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【fgo】抽卡失败后的切忌


178429

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178429 发表于 2017-2-5 20:35

那有师匠有总司有安徒生有2030的情况算不算那小部分?

也不算吧,师匠虽然是目前最适合的暴击主手,然而魔境的智障80%80%,就是每次用有36%的几率不能同时集星+暴伤。非洲人连续两三次要么集不到星要么没暴伤,简直崩溃。玩暴击还是等等有更好的主手出来了才好
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zheo0173 发表于 2017-2-6 14:49

也不算吧,师匠虽然是目前最适合的暴击主手,然而魔境的智障80%80%,就是每次用有36%的几率不能同时集星+暴 ...

{:5_217:}照你这么说以前日服岂不是大半年不能玩暴击队了?而且总司也能打主手的,不是用暴击礼装,而是巴姐礼装

此外主手还有船长这类虽然技能没爆伤,但自带集星所以能用礼装提高暴伤的存在

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178429 发表于 2017-2-6 16:38

照你这么说以前日服岂不是大半年不能玩暴击队了?而且总司也能打主手的,不是用暴击礼装,而是巴 ...

当然能玩啦,我的意思是大部分情况下不如xjb克制队。这个游戏目前没什么有难度的本,所以也才看到各种单刷打法,最短回合刷法等等等等。所以暴击队当然是能玩的,而且效率还想当不错,而且泛用性也还可以。但是固定阵容的暴击队还是比不上根据敌人阵容选择合适的xjb克制队。 另外总司带集星礼装打主手太浪费了,总司变态就变态在她绿卡打np太变态,宝具倍率高还自带高魔放,所以用总司打暴击主手是放弃自己的优势,虚数环还是总司最优先选择的礼装。
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zheo0173 发表于 2017-2-7 01:08

当然能玩啦,我的意思是大部分情况下不如xjb克制队。这个游戏目前没什么有难度的本,所以也才看到各种单刷 ...

总司打主手带集星礼装还浪费。。说真的我真的不想说什么了;此外你知道暴击时不管什么卡,获取np率会翻倍么?然后你见过总司当副手的一场战斗下来放过多少次宝具么?

总司的优势只有这两样的话杰克比他好用多了;然后虚数环...拜托,我明白了,你说的肯定是单挑;副手带2030,主手带巴姐礼装,压阵或者单挑带虚数环;xjbd?抱歉,总司不适合此外的任何队伍,因为在此以外的队伍里面,她的名字不叫总司,而是团队毒瘤;

 

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178429 发表于 2017-2-7 09:57

总司打主手带集星礼装还浪费。。说真的我真的不想说什么了;此外你知道暴击时不管什么卡,获取np率会翻倍么 ...

话题貌似向奇怪的方向发展了。。貌似我们对暴击队的理解确实区别很大。还是别继续展开讨论了,组暴击队的视频攻略也到处都是。但是总司带虚数环打克制是没任何问题的,虚数环加绿卡伤害和绿卡np效率,触发暴击攒np逆天,绿卡宝具伤害爆炸。另外,综合来看的话杰克确实比总司好用啊,没毛病
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zheo0173 发表于 2017-2-7 11:37

话题貌似向奇怪的方向发展了。。貌似我们对暴击队的理解确实区别很大。还是别继续展开讨论了,组暴击队的视 ...

拜托,如果真的是杰克比总司好用的话,六章开放之前,也就是四星剑兰出现之前的最强副手就不是总司而是杰克了好么?杰克一来没集星,二来没爆伤,自身还是个小脆皮,基本就是等周四骑本来一波的存在,而且自带三绿卡,单卡暴击都不一定能带走克制的小怪

剩下的,噢,天呐,我都懒得去解释了,你自己用一下总司打主手,看是用巴姐礼装好还是用虚数环好就行了;如果你还是认为虚数环好那我只能认为每个人的意见有所不同了

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178429 发表于 2017-2-7 12:22

拜托,如果真的是杰克比总司好用的话,六章开放之前,也就是四星剑兰出现之前的最强副手就不是总司而是杰克 ...

