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对于游戏中可以但要的非必要胜利战斗你们选择是?


既然不是必要的胜利就输吧。 看我打赢给你看不过区区的BOSS   

193 位用户已投票

  1. 1. 既然不是必要的胜利就输吧。 看我打赢给你看不过区区的BOSS

    • 既然不是必要的胜利就输吧。
      9
    • 看我打赢给你看不过区区的BOSS
      49
    • 吃我修改器
      26
    • 等我看看是否有收集或者成就·有就一定要打赢没有就算了
      109


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发布于 · 只看该作者

其实基本是属于能赢尽量赢,赢不了SL继续想办法赢,除非几十遍以后身心俱疲放弃游戏,不然基本是会赢下去的(当然假如输了还有别的福利我会果断输掉{:5_250:})

发布于 · 只看该作者

{:5_215:}曾经玩过一款游戏,由于我是练级狂人,在打BOSS之前疯狂刷级刷装备,导致碾压了BOSS了,但是剧情里面我还是被打晕,这样的剧情描写太僵硬导致毁坏了对游戏的体感。

现在已经转向高自由度的游戏了,因为虽说剧本可能出彩,但是没有预料到化不可能为可能的人才是主角,这点让我很失望。。。

发布于 · 只看该作者

這種超變態BOSS 大體都出現在RPG上 會超多異常狀態 攻擊力爆表 速度很快 就算等級99 都不一定能贏

不過還是有弱點的 配合職業.技能 然後把存了很久的超補品(一般BOSS都被等級碾壓 根本喝不到)拿出來用就對了...

发布于 · 只看该作者

 

我选了3,我觉得我有可能带点处女座吧,但是又不是希望很累,有修改器就修改,没有就苦练级或者卡bug(还真被我发现不少act游戏能用bug磨死boss的。当然有些是必死的,但是把boss杀了自然游戏就崩了弹错误框)

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