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rimworld,科幻题材生存沙盒游戏


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RIMWORLD(边缘世界/环世界)是一款科幻题材的生存沙盒/模拟游戏

游戏基于Unity3D和C#开发。由Tynan Silvester和Ludeon Studio独立打造,目前尚处于Alpha测试阶段。RIMWORLD有着宏大、开放的“边缘世界”宇宙设定。玩家可以经由STEAM WORKSHOP(创意工坊)接入海量的MOD扩展游戏内容。

RIMWORLD从设计、开发到更新维护过程都高度开放,作者鼓励玩家从各个角度,以各种方式参与到游戏中来,包括但不限于视频录制、直播、参与汉化、撰写维基/攻略,开发MOD等。

CREATIVE REWARD:通过购买各个价位的支持版(¥ 88 /¥ 250/¥ 1,325/¥ 2,650)游戏,即可通过Creative Reward系统获得对应的自定义权限,经作者审核通过后,玩家的人物即可加入游戏,成为备选角色。

 

呃,当然随着各类MOD的涌入……,我个人觉得快成MODWorld了。MOD排序也快成一门艺术了……

 

以下直通车:

Rimworld 官网网站

http://www.rimworldgame.com/

Rimworld Steam商店页面

http://store.steampowered.com/app/294100

RimWorld 官方中文维基

http://rimworld.huiji.wiki/

 

 

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新人上手比较辛苦,玩死一局就好了,然后就全都会了...

 

简单说说几个重点:

落地先捡东西/种田(起码7*7)/挖山/砍树

挖出个不算太大的坑就可以开个小房间什么的放几张床,扩建的时候记得规划好然后向外扩建。向内以后山里出虫子很恶心人。

之后太阳能发电机,电池什么的造起来,饭桌椅子以及各种制作台按需要做起来(值得一提的是屠宰台记得选成不停的屠宰,不然手动来很容易忘)

食物什么的基本上前期维持25个简易食物以上就够了。可以采采莓子打打野,如果有烹饪6级以上的就可以直接开始做中档次的食品了。

比较重要的资源是钢铁和零部件,木头一般不缺。家盖好以后在外面围上3格的混凝土地板来防火(顺带一提房子最好用钢铁做,木头烧起来根本停不下来)

研究台的话我基本是尽快出自动炮台的,毕竟这东西很重要。

这就不得不提一下海盗。海盗的强度是根据玩家拥有物品的估价来判定的,即总资产。估价事的单位价是系统定好的,实际交易时的买卖价格会不同于价值。买卖时绿色代表划算(低于估价),红色代表不划算(高于单位价)。卖东西一般都是低于估价买的,买的时候就看情况了。不过其实大丈夫,控一下资产也是很重要的。

 

这基本上就是最前期需要知道的内容了,之后慢慢发展吧,内容还是非常非常多的。

 

我自己截图的地址:http://pan.baidu.com/s/1o8dOgno

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