月见闪光 发布于四月 2, 2017 分享 发布于四月 2, 2017 T形极地邪神 发表于 2017-4-2 21:44还好啦,也不知道这次能坚持到第几章呢,总之今天也更新啦~ {:10_637:}先不要以太长的篇幅为目标如何? 链接到点评
月见闪光 发布于四月 3, 2017 分享 发布于四月 3, 2017 那么在打完招呼后,这就是这次的评论,或者说感想了。 邪神君的文笔自然不用多说,虽然文区不算大,但就我所见你的文笔确实算得上优秀,齿轮上的十字架也是我很喜欢的故事……但是,从那以后,弹壳之路的几篇,我感觉剧情节奏都不太好。与我之前看过的战争文相比,很容易陷入“主角是谁?主角在哪?主角要去干什么?”的窘境。 严苛一点地说,我觉得这是你对战争不够了解,至少不如你对蒸汽朋克,对猎巫人和吸血鬼那样了解。现代战争是极其复杂的立体模型,空军,海军,陆军和特种部队相辅相成,战略和战术环环相扣,落在文字上,这不仅要求对地理,对局势的大格局刻画,也要有对个人的细致入微描写。 而在这篇文章里,至少弹壳之路系列到这里为止,我对时代,战争的背景仍是几无了解,对主角的目标,故事的主线全无所知。对于一个在历史大潮中迷茫若失的小兵来说这个处境是恰当的,但对读者来说却未必是良好的阅读体验,好的故事一言以蔽之就是让读者建立起正确的期待然后再超越它,但到目前我还不知道该对故事的后续发展抱以怎么样的期待。 链接到点评
月见闪光 发布于四月 3, 2017 分享 发布于四月 3, 2017 T形极地邪神 发表于 2017-4-3 23:10其实,本文的背景并不是现代战争,我所构思的实际上是一场看似使用了高科技兵器,但战术思维还停留在一战末 ... 我觉得,使用了高科技兵器,而思维仍停留在一战末期,是件不太合理的事情。因为一战末期本来就不是个军事理论稳定的时期,机枪和坦克刚上战场,而骑兵和马刀尚没有完全淘汰,硬要选的话,我觉得二战更合理,也更有代表性 链接到点评
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