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【龙与地下城·DND】维多利嘉:拉比林托斯的刻耳柏洛斯


维多利嘉

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[align=center]

2.jpg

[/align]

维多的前言:

 就像你们看到的这样,因为没人来帮咱测试新设计的规则,于是咱就空闲下来了。

 然后有人和咱说,想要玩DND,也就是龙与地下城。

 于是咱就过来这里开团召集人玩耍了——文笔质量咱不会自夸,但是咱上线时间是有保证的,天天都在。

 如果要加入玩耍的话,建议每天都有上线,这样子对同团的人也比较好,可以稳定推进剧情。

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维多的正文:

 那么,什么是DND呢?

 简单来说,就是大家熟知的魔幻?奇幻?世界。

 具体的设定咱一时半会说不清楚,有兴趣的可以自己看看规则书;资源楼的链接咱放在最下面了。

[fold=不知道是什么了……]

Episode 1 存在的大小

  你醒了过来,出现在你眼前的,是一望无际的湛蓝天空。

  你空白一片的灵魂完全无法理解眼前的东西,只是单纯地告诉你{那是湛蓝色的天空}这样的讯息。

  随着钢铁与大理石碰撞的声音,有什么停在了你的视野边沿,但是你看不见那是什么;随后,你的视野被移动了。飞快变化移动的景色让你感觉到些微的不适——即便你不清楚为什么你会产生这样的一个感觉,而这种感觉又为什么叫做{不适}。

  “一个特别的灵魂……这个应该就是所谓的‘亚种’……不对,是‘突变种’吧?”

  你看到的是一名有着黑色长发与双瞳,头顶长着狼耳朵的女性;你并不知道应该怎么形容这名女性,只是你的灵魂直白地将这些描述告诉了你。

  她是「人狼」,你这样意识到;不过你立刻就忘记了这个事情,因为你的灵魂似乎无法理解这种生命的存在。

  “你从那里掉了下来,不知道这是幸运还是不幸,你似乎暂时脱离了世界的固有规则。”

  她这样说,同时指了指头顶的天空;可惜你完全无法移动自己的视野,也就不知道她指的到底是什么东西。

  “原本应该将你直接放回去的,不过……Usus est optimus(物尽其用)。”

  她将你放到了什么东西上面。你看不见那个在你视野尽头下方的东西,但是你获得了{桌子}这样的讯息,或许这和她在你前方坐着的,那个产生了{神秘的椅子}这个讯息的东西有关。

  “你获得了选择的机会……是的,是选择的机会,选择‘你’的人生的机会。当然了,我什么都不能给你,那是不被允许的。只是我可以将你原有的东西改变那么一点点……是的,只是一点点——比如将这个才能与那个才能交换这样的程度而已。这样一来,你的‘器量’没有变化,我也就不会被说教了。”

  她拿出了4个六面骰子,将其不断抛弃接住,将完全不同的数次结果展示在你面前。

  “这是很公平的东西,也是能够决定你的‘器量’的东西——啊,当然,‘器量’只是我比较喜欢的说法,你们应该将其称之为{属性}才对。”

  “决定人生的6个属性,就靠这4个六面骰子来决定了。你要连续投掷6次,每次获得4个数字;从这4个数字中去掉最小的那个——啊,这个是我特别提供的福利,不是谁都有多获得一点可能性的机会的——剩下3个合计起来,便是一个{属性}。”

  “重复投掷动作6次,你就获得了6个{属性}。稍微举个例子给你看看好了……”

  她又一次将骰子抛弃;水晶般炫目的骰子在空中翻滚,然后落在了她摊开的手掌中。

  “……2、5、3和2,真是微小的数字啊。这样子去掉最小的一个2,剩下的总和起来就是10了。嗯……这是一个一般人的水平呢。”

  她随手将骰子扔到你的面前,看上去似乎对自己只是投出一个“一般人的水平”而感到有些不开心;之后,她拿出了一张羊皮纸。

  “那么,来试试看好了,你的‘器量’……Alea iacta est(骰子已经落下)。”

Episode 2 迷宫的十字路口

  “这个东西就暂时如此了哦?现在暂时用不到了。”

