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【一般区5周年征文活动】[未來篇]Phantasy Star 夢幻之星


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遊戲名稱:ファンタシースター (Phantasy Star 夢幻之星)

遊戲平台:Sega Master System (有各種復刻版和重製版)

發售日期:1987年12月20日

遊戲類型:RPG

 


考古到那年代了,但因為是科幻遊戲所以算是未來篇。這個遊戲和系列算是Sega的招牌吧?PSO2還在運作呢。

 

有機會再說那些事吧,這篇只是雜談,太多劇透就不好了。

 

首先說名字,不知道是"?? Fantasy"的系列太著名不好撞名,還是製作人本身就想標奇立異,所以用了同義的"Phantasy"。

 

我喜歡這個遊戲的原因自然不是因為名字,遊戲最突出的地方是其創意啊。三十年前創作出來的遊戲卻很有未來感。其實也不稀奇,有很多經典科幻小說也是歷久彌新,而外星也是很常用的題材。不過不論是星際間航行,不同的交通工具(破冰、沙漠和水上),還是不同種族的人物等,都反映出製作人的創意。

 

夢幻之星的故事在アルゴル(阿爾科爾)太陽系的三個行星パルマ(帕魯瑪)、モタビア(莫他比亞)和デゾリス(第索里斯)之間進行。

 

印象最深刻的是遊戲的主角是女的(アリサ 雅莉莎),雖然現在很普通,但當時很有新鮮感。加上作為吉祥物的隊員,很像貓的ミャウ(喵),感覺很討好。本系列使用的是性質上跟魔法相同的テクニック(Technique),顯示出來也不是MP,而是TP。(不知道各位會不會想「原來TP是這樣來的」?)而有別於一般遊戲,本作使用3D迷宮,好像特別容易迷路(笑)。

 

本作故事本身很普通,只是組隊去打倒邪惡的化身(Dark Falz)。不過這傢伙可是不會死的,每隔一千年便會出來,因此才會有之後幾作,以至網絡遊遊的PSO和PSU都有它。

 

雖然有很多設定也是之後的2,3,4才加進去的,但是不可抹殺第一集的功勞。因此第一集的意義不是單純的救世RPG,而是為之後的作品建立出良好基礎。

 

再說下去很可能劇透,所以留待有興趣的人去發掘吧。

 

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下面是PS2的重製版。

 

链接: http://pan.baidu.com/s/1kUEpwIN 密码: x12t

 

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