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ロズリーヌ

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  1. 这游戏整体就是音乐游戏吧,对里面的音乐元素感兴趣不就是对游戏感兴趣么,不然怎样才算是对游戏感兴趣{:10_625:}
  2. 不要小看棉花啊,结构很复杂的,不信你数数一团棉花有几根丝{:10_633:} 以OSU活动为例,先不去说办活动的想法,至少可以了解到兔子比较喜欢和擅长这个游戏吧{:10_634:}
  3. 活动很难兼顾到所有人的,而且前面参加了不代表以后都会参加,另外活动不只是用来参加的,也有着重要的观赏作用,只要展现出主办方的想法就好。{:10_624:}
  4. 当然活动都是满满的福利,而且还有女仆接待,这些看法只是对个人的吐嘈而已,四处游览看看大家热热闹闹的样子也不错。{:10_624:}
  5. 咖啡馆的接待只能是女仆啊,现在的接待是兔子,推理可得兔子=女仆{:10_628:} 发帖活动和平时一样,只是多了奖励,准确的说并不能算活动,平时没内容发,现在也是一样。{:10_633:}
  6. 周年庆活动游览几天了,虽然没参加,还是来喝杯咖啡吧,兔子是店长兼女仆吗?{:10_645:} 说说几个活动的看法,只是一点点吐嘈,就不去大门那边回了。 大门,关于对Gal的看法,之前在很多回复都发表过了,现在再写有种重复论调的感觉。 OSU活动,试了一下,鼠标触感判定的手感很差,完全不会玩。 辩论活动,论点应该是作为攻略对象来讨论吧,属于个人的攻略范围之外就不参加了。 真人版攻略游戏是羞耻PLAY吗,还有NTR路线? 探险家协会,欣赏别人的创作就好了。 大概就这些吧,新版论坛不知道会改成什么样,现在总觉得没什么干劲,等改版后再看看。
  7. 下载页有说明的{:10_633:} ●修正箇所 ・誤字脱字の修正 ・演出、スクリプトの修正 ・一部の音声の追加・修正
  8. 以前一般用度盘下,新旧资源速度差别不大就是了,虽然现在各种限速,有时也比没速度的种子来的好。 另外说下官网的1.01补丁记得打一下,不然后面再打的话好像存档会用不了,嘛,不用急慢慢玩吧。{:10_645:}
  9. 感觉如何,有打算要推么?基本上官网就可以看到大致的信息了,说太多的话怕不小心剧透了。{:10_633:}
  10. 推荐07年的作品『レコンキスタ』,资源应该不难找,日常与主线交织的,有点猎奇元素但不是重点,剧中悬疑和因果解密处理得不错。另外这游戏有剧情锁,选项不难,第一次最好别看攻略,虽然有BE不过很少,不是为了虐也不会很长,当做一种可能性就好了。 可以先去看看介绍,有兴趣就直接去玩,不要去看评价心得讨论之类的,很容易被剧透,那样玩起来气氛都没了,所以最好只看官网的介绍,2dfan的介绍下面的评论有人剧透,别的G网之类会有CG的剧透。 附上官网,这种介绍链接不算广告吧{:10_628:} http://cotton-soft.com/gameproducts/02_recon/index.htm
  11. 这个要先说说喜欢的类型,有没有接受不了的元素,有哪几部作品印象比较深的?虽然这些也只能算大致的了解下方向,详细的要从各种体会心得看法观点之类的去了解。 而且我大部分时间都是在补旧作,新作推的比较少,所以对生肉旧作有兴趣的话我再来推荐。{:10_639:}
  12. 嘛,参加讨论确实是好久不见了,公园的话倒是每天都有来。 1的重要度没起到作用,强迫症每次都要去选择性忽略{:10_633:} 我一般不会直接给新人推荐游戏,如果新人有明确要找哪种固定剧情或者类型的,才会作为介绍来推荐,就像我以前说的,推荐如果对象不对的话就没意义了。
  13. 第九期话题 2,个人认为并没有什么所谓适合推荐人入坑的作品,这先要从推荐对象说起,入坑是前提就说明对象没玩过GAL,但这不代表所有对象就是在同一位置,抛开个人兴趣审美观之类的不说,从其他各种共通因素来看,对二次元相关的认知、文章的阅读理解能力、思维成熟程度、心理承受力、人生阅历等都会造成影响,这些因素大多是不可视的甚至连本人都不清楚的,面对这样处于不同位置的群体对象就没有适合入坑一说了。 3,GAL不同带来的影响也是不同的,只要有用心去玩就会有影响,而且很多都是潜意识无形之中的影响,要详细分析就太复杂了,所以是无法简单说清楚的。 PS:可以把第1个话题改成第3吗{:10_633:}
  14. 基本上对征战的感受就是前面说的那些,补充的话也想不到要加什么,具体的卡牌和CG可以去看看游戏的详细介绍或者实际体验一下游戏会比较清楚。
  15. 一般不会按想玩的类型去找游戏,而是看游戏介绍资料里是否有吸引我的地方。新作未发售的看新作相关资讯,在意的就去官网看看,旧作的话是去某个中古店的网站看游戏包装背面的介绍,也可以查到同会社或者同画师的作品,以前按发售时间的顺序从早到晚全部滤了一遍,比较有兴趣的就先保存记录下再一起找,虽然很多都是网上没有资源或者断档的,其他遇到别人发资源或者有提到的是没见过的游戏也会去看看。hgamecn新作可以看看,旧作很多都是没介绍的,G网在墙之后就没去过了。 挑选的话主要是凭感觉吧,汉化的没关注就不说了,听到歌曲想玩游戏的人很少吧,有也是听了之后去看游戏本身的介绍才想玩的。至于评分对我来说是无所谓的,不能保证大众的口味就一定符合自己的口味,注重点不同也会得出不同的结论,而且怀着那样的心情玩游戏可能会有期待值过高的落差感,那样对游戏的体会评价就会受到影响,感兴趣的作品不管评分多少都会去玩看看,毕竟没玩过就没有资格去评价,不受干扰通过自己的感受来得出结论才是最重要的。
  16. 没有想太多,各人的观点都是宝贵的参考意见。{:10_645:} 以现实为前提是因为游戏的话可能会有作为现实参考知识的动机,没想到会有婚姻之类的其他问题,果然扯上三次元问题就是多,可能加些前提条件比较好,还是表达能力的问题。不过大致的想法已经了解了,感谢解答。
  17. 前面的讨论也是感情相关的Gal,并没有说其他类型,应该是在所指的概念内。 信息本身作为知识前面也有肯定,所以才说自动获取的,而问题在于对这些知识的意识,好像又绕回来了,可能个人语言表达能力太差,想法没传达到吧。 那么简洁点问下最后一个问题:“现实中如果你去恋爱,是不是为了获取恋爱知识而去恋爱?”
