转跳到内容

各位关于隐藏要素的接受度提示如何


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

隐藏要素这种东西,最好是偏趣味性的,而不是核心要素比较好,举个例子,比如一款机器人游戏,我觉得隐藏要素一般作为关卡,高难度关卡这种类型供玩家去寻找,然后挑战比较好,而不是把机体作为隐藏要素,影响对战。

当然,类似隐藏结局这种东西,如果在2次左右重复挑战我还能接受, 如果每个游戏都得重复刷超过2次才出真结局,那怕是要疯了。

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款