losam520 发布于二月 24, 2017 分享 发布于二月 24, 2017 [align=center]這是一個很兩極化的問題。[/align] 一個好的經典遊戲可以永久長存成為那個時代的象徵。 但一個好遊戲則是一個一時的快感,之後就沒了。(你明我指什麼的){:7_512:} 回想一下,CS到底為什麼會成為當時的經典。 [align=center]是因為槍的精致?{:7_491:}[/align] [align=center]是因為人物的樣子?{:7_460:}[/align] [align=center]是因為那奇怪的口音?{:5_216:}[/align] 這些都不足以讓他成為經典。 是因為這是當時的一個可以讓多人在一個地圖中展現自己的技術,讓各人感到爽快。 [align=center]也是射擊遊戲的先鋒。[/align] [align=center]FPS中的第一人(當時)。[/align] 如今的CS:GO雖然是一個好遊戲,但無法說能成為經典。 現在的世代的遊戲數不勝數。 CS:GO是無法和COD或戰地相比。 但卻也是比很多FPS好上百倍。{:7_532:} 链接到点评
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