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[全平台][動作]榮耀戰魂之大蛇介紹篇


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今天新手爸要為大家介紹大蛇這位英雄,

也是繼劍聖(先鋒),野武士(混合型)同個武士陣營的腳色

屬刺客類型,由上圖可以看到,是敏捷且很會反擊的高手,

也算是刺客類型中,技能最多的腳色...

但說缺點呢,沒有華麗的連續技能,套路比較單調,畢竟重反擊...

你要套路多華麗,那都給你打好了...

喜歡享受快被砍到一刀的狀況下反擊對手,讓對手不得不逃跑的爽感嗎?

選大蛇就對了!

 

各攻略的彙整

[table=75%,DarkRed]

[tr][td]騎士[/td][td]看守者[/td][td]征服者[/td][td]和平使者[/td][td]仲裁者[/td][/tr]

[tr][td]維京人[/td][td]突襲者[/td][td]督軍[/td][td]狂戰士[/td][td]女武神[/td][/tr]

[tr][td]武士[/td][td]劍聖[/td][td]守護鬼(製作中)[/td][td]大蛇[/td][td]野武士[/td][/tr]

[/table]

 

接下來是技能介紹:

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側風斬:連續三下輕擊,刺客的攻速都滿快的,對於換防速度慢的腳色,如:守護鬼跟野武士等,都滿常使用的

尤其是上輕擊,可連擊兩下,等等在特有英雄的部分會特別說明

 

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雙重迅雷攻擊:兩重擊的連鎖招式,前提是你第一下重擊要中阿!

現在玩家越來越厲害...對付新手可能還可以使用...

 

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潮汐波斬:一重擊加兩輕擊,在破防後使用,可達到連鎖效果

 

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碎絕波:跑步時(非防禦模式下)使用重擊,可追砍敵人,但距離還是挺有限的,需抓好距離才可使用

 

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激流擊:方向鍵朝下,防禦方向朝上,再使用重擊,其招式有後仰往前砍的效果,是個反擊招式,

對於近戰腳色不錯用,達到邊閃邊砍的效果

但缺點就是面對正前方來的攻擊,如女武神跟督軍的跳躍砍...可能只能吃悶棍

 

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暴風急馳:方向鍵向下,加閃避鍵再按住重擊,此招也同屬於反擊招,

當重擊按住不放時,人物是不會跑出去的,可使用取消鍵取消其動作,

這招使用的時機在進戰有較大的空隙時,如轉身攻擊,或者重擊時,可邊躲開,迅速的往前衝刺砍殺敵人,也容易處決對方

但缺點在於,選擇攻擊方向時,再使用這招,是無法變招的...會同一個攻擊方向衝去,容易被格檔或者招架

不屬於主動攻擊招式

 

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迅雷攻擊:方向鍵向上,加閃避鍵再使用輕擊

如同字面意思,是非常快速接近對方的攻擊,有時會讓敵人反應不及,同時也是追打敵人的招式

但缺點就是,攻擊方向是固定在敵方的上方,有經驗的老手,都會朝上防禦,有經驗的高手,等你攻擊馬上招架回去...

可以使用這招來試探對方,或者看對方的動作來判斷對手的強度

但這名字跟前面雙重擊的雙重迅雷攻擊那麼像...但重擊的速度真的很慢...不曉得這兩個名詞的關聯,還是純粹好聽?

 

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徐風斬:方向鍵向左或右,加閃避鍵再使用輕擊,

微風徐徐,讓對方感覺像一陣風消失一樣...屬於反擊技能

在對付一些往前突刺的腳色很好用,達到邊躲邊打的效果,而且也有機會使出偏斜(後面解釋)

但其缺點為,攻擊距離短,硬直時間長,且閃躲方向跟攻擊方向雷同,

不像劍聖的閃電一擊是不同邊的...因為劍聖不會轉,囧

容易被隔檔或者招架,因此不建議用此招式當主攻

另外,若對方三輕擊,或者兩輕擊加掃腿,都可以迅速的反擊

但若是兩輕加重擊,很容易因為節奏感打亂,導致使用這招時被對方重擊打到...

