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即时战略游戏却靠微操取胜,是不是异端


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solitaryx 发表于 2017-5-7 22:16

以前玩的时候没有微操这个概念,当然也要分游戏,比如红警年代大家都是堆速度玩坦克大战,谈何微操,星际1 ...

 

魔獸3的英雄是重點中的重點啊,

不過也是常被說是破壞平衡的腳色啊

一般區會比賽war3有興趣參與嗎?

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神一样的卡 发表于 2017-5-8 10:13

打战役固然需要套路,如果不按照套路,就需要花大量的时间尝试打破现有的僵局,找到新的方法,不过这个方法 ...

其實RTS前期幾乎都有一套公式存在著

就好比烘麵包

都有一定的步驟跟順序@@

這可以說是個捷徑~

而如何創造多變性

就是自己去做或者去模仿~

找出可能性出來@@

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神一样的卡 发表于 2017-5-8 22:56

不止RTS,其他类型的也是一样,比如玩生存游戏时,材料,工具,食物。这三个不管先后我们都要去寻找或者制造 ...

的確如此

但RTS更吃這些細節~

畢竟微操強的人

是幾乎按著公式化走的@@~

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