转跳到内容

如何评价炉石8.0版本永闯安格洛


雯殇黎

推荐贴

个人认为上一个版本是炉石最黑暗的版本,天梯充斥了海盗站 宇宙卡组 和青玉卡组 有些卡组胜率动不动就达到60-70%左右 甚至有一些刚刚设计出来的新卡马上就被回炉修改 玩家的体验十分差 甚至出现了打不过就加入的局面 很多娱乐卡组和后期卡组被迫隐藏 防战和猎人都被迫变成清流 猎人甚至被戏称为蝙蝠侠 许多玩家觉得套路单一就退了坑 然后这个版本 百花齐放百鸟争鸣 虽然也不可避免的进入了自闭的情况(埋头做任务)但是即使任务难做或者无用的职业(猎人 骑士)也能有部分强力的单卡加入提高了非任务卡组的胜率 (中速猎 中速骑)娱乐性大大提高 是我认为的最好玩的版本 很多同学都因此回坑(比纳克萨玛斯 和地精大战侏儒安费用拍怪水晶传说单一大法要好的多 机械法 t7猎)

链接到点评
  • 回复 83
  • 创建于
  • 最后回复
月夜下的猫猫 发表于 2017-4-20 15:36

扯淡,动不动就最黑暗。安格洛确实是好玩,但是不要捧一个就非得踩一堆。 ...

个人觉得嘛 以前按费水晶拍怪 都是垃圾场 都是靠机械法t7猎上的传说 这样打挺腻的 上个版本动不动都是同一类的职业确实体验很差
链接到点评

其实我自己感觉倒还好,炉石本身的卡牌模式,按费用长水晶,一回合能做的事情有限,某种角度来讲的局限性比较大,key卡能拿到手只能靠运气。

不过本身我自己就当收藏游戏在玩,偶尔有空上去打打jjc,所以版本对我来说好像差距不大,要上分的时候就拿拿毒瘤,有兴趣的时候就自己想想组一组娱乐套牌,当然可能我被游戏王影响太严重了。。

 

雾草我还真是黑的不行很痛苦

链接到点评
我们不小心相识 发表于 2017-4-20 16:53

其实我自己感觉倒还好,炉石本身的卡牌模式,按费用长水晶,一回合能做的事情有限,某种角度来讲的局限性比 ...

嘛上个版本我什么卡组都带个王子tongxu爆牌鱼玩 心情好就行了 局限性打对面也是一样的 除非黑科技跳费用 这种神抽的感觉还是不错的
链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款