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RPG、ACT、SLG,游戏难度各位喜欢哪种


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RPG、SLG要是高难度没有额外的元素的话,那么普通的难度就好了,(如果难度高是策略性加强那还可以玩儿,但是好多难度提高都是敌人无脑增强,逼着你去打怪升级,枯燥乏味。)

ACT吧,看手感吧。很喜欢鬼泣系列,难度提升之后敌人不仅是血量攻击力的提升,战斗方式也会不同,场景的怪物配置也会改变,但是怎么加强都不妨碍打起来爽……所以但丁必须死模式还是很不错的,再往上敌人还是那么强,自己却被一击秒的地狱地狱模式就没意思(打不过……)

玩PSP上的战神也很爽,最高难度卡得欲仙欲死但是还是想挑战下去,感觉游戏有这种魅力。

有的动作游戏玩起来感觉不合拍,大概就低难度走一遍流程{:7_532:}

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