hl628651 发布于二月 11, 2017 分享 发布于二月 11, 2017 (原标题:Valve将用“Steam直接发行”取代青睐之光 春季推出) Steam青睐之光已经让许许多多的独立开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架 Steam,但也有许多非常具有潜力和深度的优秀作品由于不具备一开始就吸引用户的特质,而被淹没。Valve在新的博文中表示,Steam将完成一次改变,用更成熟的数字发行渠道“Steam直接发行(Steam Direct)”来取代青睐之光,预计将于2017年春季正式推出。 [p=null, 2, center][/p] [p=null, 2, left]“Steam 直接发行”的目标是提供开发者与发行商一个更为直接的发行管道,让顾客与更多的优秀内容之间能直接搭起交流的桥梁。因此,在接下来的几个月内,我们将朝着这个目标再跨出一步,清除路上最后也是最大的阻碍 青睐之光。[/p] [p=null, 2, left]外媒Cnet向Valve内部人士确认,全新的发行系统将不再包含青睐之光中的特色“用户投票系统”,这把双刃剑不助于发行商长远发展。全新的发行系统会要求开发商填写必要的数字文档、个人或公司的验证文档以及税务文档,手续和申请银行帐户十分类似。在申请成功后,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。申请费用的设立用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士。[/p][p=null, 2, left]我们想确保 Steam 对那些真正想公平对待顾客、制作高品质好游戏的开发者来说,是一个亲切热情的环境。走在改进 Steam 的这条道路上,脚下是过去几年推出的更新,而下一个里程碑就是 Steam 直接发行。[/p][p=null, 2, left]我们打算不断改进 Steam 平台所提供的消费经验、内容发布的途径,以及两者之间囊括的所有大小事项。 新闻地址:http://mobile.163.com/17/0211/09/CD00A9B100118023.html 我想说如果真的改了,之前把游戏放到青睐之光的制作者们该怎么办啊。。。[/p] 链接到点评
hl628651 发布于二月 11, 2017 作者 分享 发布于二月 11, 2017 saviliana 发表于 2017-2-11 13:21而言貌似是会加价,以後Steam Direct每个游戏收费100-5000美刀 结果就是以後你想发行游戏首先要集资几万再 ... 以后还能不能愉快的剁手了。 链接到点评
hl628651 发布于二月 11, 2017 作者 分享 发布于二月 11, 2017 Artbox 发表于 2017-2-11 13:52虽然绿光刷key的行为实在恶心,但是取消不就是把一定低门槛的独立开发者拒于门外了吗? 一旦一作没回本,哪 ... 有利也有弊吧。提高一定风险,使游戏制作者和发行商不敢胡乱发售人气不高,还不太好玩的游戏。没人买,一堆差评,还亏了发行费。 链接到点评
hl628651 发布于二月 11, 2017 作者 分享 发布于二月 11, 2017 Palestine 发表于 2017-2-12 01:28反正都是要钱就是了 现在的人类需要用这样东西来作为发展和前进的动力。 链接到点评
hl628651 发布于二月 11, 2017 作者 分享 发布于二月 11, 2017 Palestine 发表于 2017-2-12 01:45什么时候人类不要钱了? 很多时候,要看你有没有发现。比如,汉化组,字幕组。 链接到点评
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