總歸一句...沒把握千萬別使出來

 

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狂風擊:偏斜(後面解釋)後按輕擊,屬反擊招

此招必中,會讓對方有點傻眼...然後再趁機多打幾下或者破防等

但缺點在於...你要會偏斜,不少大蛇喜歡用這招,但你懂得...常常變成刀下魂...

這招跟徐風斬的效果是一樣的,非必要,真的別亂使

 

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颶風裂破:偏斜後按重擊,屬反擊招

此招非必中,對付新人或許可以,但對付高手就...

但這招可以變招,改成破防,非常高端的技巧

但同樣跟上述的狂風擊一樣,非必要真的別亂使...除非你有把握

 

以上是大蛇的招式表,接下來要介紹大蛇的特有內建技能

 

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聲望跟復仇模式都跟其他英雄雷同,故不再贅述

這邊講的是防禦:反射動作,字面上看的是你的防禦只能維持一小段時間有效,

一開始新手爸以為只能隔檔一下,下一個就不行...

其實是跟其他英雄不同,刺客角都這樣,一邊的防禦只能最多維持2-3秒,隨後就會變成無防禦狀況

因此,刺客角的防禦比較沒辦法像其他腳色維持同一個姿勢,但換速度都非常快

建議若你習慣格檔或者招架的玩法,可連續的上左右連續的轉換防禦的方向,達到全防禦模式?!

 

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偏斜:字面上的意思是在被擊重前朝著被攻擊的方向閃避即可使出偏斜

招式非常華麗,有刀跟刀磨擦的動作及音效,讓人欲罷不能,

此招式跟招架很像,也就是當警示燈一亮,就按閃避,達到偏斜效果

而招架就是按重擊,把對方攻擊反回去,讓對方重心不穩

高手比較喜歡用招架勝於偏斜,主要原因是,偏斜太快容易被騙招,太慢容易被砍,而必中的只有輕擊,不是很划算

而招架,太快被打,太慢沒甚麼特別損失,畢竟就有隔檔效果,而招架到,迅速往前破防,對手是無法反破防的,在賞個重擊,重創對方

 

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上側輕擊連續技:只要上輕擊命中,第二下鐵命中,可以達到重擊的效果,出招非常快,

但缺點就是...太多人知道了!所以很多人會特別防上側,也因此建議盡量往其他方向出手,對於換防曼的腳色,會達到較好的效果

 

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取消颶風裂破:這招是甚麼?聽起來好熟悉阿?是不是又忘了~這招是偏斜後加重擊,

由於不是必中效果,會讓對方有機可趁,也因此可以取消這招,

可使出狂風擊也就是輕擊...但需要反射魔人的反射神經...

還有破防也可以取消...這就是變招了,這真的是反射魔人級別了...

另外就是閃避...不用特別介紹了

 

以上是大蛇的所有招式解析...希望對夥伴們可以更了解此腳色

接下來就是動作畫面,大蛇常用的連續技能:

 

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暴風急馳+上方的連續輕擊或破防,但破防不太建議是因為會被反破,而上方的連續輕擊好像是必中的

因為新手爸有時出手比較慢,會被擋住,但多數都是成功的

 

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另外就是上輕砍兩次,右輕砍,然後再用範圍技,範圍技非常快,常常讓對方來不及反應,要會活用,只會出這招很容易被對方識破

 

以上是畫面動作,接下來就是特長部分:

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特長1

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特長2

 

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特長3

因為都有介紹,故不再贅述

一樣也是介紹圍毆時,建議使用的特長,當然打法多變,不見得我的就一定對

對於一些想上手的夥伴,可以當作參考

1vs1對決,2VS2亂鬥一樣不能開特長,所以不特別提出

主要是4VS4的爭權,淘汰,衝突部分

 

爭權模式:

由於大蛇不是推兵角,不建議在B點逗留太久,較適合到處支援的腳色

因此特長建議為:

1.賞金獵人

2.復仇攻擊或苦無:苦無很快,不易閃避,雖然傷害小,但時常是斷招好物

3.長弓或利刃:長弓偷襲用,利刃需對自己的打法有自信

4.恐懼化身或劍雨風暴:看地點...若是城塞大門,較不適合用劍雨,因為AC兩點都在屋內,沒有劍雨可以射

 

