aannvvc 发布于五月 20, 2017 分享 发布于五月 20, 2017 我觉得不同人有不同标准,同一个人也会有不同喜好.. 比如我既能接受没有选项的纯文字gal(剧情侧重),也能接受完全没有画面几乎没有剧情的ascii roguelike(内容侧重) 硬要说的话我比较看重制作者是否用心吧,不论游戏是哪个类型的总有些侧重点,制作者也没必要顺应游戏类型来投入精力,但无论如何到底有没有用心去做游戏玩家还是能体会到的 链接到点评
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