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奴隶战卷土重来-求改进


jingru

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盾猛*2

化血为脓*2

复仇打击*2

战斗怒火*1

小斧子*2

斩杀*2

炎术师*2

暴乱狂战士*2

暴虐食尸鬼*2

乱斗*2

怒袭*2

污手玩具商*2

奴隶主*2

逐星*1

老吼*1

血吼*1

女王*1

 

虽说是奴隶但是考虑环境放了防战的牌

以前还会带怒火中烧,但是现在萨满太厉害所以放乱斗

奴隶生一波但是现在有血法+药水,萨满闪电 之类的东西

所以为了续战加入逐星,打起来非常四不像,但是没办法

不知道现在还有人玩奴隶战否?想要请教一下

这奴隶主四月要说再见,想说玩玩看发现好难组

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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APM只有5的渣渣 发表于 2017-2-13 14:57

奴隶战一开始是作为OTK卡组出现的说

但是现在战歌废了 冲锋不能打脸 铺场又容易吃AOE 生存环境堪忧 单纯玩 ...

暴雪老爹不满意就砍, 想想巨人现在什么鬼状况了

炉石一直都是偏设计者思维,比起想办法平衡的麻烦

单一直线的把卡片弱化是有利于设计者的,相对的玩家就很无奈

奴隶战巨人术也因此死去

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