codeblue95 发布于二月 21, 2017 分享 发布于二月 21, 2017 在我看来没有必要,而且说实话我也不太理解一直致力于推广小众向文化的行为,而且gal本身是种不好被推广的文化。 第一点:先不提能不能成功过度,任何小众向的文化向大众向过度必然会带来变化,客观来说大众化带来的变化好坏参半。 假设成功推广首先会出现的问题就是鱼龙混杂,文化圈变质,商业化等现象。典型的例子就是acg这个圈子,在我刚看动画的玩gal的时候这个圈子妥妥的小众,跟几个聊得来的朋友聊聊动画剧情什么的还是挺惬意的,而现在可以说acg圈正在渐渐变成庞大的充满商机的地方,这就是所谓的大众化。君不见b站弹幕质量从创站到现在的变化 正所谓林子大了什么鸟都有,戾气重的人,心智未开的人,为了喷而喷的人都像雨后春笋一样冒出来了,对我来说这个圈子大众化一点好处也没有,反而添了很多堵。本来弹幕这种设计挺好的,大家一起看看吐吐槽什么的,现在想好好看个视频都要关了弹幕看。 大众化的好处在哪呢?大体体现在,上个街遛个弯什么的有时能看到acg相关的东西。买点acg相关的东西方便了不少,不少公司用acg赚了很多钱什么的。就真正喜欢acg的人而言大众小众并没有什么本质的变化,相较之下大众化还平添了许多麻烦。 所以我认为大众化与小众化于普通人来说没有任何区别。大众化还容易造成风气变质什么的,所以为什么要推广呢?真正感兴趣的人知道有这么个东西,自己就会去研究。当初还是因为看了初音岛动画后觉得结局不满意才知道还有gal这种东西... 第二点:gal本身需要充足的时间和大量的阅读,在现在这个浮躁的环境里很多人懒得花这么多时间坐在电脑前玩gal。就像看动画漫画的人很多,但读轻小说的比起前两种就要少很多。看动画30分钟,看漫画需要半天到一天,读个全本轻小说要多久? gal的特色是什么?精美的cg,动听的音乐,最吸引我的还是可以对剧情发展做出干涉,让人有一种代入感。而这一切建立在你先要读下去。光是读下去对很多人来说就很难做到了,我也试过推荐给朋友几个不错的gal,但他们的反应通常是“有R18吗”“太没意思了”或者就是直接ctrl看完cg就删了。 所以说gal推广只能局限于喜欢acg并且喜欢阅读的人,一个条件很好达成,两个条件的话达成的人就要少很多了。哪怕推广开也是鸡同鸭讲“XX最后那段剧情超赞的”“啊,对对对,那个CG挺好看的” 综上所述概括为两句话:圈大风气坏,想入自有门 链接到点评
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