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【星际2合作任务】指挥官简单分析 前篇


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珂珂娜 发表于 2017-5-1 17:20

但是来两波敌人会很危险哦,尤其是空T那种的,感觉另一边的辅助技能更好 ...

 

我……只能怀疑你没怎么用过凯瑞甘……

我精通虽然只有60,但大概其中50级是玩凯瑞甘玩上来的。

60级凯瑞甘的精通是,30%能量恢复(20攻击伤害),66.67%定身波伤害和40%科技升级时间与消耗。如果你第二项选择战斗单位瓦斯减少,那么是20%瓦斯减少。我刚刚自己去打了一把随机残酷测试,让队友打奖励,我打主任务,打完19分钟多一点点,虚空碎片任务,第二个海盗船刚刚刷新。而我的科技进度是地面3攻3防包括远程单位,牛狗蛇凯瑞甘包括眼虫速度等科技全满。19分钟,我全场一共放过5次定身波,大概是140秒CD,一个虚空碎片一次绰绰有余,何况第一次根本不用虚空碎片,所以所谓2波敌人一起来应付不过来这种基本上是不存在的。

另外,如果你实际测试一下,如果你科技点双减气,矿会紧缺而气会多余,然后就会更依赖凯瑞甘RPG来拖时间。所以现在这个版本点减气就更没必要了……

如果你没试过点这个精通的快感 一定要试试 保证以后不点减气{:7_509:}

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珂珂娜 发表于 2017-5-1 21:23

我反正最近也一直用的经典战术。反正普残怎么打都好过,两种只要觉得合适就没问题啦~我主要是玩儿飞蛇和晋 ...

凯瑞甘新精通现在的评价是“强的无聊”……满级60%研究时间和费用减少……2个BV 基本15分钟可以升满牛蛇狗的三攻三防……两分钟一个200血的定身波…………简直乱玩就过了……真的是比毛子还强
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珂珂娜 发表于 2017-5-1 22:42

恩恩...咱去试试这个战术,200伤害好诱人

{:7_531:}以前老玩凯瑞甘,改了这个精通之后玩的少了,感觉太强了有点失去了挑战的乐趣,现在用阿巴瑟挑战自己……黄金飞龙伤害的BUG被修复之后阿巴瑟是真的弱,成型之后虽然厉害,但是换做其他强一些的指挥官,在阿巴瑟成型的时候已经结束战斗了……
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珂珂娜 发表于 2017-5-2 01:30

前几天神庙碰到自宅爆破的高级技师...吉娃娃碰到单矿憋大和的足不出户战术...今天是无限脸滚岩浆的雷大头.. ...

= =感觉很多人1级就排残酷,其实有时候非常坑……即使技术再好,不熟悉兵种,有时候暴错兵或者某些指挥官1级根本没有什么强力兵(说的就是你 阿巴瑟 2级才有莽兽) 侥幸赢了还觉得自己技术很好……而且好多人也不会思考到底出什么兵。雷诺的MM部队虽然可以应付大部分情况,但是未成形之前打双暴是来多少死多少,直到前排大量光头出来。而且碰到金甲自爆闪电兵的P,MM部队是完全没有任何抵抗之力的……不过凯瑞甘和斯旺这种打什么都可以用同一种部队的还是比较无脑,凯瑞甘只要牛蛇,根据情况多出牛或者多出刺蛇就可以,而斯旺打什么都可以无脑大脚科技球……大主教其实也很厉害,但是防空真的是有点难受。

感觉现在比较完美的指挥官还是凯瑞甘、诺娃、毛子,高坚果勉强,基本都属于玩的娴熟一己之力单刷突变的货……

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