  18. 有动机的话会去获取恋爱知识这点我也是同意的,而前面说的是指猜测的前提条件“尝试着去理解主人公们的情感变化”不等于“获取恋爱知识的动机”,可以有也可以没有,对于没有的人来说后面的定义就不合适了。就如前面说的同样是去欣赏图像,有人动机是欣赏艺术,有人动机是获取绘画知识,那么限定去欣赏图像为猜测的前提条件,定义欣赏图像是获取绘画知识就不合适了,所以这个前提条件也是不合适的。 至于主动跑来玩Gal的,这要看个人能收获到什么了,而且对品尝料理有兴趣的人也不一定会去获取料理所用到的知识。
  19. 体验确实可以获取知识,就像吃糖感受到甜味,获取的知识是糖的味道,所以说重要的是品尝当时的甜味。 例如吃到甜味的料理时,不意识的话“这料理是甜的”,特别意识的话“这料理是加糖的”,不是注重品尝味道而是在意调味的材料。即使客观存在加糖这事实,意识不同主观的关注点也会不一样。 再来说游戏中获取的各种知识,确实是自动获取的,但也只是获取,知识就是知识而已,有特别意识才会去分类,比如CG可以增加绘画构图配色的知识,剧本可以增加写作的知识,BGM可以增加音乐旋律的知识等,这些大部分人来说都没意识到吧,但游戏过程中一样被获取了,就CG来讲,不去意识的人只是欣赏图像,特别意识的人才会去分类获取了绘画知识,欣赏图像的人就和注重体验情感的人一样,对体验情感的人说是增加恋爱知识就像对欣赏图像的人说是增加绘画知识。客观来讲是增加了,但对欣赏图像的人来讲是无意义的,即然无意义,那定义行为时用增加绘画知识就不合适了,只适合会特别意识的人吧。
  20. 每个人都有自己的游戏目的和感受,就我来说是喜欢体验其中的情感交流与思考剧情中的各种观点,可以说情感和思考就是主要的收获。当然还有其他的,虽然游戏是虚构的,但是里面包含了现实中制作者的各种想法,剧本、CG、声优、音乐、乃至UI界面等等,都是各方面人才所表达的想法,互相交融的效果,就像各种材料搭配做出来的料理,虽然没有单一材料来的纯正,却有自己独特品味,能不能感受到就看玩家自己了,多接触各种作品可以接触到各种人的想法,这也是我几乎所有类型都会去玩的原因。 游戏里的“知识”有很多,并不局限于恋爱,而恋爱部分也不会特别去意识着“这是恋爱的知识”来玩,只是剧情顺其自然的发展为恋爱,重要的是当时的体验,而不是之后的“知识”。 对未来的思考是没有结果的,毕竟结局已经定好了。关于如何看待恋爱,三次元里不存在想要当作恋爱对象来看待的人,更不用说要考虑相伴一生的,既然没有那就不要了,宁缺勿滥,喜欢二次元就够了。
  21. 男主角不需要有配音,遇到男主有语音的游戏,设置里能关的都会关掉,因为“听”这个动作会有存在发声对象的感觉,代入男主时就会产生违和感。立绘在剧情描述时可以有,但是在男主以主观对话时就不需要了。 关于代入感,个人是比较喜欢代入主角,这样可以更主观的去思考感受主角的心情,其他的视角通常有种置身事外的感觉,获得的体验感受就比较差。不过代入感也是不能强求的,喜欢的会用这视角的自然就代入了,不喜欢的不明白的怎么也代入不了,游戏感受是个人体会,所以按自己喜欢的感觉来玩就好。 存在感这个是意识问题,关注点不同,产生的印象也会不同,有些角色即使戏份很少也能带来深刻的印象。个人不会特别去在意存在感的强弱,不管能否留下印象都是作品所带来的感受。
  22. 本作也从侧面反映了异端狩猎的残酷,人畜无害也不会放过,猎奇狂气也是一种表现手法。记得女主会成为死灵法师也只是为了治疗双胞胎姐妹,而且连姐妹被杀都打算忍了。 另外前面那张图会不会太血腥了?{:10_625:}毕竟直接放出来游客也能浏览,改成文字或者只截对话框比较好吧。不过版主好像没意见,不改应该也没问题。
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