破晓GUY 发布于二月 15, 2017 分享 发布于二月 15, 2017 手游不就是氪金么,这个和掌机还是有明显区别的。 你要是在游戏里遇到了人民币玩家,那简直……而且我玩过一些画面很不错的单机FPS手游,就发现到游戏中期没氪金单机模式根本打不下去,平衡性太糟糕了,就是逼着你去氪。不然怪摸你两下就死,而你打光几个弹夹也杀不了两头僵尸。 掌机毕竟是纯粹为了游戏而设计的设备,哪怕画面已被手游赶超,在核心向方面绝对是高于手游的,这也是掌机的定位与价值所在,不然掌机早就被手机所取代了。就拿楼主图片里的两游戏来说,哪个更核心呢,是需要氪金的现代战争,还是PSV的杀戮地带。我想明显是后者吧,杀戮有体验很不错的线下纯剧情单机模式,还有遭遇战,合作战等等一些网战模式,枪支和技能的解锁是靠等级的,而等级是靠PVP里杀敌的。 链接到点评
破晓GUY 发布于三月 19, 2017 分享 发布于三月 19, 2017 Switch已经出了,就看能不能稳下去了, 如果连任天堂都没办法,按照目前被智能手机挤压的趋势下去,掌机迟早变成小众…… 链接到点评
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