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[全平台][動作]榮耀戰魂Open Beta粗略心得


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发布于 · 只看该作者
燕麦优格窝头藕片果粉 发表于 2017-3-1 17:54

我无所谓,反正也就箱子而已,目前不缺装备,只练技术

是阿...現在逼自己一小時跟電腦AI3對練,

不攻擊

純防禦

发布于 · 只看该作者
我是爱分享音乐的小k~ 发表于 2017-3-1 18:26

还没有啊……∠( ᐛ 」∠)_

现在在上学。

是的,电玩都不行……

真慘...我學生時代也是有玩...

但一直被念

當耳邊風去了

发布于 · 只看该作者
燕麦优格窝头藕片果粉 发表于 2017-3-3 09:41

一般我招架比较少,仲裁的格挡可以接撞击,可以防止对面连招

昨天有玩劇情模式

看了一下仲裁的招式

的確是以破防技為主

但招架也不少呢...

发布于 · 只看该作者
燕麦优格窝头藕片果粉 发表于 2017-3-3 09:49

招架后可以接穿刺,格挡后可以接撞,主打反击

是...上側重擊可以擊暈對方...

感覺是格檔反撞接上側重擊暈眩對方

再繼續連技

发布于 · 只看该作者
hehe1015 发表于 2017-3-3 09:51

是...上側重擊可以擊暈對方...

感覺是格檔反撞接上側重擊暈眩對方

再繼續連技 ...

上重击我一般不使用,随便一个闪避就躲掉了,招架完接必中的轻击就行了
发布于 · 只看该作者
燕麦优格窝头藕片果粉 发表于 2017-3-3 09:53

上重击我一般不使用,随便一个闪避就躲掉了,招架完接必中的轻击就行了

也是

畢竟仲裁者的重擊

速度慢的很...

有機會使用重擊

佯攻跟推倒對方

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