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求助一个关于老滚5的问题


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互动原理这个就不要深究了,没用,你只需要知道老滚5物理插件只有两种就行,没有开启你所谓的互动就是因为物理插件的问题,还有我记得老滚里貌似只有随从和抓根宝的花瓣。

额,我好像暴漏了什么。

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逆乾坤 发表于 2017-3-13 22:36

都什么插件呢

好久没玩了,给不出准确的名字了,大概是两个物理向的插件,是调整骨骼架构的吧,你去相关的地方搜索一下,应该很容易就可以找到。但是要注意版本号,因为关联的东西比较多,互相之间经常有不兼容的现象。
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布丁 发表于 2017-3-13 22:50

好久没玩了,给不出准确的名字了,大概是两个物理向的插件,是调整骨骼架构的吧,你去相关的地方搜索一下, ...

动物骨骼和物理花瓣吗
发布于 · 只看该作者
逆乾坤 发表于 2017-3-13 22:54

动物骨骼和物理花瓣吗

应该是和身形有关的一个骨骼,原来骨骼和身形融为一体了已经,但是加上花瓣的话,好像要多装一个啥啥啥的....
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我没记错的话花瓣的原理就是在执行DD或者SL脚本的时候改变一下模型和贴图,

动态花瓣的话就是实时随着脚本改变了(帧数杀手)。

 

骨骼的话一般用的都是xp32或者xp32e,另外是如果不是整合别忘了装一个叫ragdoll什么的物理插件,

再然后fnis里面有个包需要下来配合xp32,看fnis下面的说明就有提到,

大概就是这样。

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