qqq11213 发布于五月 15, 2017 发布于五月 15, 2017 伶奈~ 发表于 2017-5-15 12:46比起以前的配置升级 画面上并没有升级多少而配置·········升级的可怕真的可怕 ... 因为现在引擎都习惯性的往物理粒子效果上做=。=结果就是并没有太多的直观感受上的提升=。=但是硬件资源占用了一大堆 当然还有些游戏是单纯的优化不到位的原因
qqq11213 发布于五月 15, 2017 发布于五月 15, 2017 伶奈~ 发表于 2017-5-15 15:27而且某些私人制作的游戏画面还不如以前的游戏结果要求比以前高到不知道哪里去了 ... 私人制作关键是引擎没吃透也没做好优化所以就会特别消耗资源
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