那个。。能不能仔细读一读我说的是什么。。后面我就没再说暴击队了,而是就综合实用度来说,杰克是好用于总司的。你看话题又扯远了。。

至于暴击队,真的,已经有很多成型视频攻略了,而国服目前由于卡池限制,最为接受的最优阵容就是 主手师匠 副手总司 安徒生辅助。所以我真的不想讨论总司主手,原因很简单,集星只能持续1回合。而师匠一技能三回合持续时间 6级就能做到6回合cd,满级只有5回合cd,使得输出真空期很短,配合总司副手,哪怕总司只有1回合集星,这四个暴击回合都要尽量做到红卡开头染色输出,有蓝卡用蓝卡,实在没有才会用绿卡。所以所谓的总司绿卡暴击攒np是牺牲了暴击输出的。师匠10级魔境智障的话整个循环的真空期只有1回合,1回合放放宝具或者打打np这是完全可以接受的。而总司作为副手礼装选择必然是2030。 然而整个循环要想循环的起来,需要师匠6级1技能,总司6级2技能集星,这只是及格,要高效率需要两个技能都达到满级。安徒生更不用说,暴伤和产星也是6级及格,10级成型。 不知不觉把暴击队配置直接打出来了。所以总的来说,现在组暴击队是极不划算的,之后会有更完美的暴击主手,与其在师匠和总司的暴击技能上投入太多,不如强化两个人的魔放技能,师匠可以打核弹流,总司虚数环直接绿卡速np攒宝具打克制。而安徒生如果不练暴击队就可以少生两个10级技能,省下的书页、传承结晶和qp完全可以拿去强化别的英灵。

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zheo0173 发表于 2017-2-7 17:08

那个。。能不能仔细读一读我说的是什么。。后面我就没再说暴击队了,而是就综合实用度来说,杰克是好用于总 ...

然而你第一句就说的很明白了,请告诉我;总司除了打暴击队外还适合什么?真当团队毒瘤是白送的称号?

然后之后我觉得我应该给你把问题解决的很明白了,无视总司自带的集星换成巴姐礼装,同样的是红卡开头打暴击,从而让总司当上暴击主手,你到底是哪里听不懂了?还是说你根本搞不懂巴姐礼装是啥?

然后关于安徒生的强化问题,拜托,安徒生永远是暴击队第一优先的辅助,不强化他就说明不打暴击

之后你说的一大堆技能问题说白了就是练度的差距

然而你得搞清楚,另一个比师匠更好的主手还要5个月才出来,而比总司更优秀的副手还要大半年才出现

具体的我真的懒得跟你解释了

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178429 发表于 2017-2-7 17:14

然而你第一句就说的很明白了,请告诉我;总司除了打暴击队外还适合什么?真当团队毒瘤是白送的称号?

然后 ...

喂喂喂,能不能仔细读别人写了什么再来回复?这是我第二次吐槽了。

我说的是相比于师匠,总司不适合打暴击队主手,不是不适合暴击队。而且总司不打暴击队,自身带虚数环和带2030的孔明+另外一个输出打克制就是团队毒瘤?这是个什么逻辑我也是不懂了。目前xjbd克制队可以解决绝大多数难度本,照你这么说所有按敌人职介组的克制队,里面的主克制输出就都是毒瘤?那你saber wars别用总司当主输出,简直毒瘤到家了。

简单说一下,为什么暴击队主手一定要带满破老骑士收益最大。 暴击伤害=普通平A伤害*2*(1+暴伤加成),爆伤加成和暴击的两倍系数是相乘关系而不是相加,所以暴伤加成这个属性在暴击主手身上可以说是暴击队输出最关键的参数,直接决定预期伤害。所以总司带集星礼装打主手,相对于自带集星暴伤,还带满破老骑士暴伤的师匠,大概不是被爆了一条街。

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zheo0173 发表于 2017-2-7 19:14

喂喂喂,能不能仔细读别人写了什么再来回复?这是我第二次吐槽了。

我说的是相比于师匠,总司不适合打暴击 ...

然后关于暴击主手的问题我不记得你有提到过相比师匠,我这边也一直强调的是总司不是不能打暴击主手,而你却一直反驳这一点

 

然后是总司的那个阵容问题,如果你另一个输出不是总司的话,真的,她会让你很失望;

至于星战。。boss突击带初始礼装,队尾放总司单挑,有问题么

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zheo0173 发表于 2017-2-7 19:14

喂喂喂,能不能仔细读别人写了什么再来回复?这是我第二次吐槽了。

我说的是相比于师匠,总司不适合打暴击 ...

然后关于暴击主手的问题我不记得你有提到过相比师匠,我这边也一直强调的是总司不是不能打暴击主手,而你却一直反驳这一点

 

然后是总司的那个阵容问题,如果你另一个输出不是总司的话,真的,她会让你很失望;

至于星战。。boss突击带初始礼装,队尾放总司单挑,有问题么

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