激因素的反应,没有刺激因素对主角的反应 小说会显得单调,片面化

 

 

当然 有关上上面 所说的两难抉择 是决定型小说的一种分支

不能拿决定型小说的特点来要求完成型小说

 

嘛 其余要讲的还有很多 有时间开贴讲

 

装逼大成功{:7_527:}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款