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黑魂一、二、三的難度差


黑魂一 黑魂二   

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  1. 1. 黑魂一 黑魂二

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我觉得对黑魂的评价不能以操作难度和怪物设置之类来评,

反倒应该这么评:

 

黑魂1可以理解成是宫崎老贼脑子一抽做出来的艺术品,比起游戏更像是老贼相对自己的价值进行实现,

在评价上应该更注重各类艺术细菌艺术风格;

而黑魂2是古村接手做出来的更偏向商业的游戏,

所以评价起来应该是偏向游戏设计、平衡度以及继承前作风格之类;

黑魂3又是回到老贼的手上,但是这个真的不好评价,

作为一个续作的商业成分很足,

在画面和艺术风格上因为引擎更新了好几代的原因也进步了许多,

所以评价起来是真的很难。

 

所以我啪啪啪打了这么多字却根本一点自己的评价都没给出=_=||

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