眼镜娘 发布于一月 1, 2017 分享 发布于一月 1, 2017 {:10_639:} 嗨大家好,这里是待业在家的眼镜娘 说起来SS第一届游戏王大赛已经结束了一个多月了 目前虽然说裁判组都在忙于其他方面的事情 但是第二届的大赛也在悄咪咪的策划了 {:10_641:} 不才不是这种策划 嘛,总之,下一届的比赛,目前暂定为轮抽制 目前暂定的轮抽规则为: 定制一定数量的轮抽卡组 比赛选手轮流抽取卡组中的卡片 目前设定为一个轮抽卡组包括20张普通卡片+4张额外卡片 每轮由8名选手轮流抽取其中的卡片 之后裁判组内试做了8组轮抽卡组 结果裁判组沉迷在轮抽的乐趣中不能自拔了 因为这抽卡带有一定的策略性,还要保证自己组出来的卡片能合理运转 总之在亲自试了试之后,眼镜娘至少是沉迷在这个规则上了 不过最后因为测试人员还不是很充足并不能模拟出8人轮抽的效果 总之,还是请大家期待第二届的比赛 最后根据惯例 http://p1.bqimg.com/567571/8c4940ec227ceb9e.jpg[/img] 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 1, 2017 作者 分享 发布于一月 1, 2017 ziye 发表于 2017-1-1 21:51噗、这是我们自己开发的新玩法么?感觉围观起来很有趣的样子。 万智牌的轮抽玩法改造了一下吧 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 1, 2017 作者 分享 发布于一月 1, 2017 Kami丶米 发表于 2017-1-1 22:57每轮提供三张左右选择就行,当额外满五张将无法在选择。(最终卡组就是40+5张额外) 尽量超量居 ... 目前设定是融合超量同调都有(甚至在测试中还正规出过一次C101) 不过由于部分人员在三次元方面的问题,比赛准备进度还比较缓慢 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 1, 2017 作者 分享 发布于一月 1, 2017 Lv99 发表于 2017-1-1 23:26采用不同于传统玩法的新规则吗?感觉超级有意思!好像是我这种渣渣也能参与的欢乐向活动啊 ... 主要的新规则还是在组卡方面就目前的测试结果来看 (应该)会是比较欢乐的性质 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 1, 2017 作者 分享 发布于一月 1, 2017 Kami丶米 发表于 2017-1-1 23:43只是觉得同调 融合 摇摆这类通过选卡组成一套比较难(看脸 超量比较好达成,又好加入 融合什么的,旧神,简易融合,古龙,饿毒龙,绝对零度侠什么的也是可以考虑的同调和灵摆基本可以用通用怪 不过最后测试结果也是超量和上级召唤比较容易达成 最难的应该还是仪式之类的 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 3, 2017 作者 分享 发布于一月 3, 2017 kylin 发表于 2017-1-3 18:43传说中的“必须在卡组中加入固定卡”的玩法? 上个月看了别人群特殊规则“陷阱x张内,有除去对方 ... 理论上是会有的 测试中第六感回回抽次次丢了1和2 {:7_495:} 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 4, 2017 作者 分享 发布于一月 4, 2017 andy_ycf 发表于 2017-1-4 13:55新玩法 好像不錯 有点像炉石竞技场 可能需要一定的卡片理解度不过新手应该也可以来一起玩 就是轮抽的时候可能会慢一些 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 4, 2017 作者 分享 发布于一月 4, 2017 制裁圣令 发表于 2017-1-4 21:52因为我们这边试行过类似规则给点建议好了,应该分的更加仔细,比如几张基卡,几张泛用,这是非常重要的 ( ... {:10_632:}那个,可能会故意搞出这种情况来。。 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 5, 2017 作者 分享 发布于一月 5, 2017 制裁圣令 发表于 2017-1-5 17:55我认为轮抽的乐趣是在不能组出整套卡组的情况下各种上下位互换,成型卡组和主流打二线的对局是极其无聊的 ... {:10_639:}这个轮抽的目的就是用自己的方法把卡堆变成成型卡组 当然这种程度的成型卡组大概还是很弱的,但是能把她变得多强,应该也是一种乐趣 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 6, 2017 作者 分享 发布于一月 6, 2017 回忆的秋千上 发表于 2017-1-6 17:14发1w汁多好啊,规则没看太懂,意思是给每个人3张牌还是3张牌里选1张? 类似于选手在多个固定卡池中抽取卡牌抽完一组就换一组,抽卡的顺序也会变化 链接到点评
眼镜娘 发布于一月 7, 2017 作者 分享 发布于一月 7, 2017 a35625260 发表于 2017-1-7 04:00感觉上可以参考万智牌的轮抽机制,不过我们可以不以卡包为卡池,用属性或者种族怎么样?这样子能做的combo ... 应该用的就是万智牌的轮抽机制提出这个提案的好像就是玩万智牌的 链接到点评
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