decazi 发布于二月 25, 2017 分享 发布于二月 25, 2017 · 只看该作者 砸吧砸吧嘴,好像很好吃的样子ww 超稀饭略带点忧桑的帅锅{:10_628:} 第一次有点成功的厚涂,有点小兴奋的说{:10_646:} 嘛,对色彩没什么经验,有谁能来技术点评一下咱会很感激哦 链接到点评
decazi 发布于二月 25, 2017 作者 分享 发布于二月 25, 2017 · 只看该作者 miyoko11 发表于 2017-2-26 05:56表示水平不够,没办法从技术上点评,默默支持楼主... 那非技术点评也可以w小丑女桑好像在哪见过你的样子...有发过作品吗? 还有叫我克莉斯就好w 链接到点评
白團醬 发布于二月 25, 2017 分享 发布于二月 25, 2017 · 只看该作者 {:10_630:} 迪卡醬~好久不見呀~ {:10_639:} 覺得迪卡醬畫的好像丹麦女孩裡面的男主角呢~ 链接到点评
渊洛 发布于二月 26, 2017 分享 发布于二月 26, 2017 · 只看该作者 像是油画的风格,忧桑的感觉有表现出来哦,不错不错w 嘴巴的要是再优化下应该会更有feel,我是这么想的{:7_503:} 链接到点评
631381871 发布于二月 26, 2017 分享 发布于二月 26, 2017 · 只看该作者 嗯。。。是呢,首先从结构上说吧。 三庭五眼上有些许不舒服,主要体现在两眼间距离有些偏宽,且耳朵所占面积上有些偏大,位置也偏低以及偏右了点。正常情况下,正面脸耳垂处对鼻子最低处,耳朵最高处对眼睛上半部左右。 颜色上的话,整体画面颜色有点生,特别是头发部分,颜色有些单调,再加上突如其来的暗黑色,会给人种染发没染完的感觉。皮肤的颜色变化少了点,亮部与灰部也掺杂在一起了。。。啊,这属于塑造上的。 唔嗯,那就直接跳到讲塑造上吧,首先是明暗交界线可以进一步塑造,可以再加重些许,随后进行一系列过渡,让暗部更加“透气”。还有是嘴部的肌肉塑造可以再深入,塑造得更年轻些,有些肌肉可以不用塑造那么明显。毕竟塑造深入不等于塑造明显,而是塑造得合适。其余比如明暗的分块可以更加明确,皮肤上的,特别是头发上的色块不可以太随意了,这种光源下两部的头发塑造是需要更精细点的。 嘛,以上皆是个人观点,还望有所帮助。 链接到点评
miyoko11 发布于二月 26, 2017 分享 发布于二月 26, 2017 · 只看该作者 克莉斯· 塞尔· 莉斯 发表于 2017-2-26 06:17那非技术点评也可以w 小丑女桑好像在哪见过你的样子...有发过作品吗? 嘛,我主要是出没在资源区...偶尔来水区和三次元冒个泡乃可以叫我布丁的说 链接到点评
decazi 发布于二月 26, 2017 作者 分享 发布于二月 26, 2017 · 只看该作者 白團醬 发表于 2017-2-26 07:44迪卡醬~好久不見呀~ 覺得迪卡醬畫的好像丹麦女孩裡面的男主角呢~ ... {:10_620:}迪卡是谁?貌似在绘区没有见过这个人吖 没看过丹麦女孩,只看过介绍。看起来有点意思,不过我觉得鲜肉的吃法还是加盐更好。太甜受不鸟w 链接到点评
decazi 发布于二月 26, 2017 作者 分享 发布于二月 26, 2017 · 只看该作者 渊洛 发表于 2017-2-26 08:58像是油画的风格,忧桑的感觉有表现出来哦,不错不错w 嘴巴的要是再优化下应该会更有feel,我是这么想的{:7_ ... 现在冷静回头看看,发现要优化的地方多的数不清{:7_503:} 链接到点评
decazi 发布于二月 26, 2017 作者 分享 发布于二月 26, 2017 · 只看该作者 腾轩 发表于 2017-2-26 10:49嗯。。。是呢,首先从结构上说吧。 三庭五眼上有些许不舒服,主要体现在两眼间距离有些偏宽,且耳朵所占面 ... 轩君每次评论都很认真{:7_516:}嗯嗯,其实五官是有点画歪了。没想到没有原图轩君都可以发现,眼神很犀利嘛{:7_503:} 塑造这个概念第一次接触,不是很明白。这个和细化是不是差不多,主要还是过渡么 头发是个谜,一直都不会画。。。 链接到点评
631381871 发布于二月 26, 2017 分享 发布于二月 26, 2017 · 只看该作者 克莉斯· 塞尔· 莉斯 发表于 2017-2-26 19:52轩君每次评论都很认真 嗯嗯,其实五官是有点画歪了。没想到没有原图轩君都可以发现,眼神很犀利嘛 ... 啊啦,我倒是更惊讶居然还有人记得我。。。我最近在绘画区似乎很少出没 唔嗯,五官这块只要基础打扎实再加上审美上去了,结构上也就更容易理解了,有些不妥的画面,等审美疲劳的短时期过了后都能发现一定问题。 嘛。。。虽然容易审美疲劳这个就是练习量的问题了【好吧这是我的自我反省】 塑造这方面,简单点说就是交代清楚画面黑白灰关系,强化整体虚实对比,嘛,虽然我想这么说还是比较抽象的,因为上面输的不过是个定义,至于如何理解与练习、、、最简单的方法就是画石膏【捂脸】,虽然枯燥但确实好用,自然,有个老师【并非画师】教更好。 头发这块的话,其实跟画漫画一般,皆是以簇的概念来画的,先是将一簇一簇头发设置安排妥当,随后每簇的明暗再分明确后【万用的赛璐璐】,再进行明暗交界线的具体质感处理,随后再一层一层加深颜色,提亮颜色,同时暗部还要加入一些其他互补色,相近色,使得暗部更加透气。有些地方加些冷色反光【对于暖色画面来说】就更好了。 随后就是对发丝这种东西的理解了。。。一般对发丝的塑造主要是通过明暗交界线的形状以及亮部高光部分的深化来体现的。。。呃,虽然说了这么多,不过文字语言还是听抽象的,如果现实中身边有人懂最好去问问他们。事半功倍。 链接到点评
decazi 发布于二月 27, 2017 作者 分享 发布于二月 27, 2017 · 只看该作者 汐王Y太 发表于 2017-2-26 08:35八嘎那~ 为啥不是亚裔小鲜肉~ 不知道为什么亚裔的话会有一种哈韩....呃,有点俗的感觉{:10_637:} 不要打我ヽ(≧□≦)ノ 链接到点评
decazi 发布于二月 27, 2017 作者 分享 发布于二月 27, 2017 · 只看该作者 腾轩 发表于 2017-2-26 21:02啊啦,我倒是更惊讶居然还有人记得我。。。我最近在绘画区似乎很少出没 唔嗯,五官这块只要基础打扎实再加 ... 同时暗部还要加入一些其他互补色,相近色,使得暗部更加透气。有些地方加些冷色反光【对于暖色画面来说】就更好了 文字还是比较抽象,有点难理解.. 不过下次轩君发作品的时候我就会盯着这块 '暗部' 哦www 其实轩君是相对比较活跃的触了,至少我自己这么觉得w 链接到点评
推荐贴