转跳到内容

对于游戏中可以但要的非必要胜利战斗你们选择是?


既然不是必要的胜利就输吧。 看我打赢给你看不过区区的BOSS   

193 位用户已投票

  1. 1. 既然不是必要的胜利就输吧。 看我打赢给你看不过区区的BOSS

    • 既然不是必要的胜利就输吧。
      9
    • 看我打赢给你看不过区区的BOSS
      49
    • 吃我修改器
      26
    • 等我看看是否有收集或者成就·有就一定要打赢没有就算了
      109


推荐贴

  • 回复 167
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者
唤斯迪蓝 发表于 2017-4-7 20:04

其实很想要修改,但是修改了之后游戏体验就会很差,但是有些游戏不修改真的太难了 ...

我玩游戏都不会用修改器

真的习惯完全照原本的玩法去玩

就算很难也没有用修改器的

发布于 · 只看该作者

问题有些游戏,没有明示是必败战斗,boss强度看起来也没有强到不可战胜,就很坑。

我以前玩风色幻想的哪一代来着,有一个关boss,打了好久,把消耗品砸完,终于打死了,然后一段对话,boss满状态复活,我才知道这是必败战斗。{:7_503:}

发布于 · 只看该作者

当年玩仙剑4练级打死了魁召。还有一种情况就是多周目的时候可以很简单地通过几乎必败的战斗。如果锁血的话就歇菜了。传说系列的非强制胜利把握得很好,剧情貌似也都是有的。但是海王星就很残念了,这种战斗又多有没意义……

 

发布于 · 只看该作者

其实我觉得设计者设计这些过不了的关卡不是太好,万一辛辛苦苦打赢了,但是接下来的剧情也是一样的话,感觉被骗了一样,所以还是建议这些战斗用CG剧情表达算了

发布于 · 只看该作者
soky1122332 发表于 2017-4-10 11:10

其实我觉得设计者设计这些过不了的关卡不是太好,万一辛辛苦苦打赢了,但是接下来的剧情也是一样的话,感觉 ...

有些必败就不说有些可以胜利获得成就为啥不能有?
发布于 · 只看该作者
露露咯 发表于 2017-4-10 17:56

有些必败就不说有些可以胜利获得成就为啥不能有?

我是单纯考虑到必败的情况,战胜后的成就就没有去考虑,可能主要是受小时候玩仙剑时候碰到石长老那场必败的战斗的影响,就对后来这种设置感到先入为主的不喜欢
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款