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即时战略游戏却靠微操取胜,是不是异端


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stuyoung 发表于 2017-5-8 09:39

这个到达一定水平其实定义可能会很高的

特别是魔兽冰封王座的战役

一个不小心很容易翻车

打战役固然需要套路,如果不按照套路,就需要花大量的时间尝试打破现有的僵局,找到新的方法,不过这个方法也会成为新的套路,比较每个人玩久了,都会形成自己的一个风格,所以我们见到那些套路都是大神去探索出来的,所以有他们的风格,虽然不知道你们是怎么认为的,不过我不喜欢跟着别人的攻略,那种必走的剧情不算,我跟倾向于自己去摸索,也就是你所说的用心认真去打,玩游戏不投入身心,又怎么会快了呢
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hehe1015 发表于 2017-5-8 11:43

其實RTS前期幾乎都有一套公式存在著

就好比烘麵包

都有一定的步驟跟順序@@

不止RTS,其他类型的也是一样,比如玩生存游戏时,材料,工具,食物。这三个不管先后我们都要去寻找或者制造。数理化不怎么好不知道该怎么理解公式这个词{:6_359:},不过我可以理解为公式指这些是很重要的,如果不完成会导致游戏进度举步维艰,甚至GG出局吗{:6_439:}
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