  你不知道自己是如何做到的,只是你知道自己已经投出了决定自己“器量”的骰子;那4只水晶骰子此时已经回到了那名少女的手上。她将那6个数字写在了羊皮纸上,然后展示给你看。

  “你的‘器量’总和起来会比一般人好一点,这也是我特别的优待了——不过只能这么多了,毕竟重掷骰子很麻烦的呢。”

  “接下来就要决定你的种族与职业了。嗯?啊,是的,这就是所谓的‘命运’的一部分了。你的人生中总归会发什么些什么,将你推向这个职业;如果你那个时候可以爽快地接受,那就帮了我大忙了。”

  她这样笑了笑,但是你并不决定她是感到愉快才露出那样的表情的。

  “职业很麻烦,所以我们稍后再来选择——当然了,还有一个原因就是种族可能会影响职业。”

  “那么,我就将你能够选择的种族列出来给你好了。”

  她这样说着,手中的羊皮纸上浮现出像是被火焰蚀刻的字迹——

  「人类」:无,适合任何职业

  「矮人」:体质+2,魅力-2,适合战士

  「精灵」:敏捷+2,体质-2,适合法师

  「侏儒」:体质+2,力量-2,适合吟游诗人

  「半精灵」:无,适合任何职业

  「半兽人」:量+2,智力-2,魅力-2,适合野蛮人

  「半身人」:敏捷+2,力量-2,适合游荡者

  “嗯,大概就是如此的情况了呢。更加详细的东西,就不是我能够决定的了——Hoc est enim vita tua(那是你的人生)。”

  少女不断地在你面前摇晃着羊皮纸,似乎在劝诱你从这7个种族之中选择一个的样子。

  你有些疑惑地将注意力集中在她的身上,像是在询问她的种族一样;当然的,她露出了一个微妙的笑容。

  “这个是你不应该知道的东西之一,毕竟我们一般不会直接出现在那个世界。”

  “你还是从这些里面选一个好了,这些才是那个世界的主流种族。”

Episode 3 砂时计

  野蛮人:使用愤怒与直觉击倒对手的勇猛战斗者。

  吟游诗人:以音乐产生魔法效果的艺术家,也是四处讲述乡野传奇的流浪人,几乎什么技巧都会一些。

  牧师:可施展神术的神职人员,也是不错的战斗者。

  德鲁伊:从大自然中获取能量,可施展神术和独特的魔法力量。

  战士:战斗能力胜过常人,且擅长各式武器的职业。

  武僧:空手格斗的专家,拥有迅速且强大的特殊能力。

  圣武士:正义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。

  巡林客:灵巧而老练的野外战斗者。

  游荡者:技巧丰富的斥候或间谍,善于隐匿而非依靠蛮力。

  术士:天生即具有魔法能力的施法者。

  法师:研习各魔法学派的施法者。

  你看着羊皮纸上浮现的字迹,十分得疑惑;这些职业里面,有些你在种族那里见过,而其余的却又没有。

  少女看出了你的疑惑,却没有解释的打算;她只是将一本厚厚的书拿了出来,摊开在你面前。

[/fold]

  大家如果要参加的话,就看看规则书,自己设计一个人物给咱。

  需要注意的事情是,Roll点,也就是投掷骰子的工作是咱这个GM来做的(笑);所以大家可以直接给咱一个人物的设定,然后咱投骰子给你属性。

 

  简单来说,参与游戏步骤如下:

  ①设计人物的【名字】【种族】与【背景】,在这里回复

  ②咱投骰子,给出6个属性值,然后大家自己决定这6个属性值分别是什么【属性】

  ③根据投出的属性值,大家来选择【职业】,然后咱来投剩下的数据。

 

  当然了,如果背景描述与属性有出入的话,咱会要求修改的。

  修改好的东西,直接回复会比较好;毕竟一点点地返回去找原有的楼层,有些过于麻烦了。

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维多的附录:

  一切都好商量,主要是要玩耍的愉快,但是别想着自己是主角,这是个群像剧。

  咱一般不会动用GM权限制造什么不可解的危机来惩罚违规玩家;但是咱有设计一些不可能的人物。换句话说,咱倾向于利用剧情来将偏离正轨的事情导回正途。

  如果对自己的运气十分有自信的话,大可以挑战一下一些隐藏难关(笑)。

  咱要求大家冷静,和平的玩耍。咱非常讨厌那些自以为是地捣乱的熊孩子(虎式微笑)。

  最后再提一遍,好好商量,愉快玩耍,禁止吵架(笑)。

  是了,咱忽然想起来,这次的跑团,判定的时候直接舍弃小数点后面的哦?