淘汰模式:

1.賞金獵人或鐵肺(鐵肺是若打不過...沒精力可以逃跑)

2.苦無

3.長弓或利刃

4.釘子炸彈或恐懼化身:放在敵人屍體上讓敵方救人時就嘿嘿嘿,或者放在血的buff

 

衝突模式:

1.賞金獵人

2.復仇模式或苦無

3.長弓或利刃

4.釘子炸彈或者箭雨

 

由於復仇可能被削弱,但也不清楚削弱多少...

但擁有復仇相對來說還是比較強勢些...看UBI如何修正

 

以上是特長部分,接下來是裝備介紹

雖說復仇會被nerf,但還沒修正前,還是先建議撐復仇裝,

沒辦法一打四,只少能一打二或者一打一沒問題吧~

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請注意,此圖僅參考,建議看下方文字敘述

 

頭盔:

負面效果抗性最低

中毒或者被刺肚才會有,好好的練習防禦跟反破防,這個效果你會不太需要的

復仇模式時間最高

復仇越久,對方防你的時間越長,進退得宜...瞬間招架所有人的攻擊!

疲勞恢復次之

刺客角的精力都偏少,被撞一撞,反破防,就精力去了一大半了,打法相較起來就沒那麼靈活,

很容易疲勞的...所以建議加一下這個效果

 

胸甲:

處決恢復生命值次之

加上賞金獵人的特長,可以補很多的血...救命效果~

格檔傷害最低

畢竟重擊的機率不高,反擊通常都是讓人錯手不及,新手爸就覺得這效果還好

衝刺速度最快

想不想當法拉利呢?選他就對了

 

臂甲:

格檔傷害抗性最低

畢竟很會躲...通常都是重擊才會受到傷害,不客氣地反擊回去吧

復活速度最高

沒有快速復活的特長,但是擁有跑速最快,如何快速復活夥伴,是刺客必須學習的

精力恢復次之

畢竟大蛇沒像其他腳色擁有漂亮的連招,幾乎都是斷招或反擊為主的招式

一招一招的打才實際...因此特別撐精力恢復,新手爸認為不太需要

 

刀刃:

攻擊力最高

高攻擊才是王道...

防禦力次之

皮薄嫩雞還是需要防禦一下

減少精力消耗最低

理由同精力恢復

撐減少精力新手爸認為不太需要

 

握柄:

縮短特長使用時間最低

第一特長通常使用被動技能,第二特長也常使用被動或者苦無...但苦無真的殺傷力不高

也因此不太建議撐特長

復仇模式防禦力次之

雖然大蛇很軟,但其機動性,可不太需要把防禦力撐到最高

防禦時獲得的復仇值最高

隔檔招架,偏斜不確定?都可增加復仇值...稱起來就對了~

 

護手:

拋擲距離最低

若不習慣用地形殺,一般不會用太遠,畢竟大蛇攻擊距離短,拋太遠就沒辦法讓對方撞地形後僵直,因為重擊會必中

復仇模式攻擊力最高

畢竟攻擊最高,能讓對方迅速倒地

受傷時獲得的復仇值次之

在高端的大蛇...都會受傷

 

以上是裝備介紹的部分,並非絕對

接下來就是對付各職業的心得:

 

1.看守者:

新手爸認為非常難搞的對象,其上方的威力反擊正好是大蛇的剋星,

而範圍攻擊相當快又遠(聽說要被Nerf),大蛇血薄...很難搞,

畢竟不能一直防同一邊,

另外也得防肩撞,到底是撞還是破防,常常面臨2選1

所以...打看守者真的不能太主動,要非常被動...

被動到我不知道要怎麼打會比較好,囧

近距離怕肩撞,遠距離又打不到...

 

2.征服者:

相對於看守者,征服者的盾撞真的就不算甚麼了

比較要注意的是集氣的流星錘...又快又遠~

但無法反破防...要如何接近征服者就是一套課題

而新手爸常用的就是迅雷攻擊,跟徐風斬來對付征服者...

