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现在市面上带兵打仗的冷兵器网络游戏玩后感


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1,先说腾讯的刀锋铁骑,4向格挡游戏,后来因为太坑钱(RMB武将完全压制金币武将)不玩了。

2,之后是网龙的虎豹骑,也是4向格挡游戏,在STEAM上有,很平衡,小兵也是独立AI的,智商不错,玩腻了是因为太单调,就是个刷子游戏。

3,我又玩了网易的战意,结果发现不是带兵打仗,就是带了一个整体AI的机器人,小兵感觉好傻。杀人全靠技能,就是拉走小兵站好按冲锋,谁冲到谁赢,玩家角色还是技能,玩着怪怪的

4,还有个铁甲雄兵,玩了感觉太浮夸,士兵是与武将绑定的,就是武将士兵一起卖,而且欧洲十字军打一个方阵的汉族女子克隆人军团太吓人了,一模一样的大白腿。

5,新出的荣耀战魂,刚刚开始玩,3向格挡游戏,小兵是不能命令的,但是打击感比较好

6,炽焰帝国2,一个测试了3年的游戏,小兵种类很多,看起来不错,3月2日能玩,之后我玩了会补上评论的

 

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个人感觉腾讯的刀锋铁骑最坑钱,一个武将好贵的,买完还得买强化锤子给武器加攻击力,还有符文强化,完全没有平衡可言,从最开始的赵十块(充值10元给个B级武将赵云,当时就跟克隆人的进攻似的,全场一半是赵云),到后来的张三百(后来卖了个300元的A级武将女角色,瞬间赵云消失,没消失的也从ACE变成孙子了),反正就是不停的卖新武将,旧的扔进垃圾堆,一个完全体武将要花一千多,然后出个新的就废了

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poloks2099 发表于 2017-3-1 13:50

等等炽焰帝国二和虎豹骑吧,相对来说更喜欢虎豹骑的真实感,氪金刀锋以及无双战意敬谢不爱。 ...

虎豹骑不错,我都全兵种玩到8级了,有骑兵有重甲的,也没有破坏平衡的地方,可惜就是太单调了,一个刷子游戏
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这几天玩了炽焰帝国2,接着补充一下炽焰帝国2的玩后感。这个游戏更像是普通网游+全面战争,兵种得升星升等级,到处跑任务有点烦,主线剧情给的一点钻石开背包是足够了。然后是兵种获取,1是用士兵币换(士兵币很好获得,打怪掉),可以在士兵币商人处换,每天可以刷新3次,不是你想要什么就有什么的(一般是白色兵种)。2是用钻石抽取士兵卡片(你没看错!手游的十连来了),3是公会战硬币,可以换很高级的紫色兵种(一个紫色兵种要100工会硬币,很难获得,我玩了3天才弄到2个)。还有这个游戏里面小兵作用不是很大,我经常自己去开无双,但是还是玩起来挺有感觉的

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刀锋铁骑:游戏性:4星(满分5星)

坑钱度:4星(没钱你就不能买RMB武将)

平衡度:2星(RMB武将暴打金币武将)

观赏度:2星(蔡文姬原画可好看了,出来一个大妈脸)

虎豹骑 :游戏性:4.5星

坑钱度:1星(跟坦克世界一样VIP收费,不花钱也能玩)

平衡度:5星(没有土豪牛逼一说)

观赏度:4星(写实类游戏,没有金光乱冒的翅膀,铠甲也很真实,个人感觉不错)

铁甲雄兵:游戏性:3星(小兵智商一般,但是打人伤害爆炸,假装看起来AI很高)

坑钱度:1星(跟LOL一样,兵买了就是你的)

平衡度:3星

观赏度:1星(士兵过于浮夸,一群穿着齐B小短裙的汉代克隆人女弓箭手打欧洲十字军,我非常不喜欢)

战意 : 游戏性:4星

坑钱度:3星(人物要装备的,估计以后也不便宜)

平衡度:2星

观赏度:4星(人多不卡很重要)

炽焰帝国2:游戏性:4.5星(大场面,看起来很好)

坑钱度:3.5星(感觉比较吃钱)

平衡度:3.5星

观赏度:4星(士兵种类多,场面大)

荣耀战魂:游戏性:3星(对战手感好4.5星,不能控制小兵1星,平衡完3星)

坑钱度:1星(买断游戏,一次性消费)

平衡度:5星(没有收费属性道具)

观赏度:4星(画质不错)

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