  啊啊还有还有,经验值是按照每次返回后才计算的哦?这部分可以来问咱(笑)。i

 

  关于这个团的一些说明:

  考虑到同盟的形式,要像即时跑团那样玩耍是肯定不行的了;于是维多咱会对游戏过程进行各种调整——最主要的就是取消棋盘,而改用即时场景描述这样的东西。具体如何会在开始玩耍之后让大家熟悉起来。

  第二,同样是同盟的形式缘故,大家可能会在一段时间之后,因为无法想起跑团的场景内容,而对跑团失去兴趣。对此可能导致的弃坑情况,维多咱做出这样的措施:不设定剧本的详细目的。也就是说,这个团会变成一个无目的,自由玩耍的团。玩到一半想要弃坑也是可以的,随时想要加入也是可以的。

  第三,关于固定玩家组合的事情。可想而知,同盟的大家上线以及活跃时间都是不确定的,所以想要像一般跑团那样,拉出一个固定的组合,是非常困难的;而且万一中间有人弃坑,或是因故无法上线的话,就会导致整个进度的拖延——咱之前做过的几次试验,都是因为这样子开始拖延,然而逐渐大家就弃坑了。

  对此,维多咱的策略如下:大家在进入「地下城·拉比林托斯」之前,在城镇(也就是日常时间段)自由组合,确定一个大家都可以稳定上线的时间段(不一定是要同一个小时,也可以是同一个星期都可以每天上线,进行Daily活动),然而再组成“队伍”来进行地下城的探索。

  相对的,因为这样子没办法即时更新每个人的经验值与属性——在地下城打倒怪物,发现宝藏,完成任务,所产生的经验值变动是十分频繁的——所以请大家在正式游戏回复的时候,将自己的人物属性&装备&道具附在自己的回复后面,方便队友和咱查询。

  然后,经验值的获得,将会在从「拉比林托斯」回到地面之后进行;也就是说,要控制好在地下城的游戏时间,避免一次游戏的时间过长,进而使得大家失去游戏的兴趣。你们看,和不同的人组队,发生不同的事情,才是跑团的乐趣,不是么?

  第三,关于玩家之间的互动,以及玩家对世界的影响。老实说,咱是很想做成那种玩家可以影响世界的类型了;但是不可能,大家的上线时间不一样,活动时间不一样,时间轴进度不一样,这些都没法平衡。所以咱这样来设定,「拉比林托斯」内部会产生时间轴调整,大家能够在城镇里面入手的东西,基本上都是白板店货;而汪酱的商品,则是会根据其他队伍的行动进程变化。

  也即是说,A组在进入地下城的时间段里面(游戏时间1天,现在1周),B组卖东西给汪酱了(游戏时间2天,现实1天);之后当A组出来之后,却能够看到汪酱在卖B组的东西。客观时间上来说,A组出来的时候,B组应该还没有卖东西给汪酱;但是在现实时间里面,咱已经处理了B组的商品交易,因此汪酱其实是有B组的商品的。如果实在不理解,就当成「拉比林托斯」内部的时间是不流动的好了(笑)。

  以上,咱暂时还想不到要补充的东西了。大家记住,要和平愉快地玩耍哦?

[align=center]55122514a522ef71aefbddd02421a3dc.jpg[/align][align=center]游戏帖子(笑)[/align]

 

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本帖禁止水回

但是不禁止有关角色的聊天

[fold=召唤]

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[/fold]

DND 3.5 规则书

 

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维多咱用来干涉剧情的

大家只要不作出违反跑团规则的事情

就可以无视这只(笑)

放只阿水出来,大家看看类比一下就好

54e2b18c52627.jpg

名字:「拉比林托斯的刻耳柏洛斯」

种族:人狼

性别:女

体型:中等

年龄:???

