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【新年贺词-相见即是缘】相见是缘起,相识是缘续,相知是缘定。


推荐贴

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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 21:43

毕竟在GAL里感受到的事物比别的地方来得多,即使时间再少也不会放弃的 ...

有能如此用心的事還真是不錯吶~
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 22:13

嗯,现在还不熟悉,就怕点开看到生肉就X掉了,毕竟啃起来麻烦

寫了兩、三篇關於日文遊戲的文的我可以說 數目雖少還是有回覆的
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minamo 发表于 2017-2-1 22:16

寫了兩、三篇關於日文遊戲的文的我可以說 數目雖少還是有回覆的

不是,我想写的是推荐类,因为不喜欢剧透只能做简单的介绍,你的帖子应该是评测类,看的人会比较多{:10_634:}
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 22:22

不是,我想写的是推荐类,因为不喜欢剧透只能做简单的介绍,你的帖子应该是评测类,看的人会比较多{:10_634 ...

只是認為不論是哪一作 公園突然就會有人出來回覆
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 22:33

回复这个倒不是在意,怎么说呢,主要就是先了解推荐的对象人群吧

我沒理會反應 只是隨便把喜歡的拿出來寫了
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 22:42

例如对一个只想看H的新人推荐你觉好的剧情作,新人直接C完跟你说感想H剧情不够多,你会不会觉得生气{:10_63 ...

不會 我覺得每個人想看的故事也不同 不去勉強他

不過這種情形遇得多 就會懷疑自己跟主流不合 可能不再發表了

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minamo 发表于 2017-2-1 22:45

不會 我覺得每個人想看的故事也不同 不去勉強他

不過這種情形遇得多 就會懷疑自己跟主流不合 可能不再發表 ...

直接C完是连看都不看啊,根本不想看故事,那推荐有意义吗?那应该直接推荐去下CG吧{:10_633:}
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 22:51

直接C完是连看都不看啊,根本不想看故事,那推荐有意义吗?那应该直接推荐去下CG吧 ...

如果以人流量來看有很多人去資源區下載(他們怎樣玩不知道) 估計始終是玩的人多但討論的人少 所以有心理準備 發文只是自我滿足
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minamo 发表于 2017-2-1 22:56

如果以人流量來看有很多人去資源區下載(他們怎樣玩不知道) 估計始終是玩的人多但討論的人少 所以有心理準備 ...

嘛,发帖也要有意义吧,心得评测类发出来就有意义了,没人看也算自己的总结,而推荐类如果没有推荐对象的话就没意义了{:10_625:}
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 23:05

嘛,发帖也要有意义吧,心得评测类发出来就有意义了,没人看也算自己的总结,而推荐类如果没有推荐对象的话 ...

可能如你所說 寫的是攻略較多 不過某篇推介也有人回覆 不知道有多少人會去玩就是

 

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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 23:05

嘛,发帖也要有意义吧,心得评测类发出来就有意义了,没人看也算自己的总结,而推荐类如果没有推荐对象的话 ...

{:7_502:}那个你好,米很负责的告诉你,推荐了也没人玩,哪怕热度在高也没几个人事后会去玩的,所以做安利前一定要有心理准备。

 

所以后期也很讨厌做安利了,只喜欢写心得文,虽然像写给自己看,但总有那么几位喜欢GAL的会员认真看完你的文章给予评价。

这就已经是我最大的满足了。

 

我们这里还是以潜水党 玩RPG居多,交流讨论不会太多的

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Kami丶米 发表于 2017-2-1 23:12

那个你好,米很负责的告诉你,推荐了也没人玩,哪怕热度在高也没几个人事后会去玩的,所以做安利 ...

每年新人都很多,版区的发展不就是要鼓励讨论交流吗{:10_633:}
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 23:19

每年新人都很多,版区的发展不就是要鼓励讨论交流吗

{:10_633:}是的,不过萌新你觉得做安利帖交流重要,还是带动他们一起来玩重要。

 

以前做过两部冷门 动漫却很热门的游戏安利,一个ADV的魔法少女小圆(868回复/5000人气),一个ADV的未闻花名(390回复/2600人气)

 

然后,讨论交流有了吗?有。

然后,安利效果呢?一共6个人,没错,热门话题就成功安利了6个人,且没人玩通过。

 

反正我是对游戏安利失去信心了,那时候倍受打击,一直质问着自己,我这还是安利帖吗

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Kami丶米 发表于 2017-2-1 23:24

是的,不过萌新你觉得做安利帖交流重要,还是带动他们一起来玩重要。

 

以前做过两部冷门 动漫却 ...

所以之前说要先熟悉一下,现在只是参加讨论,版区的方向也是版主和助手们决定,嘛,只能要能发展起来怎么都好{:10_639:}
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ロズリーヌ 发表于 2017-2-1 23:34

所以之前说要先熟悉一下,现在只是参加讨论,版区的方向也是版主和助手们决定,嘛,只能要能发展起来怎么都 ...

{:10_639:}也对啦~这里也是偷偷突然冒个泡 插一楼,哈哈(跑路 |• ̀ω•́ )✧
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在GAL區辯論帖看見識過樓主的三寸不爛之舌。個人玩GAL比較喜歡拔作,不是不喜歡看字。而是按鍵看文字+圖片的方式很易讓人分心,另外就是日文理解能力有限。咱寧願看小說或純動畫...

 

P.S. 其實相比GAL,咱比較多玩RPG。

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空想如斯 发表于 2017-2-1 23:50

在GAL區辯論帖看見識過樓主的三寸不爛之舌。個人玩GAL比較喜歡拔作,不是不喜歡看字。而是按鍵看文字+圖片 ...

个人觉得GAL与小说和动画最大的不同就是代入感,在游戏感受CG、音乐与剧本的互相溶合的效果,当然还有CV的表现,出现选项时的各种思考。RPG/SLG等游戏性类的也是另一种代入感,毕竟自己操纵的角色。

 

小说的优点是可以把文字转化为想象力,动画是可以比较放松以上帝视角来欣赏故事内容。选择自己喜欢的就好,每个人的感受不同,没有必要勉强自己接受别人的感受。

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