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吐槽下育碧的沙盒


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hzkity 发表于 2017-4-4 21:13

现在出的沙盒游戏好多都没破解了,而且电脑配置也有点跟不上,好多游戏想玩但舍不得换电脑和买游戏。 ...

现在很多3a都是联网的 只玩单机剧情体验少一半
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而且玩着玩着,积累到了某个时间段之后,就发现沙盒类的游戏看似自由,看似绚烂,实质上都相当的类似,玩孤岛惊魂的时候,漫山遍野地打猎觉得好惊艳,等到刺客信条的时候,就觉得,额~育碧~~

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stuyoung 发表于 2017-4-2 16:47

基本上现在的沙盒类游戏大作都没有欲望去玩了

主要实在太费时间,特别是没有强制性的沙盒游戏(尼尔相对好 ...

只能说你比较适合线型流程的游戏

再就是你没玩新塞尔达,好玩到爆炸

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hellozzep 发表于 2017-4-5 11:19

只能说你比较适合线型流程的游戏

再就是你没玩新塞尔达,好玩到爆炸

啊现在我对这种游戏不感兴趣

要不就玩魂系列要不就求生之路要不就冰封王座

懒得玩新游戏了

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炒來炒去宛如拿隔夜飯在炒成炒飯給你吃

吃不完又拿來炒 感覺上把

{:10_620:}

可有人喜歡這種風格 有人不喜 只能說

金錢決定一切 等到銷量不如預期

應該就會自我檢討了

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其实真想一下一是土豆的确没什么新意。该有的全有,但没有创新。二是自己也太忙没空全部细致的体会,换句话说土豆新玩家拢人性很强,但并不注重笼络老玩家,除了情怀和彩蛋也就是bug吸引老玩家了。当然还有我们亲爱的土豆服务器{:7_530:}

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沙盒游戏没有错,错的是“审美疲劳”了。 想当初初中的时候GTA3 我可以不玩任务光是在城市瞎溜达都可以玩一天。现在剧情一通关,基本就没有欲望再点开游戏

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感觉育碧的沙盒不够沙盒……而且本来游戏就是没必要沙盒化的嘛……想单机的RPG游戏就行了呀……单向剧情,作者方便,玩家也方便,个人感觉该沙盒化的游戏最好就是以沙盒为主题的游戏,比如说我的世界……

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