阵营:守序·邪恶

信仰:???

职业:战争侍女 Level 18

等级:18

******************************************************

属性:

 血量:140

 力量:16

 敏捷:24

 体质:18

 智力:22

 感知:24

 魅力:17

******************************************************

每日法术:???

语言:人狼语

专长:

 战斗施法

 施法免材

 双武器防御

 高等双武器攻击

 法术强效

 法术极效

 法术瞬发

技能:

 专注 Level 15

 「拉比林托斯」知识 Level 15

 

[fold=「人狼」:【限定使用】]

 生活在异世界的北方森林中,与世隔绝的「异族」,是「魔神」的眷族之一。

 被称为是「盖娅的守护者」,是没有世俗欲求的种族;并非像是德鲁伊那样追求自然,而是维持着「人」与「世界」的平衡。

 除此之外,人狼是否存在共同性,尚且不为人知。

 

 种族特性:

  ·力量+3,敏捷+3,体质+3,感知+3:仿佛纯粹是为了战斗而诞生的种族,让人不由得怀疑她们是否是由谁制造的兵器……

  ·盖娅的守护者:常年累月在野外战斗所积累下的身体本能,移动不收地形影响;攀爬,跳跃,脱逃,躲藏,搜索,侦查,生存,游泳+3。

  ·无心之人:不理解「人」的欲望与情感的怪物,豁免恐惧,魅惑,暗示与精神控制。

[/fold]

[fold=「战争侍女」:]

 人狼一族特有的职业,是可以魔法与武器战斗的优秀战士。

 等同于同等级战士,武僧与法师叠加。

 

 先决条件:

  ·人狼

  ·持有某种武器专精

  ·可以使用二级法术

 

 职业特性:

  ·全铠甲类型精通

  ·无视武器熟练度惩罚

[/fold]

[fold=「拉比林托斯」知识:]

 对地下城「拉比林托斯」有着深刻的了解,与之相关的判定受到等于等级的补正。

[/fold]

 

好了,你们玩的时候不要作死了

要好好遵守游戏规则,这样子大家才能够长久的愉快玩耍(笑)

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ababab108 发表于 2017-3-16 14:27

迦南斯 人类

 

中立

Ape君你手速真快

咱还在想人物名字的时候你就发出来了(笑)

那么先来Roll 点吧

6个属性,4个六面骰子

4D6:

I.3 2 2 5=10

II.5 3 6 3=14

III.2 5 1 1=8

IV.5 2 2 1=9

V.5 2 5 3=12

VI.2 2 4 3=9

 

补正刚好是0……咱是不是手气不好……

你要不要再投一次?

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酱油无视掉 发表于 2017-3-16 14:36

不放鸽子的DM与核心团吗……

把自己的一张卡改一改发上来吧。

克里斯汀,人类,中立善良。

维多咱一般不放人鸽子

天天在线这个是真的(笑)

 

那么来Roll 点好了

事先说好,咱前两天刚抽完卡,最近运气不好(笑)

I.3 2 3 4=10

II.2 2 1 5=9

III.2 2 1 6=10

IV.3 4 4 6=14

V.3 5 2 5=13

VI.3 2 3 5=11

 

补正+2

这个怎样?

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ababab108 发表于 2017-3-16 14:43

还是不要了,毕竟这个游戏就是要随机性么……

 

STR 8

是不错

比平常人虚的死宅法师(笑)

那么等级就是:等级1(法师1)

这样子没问题吧?

 

1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)x4。

2+1 *4 =12点技能

D4的血量=4

每天一个额外的1级法术,来自智力补正

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酱油无视掉 发表于 2017-3-16 14:49

我倒是个总放鸽子或者被放鸽子的DM……

当然因为多半时间都是口胡团所以DND团经验有限。

玩惯了32BUY感觉有 ...

属性会产生一些+1+2这样的补正

在D20难度的时候,会加在D20这边

帮助你更加容易的通过判定

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ababab108 发表于 2017-3-16 14:55

好的……

 

说实话,其实不太懂规则,属性什么其实都是刚刚百度的…… ...

