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人類に、栄光あれ——尼尔:机械纪元(超轻微剧透)


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推荐贴

并不是划分到不同板块,而是在里·超版的关怀下,在界面上也成为了独立分区。

可喜可贺可喜可贺。

 

看了评论发现修女还在等艹猫,不禁觉得果然香草和巧克力才是修女大人的女朋友吧~

 


DMC4>MGRR≈DMC>NieR>God of War系列 为什么我完全没感觉?!

觉得DMC4和战神没太大差的我果然还是太嫩了吗~

 

偏快餐的作品,却要求玩家进行至少3周目】让我想起伊苏·起源。

 

画面给人一种“我可能是玩了假FF15”的违和感。似乎是在写实和风格化之间找了一种平衡。有的场景莫名让人想起killer is dead。

 

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刀与晨星与夜 发表于 2017-2-25 08:38

操作要求DMC4居然排最前头……

像我这种渣渣也能用三段枪或升龙(途中把握时机按两次N)赖过血宫,还不知道 ...

我觉得DMC4的好处是...场面从来不会很乱...?

 

大家打架都很有架势,出招前都要有个pos提示你一下,而且也没什么特别炫得要命的光效什么的扰乱判断,久了就会觉得有回合制游戏的感觉。割草和战神有的时候高难度下怪的攻击欲望高加上基本没什么前摇,就觉得战斗一点节奏都没得,就很累人。

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