kusoymlw 发布于九月 5, 2017 分享 发布于九月 5, 2017 不是平衡不平衡的问题,问题是游戏体验。举个炉石的例子,有一张卡消耗10费,效果值20费,不就是无脑强吗。这就是平衡没做好的典型,或者说设计师故意而为之。典型就是刚出的亚索,一直在削弱,从未被加强到超过刚出版本的水平。这究竟是设计师不懂游戏还是太懂营销了呢? 链接到点评
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