那么咱统合一下人物属性先

 

法师 1:

HP 4

力量 8

敏捷 10

体质 9

智力 12

感知 14

魅力 9

技能点 12

每天法术:3个0.2个1

 

之后就是选择技能与法术了

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SuiLang 发表于 2017-3-16 15:22

你那个人物的属性好高啊……

敏捷和感知24……都通神了啊快……

以前的人物卡改了一下。

所以才说是咱用来修正剧情的啊

大家不用在意她

晚上在线的话,你可以和楼上那个凑一波的样子?

 

4 5 6 5=16

2 3 1 5=10

4 3 2 4=11

4 3 6 5=15

1 5 3 3=11

4 3 2 2=9

补正+4

然后半精灵……

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a2312987 发表于 2017-3-16 15:20

萌新能求GM先roll点再车卡么......

顺便咱平时一般只有下午7点-晚上11点能保证可以么? ...

有人也是晚上

你们可以凑一波的Daily

3 5 5 5=15 +2

2 2 6 2=10 0

6 5 3 2=14 +2

6 2 2 3=11

5 4 2 2=11

3 4 5 2=12 +1

 

……啧,+5的补正啊

 

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久帝 发表于 2017-3-16 16:36

1级的时候就有效果吧

那我就是6+1 七点血喽

话说这个血量玩爱丽丝奏鸣曲的话 死的超快的 ...

嗯,刚刚那只贝爷说问过了

应该就是这样的

算了,反正大家血量多一点也不是什么坏事(笑)

 

别说爱丽丝奏鸣曲

那个当初刷得咱胃都痛了

而且还是那种模式……

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xamrewop 发表于 2017-3-16 16:40

...看完后一脸懵逼感觉少了很多东西需要确认...

嘛...一般提供的信息越多越容易拉到对口的PL啦...

 

1.咱每天都在,有人回复咱就回复

2.那是什么,咱不知道~一楼的链接给出的规则书,就是咱用的规则书

3.没有限制,反正不合群的肯定会被其他玩家弄死,或者自己作死被咱的汪酱弄死

4.4D6舍弃最低值,没有买点数,那个太麻烦了

5.地下城,名字都是拉比林乌丝了(笑)

6.地下城,会发生什么咱不会说的,反正不是COC那种东西

7.推荐没有,禁止没有,只要你能够口胡清楚——啊,但是要看看咱对刻耳柏洛斯的设定,如果有那什么的,说不定会引出了(笑)

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酱油无视掉 发表于 2017-3-16 16:58

不,HP上限第一级就是取满的生命骰+体质调整,以后的骰子也会加上体质调整,所以没有“超过最大值”一说。

...

不不不

咱说的最大值是D6啊D12啊

后面的那个数字

(笑)

顺便一说,咱是打算舍弃小数点的哦?

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eviya57689 发表于 2017-3-16 16:52

沒玩過,但很想試試看,只是可能會有很多弄不明白的地方需要人溫和的提醒跟告知...........如果會造成麻煩 ...

没事没事

你看看上面的大家,有多少是有DND经验的(笑)

主要是愉快玩耍

 

5 3 6 4=15 +2

3 3 1 5=11 0

5 3 5 3=13 +1

4 3 2 3=10 0

6 4 5 3=15 +2

4 3 4 5=11 0

 

哦~不错的+5补正呢

之后就是职业了

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制裁圣令 发表于 2017-3-16 17:06

论坛dnd团啊,想占个坑的。(互相鸽与被鸽的哀伤)话说dm卡竟然就这样。。。。。我dm为了干涉剧情直接问六 ...

(茶)

嘛,咱是比较开明的类型

——你就当咱是比较开明的类型好了

别看汪酱这样,但是汪酱战斗力很鬼畜

——因为咱把技能全部整合到种族里面了啊!(笑)

 

好了,先给你Roll 点

2 3 2 5=10 0

4 4 2 3=11 0

2 1 2 3=7 -2

4 4 3 1=11 0

4 5 4 5=14 +2

1 5 4 2=11 0

 

补正0,你这个属性很糟糕啊

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