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各位关于隐藏要素的接受度提示如何


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还是看游戏机制

像巫师这种隐藏要素就不错,你做支线基本上就能看到各种主线看不到的东西

有的是纯收集的隐藏要素也可以接受

但是必须凑齐隐藏要素来开启一些结局这种就不太能接受了

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