wesly971 发布于二月 6, 2017 分享 发布于二月 6, 2017 关于绅士游戏和里番的区别,,,,,,怎么说呢,该举东方project的例子吧,大家首先会喜欢接受里番,然后才是同人游戏(小作坊),两者其实都是同样的表达方式,HRPG大多可玩性,可支配性并不多,只是一个可玩的故事之类的,而里番更不用说了,所以两者差别并不大(公司游戏另说) 链接到点评
wesly971 发布于二月 6, 2017 分享 发布于二月 6, 2017 dc5835070 发表于 2017-2-6 15:12嗯哼 你这是从内容上看的吧 但是我觉得内容并不等于本质 我个人认为本质应该在他们的核心 试听与操作 ... 怎么说呢,这种事,最后再怎么样,主要都是为了表达一个故事,当然只是内容不错啦,但是游戏操作性的话大有可玩度更高的公司级作品,作坊级作品在最后也只是一个故事罢了~毕竟游戏时间过短的硬伤无法改变(虽然这同样是优势)但是相对于操作,happy end 之后记得的大概只有主要故事和重要对话了,结局来看和里番的效果差不多(笑) 链接到点评
wesly971 发布于二月 7, 2017 分享 发布于二月 7, 2017 dc5835070 发表于 2017-2-7 19:43........突然发现我们说的不在一个点上 我一般不玩日系小作坊的游戏 差不多都是I社这种游戏 然后欧美 ... 嘛,来这里主要找的都是小游戏才对吧(主观臆断)其实大游戏大部分论坛外也有资源才对(所以才这么想)基于以上基础才这么回复你的 链接到点评
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