以及對方盾撞時,閃避後破防也是不錯的方法

 

3.和平使者:

常遇到新手就是上方突刺,經驗老到的就會慢慢接近你...

畢竟攻擊速度最快的英雄,被靠近挨刀是正常的,

建議若被對方黏上了,一些刺客會打到忘我,就後退然後迅速往前攻擊

而有些刺客喜歡左右突刺,建議可以使出暴風急馳或者激流擊反擊

 

4.仲裁者:

對方的上方攻擊擁有敲暈的效果,要時常注意上方防禦

換防速度慢,貼上去之後各種方向的輕擊

要特別注意衝撞及煎魚,衝撞比較快,且會消耗精力,

也常常看到衝撞接攻擊或者破防,其實不難對付的

難對付的是喜歡招架然後反擊的仲裁,

這個部分可能需要再多練習,有機會就是一波反擊

 

5.突襲者:

同樣上方輕擊會有敲暈的效果,請隨時注意

另外就是無法隔檔的範圍攻擊,這招比較容易招架,但要注意被騙招...

若怕騙招可使出閃避逃避,看是否有機會破防

突襲者的攻擊很強...被吃一招血就扣很多,

而被擒抱時,雖然會被敲暈,但迅速的使用徐風擊來閃過對方的破防或者攻擊都有不錯的效果

 

6.督軍:

屬於比較難搞的腳色,頭槌接輕擊必中...而且血很厚...

感覺打不穿~重擊有霸體,千萬別硬拚,試著招架或者偏斜都是可以應付的

另外範圍技也是很苦惱...大蛇在格檔這方面真的是比較偏弱的~

總之...注意頭槌...

 

7.狂戰士:

非常暴力的腳色,被砍到可能去了一大半的血,

非常黏的英雄,跟和平的打法差不多,

不過攻速方面是輸給和平的,有機會就多招架吧...

或者使用反擊招來對付

 

8.女武神:

出手非常快,常使用兩下輕擊後掃腿在接重擊,

也是難搞腳色,但掃腿不是很難躲的...

掃腿後女武神的恢復時間是比較長的,

建議閃躲後破防,剛剛兩下輕擊都算賺回來了~

 

9.劍聖:

攻速較慢,但被搓到就很痛的英雄

有些劍聖喜歡左右的移動攻擊,

這時就是檔另一邊的方向,有興趣可以招架或者偏斜看看...

而最怕的就是火焰斬變招,左右要防好...

另外劍聖的攻擊距離算長,別太靠近,誤判了攻擊距離被砍到...

 

10.守護鬼:

同樣也是難搞的腳色,因為有霸體存在...

而使用上方連續攻擊打掉對方的霸體...就比較好攻擊了

而有些胖胖喜歡橫衝直撞,

看到他跑起來的時候就注意一下,不會難閃

愛的抱抱也是...總之盡量磨血磨到對方掛...

 

11.大蛇:

遇到同職業,真的就是比誰快了...

或者比誰有耐心,其實並不是不好對付,

求穩比較重要...

建議就是做好防禦,隨機應變

 

12.野武士:

也是頗難搞的腳色,畢竟大蛇要拉近距離才能攻擊,但野武士的攻擊距離是最長的...

新手爸常使用的徐風擊也時常揮空...這是就很尷尬了

好加在是野武士的攻擊速度算慢,但變化多端...

還是盡量靠近對方,畢竟換防速度是很慢的英雄...

 

以上是應付各職業的小心得,

新手爸不是高端玩家...

只是個上班族...希望各位看得懂我的教學,接下來預計更新的英雄將會是守護鬼~

 

其實對於大蛇這個名詞,新手爸有點興趣,但這方面完全不董

一開始會讓人想到八岐大蛇,是日本神話中的怪物?!常常有災難的象徵

而大蛇的英文是Orochi,頓時又想到無雙大蛇...

大蛇拿的劍是katana,是屬於日本刀,又讓我連想到火影忍者大蛇丸的草薙劍,

是否有種種關聯呢?新手不董阿...

所以為何叫大蛇呢?

是否有神人會解釋?

大招喚陣!

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