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种族繁衍!你有植物聪明吗?


bugcat

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attilanorth 发表于 2014-1-16 17:33

即使这样,内容也还是太少啦~~

一整个【为啥没有后代繁衍继续?】的感觉! ...

 

唔……大概是因为这游戏没多少可以选择的项目吧。

但就科普而言(也是这游戏的目的),一年生植物的植生就是这么无趣。

但要再细致下去,或者加上杂交、转基因等内容的话,估计就变成另一种意义上的无趣了。而且也容易变得不科学。

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bugcat 发表于 2014-1-17 12:47

唔……大概是因为这游戏没多少可以选择的项目吧。

但就科普而言(也是这游戏的目的),一年生植物的植生 ...

 

 

也许吧!

 

讲的好像可以选择长根或长叶是件很科学的事一样?

生殖多代也可以作孟德尔遗传或生物基因天择等...的科普吧!

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attilanorth 发表于 2014-1-17 22:50

也许吧!

 

讲的好像可以选择长根或长叶是件很科学的事一样?

 

某个意志在判断要怎样生长的话当然是很不科学啦。但假如抛弃“某个意志在思考”这部分,视为“该植物会在不同时期以特定方式生长”的话,也不能说是过于魔法吧。

但如果引入孟德尔遗传分离定律的话,玩家或科学其中之一就会失去位置。想要讲分离定律,还是要玩家做农场主比较方便解释。

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