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即时战略游戏却靠微操取胜,是不是异端


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明明是“战略”游戏,决定玩家胜负却要靠少死一个兵,手快一点来取得优势获得胜利。这也太奇怪了吧。

最近翻出老rts来,像红警,魔兽争霸。现在操作不像以前那么灵活,结果就是被对面风筝然后吊打。

然后我又看帝国时代的对战录像,我发现也是风筝野猪,民兵相互走位……

这难道不是太奇怪了吗

,由hehe1015修改
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